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Hexenmeister

Gebrechen · Dämonologie · Zerstörung· Spielbar vonMenschOrcUntoterGnomTrollneu

Hexenmeister-Fähigkeiten

Jede Lehrer- und Stufenfähigkeit mit ihrem Forever-Tooltip, nach Stufe sortiert. · 60 Fähigkeiten, 192 Ränge

Chaosblitz

Neu

Schleudert einen Blitz chaotischen Feuers auf den Gegner und fügt ihm 953 bis 1.066 Chaosschaden zu. 'Chaosblitz' trifft immer, dem Zauber kann nicht widerstanden werden und sein Wissen sorgt dafür, dass alle Eure Feuerzauber Absorptionseffekte durchschlagen. Es besteht eine hohe Chance, dass dem 'Chaosblitz' widerstanden wird, wenn er gegen Monster eingesetzt wird, die mehr als 3 Stufen über Euch sind.

30 yd7% of base Mana5 sec cast12 sec cooldownStufe 1

Dämonenhaut

Geändert

Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 120 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 5 Gesundheit pro 5 Sek.

2 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 2 L10

120 ManaInstantStufe 1 → 10

Dämonischer Ansturm

Neu

Stürmt auf einen Gegner zu und betäubt ihn für 1 Sek. Kann nicht im Kampf verwendet werden.

8-25 yd5% of base ManaInstant15 sec cooldownStufe 1

Dämonisches Heulen

Neu

Zwingt alle Gegner in der Nähe 6 Sek. lang, ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

5% of base ManaInstant10 min cooldownStufe 1

Feuerbrand

Geändert

Verbrennt den Gegner und fügt ihm 158 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 275 zusätzlichen Feuerschaden zu.

8 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 2 L10 · Rang 3 L20 · Rang 4 L30 · Rang 5 L40 · Rang 6 L50 · Rang 7 L60 · Rang 8 L60

30 yd380 Mana2 sec castStufe 1 → 60

Grimoire der Synergie

Neu

Wenn Ihr oder Euer beschworener Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10%, den verursachten Schaden des anderen 15 Sek. lang um 10% zu erhöhen.

100 ydInstantStufe 1

Metamorphose

Neu

Verwandelt Euch in einen Dämon. Eure Rüstung wird um 500% und Eure Gesundheit um 15% erhöht und die Chance, kritische Treffer zu erleiden, um 6% verringert. Eure Bedrohung wird um 77% erhöht und 'Aderlass' gewährt 100% mehr Mana, doch Euer sämtlicher verursachter Schaden wird um 15% verringert. 'Metamorphose' verändert einige Fähigkeiten und gewährt neue: 'Sengender Schmerz': Wird zu einem Spontanzauber. 'Schattenblitz': Wird zu 'Schattenspalten', einem Nahkampfangriff, der bis zu 10 Gegner in der Nähe mit Schattenschaden trifft, aber eine Abklingzeit von 6 Sek. hat. 'Furcht': Wird durch 'Plagegeist' ersetzt. Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift. Hat keinen Effekt, wenn Ihr von dem Ziel bereits angegriffen werdet. 'Dämonischer Ansturm' Stürmt auf einen Gegner zu und betäubt ihn für 1 Sek. Kann nicht im Kampf verwendet werden. 'Dämonisches Heulen' Zwingt alle Gegner in der Nähe 6 Sek. lang, ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

100% of base ManaInstantStufe 1

Plagegeist

Neu

Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift. Hat keinen Effekt, wenn Ihr von dem Ziel bereits angegriffen werdet.

MeleeInstant10 sec cooldownStufe 1

Rache

Neu

Wenn diese Fähigkeit aktiviert wird, gewährt sie Euch 20 Sek. lang vorübergehend um 30% erhöhte maximale Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren. Außerdem sorgt 'Rache' dafür, dass Eure Flügel, während 'Metamorphose' aktiv ist, Eure Fallgeschwindigkeit verringern.

Instant3 min cooldownStufe 1

Schattenblitz

Geändert

Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 268 Punkt(e) Schattenschaden.

10 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 2 L6 · Rang 3 L12 · Rang 4 L20 · Rang 5 L28 · Rang 6 L36 · Rang 7 L44 · Rang 8 L52 · Rang 9 L60 · Rang 10 L60

30 yd380 Mana3 sec castStufe 1 → 60

Schattenflamme

Neu

Verbrennt den Gegner und fügt ihm 279 Schattenflammenschaden sowie zusätzlich 515 Schattenflammenschaden im Verlauf von 15 Sek. zu. 'Schattenflamme' wird ausgelöst und profitiert von allen Effekten, die 'Feuerbrand' modifizieren oder damit oder mit Gebrechen-, Zerstörungs-, Feuer- oder Schattenzaubern interagieren. Auf einem Ziel kann immer nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' pro Hexenmeister aktiv sein. Zusätzlich kann 'Schattenflamme' das Talent 'Verbesserter Schattenblitz' auslösen und gewährt diesem 26 zusätzliche Aufladungen.

30 yd27% of base Mana2 sec castStufe 1

Schattenspalten

Neu

Bestraft bis zu 10 Gegner in der Nähe mit einer Schattenpeitsche und fügt ihnen jeweils 170 Schaden zu. 'Schattenspalten' profitiert von den meisten Talenten und Effekten und löst diese aus, die auch 'Schattenblitz' auslösen oder davon profitieren.

10 Ränge: Rang 1 L1 · Rang 2 L6 · Rang 3 L12 · Rang 4 L20 · Rang 5 L28 · Rang 6 L36 · Rang 7 L44 · Rang 8 L52 · Rang 9 L60 · Rang 10 L60

Melee190 ManaInstant6 sec cooldownStufe 1 → 60

Teufelsrüstung

Neu

Umgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, die Zauberschaden und -heilung um 1 erhöht und zusätzlich Zauberschaden bzw. -heilung in Höhe von 50% Eurer Willenskraft verursacht. Außerdem stellt Ihr alle 5 Sek. 2% Eurer maximalen Gesundheit wieder her. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

28% of base ManaInstantStufe 1

Wichtel beschwören

Beschwört einen Wichtel, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

80% of base Mana10 sec castStufe 1

Fluch der Schwäche

Geändert

Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

6 Ränge: Rang 1 L4 · Rang 2 L12 · Rang 3 L22 · Rang 4 L32 · Rang 5 L42 · Rang 6 L52

30 yd175 ManaInstantStufe 4 → 52

Verderbnis

Geändert

Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 438 Punkt(e) Schattenschaden.

7 Ränge: Rang 1 L4 · Rang 2 L14 · Rang 3 L24 · Rang 4 L34 · Rang 5 L44 · Rang 6 L54 · Rang 7 L60

30 yd340 Mana2 sec castStufe 4 → 60

Aderlass

Geändert

Wandelt (420 + Spirit) Gesundheit in (420 + Spirit) Mana für Euch um. Willenskraft erhöht die umgewandelte Menge.

6 Ränge: Rang 1 L6 · Rang 2 L16 · Rang 3 L26 · Rang 4 L36 · Rang 5 L46 · Rang 6 L56

InstantStufe 6 → 56

Furcht

Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 20 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

3 Ränge: Rang 1 L8 · Rang 2 L32 · Rang 3 L56

20 yd15% of base Mana2.5 sec castStufe 8 → 56

Omen der Pein

Geändert

Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 552 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

6 Ränge: Rang 1 L8 · Rang 2 L18 · Rang 3 L28 · Rang 4 L38 · Rang 5 L48 · Rang 6 L58

30 yd215 ManaInstantStufe 8 → 58

Gesundheitsstein herstellen

Geändert

Lässt einen erheblichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 1.440 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

5 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L22 · Rang 3 L34 · Rang 4 L46 · Rang 5 L58

1120 Mana3 sec castStufe 10 → 58

Leerwandler beschwören

Beschwört einen Leerwandler, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

100% of base Mana10 sec castStufe 10

Seelendieb

Geändert

Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

4 Ränge: Rang 1 L10 · Rang 2 L24 · Rang 3 L38 · Rang 4 L52

30 yd290 ManaInstantStufe 10 → 52

Wichtelforscher

Neu

Beschwört einen Wichtelforscher. Er kann zwar nicht kämpfen, dafür reist er aber durch Portale, um andere Welten zu erforschen und Schätze mitzubringen.

1 sec castStufe 10

Lebenslinie

Geändert

Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 153 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

7 Ränge: Rang 1 L12 · Rang 2 L20 · Rang 3 L28 · Rang 4 L36 · Rang 5 L44 · Rang 6 L52 · Rang 7 L60

20 yd79 HealthInstantStufe 12 → 60

Blutsauger

Geändert

Überträgt pro Sekunde 71 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 15 Sek. lang an.

12 Ränge: Rang 1 L14 · Rang 1 L14 · Rang 2 L22 · Rang 2 L22 · Rang 3 L30 · Rang 3 L30 · Rang 4 L38 · Rang 4 L38 · Rang 5 L46 · Rang 5 L46 · Rang 6 L54 · Rang 6 L54

20 yd600 ManaInstant15 sec cooldownStufe 14 → 54

Fluch der Tollkühnheit

Geändert

Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 505. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

4 Ränge: Rang 1 L14 · Rang 2 L28 · Rang 3 L42 · Rang 4 L56

30 yd115 ManaInstantStufe 14 → 56

Unendlicher Atem

Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

30 yd50 ManaInstantStufe 16

Seelenstein herstellen

Lässt einen erheblichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2.200 Gesundheit und 2.800 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

5 Ränge: Rang 1 L18 · Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60

85% of base Mana3 sec castStufe 18 → 60

Sengender Schmerz

Geändert

Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 114 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

6 Ränge: Rang 1 L18 · Rang 2 L26 · Rang 3 L34 · Rang 4 L42 · Rang 5 L50 · Rang 6 L58

30 yd168 Mana2.5 sec castStufe 18 → 58

Dämonenrüstung

Geändert

Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 570, Schattenwiderstand um 15 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 15 Gesundheit pro 5 Sek.

5 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60

1580 ManaInstantStufe 20 → 60

Feuerregen

Geändert

Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 880 Feuerschaden verbrennt.

4 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L34 · Rang 3 L46 · Rang 4 L58

30 yd1185 ManaInstantStufe 20 → 58

Fluch der Elemente

Geändert

Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 75 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

4 Ränge: Rang 1 L20 · Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50

30 yd200 ManaInstantStufe 20 → 50

Inkubus beschwören

Beschwört einen Inkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

100% of base Mana10 sec castStufe 20

Ritual der Beschwörung

Beginnt ein Ritual, das das anvisierte Gruppenmitglied beschwört. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spieler außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

30 yd300 Mana5 sec castStufe 20

Sukkubus beschwören

Beschwört einen Sukkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

100% of base Mana10 sec castStufe 20

Auge von Kilrogg

Beschwört das Auge von Kilrogg und bindet Eure Sicht daran. Das Auge bewegt sich schnell, aber auch sehr zerbrechlich.

100 Mana5 sec castStufe 22

Dämonen spüren

Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

InstantStufe 24

Mana entziehen

Geändert

Überträgt alle 1 Sek. 136 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

4 Ränge: Rang 1 L24 · Rang 2 L34 · Rang 3 L44 · Rang 4 L54

20 yd310 ManaInstantStufe 24 → 54

Schattenbrand

Geändert

Überzieht das Ziel sofort mit 266 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

5 Ränge: Rang 2 L24 · Rang 3 L32 · Rang 4 L40 · Rang 5 L48 · Rang 6 L56

30 yd365 ManaInstant15 sec cooldownStufe 24 → 56

Fluch der Sprachen

Geändert

Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, was die Zauberzeit aller Zauber um 60% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

2 Ränge: Rang 1 L26 · Rang 2 L50

30 yd110 ManaInstantStufe 26 → 50

Unsichtbarkeit entdecken

Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang große Unsichtbarkeit zu entdecken.

3 Ränge: Rang 1 L26 · Rang 2 L38 · Rang 3 L50

30 yd140 ManaInstantStufe 26 → 50

Feuerstein herstellen

Geändert

Stellt einen erheblichen Feuerstein her, mit dem Eure Waffe mit Feuer verzaubert werden kann, um die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 2% und den Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 21 zu erhöhen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

4 Ränge: Rang 1 L28 · Rang 2 L36 · Rang 3 L46 · Rang 4 L56

1100 Mana3 sec castStufe 28 → 56

Verbannen

Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

2 Ränge: Rang 1 L28 · Rang 2 L48

30 yd200 Mana2.5 sec castStufe 28 → 48

Dämon unterwerfen

Geändert

Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 62 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

3 Ränge: Rang 1 L30 · Rang 2 L44 · Rang 3 L58

30 yd700 Mana3 sec castStufe 30 → 58

Höllenfeuer

Geändert

Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 206 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 206 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

6 Ränge: Rang 1 L30 · Rang 1 L30 · Rang 2 L42 · Rang 2 L42 · Rang 3 L54 · Rang 3 L54

1300 ManaInstantStufe 30 → 54

Teufelsjäger beschwören

Beschwört einen Teufelsjäger, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

100% of base Mana10 sec castStufe 30

Feuersbrunst

Geändert

Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 282 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

5 Ränge: Rang 2 L32 · Rang 3 L40 · Rang 4 L48 · Rang 5 L54 · Rang 6 L60

30 yd255 ManaInstant10 sec cooldownStufe 32 → 60

Schattenzauberschutz

Absorbiert 920 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

4 Ränge: Rang 1 L32 · Rang 2 L42 · Rang 3 L52 · Rang 4 L60

320 ManaInstant30 sec cooldownStufe 32 → 60

Zauberstein herstellen

Geändert

Stellt einen erheblichen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 21 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

3 Ränge: Rang 1 L36 · Rang 2 L48 · Rang 3 L60

1000 Mana5 sec castStufe 36 → 60

Fluch der Torheit

Verflucht das Ziel mit Torheit, verringert Intelligenz und Willenskraft alle 3 Sek. um 6 Punkt(e), bis beides um insgesamt 90 Punkt(e) verringert worden ist. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

30 yd110 ManaInstantStufe 38

Lebensentzug

Geändert

Überträgt alle 3 Sek. 41 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

3 Ränge: Rang 2 L38 · Rang 3 L48 · Rang 4 L58

30 yd365 ManaInstantStufe 38 → 58

Schreckensgeheul

Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 15 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

2 Ränge: Rang 1 L40 · Rang 2 L54

200 Mana2 sec cast40 sec cooldownStufe 40 → 54

Todesmantel

Geändert

Verursacht 454 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

3 Ränge: Rang 1 L42 · Rang 2 L50 · Rang 3 L58

30 yd600 ManaInstant2 min cooldownStufe 42 → 58

Seelenfeuer

Geändert

Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 431 Punkt(e) Feuerschaden.

2 Ränge: Rang 1 L48 · Rang 2 L56

30 yd335 Mana1 min cooldownStufe 48 → 56

Inferno

Geändert

Beschwört einen Meteor aus dem Wirbelnden Nether, der 200 Punkt(e) Feuerschaden verursacht und alle feindlichen Ziele in dem Gebiet 2 Sek. lang betäubt. Aus dem Krater erhebt sich eine Höllenbestie, die 5 Min. lang unter dem Befehl des Zaubernden steht. Sobald die Kontrolle verloren ist, muss die Höllenbestie unterworfen werden, um sie unter Kontrolle zu halten. Kann nur draußen verwendet werden.

30 yd100% of base Mana2 sec cast60 min cooldownStufe 50

Verbrennen

Neu

Fügt Eurem Ziel 217 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

2 Ränge: Rang 2 L50 · Rang 3 L60

30 yd325 Mana5 sec castStufe 50 → 60

Omen der Verdammnis

Geändert

Belegt das Ziel mit drohender Verdammnis und verursacht nach Ablauf von 1 Min. 1.742 Schattenschaden. Wenn das Ziel durch diesen Schaden stirbt, besteht die Chance, dass eine Verdammniswache beschworen wird. Kann nicht auf Spielercharaktere gewirkt werden. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

30 yd300 ManaInstant1 min cooldownStufe 60

Portal der Beschwörung

Neu

Beginnt ein Ritual, das ein Beschwörungsportal erstellt, welches von zwei Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern benutzt werden kann, um ein ausgewähltes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied zu beschwören. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spielercharaktere außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

30 yd100% of base ManaInstant60 min cooldownStufe 60

Ritual der Verdammnis

Beginnt ein Ritual, das einen zufälligen Teilnehmer opfert, um eine Verdammniswache zu beschwören. Die Verdammniswache muss sofort unterworfen werden, sonst wird sie die Teilnehmer des Rituals angreifen. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und 4 zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen alle Spieler auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

30 yd100% of base Mana10 sec cast60 min cooldownStufe 60

Dämonische Anmut

Neu

Ein Anstieg der Teufelsenergie erhöht Eure Ausweichchance und die Eures Begleiters um 20% und Eure Chance, mit allen Angriffen kritisch zu treffen, um 20%. Hält 6 Sek. lang an.

Instant20 sec cooldown