Pular para o conteúdo

Habilidades de Guerreiro

Todas as habilidades de treinador e de nível com a descrição do Forever, em ordem de nível. · 46 habilidades, 118 níveis

Brado de Batalha

Mudou

O Guerreiro brada, aumentando em 139 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 20 m. Dura 3 min.

7 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 2 L12 · Grau 3 L22 · Grau 4 L32 · Grau 5 L42 · Grau 6 L52 · Grau 7 L60

10 RageInstantNível 1 → 60

Brado de Comando

Novo

O guerreiro brada, aumentando em 2 o Vigor de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m. Dura 5 min.

InstantNível 1

Brado de Convocação

Novo

Solta um brado de convocação, concedendo a todos os integrantes do grupo ou raide em um raio de 40 m 15% de aumento no máximo de pontos de vida por 10 s.

Instant3 min cooldownNível 1

Devastar

Novo

Fender Armadura também causa 150% do dano da arma, aumentado em 10% por aplicação de Fender Armadura já existente no alvo.

InstantNível 1

Gancho de Açougue

Novo

Atira um gancho com corrente para aprisionar e puxar o alvo. Não pode ser usado em inimigos de nível maior que 61 ou marcados como chefes inimigos.

30 yd15 RageInstant35 sec cooldownNível 1

Golpe Furioso

Novo

Um golpe feroz que causa 115% do dano da arma, mas só pode ser usado enquanto Enfurecer, Raiva Incontrolada ou Fúria Sanguinária estiverem ativos. Cada habilidade corpo a corpo a mais usada quando Enfurecer, Raiva Incontrolada ou Fúria Sanguinária estiverem ativos reduz em 1 s a recarga restante de Golpe Furioso.

MeleeInstant8 sec cooldownNível 1

Golpe Heroico

Um forte ataque que aumenta em 157 o dano de ataque corpo a corpo e gera uma grande quantidade de ameaça.

9 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 2 L8 · Grau 3 L16 · Grau 4 L24 · Grau 5 L32 · Grau 6 L40 · Grau 7 L48 · Grau 8 L56 · Grau 9 L60

Melee15 RageInstantNível 1 → 60

Golpe Rápido

Novo

Um golpe corpo a corpo instantâneo inclemente com a arma de duas mãos, causando (Attack Power × 35/100) a (Attack Power × 40/100) de dano Físico. Esta habilidade se beneficia de todos os efeitos associados a Golpe Heroico e os ativa.

Melee20 RageInstantNível 1

Golpes a Esmo

Seus próximos 0 golpes com arma corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

100 ydInstantNível 1

Onda de Choque

Novo

Lança uma onda de força à frente do guerreiro, atordoando e causando (50/100 × Attack Power) de dano a todos os inimigos em uma área cônica de 10 m à frente do lançador por 4 s.

15 RageInstant20 sec cooldownNível 1Requer Postura de Defesa

Postura de Batalha

Uma postura de combate balanceada.

InstantNível 1

Regeneração Enfurecida

Novo

Concede a você uma cura equivalente a 30% do seu máximo de pontos de vida ao longo de 10 s, mas só é possível usar com o efeito de Enfurecer, Raiva Incontrolada ou Fúria Sanguinária ativo. É possível usar atordoado.

Instant3 min cooldownNível 1

Bravura de Azeroth

Novo

Inspira todos os integrantes do seu grupo ou raide a lutar pela Bravura de Azeroth, aumentando em 5% a chance de acerto crítico de todos os ataques e feitiços e concedendo 90 de Poder de Ataque. Dura 2 h. Não se combina a efeitos de longa duração semelhantes.

100 ydInstant1 min cooldownNível 2

Dilacerar

Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano ao longo de 21 s.

7 níveis de magia: Grau 1 L4 · Grau 2 L10 · Grau 3 L20 · Grau 4 L30 · Grau 5 L40 · Grau 6 L50 · Grau 7 L60

Melee10 RageInstantNível 4 → 60Requer Postura de Batalha, Postura de Defesa

Investida

Investe contra um inimigo, gerando 15 de Raiva e atordoando-o por 1 s. Não pode ser usado em combate.

3 níveis de magia: Grau 1 L4 · Grau 2 L26 · Grau 3 L46

8-25 ydInstant15 sec cooldownNível 4 → 46Requer Postura de Batalha

Trovoada

Mudou

Estoura os inimigos próximos com trovões, aumentando em 20% o intervalo entre os ataques deles por 30 s e causando 103 de dano a eles. Afeta até 4 alvos.

6 níveis de magia: Grau 1 L6 · Grau 2 L18 · Grau 3 L28 · Grau 4 L38 · Grau 5 L48 · Grau 6 L58

20 RageInstant6 sec cooldownNível 6 → 58Requer Postura de Batalha, Postura de Defesa

Cortar Tendão

Mutila o inimigo, causando 45 de dano e desacelerando em 50% o movimento do inimigo por 15 s.

3 níveis de magia: Grau 1 L8 · Grau 2 L32 · Grau 3 L54

Melee10 RageInstantNível 8 → 54Requer Postura de Batalha, Postura de Berserker

Fender Armadura

Mudou

Fende a armadura do alvo, reduzindo-a em 450 a cada aplicação e gerando uma grande quantidade de ameaça. Acumula até 5 vezes. Dura 30 s.

5 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L22 · Grau 3 L34 · Grau 4 L46 · Grau 5 L58

Melee15 RageInstantNível 10 → 58

Fúria Sanguinária

Mudou

Gera 10 de Raiva ao custo de pontos de vida e depois gera mais 10 de Raiva por 10 s.

20% of base HealthInstant1 min cooldownNível 10

Postura de Defesa

Mudou

Postura de combate defensiva. Reduz em 10% o dano recebido e em 10% o dano causado. Aumenta em 30% toda a ameaça gerada.

InstantNível 10

Provocar

Mudou

Provoca o alvo para que ele ataque você, mas não tem efeito se o alvo já está atacando você.

MeleeInstant8 sec cooldownNível 10Requer Postura de Defesa

Subjugar

Mudou

Subjuga instantaneamente o inimigo, causando dano da arma mais 35. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.

4 níveis de magia: Grau 1 L12 · Grau 2 L28 · Grau 3 L44 · Grau 4 L60

Melee5 Rage / 1 Combo PointInstant5 sec cooldownNível 12 → 60Requer Postura de Batalha

Trombada com Escudo

Dá uma escudada no alvo, causando 45 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 6 s.

3 níveis de magia: Grau 1 L12 · Grau 2 L32 · Grau 3 L52

Melee10 RageInstant12 sec cooldownNível 12 → 52Requer Postura de Batalha, Postura de Defesa

Brado Desmoralizador

Mudou

Reduz em 196 o Poder de Ataque Corpo a Corpo de todos os inimigos em um raio de 10 m por 45 s.

5 níveis de magia: Grau 1 L14 · Grau 2 L24 · Grau 3 L34 · Grau 4 L44 · Grau 5 L54

10 RageInstantNível 14 → 54

Proficiência Tática

PassivoNovo

Você conserva até 10 de Raiva quando muda de postura.

Nível 14

Revanche

Mudou

Contra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 153 de dano e gerando uma grande quantidade de ameaça. Revanche deve ser usada logo após bloquear, esquivar ou aparar um ataque.

6 níveis de magia: Grau 1 L14 · Grau 2 L24 · Grau 3 L34 · Grau 4 L44 · Grau 5 L54 · Grau 6 L60

Melee5 RageInstant5 sec cooldownNível 14 → 60Requer Postura de Defesa

Golpe Zombeteiro

Um ataque zombeteiro que causa 93 de dano, gera uma quantidade moderada de ameaça e força o alvo a atacar você por 6 s.

5 níveis de magia: Grau 1 L16 · Grau 2 L26 · Grau 3 L36 · Grau 4 L46 · Grau 5 L56

Melee10 RageInstant2 min cooldownNível 16 → 56Requer Postura de Batalha

Levantar Escudo

Mudou

Aumenta em 75% a chance de bloqueio por 7 s, mas só bloqueará 2 ataques.

10 RageInstant5 sec cooldownNível 16Requer Postura de Defesa

Desarmar

Desarma um inimigo por 10 s.

Melee20 RageInstant1 min cooldownNível 18Requer Postura de Defesa

Batida

Mudou

Bate no oponente, causando dano da arma mais 87.

5 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L30 · Grau 3 L38 · Grau 4 L46 · Grau 5 L54

Melee15 Rage2.5 sec cast18 sec cooldownNível 20 → 54

Cutilada

Mudou

Um ataque em arco que causa o dano da sua arma mais 50 ao alvo e a um segundo inimigo próximo.

5 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L30 · Grau 3 L40 · Grau 4 L50 · Grau 5 L60

Melee20 RageInstantNível 20 → 60

Ímpeto da Vitória

Novo

Ataca instantaneamente o alvo, causando (1 + Attack Power × 15/100) de dano e concedendo a você uma cura equivalente a 10% do seu máximo de pontos de vida. Só é possível usar em até 20 s após matar um inimigo não trivial.

MeleeInstant30 sec cooldownNível 20

Retaliação

Mudou

Contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que acerte você em combate corpo a corpo por 15 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados. Um total de 30 ataques serão contra-atacados.

Instant15 min cooldownNível 20Requer Postura de Batalha

Brado Intimidador

Mudou

O Guerreiro grita, fazendo com que o inimigo selecionado encolha-se de medo. Até 5 inimigos em um raio de 8 m correrão amedrontados. Dura 8 s.

10 yd25 RageInstant3 min cooldownNível 22

Executar

Tenta finalizar um inimigo ferido, causando 600 de dano e convertendo cada ponto extra de Raiva em mais 15 de dano. Só pode ser usado em inimigos com no máximo 20% dos pontos de vida.

5 níveis de magia: Grau 1 L24 · Grau 2 L32 · Grau 3 L40 · Grau 4 L48 · Grau 5 L56

Melee15 RageInstantNível 24 → 56Requer Postura de Batalha, Postura de Berserker

Brado Desafiador

Mudou

Obriga todos os inimigos próximos em um raio de 10 m a concentrarem os ataques em você por 6 s.

5 RageInstant10 min cooldownNível 26

Muralha de Escudos

Mudou

Reduz em 60% o dano recebido de todos os ataques por 12 s.

Instant15 min cooldownNível 28Requer Postura de Defesa

Interceptar

Investe contra um inimigo, causando 65 de dano e atordoando-o por 3 s.

3 níveis de magia: Grau 1 L30 · Grau 2 L42 · Grau 3 L52

8-25 yd10 RageInstant30 sec cooldownNível 30 → 52Requer Postura de Berserker

Postura de Berserker

Uma postura agressiva. Aumenta em 3% a chance de acerto crítico e em 10% todo o dano recebido.

InstantNível 30

Raiva Incontrolada

Mudou

O Guerreiro sente uma Raiva Incontrolada, tornando-se imune a efeitos de Medo e Incapacitação e gerando mais Raiva ao receber dano. Dura 10 s.

Instant30 sec cooldownNível 30Requer Postura de Berserker

Redemoinho

Mudou

Em um redemoinho de aço, você ataca até 4 inimigos em um raio de 8 m, causando o dano das duas armas de combate corpo a corpo a cada inimigo.

25 RageInstant10 sec cooldownNível 36Requer Postura de Berserker

Murro

Esmurra o alvo, causando 50 de dano. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 4 s.

2 níveis de magia: Grau 1 L38 · Grau 2 L58

Melee10 RageInstant10 sec cooldownNível 38 → 58Requer Postura de Berserker

Escudada

Mudou

Golpeia o alvo com seu escudo, causando 655 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

3 níveis de magia: Grau 2 L48 · Grau 3 L54 · Grau 4 L60

Melee20 RageInstant6 sec cooldownNível 48 → 60

Golpe Mortal

Mudou

Um ataque feroz que causa dano da arma mais 160 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.

3 níveis de magia: Grau 2 L48 · Grau 3 L54 · Grau 4 L60

Melee30 RageInstant6 sec cooldownNível 48 → 60

Sede de Sangue

Mudou

Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 48 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

3 níveis de magia: Grau 2 L48 · Grau 3 L54 · Grau 4 L60

Melee30 RageInstant6 sec cooldownNível 48 → 60

Temeridade

Mudou

O guerreiro ganha 100% a mais de chance de acerto crítico e fica imune a efeitos de Medo pelos próximos 15 s, mas todo o dano recebido aumenta em 20%.

Instant30 min cooldownNível 50Requer Postura de Berserker