
Aura der Hingabe
GeändertGibt Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern 735 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
7 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 2 L10 · Rang 3 L20 · Rang 4 L30 · Rang 5 L40 · Rang 6 L50 · Rang 7 L60
InstantStufe 1 → 60

Geheiligter Schild
NeuJedes Mal, wenn das Ziel Schaden erleidet, wird es von einem geheiligten Schild umhüllt, der 242 Schaden absorbiert und die Chance des Paladins, mit 'Lichtblitz' einen kritischen Treffer zu erzielen, bis zu 6 Sek. lang um 50% erhöht. Zusätzlich heilen Eure Einsätze von 'Lichtblitz' Ziele mit 'Geheiligter Schild' im Verlauf von 12 Sek. um weitere 100% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten. Hält 1 Min. lang an. Es kann immer nur jeweils ein Ziel mit diesem Zauber belegt sein.
40 yd12% of base ManaInstantStufe 1

Göttlicher Sturm
NeuVon 'Göttlicher Sturm' verursachter Schaden heilt verbündete Ziele in der Nähe.
2 Ränge: L1 · L1
InstantStufe 1

Göttliches Licht
NeuHeilt ein verbündetes Ziel um 2.517 bis 2.645 Gesundheit. 50% der überschüssigen Heilung auf dem Ziel werden zu einem Absorptionsschild umgewandelt, der 15 Sek. lang anhält. Mehrere Einsätze von 'Göttliches Licht' steigern den Wert des Schilds nicht.
'Göttliches Licht' profitiert von allen Talenten und Effekten, die von 'Heiliges Licht' ausgelöst werden oder es modifizieren.
40 yd61% of base Mana1.7 sec cast8 sec cooldownStufe 1

Heilige Opferung
Neu30% jeglichen von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern erlittenen Schadens werden 10 Sek. lang auf den Paladin umgelenkt. Schaden, der die Gesundheit des Paladins auf unter 20% senkt, bricht den Effekt ab und erhöht 10 Sek. lang den Schaden und die Heilung des Paladins um 10%. 'Heilige Opferung' kann unter dem Einfluss von 'Segen des Schutzes', 'Gottesschild' oder 'Göttlicher Schutz' nicht verwendet werden und verhindert, dass Ihr mit diesen Fähigkeiten anvisiert werden könnt, während 'Heilige Opferung' aktiv ist.
Instant2 min cooldownStufe 1

Heiliges Licht
GeändertHeilt ein befreundetes Ziel um 1.580 Punkt(e).
18 Ränge: Rang 1 L1 · L1 · Rang 2 L6 · L6 · Rang 3 L14 · L14 · Rang 4 L22 · L22 · Rang 5 L30 · L30 · Rang 6 L38 · L38 · Rang 7 L46 · L46 · L50 · Rang 8 L54 · L54 · Rang 9 L60
40 yd660 Mana1.7 sec castStufe 1 → 60

Horn von Lordaeron
NeuDer Paladin stößt in das 'Horn von Lordaeron', was die gesamte Stärke und Beweglichkeit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern um 74 erhöht. Hält 2 Min. lang an. Schließt 'Segen der Macht' aus.
10% of base ManaInstant20 sec cooldownStufe 1

Inspirationsvorbild
NeuEure inspirierende Präsenz bannt regelmäßig Furcht- und Schlafeffekte von Gruppenmitgliedern in der Nähe.
2% of base ManaInstantStufe 1

Lichtblitz
GeändertHeilt ein verbündetes Ziel um 1.
13 Ränge: L1 · Rang 1 L20 · L20 · Rang 2 L26 · L26 · Rang 3 L34 · L34 · Rang 4 L42 · L42 · Rang 5 L50 · L50 · Rang 6 L58 · L58
InstantStufe 1 → 58

Schild der Rechtschaffenheit
NeuVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild, der Heiligschaden basierend auf Eurem Blockwert plus 213 verursacht.
Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownStufe 1

Siegel der Rechtschaffenheit
GeändertErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, der jedem Nahkampfangriff zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von (1786/87 + (0.0765 × Holy Spell Power)) - (1786/25 + (0.12 × Holy Spell Power)) verleiht. Langsamere Waffen verursachen mehr Heiligschaden pro Schlag. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 170 Heiligschaden zu.
0
9 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 1 L1 · Rang 2 L10 · Rang 3 L18 · Rang 4 L26 · Rang 5 L34 · Rang 6 L42 · Rang 7 L50 · Rang 8 L58
200 ManaInstantStufe 1 → 58

Siegel des Märtyrertums
NeuErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Geist, wodurch alle Eure Nahkampfangriffe Eurem Ziel 50% Waffenschaden zufügen. Ihr verliert dabei jedoch Gesundheit in Höhe von 10% des verursachten Schadens. Während dieses Siegel aktiv ist, gewinnen Eure Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 40 Metern Mana in Höhe von 65% des Schadens hinzu, den Ihr durch dieses Siegel erleidet.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Gegner und verursacht sofort 85% Waffenschaden auf Kosten von Gesundheit in Höhe von 10% des verursachten Schadens.
Das Siegel und das Richturteil dieser Fähigkeit profitieren von Talenten und Effekten, die das Siegel oder Richturteil von 'Siegel der Rechtschaffenheit' beeinflussen.
4% of base ManaInstantStufe 1

Zorn der Gerechtigkeit
GeändertErhöht die von heiligen Attacken erzeugte Bedrohung um 90%. Hält 30 Min. lang an.
2 Ränge: L1 · L16
30% of base ManaInstantStufe 1 → 16

Zornige Vergeltung
NeuErhöht 20 Sek. lang jeglichen verursachten Schaden und Heilung um 20%. Verursacht 'Vorahnung' und kann nicht eingesetzt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
8% of base ManaInstant3 min cooldownStufe 1

Zurechtweisung
NeuUnterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 3 Sek. lang, dass Zauber dieser Art gewirkt werden können.
Melee10% of base ManaInstant15 sec cooldownStufe 1

Richturteil
GeändertEntfesselt die Energie eines Siegelzaubers gegen einen Gegner. Verbraucht das Siegel nicht. Der Effekt von 'Richturteil' befindet sich bei den jeweiligen Siegeln.
10 yd6% of base ManaInstant10 sec cooldownStufe 4

Segen der Macht
GeändertBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Std. lang die Nahkampfangriffskraft um 133. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
7 Ränge: Rang 1 L4 · Rang 2 L12 · Rang 3 L22 · Rang 4 L32 · Rang 5 L42 · Rang 6 L52 · Rang 7 L60
30 yd130 ManaInstantStufe 4 → 60

Göttlicher Schutz
GeändertSchützt 8 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern, allerdings kann man dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
2 Ränge: Rang 1 L6 · Rang 2 L18
35 ManaInstant5 min cooldownStufe 6 → 18

Heiliger Stoß
NeuEin sofortiger Schlag, der 50% Waffenschaden sowie zusätzlich 93 als Heiligschaden verursacht.
8 Ränge: R1 L6 · R2 L12 · R3 L20 · R4 L28 · R5 L36 · R6 L44 · R7 L52 · R8 L60
Melee20 ManaInstant10 sec cooldownStufe 6 → 60

Siegel des Kreuzfahrers
GeändertErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 306 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden bis zu 161. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
6 Ränge: Rang 1 L6 · Rang 2 L12 · Rang 3 L22 · Rang 4 L32 · Rang 5 L42 · Rang 6 L52
160 ManaInstantStufe 6 → 52

Hammer der Gerechtigkeit
Betäubt das Ziel 6 Sek. lang.
4 Ränge: Rang 1 L8 · Rang 2 L24 · Rang 3 L40 · Rang 4 L54
10 yd100 ManaInstant1 min cooldownStufe 8 → 54

Läutern
Läutert ein befreundetes Ziel und hebt dabei 1 Krankheitseffekte und 1 Gifteffekte auf.
30 yd8% of base ManaInstantStufe 8

Handauflegung
GeändertHeilt ein verbündetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 550 Mana des Ziels wieder her. Verbraucht bei Einsatz das gesamte verbleibende Mana des Paladins, aber unterbricht Manaregeneration nicht.
3 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L30 · Rang 3 L50
40 ydInstant20 min cooldownStufe 10 → 50

Segen des Schutzes
GeändertEin anvisiertes Gruppenmitglied ist 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen geschützt, allerdings kann es dabei weder angreifen noch körperliche Fähigkeiten einsetzen. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
3 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L24 · Rang 3 L38
30 yd7% of base ManaInstant5 min cooldownStufe 10 → 38

Siegel des Furors
NeuErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Zorn, durch den Nahkampfangriffe zusätzlich 35 Heiligschaden verursachen. Während ein Schild ausgerüstet ist, gewährt jeder Angriff zudem einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 153 Heiligschaden zu und verspottet das Ziel, wodurch es gezwungen wird, Euch 4 Sek. lang anzugreifen.
7 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L18 · Rang 3 L26 · Rang 4 L34 · Rang 5 L42 · Rang 6 L50 · Rang 7 L58
200 ManaInstantStufe 10 → 58

Erlösung
Bringt einen Spieler mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
5 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L24 · Rang 3 L36 · Rang 4 L48 · Rang 5 L60
30 yd80% of base Mana10 sec castStufe 12 → 60

Richturteil des Kreuzfahrers
NeuErhöht erlittenen Heiligschaden um bis zu 161.
5 Ränge: Rang 2 L12 · Rang 3 L22 · Rang 4 L32 · Rang 5 L42 · Rang 6 L52
100 ydInstantStufe 12 → 52

Segen der Weisheit
GeändertBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 1 Std. lang alle 5 Sek. 40 Punkt(e) Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
6 Ränge: Rang 1 L14 · Rang 2 L24 · Rang 3 L34 · Rang 4 L44 · Rang 5 L54 · Rang 6 L60
30 yd125 ManaInstantStufe 14 → 60

Aura der Vergeltung
GeändertFügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 20 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
5 Ränge: Rang 1 L16 · Rang 2 L26 · Rang 3 L36 · Rang 4 L46 · Rang 5 L56
InstantStufe 16 → 56

Segen der Freiheit
Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und befreit es 10 Sek. lang von allen Bewegung einschränkenden Effekten. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
30 yd10% of base ManaInstant20 sec cooldownStufe 18

Exorzismus
GeändertFügt einem Ziel 534 Heiligschaden zu und hat gegen Untote und Dämonen eine kritische Trefferchance von 100%.
12 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 1 L20 · Rang 2 L28 · Rang 2 L28 · Rang 3 L36 · Rang 3 L36 · Rang 4 L44 · Rang 4 L44 · Rang 5 L52 · Rang 5 L52 · Rang 6 L60 · Rang 6 L60
30 yd345 ManaInstant15 sec cooldownStufe 20 → 60

Segen der Könige
NeuBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Std. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
30 yd8% of base ManaInstantStufe 20

Weihe
NeuWeiht das Land unter dem Paladin. Gegner, die den Bereich betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. 96 Heiligschaden. Die ersten 4 Gegner, die den Bereich betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 216 Schaden.
5 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60
565 ManaInstant8 sec cooldownStufe 20 → 60

Aura der Konzentration
GeändertGewährt allen Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern eine Chance von 35%, bei erlittenem Schaden eine Zauberunterbrechung zu ignorieren. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
InstantStufe 22

Richturteil der Gerechtigkeit
NeuVerhindert, dass das Ziel flüchtet.
100 ydInstantStufe 22

Siegel der Gerechtigkeit
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist der Gerechtigkeit, der jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 2 Sek. lang zu betäuben. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 10 Sek. lang und hindert ihn an der Flucht. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
13% of base ManaInstantStufe 22

Untote vertreiben
Der anvisierte untote Feind wird bis zu 20 Sek. lang zur Flucht gezwungen. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Ziel zur Flucht gezwungen werden.
3 Ränge: Rang 1 L24 · Rang 2 L38 · Rang 3 L52
20 yd75 Mana2.5 sec cast30 sec cooldownStufe 24 → 52

Richturteil des Furors
NeuRichtet das Ziel und fügt ihm Heiligschaden zu.
5 Ränge: Rang 3 L25 · Rang 4 L34 · Rang 5 L42 · Rang 6 L50 · Rang 7 L58
100 ydInstantStufe 25 → 58

Rettung
GeändertVerringert sämtliche erzeugte Bedrohung des anvisierten Gruppenmitglieds 1 Std. lang um 30%.
30 yd8% of base ManaInstantStufe 26

Widerrufen
NeuEntfernt Rettung oder Massenrettung von einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied.
40 ydInstantStufe 26

Aura des Schattenwiderstands
GeändertGewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 60 zusätzlichen Schattenwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
3 Ränge: Rang 1 L28 · Rang 2 L40 · Rang 3 L52
InstantStufe 28 → 52

Göttliches Eingreifen
Opfert den Paladin, um das ausgewählte Gruppenmitglied aus dem Kampf zu entfernen und es gegen jeglichen Schaden abzuschirmen. Gegner greifen das geschützte Ziel nicht weiter an. Allerdings kann es 3 Min. lang keinerlei Aktionen durchführen.
40 ydInstant60 min cooldownStufe 30

Richturteil des Lichts
NeuNahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance, dass der Angreifer um 61 geheilt wird.
4 Ränge: Rang 1 L30 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · Rang 4 L60
100 ydInstantStufe 30 → 60

Siegel des Befehls
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist des Befehls und gewährt ihm die Chance, zusätzlich zum erzielten Waffenschaden, Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zuzufügen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofortigen Heiligschaden in Höhe von 178, oder 356 Heiligschaden, sollte das Ziel betäubt oder handlungsunfähig sein.
4 Ränge: Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60
210 ManaInstantStufe 30 → 60

Siegel des Lichts
GeändertErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Licht, das jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, den Paladin um 94 Punkt(e) zu heilen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Nahkampfangriffen, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance den Angreifer um 61 Punkt(e) zu heilen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
4 Ränge: Rang 1 L30 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · Rang 4 L60
210 ManaInstantStufe 30 → 60

Aura des Frostwiderstands
GeändertGewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 60 zusätzlichen Frostwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
3 Ränge: Rang 1 L32 · Rang 2 L44 · Rang 3 L56
InstantStufe 32 → 56

Gottesschild
GeändertSchützt den Paladin 12 Sek. lang vor jeglichem Schaden und Zaubern, verringert jedoch seinen verursachten Schaden um 50%. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
2 Ränge: Rang 1 L34 · Rang 2 L50
110 ManaInstant5 min cooldownStufe 34 → 50

Aura des Feuerwiderstands
GeändertGewährt allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 60 zusätzlichen Feuerwiderstand. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
3 Ränge: Rang 1 L36 · Rang 2 L48 · Rang 3 L60
InstantStufe 36 → 60

Richturteil der Weisheit
NeuGegen das Ziel gerichtete Angriffe und Zauber haben eine Chance, beim Angreifer 59 Mana wiederherzustellen.
3 Ränge: Rang 1 L38 · Rang 2 L48 · Rang 3 L58
100 ydInstantStufe 38 → 58

Siegel der Weisheit
GeändertErfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlicher Weisheit, die jedem Nahkampfangriff eine Chance verleiht, 90 Punkt(e) Mana des Paladins wiederherzustellen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein.
Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und verleiht Angriffen und Zaubern, die gegen den gerichteten Feind ausgeführt werden, eine Chance beim Angreifer 59 Punkt(e) Mana wiederherzustellen. Eure Nahkampfangriffe erneuern die Dauer dieses Effekts. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
3 Ränge: Rang 1 L38 · Rang 2 L48 · Rang 3 L58
200 ManaInstantStufe 38 → 58

Hammer der Rechtschaffenen
NeuTrifft das aktuelle Ziel sowie bis zu 3 zusätzliche Ziele in der Nähe und verursacht pro Sekunde Heiligschaden in Höhe des 3-fachen Schadens Eurer Waffenhandwaffe. Teilt sich die Abklingzeit mit 'Kreuzfahrerstoß'.
Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownStufe 40

Heiliger Schock
GeändertUm 320 geheilt.
9 Ränge: Rang 2 L40 · Rang 2 L40 · Rang 2 L40 · Rang 3 L48 · Rang 3 L48 · Rang 3 L48 · Rang 4 L56 · Rang 4 L56 · Rang 4 L56
40 ydInstantStufe 40 → 56

Segen des Lichts
GeändertBelegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verstärkt die Effekte von den Zaubern 'Heiliges Licht', die auf dieses Ziel angewandt werden, um bis zu 400 sowie den Effekt der Zauber 'Lichtblitz', die auf das Ziel angewandt werden, um bis zu 115. Hält 1 Std. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
3 Ränge: Rang 1 L40 · Rang 2 L50 · Rang 3 L60
30 yd135 ManaInstantStufe 40 → 60

Reinigung des Glaubens
Reiningt ein befreundetes Ziel und hebt dabei 1 Gifteffekte, 1 Krankheitseffekte und 1 Magieeffekte auf.
30 yd8% of base ManaInstantStufe 42

Hammer des Zorns
GeändertSchleudert einen Hammer gegen einen Feind und fügt 498 Heiligschaden zu. Nur auf bereits verwundete Ziele anwendbar.
3 Ränge: Rang 1 L44 · Rang 2 L52 · Rang 3 L60
30 yd425 Mana1 sec cast6 sec cooldownStufe 44 → 60

Segen der Opferung
Wendet einen Segen auf das Gruppenmitglied an und überträgt 55 Punkt(e) des erlittenen Schadens pro Treffer auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
2 Ränge: Rang 1 L46 · Rang 2 L54
30 yd100 ManaInstantStufe 46 → 54

Heiliger Schild
GeändertErhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 221 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung.
2 Ränge: Rang 2 L50 · Rang 3 L60
240 ManaInstant10 sec cooldownStufe 50 → 60

Heiliger Zorn
GeändertSchleudert Blitze heiliger Macht in alle Richtungen, die allen Untoten und Dämonen im Umkreis von 20 Metern 533 Heiligschaden zufügen und sie 2 Sek. lang betäuben.
2 Ränge: Rang 1 L50 · Rang 2 L60
805 Mana2 sec cast1 min cooldownStufe 50 → 60

Lichtwacht
NeuBelegt das Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'. Euer nächster Einsatz von 'Heiliger Schock' gegen das Ziel löst keine Abklingzeit aus, erstattet 75% der Manakosten von 'Lichtwacht' und lässt entweder Gegner 395 Heiligschaden erleiden oder Verbündete ihre Gruppe um 704 Gesundheit heilen. Ihr könnt nur eine Instanz von 'Lichtwacht' pro Gruppe aktiv haben.
2 Ränge: Rang 2 L50 · Rang 3 L60
20 yd1340 Mana2.5 sec cast6 sec cooldownStufe 50 → 60

Großer Segen der Macht
GeändertBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Std. lang um 133. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
2 Ränge: Rang 1 L52 · Rang 2 L60
40 yd260 ManaInstantStufe 52 → 60

Großer Segen der Weisheit
GeändertBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Weisheit. Der große Segen der Weisheit stellt 1 Std. lang alle 5 Sekunden 40 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
2 Ränge: Rang 1 L54 · Rang 2 L60
40 yd250 ManaInstantStufe 54 → 60

Großer Segen der Könige
GeändertBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Könige. Der große Segen der Könige erhöht alle Werte des Ziels 1 Std. lang um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
40 yd150 ManaInstantStufe 60

Großer Segen des Lichts
GeändertBelegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen des Lichts. Der große Segen des Lichts erhöht den Effekt der auf das Ziel gewirkten Zauber 'Heiliges Licht' um 400 und 'Lichtblitz' um 115. Hält 1 Std. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
40 yd260 ManaInstantStufe 60

Massenrettung
GeändertLässt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, 1 Std. lang 30% weniger Bedrohung erzeugen.
40 yd16% of base ManaInstantStufe 60

Exorzist
PassivNeu'Exorzismus' kann jetzt auf jegliche Ziele gewirkt werden und hat eine 100% höhere kritische Trefferchance gegen Untote und Dämonen.

Untote spüren
GeändertZeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.
Instant

Verbesserte Segen
PassivNeuErhöht die Dauer Eurer Zauber 'Segen der Macht', 'Segen der Weisheit', 'Segen der Rettung', 'Segen des Refugiums', 'Segen des Lichts' und 'Segen der Könige' um 100% und verringert ihre Manakosten um 50%.