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Jäger-Fähigkeiten

Jede Lehrer- und Stufenfähigkeit mit ihrem Forever-Tooltip, nach Stufe sortiert. · 65 Fähigkeiten, 179 Ränge

Aspekt der Viper

Neu

Der Jäger nimmt die Aspekte einer Viper an. Jeder Eurer automatischen Distanz- und Nahkampfangriffe regeneriert Mana, der gesamte verursachte Schaden wird jedoch um 10% verringert. Zusätzlich erhaltet Ihr alle 3 Sek. 10% Eures maximalen Manas. Das gewonnene Mana basiert auf dem Tempo Eurer Waffe. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

InstantStufe 1

Automatischer Schuss

Schießt automatisch auf das Ziel, bis Aktion abgebrochen wird.

8-35 ydInstantStufe 1

Flankenangriff

Neu

Ihr und Euer Tier verursacht sofort und gleichzeitig 100% Nahkampfschaden. Anschließend verursacht Ihr 10 Sek. lang 8% mehr Schaden. Bis zu 3-mal stapelbar. Die einfachen Angriffe Eures Tiers haben eine Chance von 50%, die Abklingzeit von 'Flankenangriff' abzuschließen.

Melee1.5% of base ManaInstant30 sec cooldownStufe 1

Löwenherz

Neu

Der Jäger beschwört das Herz eines Löwen, was alle Werte aller Verbündeten in der Nähe um 10% und deren Angriffskraft um 40 und alle Werte des Jägers um zusätzlich 10% erhöht.

8% of base ManaInstantStufe 1

Raptorstoß

Geändert

Ein heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 140 erhöht.

24 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 1 L1 · Rang 1 L1 · Rang 2 L8 · Rang 2 L8 · Rang 2 L8 · Rang 3 L16 · Rang 3 L16 · Rang 3 L16 · Rang 4 L24 · Rang 4 L24 · Rang 4 L24 · Rang 5 L32 · Rang 5 L32 · Rang 5 L32 · Rang 6 L40 · Rang 6 L40 · Rang 6 L40 · Rang 7 L48 · Rang 7 L48 · Rang 7 L48 · Rang 8 L56 · Rang 8 L56 · Rang 8 L56

Melee100 ManaInstant6 sec cooldownStufe 1 → 56

Schimärenschuss

Neu

Verursacht 135% Waffenschaden, erneuert die Dauer des auf das Ziel wirkenden Stiches oder Bisses und löst einen Effekt aus: Schlangenbiss - Verursacht sofort 48% des von Eurem Schlangenbiss verursachten Schadens. Vipernbiss - Stellt sofort 60% des von Eurem Vipernbiss abgezogenen Manas bei Euch wieder her. Skorpidstich - Versucht, das Ziel 10 Sek. lang zu entwaffnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.

8-35 yd6% of base Mana4 sec cast6 sec cooldownStufe 1

Schimärenschuss - Schlange

Neu

Verursacht 135% Waffenschaden, erneuert die Dauer des auf das Ziel wirkenden Stiches oder Bisses und löst einen Effekt aus: Schlangenbiss - Verursacht sofort 48% des von Eurem 'Schlangenbiss' verursachten Schadens. Vipernbiss - Stellt sofort 60% des von Eurem 'Vipernbiss' aufgebrauchten Manas bei Euch wieder her. Skorpidstich - Versucht, das Ziel 10 Sek. lang zu entwaffnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.

100 yd4 sec castStufe 1

Schimärenschuss - Skorpid

Neu

Verursacht 135% Waffenschaden, erneuert die Dauer des auf das Ziel wirkenden Stiches oder Bisses und löst einen Effekt aus: Schlangenbiss - Verursacht sofort 48% des von Eurem 'Schlangenbiss' verursachten Schadens. Vipernbiss - Stellt sofort 60% des von Eurem 'Vipernbiss' aufgebrauchten Manas bei Euch wieder her. Skorpidstich - Versucht, das Ziel 10 Sek. lang zu entwaffnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.

100 yd4 sec castStufe 1

Schimärenschuss - Viper

Neu

Verursacht 135% Waffenschaden, erneuert die Dauer des auf das Ziel wirkenden Stiches oder Bisses und löst einen Effekt aus: Schlangenbiss - Verursacht sofort 48% des von Eurem 'Schlangenbiss' verursachten Schadens. Vipernbiss - Stellt sofort 60% des von Eurem 'Vipernbiss' aufgebrauchten Manas bei Euch wieder her. Skorpidstich - Versucht, das Ziel 10 Sek. lang zu entwaffnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.

100 yd4 sec castStufe 1

Tötungsbefehl

Neu

Gibt Eurem Tier den Befehl zu töten. Erhöht den Schaden, den Euer Tier mit 'Klaue' und 'Beißen' verursacht, 30 Sek. lang um 60%. Mit jedem Einsatz von 'Klaue' oder 'Beißen' des Tieres sinkt der Schadensbonus um 20%.

45 yd1.5% of base ManaInstant1 min cooldownStufe 1

Wildtiere aufspüren

Geändert

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

InstantStufe 1

Zerlegen

Neu

Ein weitreichender Angriff, der allen Gegnern vor Euch mit Euren Nahkampfwaffen 65% Waffenschaden zufügt. Euer Primärziel erleidet 50% mehr Schaden.

Melee4% of base ManaInstant6 sec cooldownStufe 1

Aspekt des Affen

Geändert

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 8% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

100 yd20 ManaInstantStufe 4

Schlangenbiss

Geändert

Beißt das Ziel und verursacht 444 Naturschaden im Verlauf von 12 Sek. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

18 Ränge: Rang 1 L4 · Rang 1 L4 · Rang 2 L10 · Rang 2 L10 · Rang 3 L18 · Rang 3 L18 · Rang 4 L26 · Rang 4 L26 · Rang 5 L34 · Rang 5 L34 · Rang 6 L42 · Rang 6 L42 · Rang 7 L50 · Rang 7 L50 · Rang 8 L58 · Rang 8 L58 · Rang 9 L60 · Rang 9 L60

100 yd4 sec castStufe 4 → 60

Arkaner Schuss

Geändert

Ein sofortiger Schuss, der 217 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

8 Ränge: Rang 1 L6 · Rang 2 L12 · Rang 3 L20 · Rang 4 L28 · Rang 5 L36 · Rang 6 L44 · Rang 7 L52 · Rang 8 L60

8-35 yd190 Mana4 sec cast6 sec cooldownStufe 6 → 60

Mal des Jägers

Geändert

Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 71. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

4 Ränge: Rang 1 L6 · Rang 2 L22 · Rang 3 L40 · Rang 4 L58

100 yd60 ManaInstantStufe 6 → 58

Erschütternder Schuss

Macht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.

8-35 yd8% of base Mana4 sec cast12 sec cooldownStufe 8

Aspekt des Falken

Geändert

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 120 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

7 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L18 · Rang 3 L28 · Rang 4 L38 · Rang 5 L48 · Rang 6 L58 · Rang 7 L60

120 ManaInstantStufe 10 → 60

Humanoide aufspüren

Geändert

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

InstantStufe 10

Tier freigeben

Gibt Euer Tier frei. Die Freigabe Eures Tieres wird dessen Zufriedenheit um 50 Punkt(e) reduzieren.

10 yd5 sec castStufe 10

Tier füttern

Füttert Euer Tier mit dem ausgewählten Gegenstand. Das Füttern Eures Tieres erhöht dessen Zufriedenheit. Je näher die Stufe des Futters der Stufe des Tiers ist, desto besser ist das Ergebnis.

10 ydInstantStufe 10

Tier rufen

Geändert

Beschwört Euer Tier zu Euch.

InstantStufe 10

Tier wiederbeleben

Bringt Euer totes Tier mit 15% seiner Gesundheit wieder ins Leben zurück.

100% of base Mana10 sec castStufe 10

Wildtier zähmen

Beginnt mit dem Zähmen eines Wildtiers, damit es Euer Gefährte wird. Eure Rüstung ist um 100% verringert, während Ihr Euch 20 Sek. lang auf das Zähmen des Wildtiers fokussiert. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl. Nachdem das Wildtier gezähmt ist, wird es sehr unzufrieden und nicht loyal sein. Füttert das Tier sofort, um es zufrieden zu stellen.

30 yd60% of base ManaInstantStufe 10

Ablenkender Schuss

Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 5).

6 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L20 · Rang 3 L30 · Rang 4 L40 · Rang 5 L50 · Rang 6 L60

8-35 yd110 Mana4 sec cast8 sec cooldownStufe 12 → 60

Tier heilen

Heilt Euer Tier pro Sekunde um 245 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

7 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L20 · Rang 3 L28 · Rang 4 L36 · Rang 5 L44 · Rang 6 L52 · Rang 7 L60

20 yd480 ManaInstantStufe 12 → 60

Zurechtstutzen

Verursacht 50 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 60%.

3 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L38 · Rang 3 L60

Melee80 ManaInstantStufe 12 → 60

Adlerauge

Vergrößert die Sicht des Jägers. Kann nur draußen verwendet werden. Hält 1 Min. lang an.

25 ManaInstantStufe 14

Augen des Wildtiers

Geändert

Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 2 Min. lang durch seine Augen sehen.

20 Mana2 sec castStufe 14

Wildtier ängstigen

Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 20 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.

3 Ränge: Rang 1 L14 · Rang 2 L30 · Rang 3 L46

10 yd75 Mana2.5 sec cast30 sec cooldownStufe 14 → 46

Feuerbrandfalle

Geändert

Platziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 690 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

10 Ränge: Rang 1 L16 · Rang 1 L16 · Rang 2 L26 · Rang 2 L26 · Rang 3 L36 · Rang 3 L36 · Rang 4 L46 · Rang 4 L46 · Rang 5 L56 · Rang 5 L56

245 ManaInstant30 sec cooldownStufe 16 → 56

Mungobiss

Geändert

Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 57. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

4 Ränge: Rang 1 L16 · Rang 2 L30 · Rang 3 L44 · Rang 4 L58

Melee65 ManaInstant5 sec cooldownStufe 16 → 58

Mehrfachschuss

Geändert

Feuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele. 'Mehrfachschuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Gezielter Schuss'.

8-35 yd13.9% of base ManaInstant6 sec cooldownStufe 18

Untote aufspüren

Geändert

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

InstantStufe 18

Aspekt des Geparden

Der Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger Schaden erleidet, wird er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

40 ManaInstantStufe 20

Eiskältefalle

Geändert

Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 20 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

3 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L40 · Rang 3 L60

100 ManaInstant30 sec cooldownStufe 20 → 60

Gezielter Schuss

Neu

Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 166 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

6 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L28 · Rang 3 L36 · Rang 4 L44 · Rang 5 L52 · Rang 6 L60

8-35 yd310 Mana2 sec cast6 sec cooldownStufe 20 → 60

Rückzug

Geändert

Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 2). Deaktiviert automatische Angriffe.

3 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L34 · Rang 3 L48

Melee150 ManaInstant5 sec cooldownStufe 20 → 48

Skorpidstich

Geändert

Sticht das Ziel und verringert Trefferchance mit Angriffe 20 Sek. lang um 2%. Es kann immer nur jeweils ein Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

8-35 yd9% of base Mana4 sec castStufe 22

Verborgenes aufspüren

Geändert

Erhöht Verstohlenheitsentdeckung und zeigt versteckte Einheiten innerhalb der Entdeckungsreichweite auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

InstantStufe 24

Wildtierkunde

Sammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltipp zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an.

40 yd40 ManaInstantStufe 24

Elementare aufspüren

Geändert

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

InstantStufe 26

Schnellfeuer

Geändert

Erhöht Nahkampf- und Fernkampfangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.

100 ManaInstant5 min cooldownStufe 26

Frostfalle

Geändert

Platziert eine Frostfalle, die für 30 Sek. eine Eisfläche um sich erzeugt, wenn sich ein Gegner nähert. Alle Gegner innerhalb von 10 Metern werden um 60% verlangsamt, solange sie sich im Zielgebiet befinden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

60 ManaInstant30 sec cooldownStufe 28

Aspekt des Wildtiers

Geändert

Ihr nehmt die Aspekte eines Wildtiers an: Ihr könnt nicht aufgespürt werden und Eure Nahkampfangriffskraft ist um 110 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

4 Ränge: Rang 1 L30 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · Rang 4 L60

110 ManaInstantStufe 30 → 60

Aufschlitzen

Neu

Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 406 Schaden zu.

4 Ränge: R1 L30 · R2 L40 · R3 L50 · Rang 4 L60

Melee95 ManaInstantStufe 30 → 60

Gegenangriff

Geändert

Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 110 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

3 Ränge: Rang 2 L30 · Rang 3 L42 · Rang 4 L54

Melee85 ManaInstant5 sec cooldownStufe 30 → 54

Totstellen

Geändert

Stellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Gegner dann. Hält 6 Min. lang an. Wird die Fähigkeit nicht abgebrochen, sterbt Ihr nach 6 Min. tatsächlich.

80 ManaInstant30 sec cooldownStufe 30

Aura des Volltreffers

Geändert

Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.

4 Ränge: Rang 2 L32 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60

525 ManaInstantStufe 32 → 60

Dämonen aufspüren

Geändert

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

InstantStufe 32

Leuchtfeuer

Geändert

Gibt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.

30 yd50 ManaInstant15 sec cooldownStufe 32

Zauberflamme

Neu

Deckt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Gegner innerhalb von 10 Metern im Zielbereich auf und vertreibt die Dunkelheit.

30 yd50 ManaInstant30 sec cooldownStufe 32

Sprengfalle

Geändert

Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 229 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 330 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.

3 Ränge: Rang 1 L34 · Rang 2 L44 · Rang 3 L54

520 ManaInstant30 sec cooldownStufe 34 → 54

Falke beschwören

Neu

Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht (108 + (ranged Attack Power × 0.05)) körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.

3 Ränge: Rang 2 L36 · Rang 3 L48 · Rang 4 L60

35 yd190 Mana4 sec cast6 sec cooldownStufe 36 → 60

Vipernbiss

Geändert

Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 1.108 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

3 Ränge: Rang 1 L36 · Rang 2 L46 · Rang 3 L56

8-35 yd215 Mana4 sec cast15 sec cooldownStufe 36 → 56

Aspekt des Rudels

Der Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn ein Rudelmitglied Schaden erleidet, ist es 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

100 ManaInstantStufe 40

Riesen aufspüren

Geändert

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

InstantStufe 40

Salve

Geändert

Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 112 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.

3 Ränge: Rang 1 L40 · Rang 2 L50 · Rang 3 L58

35 yd490 ManaInstantStufe 40 → 58

Aspekt der Wildnis

Geändert

Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 60. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

2 Ränge: Rang 1 L46 · Rang 2 L56

115 ManaInstantStufe 46 → 56

Heckenschützenschuss

Neu

Ein Schuss mit hoher Reichweite, der Distanzschaden plus 295 zufügt. Erhöht zudem 10 Sek. lang die Reichweite Eurer nächsten 3 Schüsse um 10 Meter.

2 Ränge: Rang 2 L48 · Rang 3 L58

8-45 yd365 Mana1.5 sec cast15 sec cooldownStufe 48 → 58

Drachkin aufspüren

Geändert

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

InstantStufe 50

Schwarzer Pfeil

Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, verringert das Bewegungstempo des Ziels um 70%, verursacht 150 Schattenschaden und zieht 30 Sek. lang 150 Mana ab.

2 Ränge: Rang 1 L50 · Rang 2 L60

8-35 ydInstantStufe 50 → 60

Aspekt des Gerfalken

Neu

Der Jäger nimmt den Aspekt eines Gerfalken an, wodurch sich seine Nah- und Distanzkampfangriffskraft um einen Wert in Höhe seines höchsten Rangs von 'Aspekt des Falken' erhöht. Während 'Aspekt des Gerfalken' aktiv ist, kann das Talent 'Verbesserter Aspekt des Falken' nun von Nahkampfangriffen ausgelöst werden und diese stärken. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

120 ManaInstantStufe 60

Einlullender Schuss

Versucht, 1 Rasereieffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.

8-35 yd270 Mana4 sec cast20 sec cooldownStufe 60

Bereitschaft

Geändert

Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit all Eurer anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.

Instant5 min cooldown