Vergleichen 1.60.1.70425 mit Classic Era 1.15.9.70003
Paladin-Änderungen in World of Warcraft: Forever
Heilig
20
Gewährt 6 Sek. lang Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.

Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.

Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 20% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.

Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 1 Sek.

Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.

Verleiht Euren Heiligzaubern 10% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.

Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'. Euer nächster Einsatz von 'Heiliger Schock' gegen das Ziel löst keine Abklingzeit aus, erstattet 75% der Manakosten von 'Lichtwacht' und lässt entweder Gegner 182 Heiligschaden erleiden oder Verbündete ihre Gruppe um 324 Gesundheit heilen. Ihr könnt nur eine Instanz von 'Lichtwacht' pro Gruppe aktiv haben.

Weihe
EntferntReihe 3Weiht das Land unter dem Paladin, fügt 8 Sek. lang Feinden, die das Gebiet betreten, 64 Punkt(e) Heiligschaden zu.

Verbesserte Handauflegung
EntferntReihe 3Gewährt dem Ziel Eures Zaubers 'Handauflegung' 2 Min. lang einen Bonus von 30% auf den Rüstungswert von Gegenständen. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 20 Minuten verringert.

Verbesserter Segen der Weisheit
EntferntReihe 4Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%.

Dauerhaftes Richturteil
EntferntReihe 5Erhöht die Dauer von 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit um 30 Sekunden.

Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.
Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.
Heilig r3c1 → Heilig r2c1Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert um 12%.
Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 12%.
5 → 2 RängeGewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet.
Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
5 → 3 RängeErhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit' und 'Richturteil der Rechtschaffenheit' angerichteten Schaden um 15%.
Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.
Heilig r3c4 → Heilig r2c4Erhöht die Chance, Furcht- und Desorientierungseffekten zu widerstehen, um weitere 10%.
Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 30%.
Voraussetzung geändertGewährt Euch nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100%, den gleichen Betrag an Mana zu erhalten wie die Basiskosten des Zaubers betragen.
Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
Heilig r7c2 → Heilig r5c2Voraussetzung geändert225 Mana → 160 Mana30 sec cooldown → 10 sec cooldownTrifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 212 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 212 bei Verbündeten.
Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 134 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 114 Gesundheit heilt.

Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Heiliger Schock' und 'Heiliger Stoß' um 15% und die kritische Trefferchance aller anderen Zauber um 5%.
Heilig r5c2 → Heilig r4c3Voraussetzung geändertBei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
Schutz
19
Stellt 0 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%.

Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek.

Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.

Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.

Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um 25%. Während 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, verringert 'Heiliger Stoß' außerdem Euren erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 10%.

Verbesserte Aura der Hingabe
EntferntReihe 1Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Aura der Hingabe um 25%.

Segen der Könige
EntferntReihe 3Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 5 Min. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Verbesserte Aura der Konzentration
EntferntReihe 4Erhöht den Effekt Eurer Aura der Konzentration um 15% und erhöht die Chance aller betroffenen Gruppenmitglieder, Stille- und Unterbrechungseffekten zu widerstehen, um 15%.

Segen des Refugiums
EntferntReihe 5Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verringert dabei jeglichen zugefügten Schaden von allen Quellen 5 Min. lang um bis zu 10. Zusätzlich nimmt ein Angreifer 14 Heiligschaden, wenn das Ziel einen Nahkampfangriff blockt. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
Schutz r2c4 → Schutz r1c2Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 30%, nachdem Ihr einem kritischen Treffer zum Opfer gefallen seid. Hält 10 Sek. lang an oder überdauert 5 Mal Blocken.
Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.

Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 3%.
Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
Schutz r3c4 → Schutz r2c4Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

Erhöht die durch 'Zorn der Gerechtigkeit' erzeugte Bedrohung um 50%.
Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.

Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30%.
Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 100%, 4% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
5 → 3 RängeSchutz r6c3 → Schutz r4c2Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.

Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wart.
Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1,5 sec.
Voraussetzung geändertErhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solange aktiv, mit jedem geblockten Angriff 65 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden verursacht 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Schutz r4c2 → Schutz r4c3Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sekunden.
Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sekunden.
Vergeltung
18
Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 40%.

Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.

Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.

Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.

Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 1 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.

Verringert die Manakosten Eurer Siegel um 20%. Wenn Ihr Euer 'Siegel des Befehls', 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel des Furors' oder Siegel der Gerechtigkeit' durch ein anderes Siegel ersetzt, erhaltet Ihr ein Echo des Siegels. Euer nächster Nahkampfangriff verbraucht das Echo und wendet die Effekte des ausgetauschten Siegels an.

Verbesserter Segen der Macht
EntferntReihe 1Erhöht den Bonus auf die Nahkampfangriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 20%.

Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers
EntferntReihe 2Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures 'Siegel des Kreuzfahrers' sowie den Heiligschaden Eures 'Richturteil des Kreuzfahrers' um 15%.

Verbesserte Aura der Vergeltung
EntferntReihe 4Erhöht den von Eurer Aura der Vergeltung angerichteten Schaden um 50%.

Aura der Heiligkeit
EntferntReihe 5Erhöht den von allen Gruppenmitgliedern zugefügten Heiligschaden in einem Umkreis von 30 Metern um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.

Verringert die Manakosten Eurer Richturteilzauber und Siegelzauber um 15%.
Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%.
Vergeltung r3c2 → Vergeltung r2c3Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.

Verleiht den Schaden verursachenden Nahkampfangriffen des Paladin eine Chance, 10 Sek.
Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um -6 zu verringern und Eure Angriffskraft um 3% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.

Erhöht normales Bewegungstempo und Bewegungstempo beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.

Alle kritischen Treffer mit Zaubern, die bei Euch Schaden verursachen, verursachen beim Zaubernden 30% des erlittenen Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% Eurer maximalen Gesundheit überschreiten.
Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 10% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten.
5 → 3 RängeVergeltung r6c2 → Vergeltung r5c2Voraussetzung geändertGewährt Euch, nachdem Ihr mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt habt, 8 Sek. lang einen Bonus von 15% auf Euren verursachten körperlichen und Heiligschaden.
Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 3%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.
Vergeltung r7c2 → Vergeltung r5c3Versetzt das feindliche Ziel bis zu 6 Sek. lang in einen meditativen Zustand und macht es handlungsunfähig. Jeglicher erlittene Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Funktioniert nur bei Humanoiden.
Zwingt den Gegner, zu meditieren, was ihn für 6 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachte Schaden lässt das Ziel aufwachen. Wirkt nur gegen Humanoide.
Vergeltung r2c3 → Vergeltung r1c2Erhöht Eure Parierchance um 5%.
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
Fähigkeit201
ExorzistNeu
Untote spürenGeändert
Verbesserte SegenNeu
Aura der Hingabe (Rang 1)Geändert
Geheiligter SchildNeu
Göttlicher SturmNeu
Göttlicher SturmNeu
Göttliches LichtNeu
Heilige OpferungNeu
Heiliges Licht (Rang 1)Geändert
Horn von LordaeronNeu
InspirationsvorbildNeu
LichtblitzGeändert
Schild der RechtschaffenheitNeu
Siegel der Rechtschaffenheit (Rang 1)
Siegel der Rechtschaffenheit (Rang 1)
Siegel des MärtyrertumsNeu
Zorn der GerechtigkeitGeändert
Zornige VergeltungNeu
ZurechtweisungNeu
Richturteil
Segen der Macht (Rang 1)Geändert
Göttlicher Schutz (Rang 1)
Heiliger Stoß (Rank 1)Neu
Heiliges Licht (Rang 2)Geändert
Heiliges LichtGeändert
Siegel des Kreuzfahrers (Rang 1)
Aura der Hingabe (Rang 2)Geändert
Handauflegung (Rang 1)Geändert
Segen des Schutzes (Rang 1)
Siegel der Rechtschaffenheit (Rang 2)
Siegel des Furors (Rang 1)Neu
Heiliger Stoß (Rank 2)Neu
Richturteil des Kreuzfahrers (Rang 2)Neu
Segen der Macht (Rang 2)Geändert
Siegel des Kreuzfahrers (Rang 2)
Heiliges Licht (Rang 3)Geändert
Heiliges LichtGeändert
Segen der Weisheit (Rang 1)Geändert
Aura der Vergeltung (Rang 1)Geändert
Zorn der GerechtigkeitGeändert
Göttlicher Schutz (Rang 2)
Siegel der Rechtschaffenheit (Rang 3)
Siegel des Furors (Rang 2)Neu
Aura der Hingabe (Rang 3)Geändert
Exorzismus (Rang 1)Geändert
Exorzismus (Rang 1)Geändert
Heiliger Stoß (Rank 3)Neu
Lichtblitz (Rang 1)Geändert
Segen der KönigeNeu
Weihe (Rang 1)Neu
Aura der KonzentrationGeändert
Heiliges Licht (Rang 4)Geändert
Heiliges LichtGeändert
Richturteil der Gerechtigkeit (Rang 1)Neu
Richturteil des Kreuzfahrers (Rang 3)Neu
Segen der Macht (Rang 3)Geändert
Siegel des Kreuzfahrers (Rang 3)
Segen der Weisheit (Rang 2)Geändert
Segen des Schutzes (Rang 2)
Richturteil des Furors (Rang 3)Neu
Aura der Vergeltung (Rang 2)Geändert
Lichtblitz (Rang 2)Geändert
LichtblitzGeändert
RettungGeändert
Siegel der Rechtschaffenheit (Rang 4)
Siegel des Furors (Rang 3)Neu
WiderrufenNeu
Aura des Schattenwiderstands (Rang 1)Geändert
Exorzismus (Rang 2)Geändert
Exorzismus (Rang 2)Geändert
Heiliger Stoß (Rank 4)Neu
Aura der Hingabe (Rang 4)Geändert
Handauflegung (Rang 2)Geändert
Heiliges Licht (Rang 5)Geändert
Heiliges LichtGeändert
Richturteil des Lichts (Rang 1)Neu
Siegel des Lichts (Rang 1)
Weihe (Rang 2)Geändert
Aura des Frostwiderstands (Rang 1)Geändert
Richturteil des Kreuzfahrers (Rang 4)Neu
Segen der Macht (Rang 4)Geändert
Siegel des Kreuzfahrers (Rang 4)
Gottesschild (Rang 1)Geändert
Lichtblitz (Rang 3)Geändert
LichtblitzGeändert
Richturteil des Furors (Rang 4)Neu
Segen der Weisheit (Rang 3)Geändert
Siegel der Rechtschaffenheit (Rang 5)
Siegel des Furors (Rang 4)Neu
Aura der Vergeltung (Rang 3)Geändert
Aura des Feuerwiderstands (Rang 1)Geändert
Exorzismus (Rang 3)Geändert
Exorzismus (Rang 3)Geändert
Heiliger Stoß (Rank 5)Neu
Heiliges Licht (Rang 6)Geändert
Heiliges LichtGeändert
Richturteil der Weisheit (Rang 1)Neu
Segen des Schutzes (Rang 3)
Siegel der Weisheit (Rang 1)
Aura der Hingabe (Rang 5)Geändert
Aura des Schattenwiderstands (Rang 2)Geändert
Hammer der RechtschaffenenNeu
Heiliger Schock (Rang 2)Geändert
Heiliger Schock (Rang 2)Geändert
Heiliger Schock (Rang 2)Geändert
Richturteil des Lichts (Rang 2)Neu
Segen des Lichts (Rang 1)Geändert
Siegel des Lichts (Rang 2)
Weihe (Rang 3)Geändert
Lichtblitz (Rang 4)Geändert
LichtblitzGeändert
Richturteil des Furors (Rang 5)Neu
Richturteil des Kreuzfahrers (Rang 5)Neu
Segen der Macht (Rang 5)Geändert
Siegel der Rechtschaffenheit (Rang 6)
Siegel des Furors (Rang 5)Neu
Siegel des Kreuzfahrers (Rang 5)
Aura des Frostwiderstands (Rang 2)Geändert
Exorzismus (Rang 4)Geändert
Exorzismus (Rang 4)Geändert
Hammer des Zorns (Rang 1)Geändert
Heiliger Stoß (Rank 6)Neu
Segen der Weisheit (Rang 4)Geändert
Aura der Vergeltung (Rang 4)Geändert
Heiliges Licht (Rang 7)Geändert
Heiliges LichtGeändert
Aura des Feuerwiderstands (Rang 2)Geändert
Heiliger Schock (Rang 3)Geändert
Heiliger Schock (Rang 3)Geändert
Heiliger Schock (Rang 3)Geändert
Richturteil der Weisheit (Rang 2)Neu
Siegel der Weisheit (Rang 2)
Aura der Hingabe (Rang 6)Geändert
Gottesschild (Rang 2)Geändert
Handauflegung (Rang 3)Geändert
Heiliger Schild (Rang 2)Geändert
Heiliger Zorn (Rang 1)
Heiliges LichtGeändert
Lichtblitz (Rang 5)Geändert
LichtblitzGeändert
Lichtwacht (Rang 2)Neu
Richturteil des Furors (Rang 6)Neu
Richturteil des Lichts (Rang 3)Neu
Segen des Lichts (Rang 2)Geändert
Siegel der Rechtschaffenheit (Rang 7)
Siegel des Furors (Rang 6)Neu
Siegel des Lichts (Rang 3)
Weihe (Rang 4)Geändert
Aura des Schattenwiderstands (Rang 3)Geändert
Exorzismus (Rang 5)Geändert
Exorzismus (Rang 5)Geändert
Großer Segen der Macht (Rang 1)Geändert
Hammer des Zorns (Rang 2)Geändert
Heiliger Stoß (Rank 7)Neu
Richturteil des Kreuzfahrers (Rang 6)Neu
Segen der Macht (Rang 6)Geändert
Siegel des Kreuzfahrers (Rang 6)
Großer Segen der Weisheit (Rang 1)Geändert
Heiliges Licht (Rang 8)Geändert
Heiliges LichtGeändert
Segen der Weisheit (Rang 5)Geändert
Aura der Vergeltung (Rang 5)Geändert
Aura des Frostwiderstands (Rang 3)Geändert
Heiliger Schock (Rang 4)Geändert
Heiliger Schock (Rang 4)Neu
Heiliger Schock (Rang 4)Neu
Lichtblitz (Rang 6)Geändert
LichtblitzGeändert
Richturteil der Weisheit (Rang 3)Neu
Richturteil des Furors (Rang 7)Neu
Siegel der Rechtschaffenheit (Rang 8)
Siegel der Weisheit (Rang 3)
Siegel des Furors (Rang 7)Neu
Aura der Hingabe (Rang 7)Geändert
Aura des Feuerwiderstands (Rang 3)Geändert
Exorzismus (Rang 6)Geändert
Exorzismus (Rang 6)Geändert
Großer Segen der KönigeGeändert
Großer Segen der Macht (Rang 2)Geändert
Großer Segen der Weisheit (Rang 2)Geändert
Großer Segen des LichtsGeändert
Hammer des Zorns (Rang 3)Geändert
Heiliger Schild (Rang 3)Geändert
Heiliger Stoß (Rank 8)Neu
Heiliger Zorn (Rang 2)
Heiliges Licht (Rang 9)Geändert
Lichtwacht (Rang 3)Neu
MassenrettungGeändert
Richturteil des Lichts (Rang 4)Neu
Segen der Macht (Rang 7)Geändert
Segen der Weisheit (Rang 6)Geändert
Segen des Lichts (Rang 3)Geändert
Siegel des Lichts (Rang 4)
Weihe (Rang 5)Geändert
Schlachtross beschwören (Beschwören)Entfernt
Segen des Refugiums (Rang 2)Entfernt
Segen des Refugiums (Rang 3)Entfernt
Großer Segen des Refugiums (Rang 1)Entfernt
Segen des Refugiums (Rang 4)Entfernt
Streitross beschwören (Beschwören)Entfernt
Fragen zu Paladin in Forever
Wie viele Paladin-Talente haben sich in World of Warcraft: Forever geändert?
Verglichen mit Classic Era 1.15.9.70003 sind 18 Paladin-Talente neu, 27 wurden geändert oder verschoben und 12 wurden entfernt oder zu Grundfähigkeiten (Beta-Build 1.60.1.70425).
Welche Paladin-Talente sind in Forever neu?
Stimme der Wahrheit, Andacht, Reinigende Macht, Lichtinfusion, Göttliche Präzision, Geweihter Boden, Lichtwacht, Verbessertes Siegel des Furors, Heilige Pflicht, Schnelles Richturteil, Bollwerk des Templers, Eiserner Glaube, Heiliges Medium, Gesegnetes Richturteil, Heiliger Richter, Champion des Lichts, Rechtsvollstrecker, Wendung des Lichts.
Welche Paladin-Talente wurden entfernt?
Weihe, Verbesserte Handauflegung, Verbesserter Segen der Weisheit, Dauerhaftes Richturteil, Verbesserte Aura der Hingabe, Segen der Könige, Verbesserte Aura der Konzentration, Segen des Refugiums, Verbesserter Segen der Macht, Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers, Verbesserte Aura der Vergeltung, Aura der Heiligkeit.
Welche Talentbäume hat Paladin in Forever?
Heilig (17 Talente), Schutz (16 Talente), Vergeltung (17 Talente); 51 Punkte auf Stufe 60.

