Vergleichen 1.60.1.70425 mit Classic Era 1.15.9.70003
Magier-Änderungen in World of Warcraft: Forever
Arkan
16
Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0,5 sec.

Beschießt einen Gegner mit Energie und verursacht 32 Arkanschaden. Mit jedem Einsatz von 'Arkanschlag' erhaltet Ihr 15% Eurer Intelligenz als Magieschaden. Die Manakosten von 'Arkanschlag' werden um 175% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält ab der ersten Anwendung 15 Sek. lang an.

Schießt ein Projektil aus reiner arkaner Energie auf das gegnerische Ziel ab und verursacht 120 Arkanschaden. Dieser Zauber erhält zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 5% Eures maximalen Manas.

Verringert die Chance, dass Euer Gegner Euren arkanen Zaubern widerstehen kann, um 10%.
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Arkanzaubern um 5%.
Arkan r1c1 → Arkan r2c1Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 10. Alle Eure Arkanzauber verursachen 40% weniger Bedrohung.
Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 15. Alle Eure Arkanzauber verursachen 30% weniger Bedrohung.
5 → 2 RängeErhöht alle Widerstandsarten um 10. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 5% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. 1 Sek. Abklingzeit.
Erhöht all Eure Widerstände um 10. Durch jeden Zauber, dem Ihr vollständig widersteht, werden 2% Eures gesamten Manas wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.

Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem ein beliebiger Schaden zufügender Zauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem ein Schadenzauber ein Ziel trifft. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
1 → 2 RängeArkan r3c3 → Arkan r2c4Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.
Erhöht Eure Rüstung um einen Betrag, der 50% Eurer Intelligenz entspricht.

Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Magie verstärken' und 'Magie dämpfen' um 50%.
Erhöht die Reichweite Eurer Arkanzauber um 6 Meter.

Verringert bei aktiviertem Manaschild den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 20%.
Verringert bei aktiviertem Zauber 'Manaschild' den Manaverlust für jeden absorbierten Schadenspunkt um 33% und erhöht die durch den Zauber 'Magische Rüstung' gewährten Widerstände um 50%.

Gewährt Eurem Gegenzauber eine Chance von 100%, das Ziel 4 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
Euer 'Gegenzauber' bringt das Ziel auch 4 Sek. lang zum Schweigen.
Arkan r4c4 → Arkan r4c3Voraussetzung geändertErmöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Voraussetzung geändertErhöht Euer Manamaximum um 10%.
Erhöht Eure Intelligenz um 10% und erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer mit Arkanzaubern um 100%.
Arkan r6c2 → Arkan r6c3Voraussetzung geändertErhöht Euren Zauberschaden und Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.
Erhöht den Schaden Eurer Zauber um 3% und Eure kritische Trefferchance um 3%.
Voraussetzung geändertBei Aktivierung fügen Eure Zauber 30% mehr Schaden zu, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
Für die nächsten 15 Sek. verursachen Eure Zauber 30% mehr Schaden, jedoch kostet das Wirken 30% mehr Mana.
Arkan r2c1 → Arkan r1c1Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.
Feuer
12
Unregelmäßige kritische Treffer mit 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Feuerschlag' und 'Versengen' verringern die Zauberzeit von 'Pyroschlag' innerhalb von 20 Sek. um 25%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. 'Feuerschlag' gewährt einen zusätzlichen Stapel, wann immer die Fähigkeit Schaden verursacht.
3 → 2 RängeFeuer r2c3 → Feuer r1c1Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 1,5 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht dessen Reichweite um 15 Meter.
2 → 3 RängeFeuer r3c1 → Feuer r1c2Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Feuerschlag' und 'Versengen' um 4%.
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Feuerschlag', 'Eislanze', 'Arkanschlag' und 'Versengen' um 6%.
Feuer r1c2 → Feuer r1c3Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Feuerball' um 0,5 Sekunden.
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Feuerball' und 'Frostfeuerblitz' um 0,5 Sek.

Eure kritischen Treffer von Feuerzaubern lassen das Ziel 4 Sek. lang für zusätzliche 40% Eures Zauberschadens brennen.
Eure kritischen Treffer mit Feuerschadenszaubern lassen das Ziel im Verlauf von 4 Sek. weitere 40% des Schadens Eures Zaubers brennen.
5 → 3 RängeFeuer r1c3 → Feuer r2c3Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 2 Sek. lang zu betäuben.
2 → 3 RängeFeuer r3c4 → Feuer r3c1Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 30% verringert.
Gewährt Euren Feuerzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit zu verlieren, wenn Ihr Schaden erleidet. Außerdem wird die von Euren Feuerzaubern verursachte Bedrohung um 30% verringert.

Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 164 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 56 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
Schleudert einen riesigen feurigen Felsen hinaus, der 110 Punkt(e) Feuerschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang 44 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.

Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den erlittenen Feuerschaden um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5 mal stapelbar.
Euer Zauber 'Versengen' hat eine Chance von 100%, das Ziel für Feuerschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht sämtlichen Feuerschaden, den Ihr Eurem Ziel zufügt, um 3% und hält 30 Sek. lang an. Bis zu 5-mal stapelbar.
3 → 5 RängeErhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 6%.
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Feuerzauber um 10%.
Voraussetzung geändertEine Flammenwelle geht vom Zaubernden aus, fügt allen Feinden, die da hineingeraten, 170 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen.
Eine Flammenwelle breitet sich um den Zaubernden aus, fügt allen getroffenen Gegnern 163 Feuerschaden zu und macht sie 6 Sek. lang benommen, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
5 → 3 RängeErhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 10%.
Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber für jeden Eurer Feuereffekte auf dem Ziel um 3%, bis zu einem Maximum von 12%. Effekte, die mehrere Zauberarten vereinen, zählen nicht dazu.
Frost
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Fügt einem gegnerischen Ziel 28 Frostschaden zu. Fügt eingefrorenen Zielen 200% mehr Schaden zu.

Verleiht Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den 2 Einsätze Eurer Zauber einen Effekt haben, den sie auf ein gefrorenes Ziel hätten. Hält 15 Sek. lang an.
3 → 5 RängeVerringert die Chance, dass ein Gegner Euren Frost- und Feuerzaubern widerstehen kann, um 6%.
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 5%.
Frost r2c4 → Frost r2c2Erhöht die Dauer Eurer Kälteeffekte um 3 Sekunden und verlangsamt das Tempo des Ziels zusätzlich um 10%.
Erhöht Dauer Euer Kälteeffekte um 33% und verringert die Geschwindigkeit des Ziels um zusätzliche 10%.
Frost r2c2 → Frost r2c4Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang einzufrieren.
Gewährt Euren Kälteeffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 5 Sek. einzufrieren.

Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.
Erhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.

Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 65%. Hält 1,5 Sek. lang an.
Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 1,5 Sek. lang um 40%.
Frost r5c2 → Frost r4c2Ihr werdet in einen Eisblock eingehüllt, der Euch 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern schützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken.
Ihr hüllt Euch in einen Eisblock und seid 10 Sek. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, könnt in dieser Zeit aber weder angreifen noch Euch bewegen oder Zauber wirken.
5 → 3 RängeFrost r4c3 → Frost r4c4Voraussetzung geändertErhöht die Chance für einen kritischen Treffer aller Zauber gegen gefrorene Ziele um 50%.
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber gegen eingefrorene Ziele um 50%.
Frost r5c3 → Frost r5c1Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.
Erhöht den Schaden, den Euer Zauber 'Kältekegel' zufügt, um 35%.
Frost r3c2 → Frost r5c2Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeiten all Eurer Frostzauber ab.
Schließt die verbleibende Abklingzeit all Eurer anderen Frostzauber ab.

Verleiht Euren Frostschadenszaubern eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' anzuwenden. Dieser Effekt erhöht 15 Sek. lang die kritische Trefferchance von Frostzaubern um 2%. Bis zu 5-mal stapelbar.
Gewährt Euren Zaubern, die Frostschaden verursachen, eine Chance von 100%, den Effekt 'Winterkälte' auszulösen, der den Schaden Eures Zaubers 'Kältekegel' gegen das Ziel um 40% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
Voraussetzung geändertSchirmt Euch sofort ab und absorbiert 438 Punkt(e) Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht unterbrochen.
Schirmt Euch sofort ab und absorbiert 431 Schaden. Hält 1 Min. lang an. Solange der Schild hält, werden gewirkte Zauber nicht unterbrochen oder durch erlittenen Schaden verzögert.
Frost r4c2 → Frost r3c2Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 30%.
Verringert die Manakosten Eurer Frostzauber um 15% und verringert die von diesen Zaubern verursachte Bedrohung um 30%.
Fähigkeit170
Erweiterte IntelligenzNeu
FeuerverwundbarkeitNeu
Lebende FlammeNeu
Magische VereinnahmungNeu
ArkanbeschussNeu
Arkane Intelligenz (Rang 1)Geändert
Arkane WogeNeu
Eisige AdernNeu
Frostrüstung (Rang 1)Geändert
Gefrorene KugelNeu
Lebende BombeNeu
Lebende FlammeNeu
MassenregenerationNeu
QualfeuerblitzNeu
RegenerationNeu
ZauberfrostblitzNeu
Zeit zurückdrehenNeu
Feuerball (Rang 2)Geändert
Feuerschlag (Rang 1)Geändert
Frostblitz (Rang 2)Geändert
EinschlagNeu
Frostrüstung (Rang 2)Geändert
Feuerball (Rang 3)Geändert
Magie dämpfen (Rang 1)Geändert
Arkane Explosion (Rang 1)Geändert
Arkane Intelligenz (Rang 2)Geändert
Feuerschlag (Rang 2)Geändert
Feuerschlag (Rang 2)Geändert
Frostblitz (Rang 3)Geändert
Arkane Geschosse (Rang 2)
Flammenstoß (Rang 1)Geändert
Feuerball (Rang 4)Geändert
Geringen Fluch aufheben
Magie verstärken (Rang 1)Geändert
Blinzeln
Blizzard (Rang 1)Geändert
Feuerzauberschutz (Rang 1)Geändert
Frostblitz (Rang 4)Geändert
Frostrüstung (Rang 3)Geändert
Arkane Explosion (Rang 2)Geändert
Feuerschlag (Rang 3)Geändert
Feuerschlag (Rang 3)Geändert
Frostzauberschutz (Rang 1)Geändert
Versengen (Rang 1)Geändert
Arkane Geschosse (Rang 3)
Feuerball (Rang 5)Geändert
Flammenstoß (Rang 2)Geändert
Frostschlag (Rang 1)Neu
Magie dämpfen (Rang 2)Geändert
Pyroschlag (Rang 2)Geändert
Frostblitz (Rang 5)Geändert
Frostnova (Rang 2)Geändert
Kältekegel (Rang 1)Geändert
Arkane Intelligenz (Rang 3)Geändert
Blizzard (Rang 2)Geändert
Eislanze (Rang 2)Neu
Versengen (Rang 2)Geändert
Arkane Explosion (Rang 3)Geändert
Arkanschlag (Rang 2)Neu
Eisrüstung (Rang 1)Geändert
Feuerball (Rang 6)Geändert
Feuerschlag (Rang 4)Geändert
Feuerschlag (Rang 4)Geändert
Feuerzauberschutz (Rang 2)Geändert
Magie verstärken (Rang 2)Geändert
Pyroschlag (Rang 3)Geändert
Arkane Geschosse (Rang 4)
Flammenstoß (Rang 3)Geändert
Frostblitz (Rang 6)Geändert
Frostzauberschutz (Rang 2)Geändert
Eislanze (Rang 3)Neu
Kältekegel (Rang 2)Geändert
Magische Rüstung (Rang 1)Geändert
Versengen (Rang 3)Geändert
Arkaner Zorn (Rang 2)Neu
Blizzard (Rang 3)Geändert
Druckwelle (Rang 2)Geändert
Feuerball (Rang 7)Geändert
Frostschlag (Rang 2)Neu
Magie dämpfen (Rang 3)Geändert
Pyroschlag (Rang 4)Geändert
Arkane Explosion (Rang 4)Geändert
Feuerschlag (Rang 5)Geändert
Feuerschlag (Rang 5)Geändert
Frostblitz (Rang 7)Geändert
Arkane Geschosse (Rang 5)
Arkanschlag (Rang 3)Neu
Eisrüstung (Rang 2)Geändert
Feuerzauberschutz (Rang 3)Geändert
Flammenstoß (Rang 4)Geändert
Frostfeuerblitz (Rang 1)Neu
Frostnova (Rang 3)Geändert
Portal: IronforgeGeändert
Portal: OrgrimmarGeändert
Portal: StormwindGeändert
Portal: UndercityGeändert
Versengen (Rang 4)Geändert
Arkane Intelligenz (Rang 4)Geändert
Eislanze (Rang 4)Neu
Feuerball (Rang 8)Geändert
Frostzauberschutz (Rang 3)Geändert
Kältekegel (Rang 3)Geändert
Magie verstärken (Rang 3)Geändert
Pyroschlag (Rang 5)Geändert
Blizzard (Rang 4)Geändert
Druckwelle (Rang 3)Geändert
Frostblitz (Rang 8)Geändert
Arkane Explosion (Rang 5)Geändert
Eisbarriere (Rang 2)Geändert
Feuerschlag (Rang 6)Geändert
Feuerschlag (Rang 6)Geändert
Magische Rüstung (Rang 2)Geändert
Versengen (Rang 5)Geändert
Arkane Geschosse (Rang 6)
Arkaner Zorn (Rang 3)Neu
Eislanze (Rang 5)Neu
Feuerball (Rang 9)Geändert
Flammenstoß (Rang 5)Geändert
Frostschlag (Rang 3)Neu
Magie dämpfen (Rang 4)Geändert
Pyroschlag (Rang 6)Geändert
Arkanschlag (Rang 4)Neu
Eisrüstung (Rang 3)Geändert
Feuerzauberschutz (Rang 4)Geändert
Frostblitz (Rang 9)Geändert
Frostfeuerblitz (Rang 2)Neu
Kältekegel (Rang 4)Geändert
Portal: DarnassusGeändert
Portal: Thunder BluffGeändert
Teleportieren: DalaranNeu
Blizzard (Rang 5)Geändert
Druckwelle (Rang 4)Geändert
Eisbarriere (Rang 3)Geändert
Frostzauberschutz (Rang 4)Geändert
Versengen (Rang 6)Geändert
Arkane Explosion (Rang 6)Geändert
Feuerball (Rang 10)Geändert
Feuerschlag (Rang 7)Geändert
Feuerschlag (Rang 7)Geändert
Frostnova (Rang 4)Geändert
Magie verstärken (Rang 4)Geändert
Pyroschlag (Rang 7)Geändert
Arkane Brillanz
Arkane Geschosse (Rang 7)
Arkane Geschosse (Rang 8)
Arkane Intelligenz (Rang 5)Geändert
Eislanze (Rang 6)Neu
Flammenstoß (Rang 6)Geändert
Frostblitz (Rang 10)Geändert
Eisbarriere (Rang 4)Geändert
Kältekegel (Rang 5)Geändert
Magische Rüstung (Rang 3)Geändert
Versengen (Rang 7)Geändert
Arkaner Zorn (Rang 4)Neu
Arkanschlag (Rang 5)Neu
Blizzard (Rang 6)Geändert
Druckwelle (Rang 5)Geändert
Eisrüstung (Rang 4)Geändert
Feuerball (Rang 11)Geändert
Feuerball (Rang 12)Geändert
Feuerzauberschutz (Rang 5)Geändert
Frostblitz (Rang 11)Geändert
Frostfeuerblitz (Rang 3)Neu
Frostzauberschutz (Rang 5)Geändert
Magie dämpfen (Rang 5)Geändert
Pyroschlag (Rang 8)Geändert
Wasser herbeizaubern (Rang 8)Neu
Kälte (Rang 2)Entfernt
Kälte (Rang 3)Entfernt
Magie entdeckenEntfernt
Fragen zu Magier in Forever
Wie viele Magier-Talente haben sich in World of Warcraft: Forever geändert?
Verglichen mit Classic Era 1.15.9.70003 sind 6 Magier-Talente neu, 36 wurden geändert oder verschoben und 0 wurden entfernt oder zu Grundfähigkeiten (Beta-Build 1.60.1.70425).
Welche Magier-Talente sind in Forever neu?
Geschosssalve, Arkanschlag, Arkaner Zorn, Aufwärmen, Eislanze, Eisige Finger.
Welche Talentbäume hat Magier in Forever?
Arkan (19 Talente), Feuer (17 Talente), Frost (19 Talente); 51 Punkte auf Stufe 60.

