Vergleichen 1.60.1.70425 mit Classic Era 1.15.9.70003
Hexenmeister-Änderungen in World of Warcraft: Forever
Gebrechen
22
Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek. lang um 100%. Ermöglicht, dass 100% der normalen Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.

Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger', 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 100%.

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 5%.

Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht 6 Sek. lang den durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erlittenen Schaden um 10%.

Verbesserter Fluch der Schwäche
EntferntReihe 2Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 20%.

Verbesserter Seelendieb
EntferntReihe 2Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Sek. lang einen Zuwachs von 100% zu Eurer Manaregeneration zu bekommen, wenn das Ziel beim Entziehen der Seele durch Euch stirbt. Zusätzlich kann Euer Mana sich während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit weiter regenerieren.

Verbessertes Mana entziehen
EntferntReihe 4Nutzt 30% des durch Euren Zaubers 'Mana entziehen' abgezogenen Manas, um dem Gegner zu schaden.

Verbesserter Fluch der Erschöpfung
EntferntReihe 5Erhöht die Tempoverringerung bei Eurem 'Fluch der Erschöpfung' um 20%.

Dunkler Pakt
EntferntReihe 7Zieht 150 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 10%.
Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.
3 → 2 RängeErhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 6%.
Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 10%.
5 → 3 RängeGewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.

Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 50%. Hält 30 Sek. lang an.

Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 4%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
Gebrechen r5c3 → Gebrechen r4c3Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Überträgt alle 3 Sek. 15 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
5 → 3 RängeGebrechen r2c4 → Gebrechen r5c3Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 10%.
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
Gebrechen r6c2 → Gebrechen r6c3Voraussetzung geändertErhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.
Gebrechen r2c3 → Gebrechen r1c1Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
Gebrechen r4c1 → Gebrechen r2c1Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.
Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.
Dämonologie
22
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 30%.

Ihr heilt Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 90%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.

'Sengender Schmerz' erzeugt 50% weniger Bedrohung und markiert das Ziel 10 Sek. lang. Die nächsten 6 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel verursachen (65 + (0.078 × höherer Wert von Fire Spell Power oder Shadow Spell Power)) bis (68 + (0.078 × höherer Wert von Fire Spell Power oder Shadow Spell Power)) Feuer- oder Schattenschaden, je nach Begleiter. Wenn dieser Schattenschaden verursacht, erzeugt dies hohe Bedrohung.

Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 30%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 6 Sek.

Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.

Der Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.

Verbesserter Gesundheitsstein
EntferntReihe 1Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 20%.

Teufelsausdauer
EntferntReihe 3Erhöht die maximale Gesundheit Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.

Verbessertes Dämon unterwerfen
EntferntReihe 5Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 10% und die Widerstandschance um 10%.

Verbesserter Feuerstein
EntferntReihe 5Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 30%.

Verbesserter Zauberstein
EntferntReihe 7Erhöht den von Eurem Zauberstein absorbierten Schaden um 30%.
Dämonologie r2c1 → Dämonologie r1c1Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 20%.
Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 40%, verringert seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.

Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.
Erhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 30% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 30%.

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%.
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%.
Dämonologie r4c3 → Dämonologie r1c4Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 20%.
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 10%.
5 → 3 RängeErhöht das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.
Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.
Dämonologie r5c2 → Dämonologie r3c2Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
Bei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Std. lang anhält. Der Effekt endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 2 Sek. 4% Eures gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.
Dämonologie r3c2 → Dämonologie r4c3Voraussetzung geändert15 min cooldown → 5 min cooldownEuer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5,5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5,5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
Dämonologie r7c2 → Dämonologie r5c2Bei Aktivierung werden 30% des von Euch erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger umgelenkt. Zusätzlich verursachen der Dämon und sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
Solange dieser Zauber aktiv ist, wird 30% des vom Zaubernden erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger übertragen. Zudem verursachen Dämon und Meister beide 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
Voraussetzung geändertGewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 1 pro Stufe.
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.
Dämonologie r4c2 → Dämonologie r3c3Voraussetzung geändertVerringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
Zerstörung
21
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.

Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 25%.

Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 10%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 10%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 100%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.

Fügt Eurem Ziel 97 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

Verbesserter Feuerblitz
EntferntReihe 3Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 1 Sekunden.

Verbesserte Schmerzenspeitsche
EntferntReihe 3Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 6 Sek.

Verwüstung
EntferntReihe 3Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%.

Verbesserter Feuerbrand
EntferntReihe 5Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 25%.

Glutsturm
EntferntReihe 6Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 10%.
Zerstörung r4c2 → Zerstörung r1c1Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.
Increases the range of your Destruction spells by 20%.

Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
Eure kritischen Treffer mit 'Schattenblitz' erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.
Zerstörung r2c2 → Zerstörung r1c3Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0,5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0,5 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
5 → 3 RängeZerstörung r1c3 → Zerstörung r2c2Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 5%.
Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.

Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
Erhöht den Initialschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 50% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern.
1 → 5 RängeZerstörung r5c3 → Zerstörung r3c2Voraussetzung geändertErhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
Zerstörung r3c4 → Zerstörung r3c320 yd → 30 ydÜberzieht das Ziel sofort mit 93 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
Überzieht das Ziel sofort mit 66 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
2 → 3 RängeGewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
5 → 3 RängeZerstörung r4c4 → Zerstörung r4c2Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10%.
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um 10%.
Zerstörung r7c2 → Zerstörung r4c3Voraussetzung geändert165 Mana → 100 ManaEntzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 273 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 95 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Gewährt Eurem Zauber 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel für 3 Sek. zu betäuben und Euren Zaubern 'Feuerregen' und 'Höllenfeuer' während ihrer Dauer eine Chance von 26%, getroffene Ziele für 3 Sek. zu betäuben.
Fähigkeit167
Dämonische AnmutNeu
ChaosblitzNeu
Dämonenhaut (Rang 1)Geändert
Dämonischer AnsturmNeu
Dämonisches HeulenNeu
Feuerbrand (Rang 1)Geändert
Grimoire der SynergieNeu
Metamorphose (Gestaltwandel)Neu
PlagegeistNeu
RacheNeu
Schattenblitz (Rang 1)Geändert
SchattenflammeNeu
Schattenspalten (Rang 1)Neu
TeufelsrüstungNeu
Fluch der Schwäche (Rang 1)Geändert
Aderlass (Rang 1)
Schattenblitz (Rang 2)Geändert
Schattenspalten (Rang 2)Neu
Omen der Pein (Rang 1)Geändert
Dämonenhaut (Rang 2)Geändert
Feuerbrand (Rang 2)Geändert
Gesundheitsstein herstellen (Rang 1)
Seelendieb (Rang 1)Geändert
WichtelforscherNeu
Fluch der Schwäche (Rang 2)Geändert
Lebenslinie (Rang 1)Geändert
Schattenblitz (Rang 3)Geändert
Schattenspalten (Rang 3)Neu
Blutsauger (Rang 1)
Blutsauger (Rang 1)Geändert
Fluch der Tollkühnheit (Rang 1)Geändert
Verderbnis (Rang 2)Geändert
Aderlass (Rang 2)
Omen der Pein (Rang 2)Geändert
Sengender Schmerz (Rang 1)Geändert
Dämonenrüstung (Rang 1)Geändert
Feuerbrand (Rang 3)Geändert
Feuerregen (Rang 1)Geändert
Fluch der Elemente (Rang 1)Geändert
Lebenslinie (Rang 2)Geändert
Schattenblitz (Rang 4)Geändert
Schattenspalten (Rang 4)Neu
Blutsauger (Rang 2)Geändert
Blutsauger (Rang 2)Geändert
Fluch der Schwäche (Rang 3)Geändert
Gesundheitsstein herstellen (Rang 2)
Mana entziehen (Rang 1)
Schattenbrand (Rang 2)Geändert
Seelendieb (Rang 2)Geändert
Verderbnis (Rang 3)Geändert
Aderlass (Rang 3)
Fluch der Sprachen (Rang 1)
Sengender Schmerz (Rang 2)Geändert
Feuerstein herstellen (Rang 1)
Fluch der Tollkühnheit (Rang 2)Geändert
Lebenslinie (Rang 3)Geändert
Omen der Pein (Rang 3)Geändert
Schattenblitz (Rang 5)Geändert
Schattenspalten (Rang 5)Neu
Blutsauger (Rang 3)Geändert
Blutsauger (Rang 3)Geändert
Dämon unterwerfen (Rang 1)Geändert
Dämonenrüstung (Rang 2)Geändert
Feuerbrand (Rang 4)Geändert
Fluch der Elemente (Rang 2)Geändert
Höllenfeuer (Rang 1)Geändert
Höllenfeuer (Rang 1)Geändert
Feuersbrunst (Rang 2)Geändert
Fluch der Schwäche (Rang 4)Geändert
Schattenbrand (Rang 3)Geändert
Feuerregen (Rang 2)Geändert
Gesundheitsstein herstellen (Rang 3)
Mana entziehen (Rang 2)
Sengender Schmerz (Rang 3)Geändert
Verderbnis (Rang 4)Geändert
Aderlass (Rang 4)
Feuerstein herstellen (Rang 2)
Lebenslinie (Rang 4)Geändert
Schattenblitz (Rang 6)Geändert
Schattenspalten (Rang 6)Neu
Zauberstein herstellen (Rang 1)
Blutsauger (Rang 4)Geändert
Blutsauger (Rang 4)Geändert
Lebensentzug (Rang 2)Geändert
Omen der Pein (Rang 4)Geändert
Seelendieb (Rang 3)Geändert
Dämonenrüstung (Rang 3)Geändert
Feuerbrand (Rang 5)Geändert
Feuersbrunst (Rang 3)Geändert
Fluch der Elemente (Rang 3)Geändert
Schattenbrand (Rang 4)Geändert
Fluch der Schwäche (Rang 5)Geändert
Fluch der Tollkühnheit (Rang 3)Geändert
Höllenfeuer (Rang 2)Geändert
Höllenfeuer (Rang 2)Geändert
Sengender Schmerz (Rang 4)Geändert
Todesmantel (Rang 1)Geändert
Dämon unterwerfen (Rang 2)Geändert
Lebenslinie (Rang 5)Geändert
Mana entziehen (Rang 3)
Schattenblitz (Rang 7)Geändert
Schattenspalten (Rang 7)Neu
Verderbnis (Rang 5)Geändert
Aderlass (Rang 5)
Blutsauger (Rang 5)Geändert
Blutsauger (Rang 5)Geändert
Feuerregen (Rang 3)Geändert
Feuerstein herstellen (Rang 3)
Gesundheitsstein herstellen (Rang 4)
Feuersbrunst (Rang 4)Geändert
Lebensentzug (Rang 3)Geändert
Omen der Pein (Rang 5)Geändert
Schattenbrand (Rang 5)Geändert
Seelenfeuer (Rang 1)Geändert
Zauberstein herstellen (Rang 2)
Dämonenrüstung (Rang 4)Geändert
Feuerbrand (Rang 6)Geändert
Fluch der Elemente (Rang 4)Neu
Fluch der Sprachen (Rang 2)
Inferno (Beschwören)Geändert
Sengender Schmerz (Rang 5)Geändert
Todesmantel (Rang 2)Geändert
Verbrennen (Rang 2)Neu
Fluch der Schwäche (Rang 6)Geändert
Lebenslinie (Rang 6)Geändert
Schattenblitz (Rang 8)Geändert
Schattenspalten (Rang 8)Neu
Seelendieb (Rang 4)Geändert
Blutsauger (Rang 6)Geändert
Blutsauger (Rang 6)Geändert
Feuersbrunst (Rang 5)Geändert
Höllenfeuer (Rang 3)Geändert
Höllenfeuer (Rang 3)Geändert
Mana entziehen (Rang 4)
Verderbnis (Rang 6)Geändert
Aderlass (Rang 6)
Feuerstein herstellen (Rang 4)
Fluch der Tollkühnheit (Rang 4)Geändert
Schattenbrand (Rang 6)Geändert
Seelenfeuer (Rang 2)Geändert
Dämon unterwerfen (Rang 3)Geändert
Feuerregen (Rang 4)Geändert
Gesundheitsstein herstellen (Rang 5)
Lebensentzug (Rang 4)Geändert
Omen der Pein (Rang 6)Geändert
Sengender Schmerz (Rang 6)Geändert
Todesmantel (Rang 3)Geändert
Dämonenrüstung (Rang 5)Geändert
Feuerbrand (Rang 7)Geändert
Feuerbrand (Rang 8)Geändert
Feuersbrunst (Rang 6)Geändert
Lebenslinie (Rang 7)Geändert
Omen der VerdammnisGeändert
Portal der BeschwörungNeu
Schattenblitz (Rang 9)Geändert
Schattenblitz (Rang 10)Geändert
Schattenspalten (Rang 9)Neu
Schattenspalten (Rang 10)Neu
Verbrennen (Rang 3)Neu
Verderbnis (Rang 7)Geändert
Zauberstein herstellen (Rang 3)
Teufelsross beschwören (Beschwören)Entfernt
Fluch der Schatten (Rang 1)Entfernt
Dunkler Pakt (Rang 2)Entfernt
Fluch der Schatten (Rang 2)Entfernt
Dunkler Pakt (Rang 3)Entfernt
Schreckensross herbeirufen (Beschwören)Entfernt
Fragen zu Hexenmeister in Forever
Wie viele Hexenmeister-Talente haben sich in World of Warcraft: Forever geändert?
Verglichen mit Classic Era 1.15.9.70003 sind 17 Hexenmeister-Talente neu, 33 wurden geändert oder verschoben und 15 wurden entfernt oder zu Grundfähigkeiten (Beta-Build 1.60.1.70425).
Welche Hexenmeister-Talente sind in Forever neu?
Seelenernte, Verbessertes Entziehen, Pandemie, Böswilligkeit, Zermürben, Dämonische Ägide, Dämonische Energien, Dezimierung, Dämonisches Brandmal, Verbesserter Teufelsjäger, Dämonisches Wissen, Dämonischer Pakt, Geschmolzene Haut, Omen der Verwüstung, Feuer und Schwefel, Schatten und Flamme, Verbrennen.
Welche Hexenmeister-Talente wurden entfernt?
Verbesserter Fluch der Schwäche, Verbesserter Seelendieb, Verbessertes Mana entziehen, Verbesserter Fluch der Erschöpfung, Dunkler Pakt, Verbesserter Gesundheitsstein, Teufelsausdauer, Verbessertes Dämon unterwerfen, Verbesserter Feuerstein, Verbesserter Zauberstein, Verbesserter Feuerblitz, Verbesserte Schmerzenspeitsche, Verwüstung, Verbesserter Feuerbrand, Glutsturm.
Welche Talentbäume hat Hexenmeister in Forever?
Gebrechen (17 Talente), Dämonologie (19 Talente), Zerstörung (16 Talente); 51 Punkte auf Stufe 60.

