ÜberlebenswilleNeuSofort3 Min. AbklingzeitEntfernt sofort alle Betäubungseffekte.
WachsamkeitSofort3 Min. AbklingzeitErhöht 20 Sek. lang drastisch Eure Verstohlenheitsentdeckung.
GnadenlosPassivGeändertErhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber und Angriffe um 2%.
UnbeugsamkeitPassivWillenskraft um 5% erhöht.
Jäger
Tierherrschaft · Treffsicherheit · Überleben· Spielbar vonMenschneuOrcZwergNachtelfTaurenTrollHimmelsgeborener (des Hohen Ordens)neuHimmelsgeborener (der Windformer)neu
Fluch brechenNeuSofort3 Min. AbklingzeitEntfernt sofort alle Omen und Flüche und verringert den erlittenen Magieschaden 8 Sek. Sek. lang um 5%.
Kochendes BlutGeändertSofort3 Min. AbklingzeitErhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10.
WildPassivGeändertErhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.
ZähigkeitPassivGeändertVerringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.
SchatzsucherSofortErmöglicht dem Zwerg, in der Nähe befindliche Schätze zu erspüren, und zeigt sie auf der Minikarte an. Dauer: bis abgebrochen.
SteingestaltGeändertSofort3 Min. AbklingzeitEntfernt sofort alle Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Hält 8 Sek. lang an.
GroßwildjägerPassivNeuBei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
Zorn der ErdePassivNeuErhöht Euren kritischen Trefferschaden und Eure kritische Heilung um 2%.
Elunes LichtNeuSofort3 Min. AbklingzeitErhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.
SchattenmimikGeändertSofort10 Sek. AbklingzeitSchlüpft bei Aktivierung in die Schatten und verringert die Chance, dass Gegner Eure Gegenwart bemerken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Wenn Ihr diese Fähigkeit im Kampf verwendet, werden Gegner entmutigt, Euch anzugreifen, aber die Abklingzeit wird auf 2 Min. erhöht.
IrrwischgeistPassivGeändertVerwandelt Euch beim Tod in einen Irrwisch, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit um 75% erhöht wird.
SchnelligkeitPassivGeändertAusweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.
Grüner DaumenGeändertSofortKultiviert ein Kraut in der Nähe, um ein Duplikat zu ziehen, das Ihr ohne Fertigkeit in der Kräuterkunde ernten könnt. Jedes Kraut kann nur einmal kultiviert werden.
KriegsdonnerGeändert0,5 Sek. Zauberzeit1,5 Min. AbklingzeitBetäubt 2 Sek. lang bis zu 5 Feinde im Umkreis von 8 Metern.
DurchhaltevermögenPassivGeändertGesamte Gesundheit um 5% und kritischer Trefferschaden und kritische Heilung um 2% erhöht.
EbenenlaufenPassivNeuErhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit alle 5 Sek., die Ihr Euch bewegt, um 1%, bis zu einem Maximum von 30%. Der Effekt nimmt durch das Erleiden von Schaden oder Stillstehen wieder ab. Außerdem ist Eure Reitgeschwindigkeit um 3% erhöht.
BerserkerGeändertSofort3 Min. AbklingzeitErhöht Euer Zauber- und Angriffstempo 10 Sek. lang um 10%.
Rasche RegenerationNeuSofort3 Min. AbklingzeitRegeneriert im Verlauf von 6 Sek. 50% Eurer maximalen Gesundheit. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während des Kannibalismus hebt den Effekt auf.
RegenerationPassivGeändertGesundheitsregenerationsrate um 20% erhöht. Zusätzlich laufen 20% der gesamten Gesundheitsregeneration während des Kampfs weiter.
WildtierschlächterPassivBei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
LuftwandelnNeuSofort1,5 Min. AbklingzeitGleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.
Read LeylineNeu2 Sek. Zauberzeit2 Min. AbklingzeitAttempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 Sek. if no leyline is nearby, and 15 Min. if one is found.
ElementareinblickPassivNeuSchaden gegen Elementare um 5% erhöht.
WindgesegnetPassivNeuErhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 3%.
HimmelssichtNeu0,5 Sek. Zauberzeit2 Min. AbklingzeitVersucht, Kraft aus einer Elementarkonvergenz zu ziehen und erhaltet ihren Segen. Dadurch wird Eure Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit um 10% erhöht. Hält 30 Sek. lang an, wenn keine Elementarkonvergenz in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wurde.
LuftwandelnNeuSofort1,5 Min. AbklingzeitGleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.
ElementareinblickPassivNeuSchaden gegen Elementare um 5% erhöht.
WindgesegnetPassivNeuErhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 3%.

