
Blitzschlag
GeändertSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 98 Naturschaden zu.
20 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 1 L1 · Rang 2 L8 · Rang 2 L8 · Rang 3 L14 · Rang 3 L14 · Rang 4 L20 · Rang 4 L20 · Rang 5 L26 · Rang 5 L26 · Rang 6 L32 · Rang 6 L32 · Rang 7 L38 · Rang 7 L38 · Rang 8 L44 · Rang 8 L44 · Rang 9 L50 · Rang 9 L50 · Rang 10 L56 · Rang 10 L56
30 ydInstantStufe 1 → 56

Erdschild
NeuWird durch 'Erdschild' geheilt.
2 Ränge: L1 · L1
InstantStufe 1

Führung der Ahnen
NeuFür die nächsten 10 Sek. werden 25% Eures Schadens in Heilung für bis zu 3 Gruppenmitglieder in der Nähe umgewandelt. 100% Eurer Heilung wird in Schaden umgewandelt und dem letzten Ziel von Eurem 'Flammenschock' zugefügt.
3 Ränge: L1 · L1 · L1
40 ydInstantStufe 1

Geist des Alphas
NeuErfüllt das Ziel mit dem Geist eines Alphawolfes, was die generierte Bedrohung des Ziels 30 Min. lang um 45% erhöht. Maximal 1 Ziel. Wenn der Schamane diesen Zauber nicht auf sich selbst wirkt, erhält er 'Treuer Beta', was 30 Min. lang seinen verursachten körperlichen Schaden um 5% erhöht und jegliche erzeugte Bedrohung um 30% verringert. Ein Ziel kann nicht gleichzeitig mit 'Geist des Alphas' und 'Treuer Beta' belegt sein.
30 yd8% of base ManaInstantStufe 1

Lavapeitsche
NeuLädt Eure Schildhandwaffe mit Lava auf, verursacht sofort 100% Waffenschaden der Schildhandwaffe. Der Schaden ist um 100% erhöht, wenn Eure Schildhandwaffe mit 'Flammenzunge' verzaubert ist.
Melee1% of base ManaInstant6 sec cooldownStufe 1

Schmelzschlag
NeuÜberzieht bis zu 10 Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor Euch mit (168 × 90/105/100 × Attack Power) bis (168 × 108/105/100 × Attack Power) Feuerschaden. Diese Fähigkeit generiert eine große Menge Bedrohung. Der regelmäßige Schaden von 'Flammenschock' hat eine Chance von 10%, die Abklingzeit von 'Schmelzschlag' abzuschließen.
18% of base ManaInstant6 sec cooldownStufe 1

Täuschtotem
NeuBeschwört zu Füßen des Ziels ein Täuschtotem mit 5 Gesundheit, das 10 Sek. lang bestehen bleibt und den nächsten Nahkampf- oder Distanzangriff auf das Ziel stattdessen auf das Totem ablenkt. Das Totem gewährt dem Ziel außerdem 10 Sek. lang Immunität gegen bewegungseinschränkende Effekte.
30 yd11% of base ManaInstant20 sec cooldownStufe 1

Waffe des Felsbeißers
GeändertErfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 554 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.
7 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 2 L8 · Rang 3 L16 · Rang 4 L24 · Rang 5 L34 · Rang 6 L44 · Rang 7 L54
150 ManaInstantStufe 1 → 54

Welle der Heilung
GeändertHeilt ein befreundetes Ziel um 1.615 Punkt(e).
10 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 2 L6 · Rang 3 L12 · Rang 4 L18 · Rang 5 L24 · Rang 6 L32 · Rang 7 L40 · Rang 8 L48 · Rang 9 L56 · Rang 10 L60
40 yd620 Mana3 sec castStufe 1 → 60

Erdschock
GeändertSchockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 301 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
7 Ränge: Rang 1 L4 · Rang 2 L8 · Rang 3 L14 · Rang 4 L24 · Rang 5 L36 · Rang 6 L48 · Rang 7 L60
20 yd450 ManaInstant6 sec cooldownStufe 4 → 60

Totem der Steinhaut
GeändertBeschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 30. Hält 5 Min. lang an.
6 Ränge: Rang 1 L4 · Rang 2 L14 · Rang 3 L24 · Rang 4 L34 · Rang 5 L44 · Rang 6 L54
210 ManaInstantStufe 4 → 54

Totem der Erdbindung
Beschwört 45 Sek. lang ein Totem der Erdbindung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das das Bewegungstempo von Feinden im Umkreis von 10 Metern verlangsamt.
6% of base ManaInstant15 sec cooldownStufe 6

Blitzschlagschild
GeändertSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 178 Punkt(e) Naturschaden zu.
14 Ränge: Rang 1 L8 · Rang 1 L8 · Rang 2 L16 · Rang 2 L16 · Rang 3 L24 · Rang 3 L24 · Rang 4 L32 · Rang 4 L32 · Rang 5 L40 · Rang 5 L40 · Rang 6 L48 · Rang 6 L48 · Rang 7 L56 · Rang 7 L56
100 ydInstantStufe 8 → 56

Totem der Steinklaue
Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 480 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.
6 Ränge: Rang 1 L8 · Rang 2 L18 · Rang 3 L28 · Rang 4 L38 · Rang 5 L48 · Rang 6 L58
140 ManaInstant30 sec cooldownStufe 8 → 58

Flammenschock
GeändertVersengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 166 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 176 Feuerschaden.
6 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L18 · Rang 3 L28 · Rang 4 L40 · Rang 5 L52 · Rang 6 L60
20 yd410 ManaInstant6 sec cooldownStufe 10 → 60

Totem der Erdstärke
GeändertBeschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 53. Hält 5 Min. lang an.
5 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L24 · Rang 3 L38 · Rang 4 L52 · Rang 5 L60
275 ManaInstantStufe 10 → 60

Totem der Verbrennung
Beschwört 55 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 47 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.
6 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L20 · Rang 3 L30 · Rang 4 L40 · Rang 5 L50 · Rang 6 L60
170 ManaInstantStufe 10 → 60

Waffe der Flammenzunge
GeändertErfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie. Jeder Treffer fügt 31 bis 100 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Wenn dieser Effekt auf die Waffenhand angewandt wird, werden alle Vorteile, die Ihr durch 'Totem der Flammenzunge' persönlich erhaltet, negiert. Hält 60 Minuten lang an.
6 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L18 · Rang 3 L26 · Rang 4 L36 · Rang 5 L46 · Rang 6 L56
155 ManaInstantStufe 10 → 56

Feuernova
NeuFügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 239 Feuerschaden zu.
5 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L22 · Rang 3 L32 · Rang 4 L42 · Rang 5 L52
30 yd375 ManaInstant10 sec cooldownStufe 12 → 52

Geist der Ahnen
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
5 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L24 · Rang 3 L36 · Rang 4 L48 · Rang 5 L60
30 yd90% of base Mana10 sec castStufe 12 → 60

Reinigen
Reinigt das feindliche Ziel und entzieht 2 nützliche magische Effekte.
2 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L32
30 yd10% of base ManaInstantStufe 12 → 32

Vergiftung heilen
Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.
30 yd9% of base ManaInstantStufe 16

Totem des Erdstoßes
GeändertBeschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden erschüttert und Furcht-, Schlaf- und Bezauberungseffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 5 Min. lang an.
60 ManaInstantStufe 18

Frostschock
GeändertSchockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 283 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.
4 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L34 · Rang 3 L46 · Rang 4 L58
20 yd430 ManaInstant6 sec cooldownStufe 20 → 58

Geisterwolf
Verwandelt den Schamanen in einen Geisterwolf und erhöht sein Tempo um 40%. Kann nur draußen verwendet werden.
100 Mana3 sec castStufe 20

Geringe Welle der Heilung
GeändertHeilt ein befreundetes Ziel um 820 Punkt(e).
6 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L28 · Rang 3 L36 · Rang 4 L44 · Rang 5 L52 · Rang 6 L60
40 yd380 Mana2.5 sec castStufe 20 → 60

Ruf der Elemente
NeuStellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.
3 sec castStufe 20

Totem des heilenden Flusses
GeändertBeschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 11 Punkt(e) heilt.
5 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60
80 ManaInstantStufe 20 → 60

Totemischer Rückruf
NeuÜberlässt Eure Totems den Mächten der Erde und gewährt Euch 25% der Manakosten aller durch 'Totemischer Rückruf' zerstörten Totems.
InstantStufe 20

Waffe des Frostbrands
GeändertErfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 158 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.
5 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L28 · Rang 3 L38 · Rang 4 L48 · Rang 5 L58
160 ManaInstantStufe 20 → 58

Krankheit heilen
Heilt 1 Krankheit des Ziels.
30 yd9% of base ManaInstantStufe 22

Totem der Giftreinigung
GeändertBeschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.
10% of base ManaInstantStufe 22

Totemische Projektion
NeuBewegt Eure aktiven Totems an die angegebene Position.
30 yd25% of base ManaInstant1 min cooldownStufe 22

Wasseratmung
Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.
30 yd50 ManaInstantStufe 22

Totem des Frostwiderstands
GeändertBeschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.
3 Ränge: Rang 1 L24 · Rang 2 L38 · Rang 3 L54
180 ManaInstantStufe 24 → 54

Fernsicht
Wechselt die Ansicht des Zaubernden zum Zielort. Hält 1 Min. lang an. Kann nur draußen verwendet werden.
80 Mana2 sec castStufe 26

Totem der glühenden Magma
GeändertBeschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 73 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.
4 Ränge: Rang 1 L26 · Rang 2 L36 · Rang 3 L46 · Rang 4 L56
650 ManaInstantStufe 26 → 56

Totem der Manaquelle
GeändertBeschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 10 Punkt(e) Mana wiederherstellt.
4 Ränge: Rang 1 L26 · Rang 2 L36 · Rang 3 L46 · Rang 4 L56
100 ManaInstantStufe 26 → 56

Totem der Flammenzunge
GeändertBeschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern. Jeder Treffer mit der Haupthand verursacht zusätzlich 17 bis 55 Feuerschaden, basierend auf der Geschwindigkeit der Waffe. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Hieb. Hält 5 Min. lang an.
4 Ränge: Rang 1 L28 · Rang 2 L38 · Rang 3 L48 · Rang 4 L58
275 ManaInstantStufe 28 → 58

Totem des Feuerwiderstands
GeändertBeschwört 5 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.
3 Ränge: Rang 1 L28 · Rang 2 L42 · Rang 3 L58
180 ManaInstantStufe 28 → 58

Wasserwandeln
Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang auf Wasser zu wandern. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf.
30 yd95 ManaInstantStufe 28

Astraler Rückruf
Reißt den Zaubernden durch den wirbelnden Nether zurück nach Hause. Sprecht mit einem Gastwirt an einem anderen Ort, um Euren Heimatort zu ändern.
150 Mana10 sec cast15 min cooldownStufe 30

Reinkarnation
PassivErmöglicht Euch im Todesfall die selbst initiierte Auferstehung mit 20% Gesundheit und Mana.
60 min cooldownStufe 30

Ruf der Urahnen
NeuStellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente'.
3 sec castStufe 30

Totem der Erdung
Beschwört ein Totem der Erdung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 10 Sekunden einen schädlichen Zauber, der auf ein in der Nähe befindliches Gruppenmitglied gewirkt wurde, auf das Totem umleitet. Zauber mit Flächenwirkung werden nicht umgeleitet. Hält 45 Sek. lang an.
6% of base ManaInstant15 sec cooldownStufe 30

Totem des Naturwiderstands
GeändertBeschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.
3 Ränge: Rang 1 L30 · Rang 2 L44 · Rang 3 L60
180 ManaInstantStufe 30 → 60

Waffe des Windzorns
GeändertErfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 333 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.
4 Ränge: Rang 1 L30 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · Rang 4 L60
165 ManaInstantStufe 30 → 60

Kettenblitzschlag
GeändertSchleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 62 Naturschaden verursacht und auf Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
8 Ränge: Rang 1 L32 · Rang 1 L32 · Rang 2 L40 · Rang 2 L40 · Rang 3 L48 · Rang 3 L48 · Rang 4 L56 · Rang 4 L56
30 ydInstantStufe 32 → 56

Totem des Windzorns
GeändertBeschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern aufhalten. Bei jedem Treffer mit der Waffenhand besteht eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 zusätzlichen Angriff mit 246 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Min. lang an.
3 Ränge: Rang 1 L32 · Rang 2 L42 · Rang 3 L52
250 ManaInstantStufe 32 → 52

Totem des Wachens
GeändertSummons an immobile Sentry Totem with 100 health at your feet for 5 Min. that allows vision of nearby area and warns of enemies that attack it. Right-Click on buff to switch back and forth between totem sight and Shaman sight.
65 ManaInstantStufe 34

Totem der Windmauer
GeändertBeschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 64. Hält 5 Min. lang an.
3 Ränge: Rang 1 L36 · Rang 2 L46 · Rang 3 L56
225 ManaInstantStufe 36 → 56

Totem der Krankheitsreinigung
GeändertBeschwört ein Totem der Krankheitsreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Krankheitseffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.
10% of base ManaInstantStufe 38

Totem der Manaflut
GeändertBeschwört für 12 ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 290 Mana wiederherstellt.
3 Ränge: Rang 2 L38 · Rang 3 L48 · Rang 4 L58
60 ManaInstant5 min cooldownStufe 38 → 58

Kettenheilung
GeändertHeilt das verbündete Ziel um 490 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.
3 Ränge: Rang 1 L40 · Rang 2 L46 · Rang 3 L54
40 yd405 Mana5 sec castStufe 40 → 54

Lavaeruption
NeuIhr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 220 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock' auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.
6 Ränge: L40 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · L50 · L60 · Rang 4 L60
30 yd265 Mana5 sec cast10 sec cooldownStufe 40 → 60

Ruf der Geister
NeuStellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente' oder 'Ruf der Urahnen'.
3 sec castStufe 40

Totem der luftgleichen Anmut
GeändertBeschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 89. Hält 5 Min. lang an.
3 Ränge: Rang 1 L42 · Rang 2 L56 · Rang 3 L60
310 ManaInstantStufe 42 → 60

Springflut
NeuHeilt ein befreundetes Ziel um 841 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 805 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.
2 Ränge: Rang 2 L50 · Rang 3 L60
40 yd385 ManaInstant6 sec cooldownStufe 50 → 60

Heilender Regen
NeuHeilt bis zu 5 verbündete Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 15 Metern um das Ziel um 84 Gesundheit.
2 Ränge: · L1
100 ydInstant

Seelenstärke der Ahnen
NeuErhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8%.
100 ydInstant