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Schamane

Elementarkampf · Verstärkung · Wiederherstellung· Spielbar vonOrcZwergneuTaurenTrollHimmelsgeborener (der Windformer)neu

Schamane-Fähigkeiten

Jede Lehrer- und Stufenfähigkeit mit ihrem Forever-Tooltip, nach Stufe sortiert. · 60 Fähigkeiten, 212 Ränge

Blitzschlag

Geändert

Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 98 Naturschaden zu.

20 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 1 L1 · Rang 2 L8 · Rang 2 L8 · Rang 3 L14 · Rang 3 L14 · Rang 4 L20 · Rang 4 L20 · Rang 5 L26 · Rang 5 L26 · Rang 6 L32 · Rang 6 L32 · Rang 7 L38 · Rang 7 L38 · Rang 8 L44 · Rang 8 L44 · Rang 9 L50 · Rang 9 L50 · Rang 10 L56 · Rang 10 L56

30 ydInstantStufe 1 → 56

Erdschild

Neu

Wird durch 'Erdschild' geheilt.

2 Ränge: L1 · L1

InstantStufe 1

Führung der Ahnen

Neu

Für die nächsten 10 Sek. werden 25% Eures Schadens in Heilung für bis zu 3 Gruppenmitglieder in der Nähe umgewandelt. 100% Eurer Heilung wird in Schaden umgewandelt und dem letzten Ziel von Eurem 'Flammenschock' zugefügt.

3 Ränge: L1 · L1 · L1

40 ydInstantStufe 1

Geist des Alphas

Neu

Erfüllt das Ziel mit dem Geist eines Alphawolfes, was die generierte Bedrohung des Ziels 30 Min. lang um 45% erhöht. Maximal 1 Ziel. Wenn der Schamane diesen Zauber nicht auf sich selbst wirkt, erhält er 'Treuer Beta', was 30 Min. lang seinen verursachten körperlichen Schaden um 5% erhöht und jegliche erzeugte Bedrohung um 30% verringert. Ein Ziel kann nicht gleichzeitig mit 'Geist des Alphas' und 'Treuer Beta' belegt sein.

30 yd8% of base ManaInstantStufe 1

Lavapeitsche

Neu

Lädt Eure Schildhandwaffe mit Lava auf, verursacht sofort 100% Waffenschaden der Schildhandwaffe. Der Schaden ist um 100% erhöht, wenn Eure Schildhandwaffe mit 'Flammenzunge' verzaubert ist.

Melee1% of base ManaInstant6 sec cooldownStufe 1

Schmelzschlag

Neu

Überzieht bis zu 10 Gegner in einem kegelförmigen Bereich vor Euch mit (168 × 90/105/100 × Attack Power) bis (168 × 108/105/100 × Attack Power) Feuerschaden. Diese Fähigkeit generiert eine große Menge Bedrohung. Der regelmäßige Schaden von 'Flammenschock' hat eine Chance von 10%, die Abklingzeit von 'Schmelzschlag' abzuschließen.

18% of base ManaInstant6 sec cooldownStufe 1

Täuschtotem

Neu

Beschwört zu Füßen des Ziels ein Täuschtotem mit 5 Gesundheit, das 10 Sek. lang bestehen bleibt und den nächsten Nahkampf- oder Distanzangriff auf das Ziel stattdessen auf das Totem ablenkt. Das Totem gewährt dem Ziel außerdem 10 Sek. lang Immunität gegen bewegungseinschränkende Effekte.

30 yd11% of base ManaInstant20 sec cooldownStufe 1

Waffe des Felsbeißers

Geändert

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 554 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.

7 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 2 L8 · Rang 3 L16 · Rang 4 L24 · Rang 5 L34 · Rang 6 L44 · Rang 7 L54

150 ManaInstantStufe 1 → 54

Welle der Heilung

Geändert

Heilt ein befreundetes Ziel um 1.615 Punkt(e).

10 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 2 L6 · Rang 3 L12 · Rang 4 L18 · Rang 5 L24 · Rang 6 L32 · Rang 7 L40 · Rang 8 L48 · Rang 9 L56 · Rang 10 L60

40 yd620 Mana3 sec castStufe 1 → 60

Erdschock

Geändert

Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 301 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

7 Ränge: Rang 1 L4 · Rang 2 L8 · Rang 3 L14 · Rang 4 L24 · Rang 5 L36 · Rang 6 L48 · Rang 7 L60

20 yd450 ManaInstant6 sec cooldownStufe 4 → 60

Totem der Steinhaut

Geändert

Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 30. Hält 5 Min. lang an.

6 Ränge: Rang 1 L4 · Rang 2 L14 · Rang 3 L24 · Rang 4 L34 · Rang 5 L44 · Rang 6 L54

210 ManaInstantStufe 4 → 54

Totem der Erdbindung

Beschwört 45 Sek. lang ein Totem der Erdbindung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das das Bewegungstempo von Feinden im Umkreis von 10 Metern verlangsamt.

6% of base ManaInstant15 sec cooldownStufe 6

Blitzschlagschild

Geändert

Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 178 Punkt(e) Naturschaden zu.

14 Ränge: Rang 1 L8 · Rang 1 L8 · Rang 2 L16 · Rang 2 L16 · Rang 3 L24 · Rang 3 L24 · Rang 4 L32 · Rang 4 L32 · Rang 5 L40 · Rang 5 L40 · Rang 6 L48 · Rang 6 L48 · Rang 7 L56 · Rang 7 L56

100 ydInstantStufe 8 → 56

Totem der Steinklaue

Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 480 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.

6 Ränge: Rang 1 L8 · Rang 2 L18 · Rang 3 L28 · Rang 4 L38 · Rang 5 L48 · Rang 6 L58

140 ManaInstant30 sec cooldownStufe 8 → 58

Flammenschock

Geändert

Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 166 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 176 Feuerschaden.

6 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L18 · Rang 3 L28 · Rang 4 L40 · Rang 5 L52 · Rang 6 L60

20 yd410 ManaInstant6 sec cooldownStufe 10 → 60

Totem der Erdstärke

Geändert

Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 53. Hält 5 Min. lang an.

5 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L24 · Rang 3 L38 · Rang 4 L52 · Rang 5 L60

275 ManaInstantStufe 10 → 60

Totem der Verbrennung

Beschwört 55 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 47 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.

6 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L20 · Rang 3 L30 · Rang 4 L40 · Rang 5 L50 · Rang 6 L60

170 ManaInstantStufe 10 → 60

Waffe der Flammenzunge

Geändert

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Feuermagie. Jeder Treffer fügt 31 bis 100 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Wenn dieser Effekt auf die Waffenhand angewandt wird, werden alle Vorteile, die Ihr durch 'Totem der Flammenzunge' persönlich erhaltet, negiert. Hält 60 Minuten lang an.

6 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L18 · Rang 3 L26 · Rang 4 L36 · Rang 5 L46 · Rang 6 L56

155 ManaInstantStufe 10 → 56

Feuernova

Neu

Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 239 Feuerschaden zu.

5 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L22 · Rang 3 L32 · Rang 4 L42 · Rang 5 L52

30 yd375 ManaInstant10 sec cooldownStufe 12 → 52

Geist der Ahnen

Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

5 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L24 · Rang 3 L36 · Rang 4 L48 · Rang 5 L60

30 yd90% of base Mana10 sec castStufe 12 → 60

Reinigen

Reinigt das feindliche Ziel und entzieht 2 nützliche magische Effekte.

2 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L32

30 yd10% of base ManaInstantStufe 12 → 32

Vergiftung heilen

Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.

30 yd9% of base ManaInstantStufe 16

Totem des Erdstoßes

Geändert

Beschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden erschüttert und Furcht-, Schlaf- und Bezauberungseffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 5 Min. lang an.

60 ManaInstantStufe 18

Frostschock

Geändert

Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 283 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.

4 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L34 · Rang 3 L46 · Rang 4 L58

20 yd430 ManaInstant6 sec cooldownStufe 20 → 58

Geisterwolf

Verwandelt den Schamanen in einen Geisterwolf und erhöht sein Tempo um 40%. Kann nur draußen verwendet werden.

100 Mana3 sec castStufe 20

Geringe Welle der Heilung

Geändert

Heilt ein befreundetes Ziel um 820 Punkt(e).

6 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L28 · Rang 3 L36 · Rang 4 L44 · Rang 5 L52 · Rang 6 L60

40 yd380 Mana2.5 sec castStufe 20 → 60

Ruf der Elemente

Neu

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.

3 sec castStufe 20

Totem des heilenden Flusses

Geändert

Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 11 Punkt(e) heilt.

5 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60

80 ManaInstantStufe 20 → 60

Totemischer Rückruf

Neu

Überlässt Eure Totems den Mächten der Erde und gewährt Euch 25% der Manakosten aller durch 'Totemischer Rückruf' zerstörten Totems.

InstantStufe 20

Waffe des Frostbrands

Geändert

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 158 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.

5 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L28 · Rang 3 L38 · Rang 4 L48 · Rang 5 L58

160 ManaInstantStufe 20 → 58

Krankheit heilen

Heilt 1 Krankheit des Ziels.

30 yd9% of base ManaInstantStufe 22

Totem der Giftreinigung

Geändert

Beschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

10% of base ManaInstantStufe 22

Totemische Projektion

Neu

Bewegt Eure aktiven Totems an die angegebene Position.

30 yd25% of base ManaInstant1 min cooldownStufe 22

Wasseratmung

Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

30 yd50 ManaInstantStufe 22

Totem des Frostwiderstands

Geändert

Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

3 Ränge: Rang 1 L24 · Rang 2 L38 · Rang 3 L54

180 ManaInstantStufe 24 → 54

Fernsicht

Wechselt die Ansicht des Zaubernden zum Zielort. Hält 1 Min. lang an. Kann nur draußen verwendet werden.

80 Mana2 sec castStufe 26

Totem der glühenden Magma

Geändert

Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 73 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.

4 Ränge: Rang 1 L26 · Rang 2 L36 · Rang 3 L46 · Rang 4 L56

650 ManaInstantStufe 26 → 56

Totem der Manaquelle

Geändert

Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 10 Punkt(e) Mana wiederherstellt.

4 Ränge: Rang 1 L26 · Rang 2 L36 · Rang 3 L46 · Rang 4 L56

100 ManaInstantStufe 26 → 56

Totem der Flammenzunge

Geändert

Beschwört ein Totem der Flammenzunge mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern. Jeder Treffer mit der Haupthand verursacht zusätzlich 17 bis 55 Feuerschaden, basierend auf der Geschwindigkeit der Waffe. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Hieb. Hält 5 Min. lang an.

4 Ränge: Rang 1 L28 · Rang 2 L38 · Rang 3 L48 · Rang 4 L58

275 ManaInstantStufe 28 → 58

Totem des Feuerwiderstands

Geändert

Beschwört 5 Min. lang ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

3 Ränge: Rang 1 L28 · Rang 2 L42 · Rang 3 L58

180 ManaInstantStufe 28 → 58

Wasserwandeln

Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang auf Wasser zu wandern. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf.

30 yd95 ManaInstantStufe 28

Astraler Rückruf

Reißt den Zaubernden durch den wirbelnden Nether zurück nach Hause. Sprecht mit einem Gastwirt an einem anderen Ort, um Euren Heimatort zu ändern.

150 Mana10 sec cast15 min cooldownStufe 30

Reinkarnation

Passiv

Ermöglicht Euch im Todesfall die selbst initiierte Auferstehung mit 20% Gesundheit und Mana.

60 min cooldownStufe 30

Ruf der Urahnen

Neu

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente'.

3 sec castStufe 30

Totem der Erdung

Beschwört ein Totem der Erdung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 10 Sekunden einen schädlichen Zauber, der auf ein in der Nähe befindliches Gruppenmitglied gewirkt wurde, auf das Totem umleitet. Zauber mit Flächenwirkung werden nicht umgeleitet. Hält 45 Sek. lang an.

6% of base ManaInstant15 sec cooldownStufe 30

Totem des Naturwiderstands

Geändert

Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

3 Ränge: Rang 1 L30 · Rang 2 L44 · Rang 3 L60

180 ManaInstantStufe 30 → 60

Waffe des Windzorns

Geändert

Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 333 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.

4 Ränge: Rang 1 L30 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · Rang 4 L60

165 ManaInstantStufe 30 → 60

Kettenblitzschlag

Geändert

Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 62 Naturschaden verursacht und auf Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

8 Ränge: Rang 1 L32 · Rang 1 L32 · Rang 2 L40 · Rang 2 L40 · Rang 3 L48 · Rang 3 L48 · Rang 4 L56 · Rang 4 L56

30 ydInstantStufe 32 → 56

Totem des Windzorns

Geändert

Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern aufhalten. Bei jedem Treffer mit der Waffenhand besteht eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 zusätzlichen Angriff mit 246 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Min. lang an.

3 Ränge: Rang 1 L32 · Rang 2 L42 · Rang 3 L52

250 ManaInstantStufe 32 → 52

Totem des Wachens

Geändert

Summons an immobile Sentry Totem with 100 health at your feet for 5 Min. that allows vision of nearby area and warns of enemies that attack it. Right-Click on buff to switch back and forth between totem sight and Shaman sight.

65 ManaInstantStufe 34

Totem der Windmauer

Geändert

Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 64. Hält 5 Min. lang an.

3 Ränge: Rang 1 L36 · Rang 2 L46 · Rang 3 L56

225 ManaInstantStufe 36 → 56

Totem der Krankheitsreinigung

Geändert

Beschwört ein Totem der Krankheitsreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Krankheitseffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

10% of base ManaInstantStufe 38

Totem der Manaflut

Geändert

Beschwört für 12 ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 290 Mana wiederherstellt.

3 Ränge: Rang 2 L38 · Rang 3 L48 · Rang 4 L58

60 ManaInstant5 min cooldownStufe 38 → 58

Kettenheilung

Geändert

Heilt das verbündete Ziel um 490 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.

3 Ränge: Rang 1 L40 · Rang 2 L46 · Rang 3 L54

40 yd405 Mana5 sec castStufe 40 → 54

Lavaeruption

Neu

Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 220 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock' auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.

6 Ränge: L40 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · L50 · L60 · Rang 4 L60

30 yd265 Mana5 sec cast10 sec cooldownStufe 40 → 60

Ruf der Geister

Neu

Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente' oder 'Ruf der Urahnen'.

3 sec castStufe 40

Totem der luftgleichen Anmut

Geändert

Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 89. Hält 5 Min. lang an.

3 Ränge: Rang 1 L42 · Rang 2 L56 · Rang 3 L60

310 ManaInstantStufe 42 → 60

Springflut

Neu

Heilt ein befreundetes Ziel um 841 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 805 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

2 Ränge: Rang 2 L50 · Rang 3 L60

40 yd385 ManaInstant6 sec cooldownStufe 50 → 60

Heilender Regen

Neu

Heilt bis zu 5 verbündete Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 15 Metern um das Ziel um 84 Gesundheit.

2 Ränge: · L1

100 ydInstant

Seelenstärke der Ahnen

Neu

Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8%.

100 ydInstant