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Sacerdote

Disciplina · Sagrado · Magia Sombria· Jogável porHumanoAnãoElfo NoturnoMorto-vivoGnomonovoTroll

Habilidades de Sacerdote

Todas as habilidades de treinador e de nível com a descrição do Forever, em ordem de nível. · 69 habilidades, 275 níveis

Aguilhão Mental

Novo

Atinge o alvo, causando de 248 a 267 de dano de Sombra Gélida e aumentando em 30% a chance de acerto crítico do seu próximo Impacto Mental no alvo. Acumula até 3 vezes.

35 yd6% of base Mana2.5 sec castNível 1

Calcinação Mental

Novo

Deflagra uma explosão de magia sombria que causa dano ao alvo e outros inimigos próximos, causando de 139 a 147 de dano de Sombra a cada 1 s por 6 s a todos os inimigos em um raio de 10 m do alvo.

30 yd28% of base ManaInstantNível 1

Círculo de Cura

Novo

Cura de 922 a 969 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 44 m do jogador selecionado.

40 yd56% of base ManaInstant6 sec cooldownNível 1

Cura Inferior

Mudou

Cura 163 pontos de vida do seu alvo.

3 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 2 L4 · Grau 3 L10

40 yd75 Mana1.7 sec castNível 1 → 10

Demônio das Sombras

Novo

Cria um demônio das sombras para atacar o alvo. O lançador recebe 5% de mana quando o Demônio das Sombras causa dano. Dura 15 s.

30 ydInstant5 min cooldownNível 1

Dispersão

Novo

Você se dispersa em pura energia Sombria, reduzindo em 90% todo o dano recebido. Você fica incapacitado de atacar ou lançar feitiços, mas regenera 6% dos pontos de mana a cada 1 s por 6 s. Você pode lançar Dispersão enquanto estiver atordoado, amedrontado ou silenciado. Dispersão liberta você de lerdeza e de todos os efeitos que dificultam o movimento e faz com que fique imune a eles enquanto estiver disperso.

Instant2 min cooldownNível 1

Homúnculos

Novo

Arranca lascas da própria alma para animar 3 cópias menores de si que tentam atacar seu alvo atual com maça, espada e machado, reduzindo, respectivamente, a velocidade de ataque, o poder de ataque e a armadura de qualquer alvo atingido.

40 ydInstant2 min cooldownNível 1

Olho do Caos

Novo

Chama um olho do caos para lutar por você por 30 s. O olho pode lançar diversas maldições no seu alvo.

30 ydInstant3 min cooldownNível 1

Palavra de Poder: Barreira

Novo

Evoca uma barreira sagrada para proteger todos os integrantes do grupo no local selecionado por 10 s, reduzindo em 25% todo o dano recebido e impedindo que dano retarde o lançamento de feitiços.

30 yd4% of base ManaInstant3 min cooldownNível 1

Palavra de Poder: Fortitude

Mudou

Infunde o alvo em poder, aumentando em 70 o Vigor por 1 h.

6 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 2 L12 · Grau 3 L24 · Grau 4 L36 · Grau 5 L48 · Grau 6 L60

30 yd1695 ManaInstantNível 1 → 60

Palavra Sombria: Morte

Novo

Uma palavra de atamento sombrio que causa 448 de dano de Sombra ao alvo. Se o alvo não for morto por Palavra Sombria: Morte, você recebe dano equivalente a 10% do seu máximo de pontos de vida.

5 níveis de magia: L1 · Grau 1 L32 · Grau 2 L40 · Grau 3 L48 · Grau 4 L56

30 yd340 ManaInstant18 sec cooldownNível 1 → 56

Peste do Caos

Novo

Causa uma doença no alvo que causa 1.455 de dano de Sombra ao longo de 18 s.

30 yd13% of base ManaInstant6 sec cooldownNível 1

Punição

Mudou

Castiga um inimigo, causando 170 de dano Sagrado.

8 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 2 L6 · Grau 3 L14 · Grau 4 L22 · Grau 5 L30 · Grau 6 L38 · Grau 7 L46 · Grau 8 L54

30 yd280 Mana5 sec castNível 1 → 54

Supressão de Dor

Novo

Reduz instantaneamente em 40% todo o dano recebido por um alvo aliado e aumenta em 65% a resistência a mecânicas de Dissipar de um alvo aliado por 8 s.

40 yd8% of base ManaInstant3 min cooldownNível 1

Toque Vampírico

Novo

Aplica seu talento Abraço Vampírico ao seu alvo, causa 611 de dano de Sombra ao longo de 15 s ao alvo e faz com que todos os integrantes do grupo ganhem mana equivalente a 2% de todo dano mágico causado por você com feitiços de Sombra ao alvo.

30 yd16% of base Mana2.5 sec castNível 1

Palavra Sombria: Dor

Mudou

Uma palavra das trevas que causa 762 de dano de Sombra ao longo de 18 s.

8 níveis de magia: Grau 1 L4 · Grau 2 L10 · Grau 3 L18 · Grau 4 L26 · Grau 5 L34 · Grau 6 L42 · Grau 7 L50 · Grau 8 L58

30 yd470 ManaInstantNível 4 → 58

Palavra de Poder: Escudo

Mudou

Fortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 928 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.

10 níveis de magia: Grau 1 L6 · Grau 2 L12 · Grau 3 L18 · Grau 4 L24 · Grau 5 L30 · Grau 6 L36 · Grau 7 L42 · Grau 8 L48 · Grau 9 L54 · Grau 10 L60

40 yd500 ManaInstant4 sec cooldownNível 6 → 60

Desvanecer

Mudou

Você desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 5).

6 níveis de magia: Grau 1 L8 · Grau 2 L20 · Grau 3 L30 · Grau 4 L40 · Grau 5 L50 · Grau 6 L60

275 ManaInstant30 sec cooldownNível 8 → 60

Renovar

Mudou

Cura 970 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.

20 níveis de magia: Grau 1 L8 · Grau 1 L8 · Grau 2 L14 · Grau 2 L14 · Grau 3 L20 · Grau 3 L20 · Grau 4 L26 · Grau 4 L26 · Grau 5 L32 · Grau 5 L32 · Grau 6 L38 · Grau 6 L38 · Grau 7 L44 · Grau 7 L44 · Grau 8 L50 · Grau 8 L50 · Grau 9 L56 · Grau 9 L56 · Grau 10 L60 · Grau 10 L60

40 yd410 ManaInstantNível 8 → 60

Bagata da Fraqueza

Mudou

Enfraquece o alvo inimigo, reduzindo em 204 o poder de ataque corpo a corpo e em 20% a eficácia de qualquer cura. Dura 2 min.

6 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L20 · Grau 3 L30 · Grau 4 L40 · Grau 5 L50 · Grau 6 L60

30 yd240 ManaInstantNível 10 → 60

Clarão Desconcertante

Novo

Confunde até 5 inimigos em um raio de 8 m por 3 s. Qualquer dano recebido quebra o efeito.

3% of base Mana0.5 sec cast2 min cooldownNível 10

Fragmentos Estelares

Mudou

Faz chover fragmentos estelares sobre a cabeça do alvo inimigo, causando 1.800 de dano Arcano ao longo de 6 s.

7 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L18 · Grau 3 L26 · Grau 4 L34 · Grau 5 L42 · Grau 6 L50 · Grau 7 L58

30 yd350 ManaInstant30 sec cooldownNível 10 → 58

Graça Divina

Novo

Cura instantaneamente 1.383 pontos de vida de um alvo aliado com menos de 50% dos pontos de vida e remove Alma Enfraquecida dele. Não pode ser usado em si mesmo.

7 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L18 · Grau 3 L26 · Grau 4 L34 · Grau 5 L42 · Grau 6 L50 · Grau 7 L58

40 ydInstant10 min cooldownNível 10 → 58

Impacto Mental

Mudou

Atinge o alvo para causar 485 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.

9 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L16 · Grau 3 L22 · Grau 4 L28 · Grau 5 L34 · Grau 6 L40 · Grau 7 L46 · Grau 8 L52 · Grau 9 L58

30 yd350 Mana2.5 sec cast8 sec cooldownNível 10 → 58

Prece Desesperada

Mudou

Cura instantaneamente 1.383 pontos de vida do lançador.

7 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L18 · Grau 3 L26 · Grau 4 L34 · Grau 5 L42 · Grau 6 L50 · Grau 7 L58

Instant10 min cooldownNível 10 → 58

Ressurreição

Traz um jogador morto de volta à vida com 750 pontos de vida e 1.000 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.

5 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L22 · Grau 3 L34 · Grau 4 L46 · Grau 5 L58

30 yd75% of base Mana10 sec castNível 10 → 58

Toque de Fraqueza

Mudou

O próximo ataque corpo a corpo contra o lançador causa 56 de dano de Sombra e reduz em 204 o Poder de Ataque corpo a corpo do agressor por 2 min.

7 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 1 L10 · Grau 2 L20 · Grau 3 L30 · Grau 4 L40 · Grau 5 L50 · Grau 6 L60

195 ManaInstantNível 10 → 60

Fogo Interior

Mudou

Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 1.395 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas.

6 níveis de magia: Grau 1 L12 · Grau 2 L20 · Grau 3 L30 · Grau 4 L40 · Grau 5 L50 · Grau 6 L60

315 ManaInstantNível 12 → 60

Curar Doença

Remove 1 doença do alvo aliado.

30 yd15% of base ManaInstantNível 14

Grito Psíquico

O lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito.

4 níveis de magia: Grau 1 L14 · Grau 2 L28 · Grau 3 L42 · Grau 4 L56

210 ManaInstant30 sec cooldownNível 14 → 56

Cura

Mudou

Cura 651 pontos de vida do seu alvo.

4 níveis de magia: Grau 1 L16 · Grau 2 L22 · Grau 3 L28 · Grau 4 L34

40 yd305 Mana3 sec castNível 16 → 34

Dissipar Magia

Dissipa magia sobre o alvo, removendo 2 feitiços nocivos de um aliado ou 2 feitiços benéficos de um inimigo.

2 níveis de magia: Grau 1 L18 · Grau 2 L36

30 yd18% of base ManaInstantNível 18 → 36

A graça de Eluna

Mudou

Reduz em 50% a chance de você ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance por 15 s ou até ataques contra você errarem 3 vezes.

3% of base ManaInstant5 min cooldownNível 20

Agrilhoar Morto-vivo

Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 50 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.

3 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L40 · Grau 3 L60

30 yd150 Mana2.5 sec castNível 20 → 60

Castigar

Novo

Castiga o alvo, causando 289 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s. Só funciona em humanoides. Este feitiço gera muito pouca ameaça.

5 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L30 · Grau 3 L40 · Grau 4 L50 · Grau 5 L60

20 yd225 ManaInstant2 min cooldownNível 20 → 60

Ciclo Elétrico

Mudou

O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 105 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s.

5 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L30 · Grau 3 L40 · Grau 4 L50 · Grau 5 L60

230 ManaInstant3 min cooldownNível 20 → 60

Cura Célere

Mudou

Cura 825 pontos de vida de um alvo aliado.

7 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L26 · Grau 3 L32 · Grau 4 L38 · Grau 5 L44 · Grau 6 L50 · Grau 7 L56

40 yd380 Mana2.5 sec castNível 20 → 56

Fogo Sagrado

Mudou

Consome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 208 de dano Sagrado e mais 75 de dano Sagrado ao longo de 10 s.

8 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L24 · Grau 3 L30 · Grau 4 L36 · Grau 5 L42 · Grau 6 L48 · Grau 7 L54 · Grau 8 L60

30 yd255 Mana2.2 sec castNível 20 → 60

Guarda Sombrio

Mudou

Lança um raio sombrio contra o alvo, causando 96 de dano de Sombra.

12 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 1 L20 · Grau 2 L28 · Grau 2 L28 · Grau 3 L36 · Grau 3 L36 · Grau 4 L44 · Grau 4 L44 · Grau 5 L52 · Grau 5 L52 · Grau 6 L60 · Grau 6 L60

100 ydInstantNível 20 → 60

Peste Devoradora

Mudou

Causa uma doença no alvo que causa 848 de dano de Sombra ao longo de 24 s. O dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador.

6 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L28 · Grau 3 L36 · Grau 4 L44 · Grau 5 L52 · Grau 6 L60

30 yd985 ManaInstant24 sec cooldownNível 20 → 60

Plano de Contingência

Novo

Coloca uma Defesa Sagrada em um aliado por 30 s. Na próxima vez que esse aliado receber dano que reduza seus pontos de vida a menos de 35%, ele receberá um escudo que absorve 926 de dano e começará a recuperar 670 pontos de vida ao longo de 15 s. Um alvo só pode ser afetado por um Plano de Contingência.

5 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L30 · Grau 3 L40 · Grau 4 L50 · Grau 5 L60

30 ydInstant10 min cooldownNível 20 → 60

Proteção contra Medo

Mudou

Protege o aliado alvo contra Medo. O próximo efeito de Medo usado contra ele será ignorado, gastando a proteção no processo. Dura 3 min.

30 yd100 ManaInstant3 min cooldownNível 20

Reconforto Mental

Acalma o alvo, reduzindo em 10 metros o alcance do ataque dele. Afeta apenas alvos Humanoides de nível 70 ou inferior. Dura 15 s.

3 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L36 · Grau 3 L52

40 yd90 ManaInstantNível 20 → 52

Sacrifício Sombrio

Novo

Canibaliza 1.600 dos seus próprios pontos de vida ao longo de 15 s para ganhar (1600 + Spirit) de mana.

5 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L30 · Grau 3 L40 · Grau 4 L50 · Grau 5 L60

Instant10 min cooldownNível 20 → 60

Visão da Mente

Permite ao lançador ver através dos olhos do alvo por 1 min. Não funciona se o alvo estiver em outra instância ou em outro continente.

2 níveis de magia: Grau 1 L22 · Grau 2 L44

150 ManaInstantNível 22 → 44

Exaurir Mana

Drena 759 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.

5 níveis de magia: Grau 1 L24 · Grau 2 L32 · Grau 3 L40 · Grau 4 L48 · Grau 5 L56

30 yd270 Mana3 sec castNível 24 → 56

Açoite Mental

Mudou

Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 390 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.

5 níveis de magia: Grau 2 L28 · Grau 3 L36 · Grau 4 L44 · Grau 5 L52 · Grau 6 L60

20 yd205 ManaInstantNível 28 → 60

Nova Sagrada

Mudou

Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 187 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Concede 311 de cura a todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. Sempre que Fogo Sagrado causar dano, você tem 5% de chance de a próxima Nova Sagrada não custar mana.

5 níveis de magia: Grau 2 L28 · Grau 3 L36 · Grau 4 L44 · Grau 5 L52 · Grau 6 L60

750 ManaInstantNível 28 → 60

Controle Mental

Mudou

Controla uma mente humanoide de nível até 62, mas aumenta em 25% o intervalo entre os ataques do alvo. Dura até 1 min.

3 níveis de magia: Grau 1 L30 · Grau 2 L44 · Grau 3 L58

20 yd750 Mana3 sec castNível 30 → 58

Espírito Divino

Novo

Imbui o alvo em poder Sagrado, aumentando em 40 o Espírito por 1 h.

4 níveis de magia: Grau 1 L30 · Grau 2 L40 · Grau 3 L50 · Grau 4 L60

30 yd970 ManaInstantNível 30 → 60

Penitência

Novo

Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 92 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 425 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

11 níveis de magia: Grau 1 L30 · Grau 1 L30 · Grau 2 L40 · Grau 2 L40 · Grau 2 L40 · Grau 3 L50 · Grau 3 L50 · Grau 3 L50 · Grau 4 L60 · Grau 4 L60 · Grau 4 L60

36 yd385 ManaInstant12 sec cooldownNível 30 → 60

Prece de Cura

Mudou

Uma prece poderosa que concede 649 de cura ao alvo e ao grupo dele. Integrantes do grupo devem estar a até 40 m do alvo.

5 níveis de magia: Grau 1 L30 · Grau 2 L40 · Grau 3 L50 · Grau 4 L60 · Grau 5 L60

40 yd1070 Mana3 sec castNível 30 → 60

Proteção Sombria

Mudou

Aumenta em 60 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min.

3 níveis de magia: Grau 1 L30 · Grau 2 L42 · Grau 3 L56

30 yd650 ManaInstantNível 30 → 56

Abolir Doença

Tenta remover 1 efeito de doença no alvo, e mais 1 efeito de doença a cada 5 s por 20 s.

30 yd15% of base ManaInstantNível 32

Cura Vinculada

Novo

Cura 825 pontos de vida seus você e de um alvo aliado. Gera pouca ameaça.

5 níveis de magia: Grau 2 L32 · Grau 3 L38 · Grau 4 L44 · Grau 5 L50 · Grau 6 L56

40 yd380 Mana2.5 sec castNível 32 → 56

Levitar

Mudou

Permite ao lançador levitar, flutuando a alguns metros do chão. Enquanto levita, você cairá com velocidade reduzida e viajará sobre a água e superfícies semelhantes. Montar ou receber dano cancela o efeito. Dura 2 min.

100 ManaInstantNível 34

Cura Maior

Mudou

Um feitiço de lançamento lento que cura 1.960 pontos de vida de um único alvo.

5 níveis de magia: Grau 1 L40 · Grau 2 L46 · Grau 3 L52 · Grau 4 L58 · Grau 5 L60

40 yd710 Mana3 sec castNível 40 → 60

Fonte de Luz

Novo

Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 1.600 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

3 níveis de magia: Grau 1 L40 · Grau 2 L50 · Grau 3 L60

365 Mana2.5 sec cast10 min cooldownNível 40 → 60

Prece da Fortitude

Mudou

Imbui todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 70 o Vigor por 1 h.

2 níveis de magia: Grau 1 L48 · Grau 2 L60

40 yd3400 ManaInstantNível 48 → 60

Prece da Recomposição

Novo

Lança um feitiço que concede ao alvo uma cura de (413 + (Healing Power × 0.429)) na próxima vez que ele receber dano ou cura não periódicos. Quando ocorre a cura, Prece da Recomposição propaga-se para um integrante do grupo ou raide em um raio de 20 m. Propaga-se até 5 vezes e dura 30 s após cada propagação. Este feitiço só pode ser colocado em um único alvo por vez por lançador.

2 níveis de magia: Grau 2 L50 · Grau 3 L60

40 yd390 ManaInstant10 sec cooldownNível 50 → 60

Prece de Proteção Sombria

Mudou

Imbui de poder todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 60 a resistência à Sombra por 20 min.

40 yd1300 ManaInstantNível 56

Prece do Espírito

Mudou

Imbui todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 40 o Espírito por 1 h.

40 yd1940 ManaInstantNível 60

Fortitude Aumentada

PassivoNovo

Reduz em 50% o custo de mana de Palavra de Poder: Fortitude e aumenta em 50% a duração dela.

Lançamento Concentrado

Mudou

Quando lançado, você não perde mais tempo de lançamento ao receber dano. Dura 6 s.

Instant

Recuperação Abençoada

Mudou

Cura o alvo ao longo de 6 s.

Instant

Segredos da Luz

PassivoNovo

Permite meditar sobre os mistérios da Luz em lugares sagrados.

Segredos da Morte-viva

PassivoNovo

Permite meditar sobre os mistérios da morte-viva em cemitérios.

Segredos de Eluna

PassivoNovo

Permite meditar sobre os mistérios de Eluna em poços lunares.

Segredos dos Loas

PassivoNovo

Permite meditar sobre os mistérios da morte-viva dos loas em altares.