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Orc

Horde
  • Fluch brechenNeu
    Sofort3 Min. Abklingzeit
    • Entfernt sofort alle Omen und Flüche und verringert den erlittenen Magieschaden 8 Sek. Sek. lang um 5%.

  • Kochendes BlutGeändert
    Sofort3 Min. Abklingzeit
    • Erhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10.

  • WildPassivGeändert
    • Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.

  • ZähigkeitPassivGeändert
    • Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.

Was sich geändert hat

NeuVölkerfähigkeit

NachherEntfernt sofort alle Omen und Flüche und verringert den erlittenen Magieschaden 8 Sek. Sek. lang um 5%.

GeändertVölkerfähigkeit
2 min cooldown → 3 min cooldown— → 15 sec duration

VorherErhöht den Grundwert der Nahkampfangriffskraft 15 Sek. lang um 25% und verringert die Effektivität von auf Euch gewirkten Heileffekten 25 Sek. lang um 50%.

NachherErhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10.

GeändertVölkerfähigkeit

VorherFertigkeit mit Äxten und Zweihandäxten um 5 erhöht.

NachherErhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.

GeändertVölkerfähigkeit

VorherUm weitere 25% erhöhte Chance, Betäubungseffekten zu widerstehen.

NachherVerringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.

EntferntVölkerfähigkeit

VorherDurch Jägertiere oder Hexenmeisterbegleiter verursachter Schaden um 5% erhöht.

NeuVolk/Klasse