
Aspekt der Viper
NeuDer Jäger nimmt die Aspekte einer Viper an. Jeder Eurer automatischen Distanz- und Nahkampfangriffe regeneriert Mana, der gesamte verursachte Schaden wird jedoch um 10% verringert. Zusätzlich erhaltet Ihr alle 3 Sek. 10% Eures maximalen Manas. Das gewonnene Mana basiert auf dem Tempo Eurer Waffe. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
InstantStufe 1

Automatischer Schuss
Schießt automatisch auf das Ziel, bis Aktion abgebrochen wird.
8-35 ydInstantStufe 1

Flankenangriff
NeuIhr und Euer Tier verursacht sofort und gleichzeitig 100% Nahkampfschaden. Anschließend verursacht Ihr 10 Sek. lang 8% mehr Schaden. Bis zu 3-mal stapelbar. Die einfachen Angriffe Eures Tiers haben eine Chance von 50%, die Abklingzeit von 'Flankenangriff' abzuschließen.
Melee1.5% of base ManaInstant30 sec cooldownStufe 1

Löwenherz
NeuDer Jäger beschwört das Herz eines Löwen, was alle Werte aller Verbündeten in der Nähe um 10% und deren Angriffskraft um 40 und alle Werte des Jägers um zusätzlich 10% erhöht.
8% of base ManaInstantStufe 1

Raptorstoß
GeändertEin heftiger Angriff, der den Nahkampfschaden um 140 erhöht.
24 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 1 L1 · Rang 1 L1 · Rang 2 L8 · Rang 2 L8 · Rang 2 L8 · Rang 3 L16 · Rang 3 L16 · Rang 3 L16 · Rang 4 L24 · Rang 4 L24 · Rang 4 L24 · Rang 5 L32 · Rang 5 L32 · Rang 5 L32 · Rang 6 L40 · Rang 6 L40 · Rang 6 L40 · Rang 7 L48 · Rang 7 L48 · Rang 7 L48 · Rang 8 L56 · Rang 8 L56 · Rang 8 L56
Melee100 ManaInstant6 sec cooldownStufe 1 → 56

Schimärenschuss
NeuVerursacht 135% Waffenschaden, erneuert die Dauer des auf das Ziel wirkenden Stiches oder Bisses und löst einen Effekt aus:
Schlangenbiss - Verursacht sofort 48% des von Eurem Schlangenbiss verursachten Schadens.
Vipernbiss - Stellt sofort 60% des von Eurem Vipernbiss abgezogenen Manas bei Euch wieder her.
Skorpidstich - Versucht, das Ziel 10 Sek. lang zu entwaffnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.
8-35 yd6% of base Mana4 sec cast6 sec cooldownStufe 1

Schimärenschuss - Schlange
NeuVerursacht 135% Waffenschaden, erneuert die Dauer des auf das Ziel wirkenden Stiches oder Bisses und löst einen Effekt aus:
Schlangenbiss - Verursacht sofort 48% des von Eurem 'Schlangenbiss' verursachten Schadens.
Vipernbiss - Stellt sofort 60% des von Eurem 'Vipernbiss' aufgebrauchten Manas bei Euch wieder her.
Skorpidstich - Versucht, das Ziel 10 Sek. lang zu entwaffnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.
100 yd4 sec castStufe 1

Schimärenschuss - Skorpid
NeuVerursacht 135% Waffenschaden, erneuert die Dauer des auf das Ziel wirkenden Stiches oder Bisses und löst einen Effekt aus:
Schlangenbiss - Verursacht sofort 48% des von Eurem 'Schlangenbiss' verursachten Schadens.
Vipernbiss - Stellt sofort 60% des von Eurem 'Vipernbiss' aufgebrauchten Manas bei Euch wieder her.
Skorpidstich - Versucht, das Ziel 10 Sek. lang zu entwaffnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.
100 yd4 sec castStufe 1

Schimärenschuss - Viper
NeuVerursacht 135% Waffenschaden, erneuert die Dauer des auf das Ziel wirkenden Stiches oder Bisses und löst einen Effekt aus:
Schlangenbiss - Verursacht sofort 48% des von Eurem 'Schlangenbiss' verursachten Schadens.
Vipernbiss - Stellt sofort 60% des von Eurem 'Vipernbiss' aufgebrauchten Manas bei Euch wieder her.
Skorpidstich - Versucht, das Ziel 10 Sek. lang zu entwaffnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.
100 yd4 sec castStufe 1

Tötungsbefehl
NeuGibt Eurem Tier den Befehl zu töten. Erhöht den Schaden, den Euer Tier mit 'Klaue' und 'Beißen' verursacht, 30 Sek. lang um 60%. Mit jedem Einsatz von 'Klaue' oder 'Beißen' des Tieres sinkt der Schadensbonus um 20%.
45 yd1.5% of base ManaInstant1 min cooldownStufe 1

Wildtiere aufspüren
GeändertZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
InstantStufe 1

Zerlegen
NeuEin weitreichender Angriff, der allen Gegnern vor Euch mit Euren Nahkampfwaffen 65% Waffenschaden zufügt. Euer Primärziel erleidet 50% mehr Schaden.
Melee4% of base ManaInstant6 sec cooldownStufe 1

Aspekt des Affen
GeändertDer Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 8% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
100 yd20 ManaInstantStufe 4

Schlangenbiss
GeändertBeißt das Ziel und verursacht 444 Naturschaden im Verlauf von 12 Sek. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.
18 Ränge: Rang 1 L4 · Rang 1 L4 · Rang 2 L10 · Rang 2 L10 · Rang 3 L18 · Rang 3 L18 · Rang 4 L26 · Rang 4 L26 · Rang 5 L34 · Rang 5 L34 · Rang 6 L42 · Rang 6 L42 · Rang 7 L50 · Rang 7 L50 · Rang 8 L58 · Rang 8 L58 · Rang 9 L60 · Rang 9 L60
100 yd4 sec castStufe 4 → 60

Arkaner Schuss
GeändertEin sofortiger Schuss, der 217 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.
8 Ränge: Rang 1 L6 · Rang 2 L12 · Rang 3 L20 · Rang 4 L28 · Rang 5 L36 · Rang 6 L44 · Rang 7 L52 · Rang 8 L60
8-35 yd190 Mana4 sec cast6 sec cooldownStufe 6 → 60

Mal des Jägers
GeändertLegt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 71. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.
4 Ränge: Rang 1 L6 · Rang 2 L22 · Rang 3 L40 · Rang 4 L58
100 yd60 ManaInstantStufe 6 → 58

Erschütternder Schuss
Macht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.
8-35 yd8% of base Mana4 sec cast12 sec cooldownStufe 8

Aspekt des Falken
GeändertDer Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 120 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
7 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L18 · Rang 3 L28 · Rang 4 L38 · Rang 5 L48 · Rang 6 L58 · Rang 7 L60
120 ManaInstantStufe 10 → 60

Humanoide aufspüren
GeändertZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
InstantStufe 10

Tier freigeben
Gibt Euer Tier frei. Die Freigabe Eures Tieres wird dessen Zufriedenheit um 50 Punkt(e) reduzieren.
10 yd5 sec castStufe 10

Tier füttern
Füttert Euer Tier mit dem ausgewählten Gegenstand. Das Füttern Eures Tieres erhöht dessen Zufriedenheit. Je näher die Stufe des Futters der Stufe des Tiers ist, desto besser ist das Ergebnis.
10 ydInstantStufe 10

Tier rufen
GeändertBeschwört Euer Tier zu Euch.
InstantStufe 10

Tier wiederbeleben
Bringt Euer totes Tier mit 15% seiner Gesundheit wieder ins Leben zurück.
100% of base Mana10 sec castStufe 10

Wildtier zähmen
Beginnt mit dem Zähmen eines Wildtiers, damit es Euer Gefährte wird. Eure Rüstung ist um 100% verringert, während Ihr Euch 20 Sek. lang auf das Zähmen des Wildtiers fokussiert. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl. Nachdem das Wildtier gezähmt ist, wird es sehr unzufrieden und nicht loyal sein. Füttert das Tier sofort, um es zufrieden zu stellen.
30 yd60% of base ManaInstantStufe 10

Ablenkender Schuss
Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 5).
6 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L20 · Rang 3 L30 · Rang 4 L40 · Rang 5 L50 · Rang 6 L60
8-35 yd110 Mana4 sec cast8 sec cooldownStufe 12 → 60

Tier heilen
Heilt Euer Tier pro Sekunde um 245 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.
7 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L20 · Rang 3 L28 · Rang 4 L36 · Rang 5 L44 · Rang 6 L52 · Rang 7 L60
20 yd480 ManaInstantStufe 12 → 60

Zurechtstutzen
Verursacht 50 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 60%.
3 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L38 · Rang 3 L60
Melee80 ManaInstantStufe 12 → 60

Adlerauge
Vergrößert die Sicht des Jägers. Kann nur draußen verwendet werden. Hält 1 Min. lang an.
25 ManaInstantStufe 14

Augen des Wildtiers
GeändertLässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 2 Min. lang durch seine Augen sehen.
20 Mana2 sec castStufe 14

Wildtier ängstigen
Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 20 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.
3 Ränge: Rang 1 L14 · Rang 2 L30 · Rang 3 L46
10 yd75 Mana2.5 sec cast30 sec cooldownStufe 14 → 46

Feuerbrandfalle
GeändertPlatziert eine Feuerfalle, die den ersten Gegner verbrennt, der sich nähert, und ihm im Verlauf von 15 Sek. 690 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
10 Ränge: Rang 1 L16 · Rang 1 L16 · Rang 2 L26 · Rang 2 L26 · Rang 3 L36 · Rang 3 L36 · Rang 4 L46 · Rang 4 L46 · Rang 5 L56 · Rang 5 L56
245 ManaInstant30 sec cooldownStufe 16 → 56

Mungobiss
GeändertGegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 57. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.
4 Ränge: Rang 1 L16 · Rang 2 L30 · Rang 3 L44 · Rang 4 L58
Melee65 ManaInstant5 sec cooldownStufe 16 → 58

Mehrfachschuss
GeändertFeuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele. 'Mehrfachschuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Gezielter Schuss'.
8-35 yd13.9% of base ManaInstant6 sec cooldownStufe 18

Untote aufspüren
GeändertZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
InstantStufe 18

Aspekt des Geparden
Der Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger Schaden erleidet, wird er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
40 ManaInstantStufe 20

Eiskältefalle
GeändertPlatziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 20 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.
3 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L40 · Rang 3 L60
100 ManaInstant30 sec cooldownStufe 20 → 60

Gezielter Schuss
NeuEin gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 166 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.
6 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L28 · Rang 3 L36 · Rang 4 L44 · Rang 5 L52 · Rang 6 L60
8-35 yd310 Mana2 sec cast6 sec cooldownStufe 20 → 60

Rückzug
GeändertVersucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 2). Deaktiviert automatische Angriffe.
3 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L34 · Rang 3 L48
Melee150 ManaInstant5 sec cooldownStufe 20 → 48

Skorpidstich
GeändertSticht das Ziel und verringert Trefferchance mit Angriffe 20 Sek. lang um 2%. Es kann immer nur jeweils ein Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
8-35 yd9% of base Mana4 sec castStufe 22

Verborgenes aufspüren
GeändertErhöht Verstohlenheitsentdeckung und zeigt versteckte Einheiten innerhalb der Entdeckungsreichweite auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
InstantStufe 24

Wildtierkunde
Sammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltipp zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an.
40 yd40 ManaInstantStufe 24

Elementare aufspüren
GeändertZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
InstantStufe 26

Schnellfeuer
GeändertErhöht Nahkampf- und Fernkampfangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.
100 ManaInstant5 min cooldownStufe 26

Frostfalle
GeändertPlatziert eine Frostfalle, die für 30 Sek. eine Eisfläche um sich erzeugt, wenn sich ein Gegner nähert. Alle Gegner innerhalb von 10 Metern werden um 60% verlangsamt, solange sie sich im Zielgebiet befinden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.
60 ManaInstant30 sec cooldownStufe 28

Aspekt des Wildtiers
GeändertIhr nehmt die Aspekte eines Wildtiers an: Ihr könnt nicht aufgespürt werden und Eure Nahkampfangriffskraft ist um 110 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
4 Ränge: Rang 1 L30 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · Rang 4 L60
110 ManaInstantStufe 30 → 60

Aufschlitzen
NeuVerwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 406 Schaden zu.
4 Ränge: R1 L30 · R2 L40 · R3 L50 · Rang 4 L60
Melee95 ManaInstantStufe 30 → 60

Gegenangriff
GeändertEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 110 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
3 Ränge: Rang 2 L30 · Rang 3 L42 · Rang 4 L54
Melee85 ManaInstant5 sec cooldownStufe 30 → 54

Totstellen
GeändertStellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Gegner dann. Hält 6 Min. lang an. Wird die Fähigkeit nicht abgebrochen, sterbt Ihr nach 6 Min. tatsächlich.
80 ManaInstant30 sec cooldownStufe 30

Aura des Volltreffers
GeändertErhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.
4 Ränge: Rang 2 L32 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60
525 ManaInstantStufe 32 → 60

Dämonen aufspüren
GeändertZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
InstantStufe 32

Leuchtfeuer
GeändertGibt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.
30 yd50 ManaInstant15 sec cooldownStufe 32

Zauberflamme
NeuDeckt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Gegner innerhalb von 10 Metern im Zielbereich auf und vertreibt die Dunkelheit.
30 yd50 ManaInstant30 sec cooldownStufe 32

Sprengfalle
GeändertPlatziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 229 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 330 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
3 Ränge: Rang 1 L34 · Rang 2 L44 · Rang 3 L54
520 ManaInstant30 sec cooldownStufe 34 → 54

Falke beschwören
NeuBefehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht (108 + (ranged Attack Power × 0.05)) körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.
3 Ränge: Rang 2 L36 · Rang 3 L48 · Rang 4 L60
35 yd190 Mana4 sec cast6 sec cooldownStufe 36 → 60

Vipernbiss
GeändertBeißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 1.108 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
3 Ränge: Rang 1 L36 · Rang 2 L46 · Rang 3 L56
8-35 yd215 Mana4 sec cast15 sec cooldownStufe 36 → 56

Aspekt des Rudels
Der Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn ein Rudelmitglied Schaden erleidet, ist es 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
100 ManaInstantStufe 40

Riesen aufspüren
GeändertZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
InstantStufe 40

Salve
GeändertFeuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 112 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.
3 Ränge: Rang 1 L40 · Rang 2 L50 · Rang 3 L58
35 yd490 ManaInstantStufe 40 → 58

Aspekt der Wildnis
GeändertDer Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 60. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
2 Ränge: Rang 1 L46 · Rang 2 L56
115 ManaInstantStufe 46 → 56

Heckenschützenschuss
NeuEin Schuss mit hoher Reichweite, der Distanzschaden plus 295 zufügt. Erhöht zudem 10 Sek. lang die Reichweite Eurer nächsten 3 Schüsse um 10 Meter.
2 Ränge: Rang 2 L48 · Rang 3 L58
8-45 yd365 Mana1.5 sec cast15 sec cooldownStufe 48 → 58

Drachkin aufspüren
GeändertZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
InstantStufe 50

Schwarzer Pfeil
Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, verringert das Bewegungstempo des Ziels um 70%, verursacht 150 Schattenschaden und zieht 30 Sek. lang 150 Mana ab.
2 Ränge: Rang 1 L50 · Rang 2 L60
8-35 ydInstantStufe 50 → 60

Aspekt des Gerfalken
NeuDer Jäger nimmt den Aspekt eines Gerfalken an, wodurch sich seine Nah- und Distanzkampfangriffskraft um einen Wert in Höhe seines höchsten Rangs von 'Aspekt des Falken' erhöht.
Während 'Aspekt des Gerfalken' aktiv ist, kann das Talent 'Verbesserter Aspekt des Falken' nun von Nahkampfangriffen ausgelöst werden und diese stärken. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.
120 ManaInstantStufe 60

Einlullender Schuss
Versucht, 1 Rasereieffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.
8-35 yd270 Mana4 sec cast20 sec cooldownStufe 60

Bereitschaft
GeändertBei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit all Eurer anderen Jägerfähigkeiten sofort ab.
Instant5 min cooldown