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Vergleichen 1.60.1.70425 mit Classic Era 1.15.9.70003

31 Geändert14 Neu3 2 Verschoben9 Entfernt

Druide-Änderungen in World of Warcraft: Forever

Gleichgewicht

18
  • Genesis

    NeuReihe 1

    Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.

  • Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.

  • Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.

  • Finsternis

    NeuReihe 5

    Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.

  • Griff der Natur

    EntferntReihe 1

    Bei Aktivierung hat ein Feind jedes Mal, wenn er den Zaubernden schlägt, eine Chance von 35%, von 'Wucherwurzeln' (Rang 1) betroffen zu werden. Kann nur draußen verwendet werden. 1 Aufladung(en). Hält 45 Sek. lang an.

  • Waffenbalance

    EntferntReihe 2

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit körperlichen Angriffen verursacht, in allen Gestalten um 10%.

  • Verbesserte Dornen

    EntferntReihe 3

    Erhöht den durch Euren Zauber 'Dornen' zugefügten Schaden um 75%.

  • Omen der Klarsicht

    EntferntReihe 3

    Erfüllt den Druiden mit natürlicher Energie. Alle Nahkampangriffe des Druiden haben eine Chance, ihn in einen Freizauberzustand zu versetzen. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadens- oder Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100%. Hält 10 Min. lang an.

  • Verbesserter Zorn

    GeändertReihe 1
    Gleichgewicht r1c1 → Gleichgewicht r1c2

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sekunden.

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%.

  • Mondschein

    GeändertReihe 2
    Gleichgewicht r5c3 → Gleichgewicht r2c1

    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um 9%.

    Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.

  • Verbessertes Mondfeuer

    GeändertReihe 2
    5 → 2 Ränge

    Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' um 10%.

    Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 10%.

  • Reichweite der Natur

    GeändertReihe 2
    Gleichgewicht r3c4 → Gleichgewicht r2c4

    Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Zorn', 'Wucherwurzeln', 'Feenfeuer', 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer' und 'Hurrikan' um 20%.

    Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.

  • Gleichgewicht r2c1 → Gleichgewicht r3c1

    Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Wucherwurzeln' zu vermeiden.

    Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.

  • Insektenschwarm

    GeändertReihe 4
    Wiederherstellung r3c3 → Gleichgewicht r4c1

    Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 66 Naturschaden verursachen.

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen.

  • Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und gewährt eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Wildes Wachstum

    GeändertReihe 5
    4 → 2 RängeGleichgewicht r1c3 → Gleichgewicht r5c1Voraussetzung geändert

    Erhöht die Chance Eures Zaubers 'Griff der Natur', einen Feind zu durchwuchern, um 65%.

    Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.

  • Mondfuror

    GeändertReihe 6
    Voraussetzung geändert

    Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 10%.

    Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 10%.

  • Moonkingestalt

    GeändertReihe 7

    Verwandelt den Druiden in die Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der durch Gegenstände erzielte Rüstungswert um 360% erhöht. Außerdem wird die kritische Zaubertrefferchance aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 3% erhöht. In Mondkingestalt kann der Druide nur Gleichgewichtszauber wirken. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

    Ermöglicht die Gestaltwandlung in einen Mondkin, erhöht die Chance, 'Omen der Klarsicht' auszulösen, um 100%, den Rüstungsbonus durch Gegenstände um 360% und die kritische Trefferchance von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 3. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und verhindert den Einsatz von Heilzaubern. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Wilder Kampf

22
  • Verwandelt sofort Mana in 40 Energie. Die Kosten von 'Machtverschiebung' werden durch die Effekte verringert, die die Kosten von 'Gestaltwandel' verringern.

  • Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtverschiebung' um 8 Sek.

  • Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20% und erhöht Eure Zauberheilung um 25% Eurer Intelligenz.

  • Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.

  • Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%.

  • Berserker

    NeuReihe 7

    Erfordert Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt Lässt Euer 'Urtümlicher Biss' bis zu 3 Ziele treffen, entfernt die Abklingzeit und erhöht die kritische Trefferchance Eurer combopunkterzeugenden Fähigkeiten um 100%. Entfernt sofort Furchteffekte und macht Euch während seiner Dauer gegen sie immun. Hält 15 Sek. lang an.

  • Wilde Aggression

    EntferntReihe 1

    Erhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um 40% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um 15%.

  • Blutraserei

    EntferntReihe 4

    Gewährt Euren kritischen Treffern aus Katzengestaltfähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt zu generieren.

  • Feenfeuer (Tiergestalt)

    EntferntReihe 5

    Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

  • Herz der Wildnis

    GeändertReihe 1
    Wilder Kampf r6c2 → Wilder Kampf r1c3Voraussetzung geändert

    Erhöht Eure Intelligenz um 20%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 20% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid oder Eure Stärke um 20%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.

    Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 10% erhöht.

  • Wilder Kampf r3c1 → Wilder Kampf r2c1Katzengestalt → —

    Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit draußen um 30% und Eure Ausweichchance um 4%, während Ihr in Katzengestalt seid.

    Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%.

  • Instinkt der Wildnis

    GeändertReihe 2
    5 → 3 RängeWilder Kampf r2c1 → Wilder Kampf r2c2

    Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 15%, solange Ihr in Bären und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.

    Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 30% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 3 Stufen höher wärt.

  • Brutaler Hieb

    GeändertReihe 2
    Wilder Kampf r2c2 → Wilder Kampf r2c3

    Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek.

    Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um 30 Sek.

  • Dickes Fell

    GeändertReihe 2
    5 → 3 RängeWilder Kampf r2c3 → Wilder Kampf r2c4

    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

    Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 3 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 2 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.

  • Schreddernde Angriffe

    GeändertReihe 3
    2 → 3 RängeWilder Kampf r4c1 → Wilder Kampf r3c1

    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 12.

    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 18 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 3.

  • Ungezähmte Wut

    GeändertReihe 3
    Wilder Kampf r5c1 → Wilder Kampf r3c2

    Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' zugefügten Schaden um 20%.

    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 10%.

  • Wilde Attacke

    GeändertReihe 3
    Wilder Kampf r3c2 → Wilder Kampf r3c3Bärengestalt, Terrorbärengestalt → Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt

    Lässt Euch einen Feind attackieren, seine Bewegung stoppen und 4 Sek. lang jegliches Zauberwirken unterbrechen.

    Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. Springt hinter einen Gegner.

  • Geschärfte Klauen

    GeändertReihe 3
    3 → 2 RängeWilder Kampf r3c3 → Wilder Kampf r3c4

    Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 6%.

    Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 6%.

  • Raubtierschläge

    GeändertReihe 4
    Wilder Kampf r4c2 → Wilder Kampf r4c3— → Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt

    Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer aktuellen Stufe.

    Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer Stufe.

  • Blutraserei

    GeändertReihe 4
    Bärengestalt, Terrorbärengestalt → Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt

    Gewährt Euch eine Chance von 100%, zusätzlich 5 Punkt(e) Wut zu erhalten, wann immer Ihr einen kritischen Treffer erhaltet, wenn Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid.

    Verleiht Euch eine Chance von 100%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 100%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.

  • Rudelführer

    GeändertReihe 5
    Wilder Kampf r7c2 → Wilder Kampf r5c2

    Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern, die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 3% erhöht.

    Während Ihr in Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt seid, wird bei allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern, die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 3% erhöht.

Wiederherstellung

16
  • Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek.

  • Erhöht Eure Willenskraft um 15%.

  • Wildwuchs

    NeuReihe 7

    Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 44 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

  • Verbessertes Mal der Wildnis

    EntferntReihe 1

    Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis' um 35%.

  • Verbesserter Wutanfall

    EntferntReihe 2

    Eure Fähigkeit 'Wutanfall' generiert nun sofort 10 Wut.

  • Naturfokus

    GeändertReihe 1
    Wiederherstellung r2c2 → Wiederherstellung r1c2

    Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden.

    Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.

  • Ingrimm

    GeändertReihe 1

    Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.

    Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 100% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 10 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 100 Energie.

  • Naturalist

    GeändertReihe 2

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,5 Sek.

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,5 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 5%.

  • Feingefühl

    GeändertReihe 2
    5 → 3 RängeWiederherstellung r3c4 → Wiederherstellung r2c2

    Verringert die von Euren Heilzaubern verursachte Bedrohung um 20%.

    Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%.

  • Reflexion

    GeändertReihe 3

    Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

    Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  • Geschenk der Natur

    GeändertReihe 3
    Wiederherstellung r5c3 → Wiederherstellung r3c3Voraussetzung geändert

    Erhöht die Wirkung aller Heilzauber um 10%.

    Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 10%.

  • Verbesserte Verjüngung

    GeändertReihe 4
    Wiederherstellung r4c4 → Wiederherstellung r4c3

    Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.

    Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.

  • Rasche Heilung

    GeändertReihe 4
    Wiederherstellung r7c2 → Wiederherstellung r4c4Voraussetzung geändert

    Verbraucht bei einem verbündeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' und heilt es sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.

    Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.

  • Verbesserte Gelassenheit

    GeändertReihe 5

    Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100%.

    Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100% und seine Abklingzeit um 60%.

  • Schnellwandlung

    VerschobenReihe 2
    Gleichgewicht r2c4 → Wiederherstellung r2c3

    Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.

    Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.

  • Verbessertes Nachwachsen

    VerschobenReihe 6
    Voraussetzung geändert

    Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 50%.

    Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 50%.

Fähigkeit188

Fähigkeiten

Fragen zu Druide in Forever

Wie viele Druide-Talente haben sich in World of Warcraft: Forever geändert?

Verglichen mit Classic Era 1.15.9.70003 sind 14 Druide-Talente neu, 33 wurden geändert oder verschoben und 9 wurden entfernt oder zu Grundfähigkeiten (Beta-Build 1.60.1.70425).

Welche Druide-Talente sind in Forever neu?

Genesis, Erhabenheit der Natur, Pracht der Natur, Finsternis, Machtverschiebung, Urtümlicher Biss, Verbesserte Machtverschiebung, Instinkt der Natur, Natürliche Reaktion, Beißen und Reißen, Berserker, Gabe der Erdmutter, Geist des Lebens, Wildwuchs.

Welche Druide-Talente wurden entfernt?

Griff der Natur, Waffenbalance, Verbesserte Dornen, Omen der Klarsicht, Wilde Aggression, Blutraserei, Feenfeuer (Tiergestalt), Verbessertes Mal der Wildnis, Verbesserter Wutanfall.

Welche Talentbäume hat Druide in Forever?

Gleichgewicht (16 Talente), Wilder Kampf (20 Talente), Wiederherstellung (16 Talente); 51 Punkte auf Stufe 60.