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Bruxo

Suplício · Demonologia · Destruição· Jogável porHumanoOrcMorto-vivoGnomoTrollnovo

Habilidades de Bruxo

Todas as habilidades de treinador e de nível com a descrição do Forever, em ordem de nível. · 61 habilidades, 192 níveis

Ameaça

Novo

Provoca o alvo, fazendo-o atacar você, mas não tem efeito se o alvo já estiver atacando você.

MeleeInstant10 sec cooldownNível 1

Armadura Vil

Novo

Envolve o lançador em energia vil, aumentando em 1 o dano mágico e a cura, e concede dano mágico e cura adicionais equivalentes a 50% do seu Espírito. Além disso, você regenera 2% do seu máximo de pontos de vida a cada 5 s. Somente um tipo de feitiço de Armadura pode estar ativo no Bruxo por vez. Dura 30 min.

28% of base ManaInstantNível 1

Chama Sombria

Novo

Queima o inimigo, causando 279 de dano de Chama Sombria, mais um adicional de 515 de dano de Chama Sombria ao longo de 15 s. A Chama Sombria se ativa e se beneficia de todos os efeitos que modificam ou interagem com Imolação ou feitiços de Suplício, Destruição, Fogo ou Sombra, mas apenas uma Imolação ou Chama Sombria de cada Bruxo pode estar ativa em um alvo. Além disso, Chama Sombria pode ativar seu talento Seta Sombria Aprimorada e conceder 26 cargas adicionais.

30 yd27% of base Mana2 sec castNível 1

Cutilada Sombria

Novo

Pune até 10 inimigos próximos com uma chicotada sombria, causando 170 de dano a cada um deles. Cutilada Sombria aciona e se beneficia da maioria dos talentos e efeitos que acionam e beneficiam Seta Sombria.

10 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 2 L6 · Grau 3 L12 · Grau 4 L20 · Grau 5 L28 · Grau 6 L36 · Grau 7 L44 · Grau 8 L52 · Grau 9 L60 · Grau 10 L60

Melee190 ManaInstant6 sec cooldownNível 1 → 60

Evocar Diabrete

Evoca um Diabrete sob o comando do Bruxo.

80% of base Mana10 sec castNível 1

Grimório de Sinergia

Novo

Dano causado por você ou pelo seu demônio evocado tem 10% de chance de aumentar em 10% o dano causado pelo outro por 15 s.

100 ydInstantNível 1

Imolação

Mudou

Queima o inimigo, causando 158 de dano de Fogo e mais 275 de dano de Fogo ao longo de 15 s.

8 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 2 L10 · Grau 3 L20 · Grau 4 L30 · Grau 5 L40 · Grau 6 L50 · Grau 7 L60 · Grau 8 L60

30 yd380 Mana2 sec castNível 1 → 60

Investida Demoníaca

Novo

Investe contra um inimigo e o atordoa por 1 s. Não pode ser usado em combate.

8-25 yd5% of base ManaInstant15 sec cooldownNível 1

Metamorfose

Novo

Transforma-se em Demônio, aumentando em 500% a Armadura, em 15% a Vida, reduzindo em 6% a chance de receber acertos críticos, aumentando em 77% a ameaça, aumentando em 100% o mana concedido por Conversão de Vida, mas reduzindo em 15% todo o dano que você causa. Metamorfose transforma a funcionalidade de algumas habilidades e concede algumas novas: Dor Lancinante: agora é instantânea. Seta Sombria: vira Cutilada Sombria, um ataque corpo a corpo de Sombra que atinge até 10 inimigos próximos, mas tem recarga de 6 s. Medo: substituído por Ameaça. Provoca o alvo, fazendo-o atacar você, mas não tem efeito se o alvo já estiver atacando você. Investida Demoníaca Investe contra um inimigo e o atordoa por 1 s. Não pode ser usado em combate. Uivo Demoníaco Força todos os inimigos próximos a concentrarem os ataques em você por 6 s.

100% of base ManaInstantNível 1

Pele de Demônio

Mudou

Protege o lançador, aumentando em 120 a Armadura e em 5 a regeneração de pontos de vida a cada 5 s por 30 min.

2 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 2 L10

120 ManaInstantNível 1 → 10

Seta do Caos

Novo

Atira uma seta de fogo caótico contra o inimigo, causando 953 a 1.066 de dano de Caos. A Seta do Caos sempre acerta, não pode ser resistida, e seu conhecimento faz todos os feitiços de Fogo penetrarem todos os efeitos de absorção. A Seta do Caos tem alta chance de ser resistida quando usada contra monstros que tenham 4 ou mais níveis acima do seu.

30 yd7% of base Mana5 sec cast12 sec cooldownNível 1

Seta Sombria

Mudou

Lança uma seta de sombra contra o inimigo, causando 268 de dano de Sombra.

10 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 2 L6 · Grau 3 L12 · Grau 4 L20 · Grau 5 L28 · Grau 6 L36 · Grau 7 L44 · Grau 8 L52 · Grau 9 L60 · Grau 10 L60

30 yd380 Mana3 sec castNível 1 → 60

Uivo Demoníaco

Novo

Força todos os inimigos próximos a concentrarem os ataques em você por 6 s.

5% of base ManaInstant10 min cooldownNível 1

Vingança

Novo

Ao ser ativada, essa habilidade aumenta em 30% o seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos. Além disso, durante a Metamorfose, Vingança faz suas asas reduzirem a velocidade de queda.

Instant3 min cooldownNível 1

Corrupção

Mudou

Corrompe o alvo, causando 438 de dano de Sombra ao longo de 18 s.

7 níveis de magia: Grau 1 L4 · Grau 2 L14 · Grau 3 L24 · Grau 4 L34 · Grau 5 L44 · Grau 6 L54 · Grau 7 L60

30 yd340 Mana2 sec castNível 4 → 60

Maldição da Fraqueza

Mudou

Reduz em 37 o dano Físico causado pelo alvo por 2 min. Cada alvo só pode ter uma Maldição ativa por Bruxo ao mesmo tempo.

6 níveis de magia: Grau 1 L4 · Grau 2 L12 · Grau 3 L22 · Grau 4 L32 · Grau 5 L42 · Grau 6 L52

30 yd175 ManaInstantNível 4 → 52

Conversão de Vida

Mudou

Converte (420 + Spirit) pontos de vida em (420 + Spirit) pontos de mana para você. O Espírito aumenta a quantidade convertida.

6 níveis de magia: Grau 1 L6 · Grau 2 L16 · Grau 3 L26 · Grau 4 L36 · Grau 5 L46 · Grau 6 L56

InstantNível 6 → 56

Medo

Incute medo em um inimigo, fazendo-o correr aterrorizado por até 20 s. Dano causado ao alvo pode cancelar este efeito. Apenas um alvo pode ser amedrontado por vez.

3 níveis de magia: Grau 1 L8 · Grau 2 L32 · Grau 3 L56

20 yd15% of base Mana2.5 sec castNível 8 → 56

Ruína da Agonia

Mudou

Aflige o alvo com uma agonia, causando 552 de dano de Sombra ao longo de 24 s. De início, esse dano é causado lentamente, mas vai se intensificando conforme a Ruína se aproxima do fim da duração. Cada alvo só pode ter uma Ruína ativa por Bruxo ao mesmo tempo.

6 níveis de magia: Grau 1 L8 · Grau 2 L18 · Grau 3 L28 · Grau 4 L38 · Grau 5 L48 · Grau 6 L58

30 yd215 ManaInstantNível 8 → 58

Criar Pedra de Vida

Mudou

Conjura uma Pedra de Vida Elevada que pode ser usada para restaurar instantaneamente 1.440 pontos de vida. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

5 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L22 · Grau 3 L34 · Grau 4 L46 · Grau 5 L58

1120 Mana3 sec castNível 10 → 58

Diabrete Explorador

Novo

Evoca seu Diabrete Explorador. Embora não possa lutar, ele pode cruzar portais para explorar outros mundos e trazer tesouros.

1 sec castNível 10

Drenar Alma

Mudou

Drena a alma do alvo, causando 420 de dano de Sombra ao longo de 15 s. Alvos não triviais que recebem dano de Drenar Alma têm chance de conceder a você um Estilhaço de Alma. Alvos não triviais abatidos por Drenar Alma sempre concedem a você um Estilhaço de Alma. Estilhaços de Alma são usados em outros feitiços.

4 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L24 · Grau 3 L38 · Grau 4 L52

30 yd290 ManaInstantNível 10 → 52

Evocar Emissário do Caos

Evoca um Emissário do Caos controlado pelo Bruxo.

100% of base Mana10 sec castNível 10

Funil de Vida

Mudou

Dá 153 pontos de vida ao ajudante do lançador a cada segundo por 10 s enquanto o lançador estiver canalizando. Geração de ameaça reduzida.

7 níveis de magia: Grau 1 L12 · Grau 2 L20 · Grau 3 L28 · Grau 4 L36 · Grau 5 L44 · Grau 6 L52 · Grau 7 L60

20 yd79 HealthInstantNível 12 → 60

Drenar Vida

Mudou

Transfere 71 pontos de vida a cada segundo do alvo para o lançador. Dura 15 s.

12 níveis de magia: Grau 1 L14 · Grau 1 L14 · Grau 2 L22 · Grau 2 L22 · Grau 3 L30 · Grau 3 L30 · Grau 4 L38 · Grau 4 L38 · Grau 5 L46 · Grau 5 L46 · Grau 6 L54 · Grau 6 L54

20 yd600 ManaInstant15 sec cooldownNível 14 → 54

Maldição da Temeridade

Mudou

Amaldiçoa o alvo com imprudência, reduzindo em 505 a armadura do alvo por 2 min. Inimigos amaldiçoados não podem fugir e ignoram efeitos de Medo e Terror. Cada alvo só pode ter uma Maldição ativa por Bruxo ao mesmo tempo.

4 níveis de magia: Grau 1 L14 · Grau 2 L28 · Grau 3 L42 · Grau 4 L56

30 yd115 ManaInstantNível 14 → 56

Fôlego Interminável

Permite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.

30 yd50 ManaInstantNível 16

Criar Pedra da Alma

Cria uma Pedra da Alma Elevada, que pode ser usada para armazenar a alma de um alvo. Se o alvo morrer enquanto a alma estiver armazenada, ele poderá ressuscitar com 2.200 pontos de vida e 2.800 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.

5 níveis de magia: Grau 1 L18 · Grau 2 L30 · Grau 3 L40 · Grau 4 L50 · Grau 5 L60

85% of base Mana3 sec castNível 18 → 60

Dor Lancinante

Mudou

Provoca uma dor lancinante no alvo inimigo, causando 114 de dano de Fogo. Gera uma grande quantidade de ameaça.

6 níveis de magia: Grau 1 L18 · Grau 2 L26 · Grau 3 L34 · Grau 4 L42 · Grau 5 L50 · Grau 6 L58

30 yd168 Mana2.5 sec castNível 18 → 58

Armadura Demoníaca

Mudou

Protege o lançador, aumentando em 570 a Armadura, em 15 a resistência a Sombra e em 15 a regeneração de pontos de vida a cada 5 s por 30 min.

5 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L30 · Grau 3 L40 · Grau 4 L50 · Grau 5 L60

1580 ManaInstantNível 20 → 60

Chuva de Fogo

Mudou

Evoca uma chuva ígnea para queimar os inimigos na área do efeito, causando 880 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

4 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L34 · Grau 3 L46 · Grau 4 L58

30 yd1185 ManaInstantNível 20 → 58

Evocar Íncubo

Evoca um Íncubo sob o comando do Bruxo.

100% of base Mana10 sec castNível 20

Evocar Súcubo

Evoca um Súcubo controlado pelo Bruxo.

100% of base Mana10 sec castNível 20

Maldição dos Elementos

Mudou

Amaldiçoa o alvo por 5 min, reduzindo em 75 as resistências mágicas e aumentando em 10% o dano mágico recebido. Cada alvo só pode ter uma Maldição ativa por Bruxo ao mesmo tempo.

4 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L30 · Grau 3 L40 · Grau 4 L50

30 yd200 ManaInstantNível 20 → 50

Ritual de Evocação

Inicia um ritual que evoca o integrante selecionado do grupo. Requer o lançador e outros 2 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participarem, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até que o ritual seja concluído.

30 yd300 Mana5 sec castNível 20

Olho de Kilrogg

Evoca um Olho de Kilrogg e vincula sua visão a ele. O olho se move rápido, mas é muito frágil.

100 Mana5 sec castNível 22

Detectar Demônios

Mostra a localização de todos os demônios próximos no minimapa até ser cancelado. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.

InstantNível 24

Drenar Mana

Mudou

Transfere 136 pontos de mana a cada 1 s do alvo para o lançador. Dura 5 s.

4 níveis de magia: Grau 1 L24 · Grau 2 L34 · Grau 3 L44 · Grau 4 L54

20 yd310 ManaInstantNível 24 → 54

Sombra Ardente

Mudou

Golpeia instantaneamente o alvo, causando 266 de dano de Sombra. O lançador ganhará um Estilhaço de Alma se o alvo morrer em até 8 s da Sombra Ardente e conceder experiência ou honra.

5 níveis de magia: Grau 2 L24 · Grau 3 L32 · Grau 4 L40 · Grau 5 L48 · Grau 6 L56

30 yd365 ManaInstant15 sec cooldownNível 24 → 56

Detectar Invisibilidade

Permite ao alvo aliado detectar Invisibilidade Maior por 10 min.

3 níveis de magia: Grau 1 L26 · Grau 2 L38 · Grau 3 L50

30 yd140 ManaInstantNível 26 → 50

Maldição de Línguas

Mudou

Obriga o alvo a falar em demonês, reduzindo em 60% a velocidade de lançamento de todos os feitiços. Cada alvo só pode ter uma Maldição ativa por Bruxo ao mesmo tempo. Dura 30 s.

2 níveis de magia: Grau 1 L26 · Grau 2 L50

30 yd110 ManaInstantNível 26 → 50

Banir

Bane um inimigo, impedindo qualquer ação, mas tornando-o invulnerável por até 30 s. Apenas um alvo pode ser banido por vez. Só funciona em Demônios e Elementais.

2 níveis de magia: Grau 1 L28 · Grau 2 L48

30 yd200 Mana2.5 sec castNível 28 → 48

Criar Pedra de Fogo

Mudou

Cria uma Pedra de Fogo Elevada que pode ser usada para encantar sua arma com Fogo, aumentando em 2% a chance de acerto crítico com feitiços e em até 21 o dano causado pelos seus feitiços de Fogo. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.

4 níveis de magia: Grau 1 L28 · Grau 2 L36 · Grau 3 L46 · Grau 4 L56

1100 Mana3 sec castNível 28 → 56

Efeito do Fogo do Inferno

Novo

Causa 206 de dano de Fogo.

3 níveis de magia: Grau 1 L30 · Grau 2 L42 · Grau 3 L54

InstantNível 30 → 54

Evocar Caçador Vil

Evoca um Caçador Vil controlado pelo Bruxo.

100% of base Mana10 sec castNível 30

Fogo do Inferno

Mudou

Ateia fogo na área ao redor do lançador, causando 206 de dano de Fogo a si próprio e 206 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos a cada 1 s. Dura 15 s.

3 níveis de magia: Grau 1 L30 · Grau 2 L42 · Grau 3 L54

1300 ManaInstantNível 30 → 54

Subjugar Demônio

Mudou

Subjuga o demônio selecionado de nível 62 ou inferior, forçando-o a obedecer às suas vontades. Enquanto estiver subjugado, o intervalo entre ataques do demônio é aumentado em 40%, e a velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 30%. Dura até 5 min. Se você subjugar o mesmo demônio várias vezes, ele ficará mais difícil de controlar a cada tentativa.

3 níveis de magia: Grau 1 L30 · Grau 2 L44 · Grau 3 L58

30 yd700 Mana3 sec castNível 30 → 58

Conflagrar

Mudou

Incendeia um alvo já afligido pelo seu feitiço Imolação, causando 282 de dano de Fogo e consumindo seu efeito de Imolação.

5 níveis de magia: Grau 2 L32 · Grau 3 L40 · Grau 4 L48 · Grau 5 L54 · Grau 6 L60

30 yd255 ManaInstant10 sec cooldownNível 32 → 60

Proteção contra Sombra

Absorve 920 de dano de Sombra. Dura 30 s.

4 níveis de magia: Grau 1 L32 · Grau 2 L42 · Grau 3 L52 · Grau 4 L60

320 ManaInstant30 sec cooldownNível 32 → 60

Criar Pedra Mágica

Mudou

Cria uma Pedra Mágica Elevada que pode ser usada para encantar sua arma com Sombra, aumentando em 2% sua aceleração de feitiço e em até 21 o dano causado pelos seus feitiços de Sombra. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 minutos.

3 níveis de magia: Grau 1 L36 · Grau 2 L48 · Grau 3 L60

1000 Mana5 sec castNível 36 → 60

Maldição da Burrice

Amaldiçoa o alvo com burrice, reduzindo em 6 o Intelecto e o Espírito a cada 3 s até que cada atributo tenha sido reduzido em um total de 90. Os alvos só podem ter uma Maldição de cada Bruxo por vez.

30 yd110 ManaInstantNível 38

Sifão de Vida

Mudou

Transfere 41 pontos de vida do alvo para o lançador a cada 3 s. Dura 30 s.

3 níveis de magia: Grau 2 L38 · Grau 3 L48 · Grau 4 L58

30 yd365 ManaInstantNível 38 → 58

Uivo do Terror

Solta um uivo, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 10 m fujam aterrorizados por 15 s. Qualquer dano causado aos alvos pode cancelar o efeito.

2 níveis de magia: Grau 1 L40 · Grau 2 L54

200 Mana2 sec cast40 sec cooldownNível 40 → 54

Espiral da Morte

Mudou

Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 454 de dano de Sombra. O lançador ganha 100% do dano causado como pontos de vida.

3 níveis de magia: Grau 1 L42 · Grau 2 L50 · Grau 3 L58

30 yd600 ManaInstant2 min cooldownNível 42 → 58

Fogo d'Alma

Mudou

Queima a alma do inimigo, causando 431 de dano de Fogo.

2 níveis de magia: Grau 1 L48 · Grau 2 L56

30 yd335 Mana1 min cooldownNível 48 → 56

Incinerar

Novo

Causa 217 de dano de Fogo ao alvo e mais 25% de dano se ele estiver afetado por Imolação.

2 níveis de magia: Grau 2 L50 · Grau 3 L60

30 yd325 Mana5 sec castNível 50 → 60

Inferno

Mudou

Evoca um meteoro da Espiral Etérea, causando 200 de dano de Fogo e atordoando todos os inimigos na área por 2 s. Um Infernal emerge da cratera sob o comando do lançador por 5 min. Uma vez perdido o controle, o Infernal deve ser subjugado para o controle dele ser retomado. Só pode ser usado em ambientes externos.

30 yd100% of base Mana2 sec cast60 min cooldownNível 50

Portal de Evocação

Novo

Inicia um ritual que cria um portal de evocação. O portal de evocação pode ser usado por 2 membros do grupo ou do raide para evocar outro membro do grupo ou raide. São necessários o lançador e 2 membros do grupo ou raide para completar o ritual. Para participarem, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e não se mover até que o ritual esteja completo.

30 yd100% of base ManaInstant60 min cooldownNível 60

Ritual de Fatalidade

Inicia um ritual que sacrifica um participante aleatório para evocar um Demonarca. O Demonarca precisa ser subjugado imediatamente, senão atacará os participantes do ritual. Requer o lançador e outros 4 integrantes do grupo para completar o ritual. Para participarem, todos os jogadores devem estar fora de combate, clicar no portal com o botão direito e ficar imóveis até que o ritual seja concluído.

30 yd100% of base Mana10 sec cast60 min cooldownNível 60

Ruína do Destino

Mudou

Aflige o alvo com ruína iminente, causando 1.742 de dano de Sombra após 1 min. Se o alvo morrer devido a esse dano, há uma chance de um Demonarca ser evocado. Não é possível usar em jogadores. Cada bruxo só pode ativar uma Ruína por alvo.

30 yd300 ManaInstant1 min cooldownNível 60

Graça Demoníaca

Novo

Irrompe com energia vil, aumentando em 20% sua chance de esquiva e a do seu ajudante, e em 20% sua chance de acerto crítico em todos os ataques. Dura 6 s.

Instant20 sec cooldown