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Xamã

Combate Elemental · Aperfeiçoamento · Restauração· Jogável porOrcAnãonovoTaurenTrollCelonato (Moldavento)novo

Habilidades de Xamã

Todas as habilidades de treinador e de nível com a descrição do Forever, em ordem de nível. · 61 habilidades, 212 níveis

Açoite de Lava

Novo

Você imbui a sua arma de mão secundária em lava, causando instantaneamente 100% do dano da arma de mão secundária. O dano aumenta em 100% se sua arma de mão secundária estiver encantada com Labareda.

Melee1% of base ManaInstant6 sec cooldownNível 1

Arma Trinca-pedra

Mudou

Imbui a arma do Xamã, aumentando em 554 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.

7 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 2 L8 · Grau 3 L16 · Grau 4 L24 · Grau 5 L34 · Grau 6 L44 · Grau 7 L54

150 ManaInstantNível 1 → 54

Conselho dos Ancestrais

Novo

Pelos próximos 10 s, 25% do seu dano serão convertidos em cura de até 3 integrantes do grupo próximos, e 100% da cura serão convertidos em dano no último alvo de Choque Flamejante.

3 níveis de magia: L1 · L1 · L1

40 ydInstantNível 1

Escudo da Terra

Novo

Curado pelo Escudo da Terra.

2 níveis de magia: L1 · L1

InstantNível 1

Espírito do Alfa

Novo

Imbui o alvo com o espírito de um lobo alfa, aumentando em 45% toda a ameaça gerada pelo alvo por 30 min. Limite de 1 alvo. Se o lançamento for em um alvo que não seja si mesmo, o Xamã também ganha Beta Leal, aumentando em 5% o dano Físico causado e reduzindo em 30% toda a ameaça gerada por 30 min. O mesmo alvo não pode ter Espírito do Alfa e Beta Leal ao mesmo tempo.

30 yd8% of base ManaInstantNível 1

Impacto Derretido

Novo

Explode até 10 inimigos em uma área cônica à sua frente, causando de (168 × 90/105/100 × Attack Power) a (168 × 108/105/100 × Attack Power) de dano de Fogo. Esta habilidade gera uma grande quantidade de ameaça. O dano periódico de Choque Flamejante tem 10% de chance de concluir a recarga de Impacto Derretido.

18% of base ManaInstant6 sec cooldownNível 1

Onda Curativa

Mudou

Cura 1.615 pontos de vida de um alvo aliado.

10 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 2 L6 · Grau 3 L12 · Grau 4 L18 · Grau 5 L24 · Grau 6 L32 · Grau 7 L40 · Grau 8 L48 · Grau 9 L56 · Grau 10 L60

40 yd620 Mana3 sec castNível 1 → 60

Raio

Mudou

Lança um raio no alvo para causar 98 de dano de Natureza.

20 níveis de magia: Grau 1 L1 · Grau 1 L1 · Grau 2 L8 · Grau 2 L8 · Grau 3 L14 · Grau 3 L14 · Grau 4 L20 · Grau 4 L20 · Grau 5 L26 · Grau 5 L26 · Grau 6 L32 · Grau 6 L32 · Grau 7 L38 · Grau 7 L38 · Grau 8 L44 · Grau 8 L44 · Grau 9 L50 · Grau 9 L50 · Grau 10 L56 · Grau 10 L56

30 ydInstantNível 1 → 56

Totem Chamariz

Novo

Evoca aos pés do lançador por 10 s um Totem Chamariz com 5 pontos de vida que redireciona o próximo ataque corpo a corpo ou de longo alcance contra o alvo para o totem. O totem também concede ao alvo imunidade contra efeitos que dificultem o movimento por 10 s.

30 yd11% of base ManaInstant20 sec cooldownNível 1

Choque Terreno

Mudou

Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 301 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.

7 níveis de magia: Grau 1 L4 · Grau 2 L8 · Grau 3 L14 · Grau 4 L24 · Grau 5 L36 · Grau 6 L48 · Grau 7 L60

20 yd450 ManaInstant6 sec cooldownNível 4 → 60

Totem Litopele

Mudou

Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 30 o dano Físico recebido. Dura 5 min.

6 níveis de magia: Grau 1 L4 · Grau 2 L14 · Grau 3 L24 · Grau 4 L34 · Grau 5 L44 · Grau 6 L54

210 ManaInstantNível 4 → 54

Totem de Prisão Terrena

Evoca um Totem de Prisão Terrena com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s para reduzir a velocidade de movimento dos inimigos em um raio de 10 m.

6% of base ManaInstant15 sec cooldownNível 6

Escudo de Raios

Mudou

Lança um raio contra o alvo, causando 178 de dano de Natureza.

14 níveis de magia: Grau 1 L8 · Grau 1 L8 · Grau 2 L16 · Grau 2 L16 · Grau 3 L24 · Grau 3 L24 · Grau 4 L32 · Grau 4 L32 · Grau 5 L40 · Grau 5 L40 · Grau 6 L48 · Grau 6 L48 · Grau 7 L56 · Grau 7 L56

100 ydInstantNível 8 → 56

Totem da Garra de Pedra

Evoca um Totem da Garra de Pedra com 480 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.

6 níveis de magia: Grau 1 L8 · Grau 2 L18 · Grau 3 L28 · Grau 4 L38 · Grau 5 L48 · Grau 6 L58

140 ManaInstant30 sec cooldownNível 8 → 58

Arma de Labaredas

Mudou

Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 31 a 100 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.

6 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L18 · Grau 3 L26 · Grau 4 L36 · Grau 5 L46 · Grau 6 L56

155 ManaInstantNível 10 → 56

Choque Flamejante

Mudou

Calcina o alvo, causando 166 de dano de Fogo imediatamente e mais 176 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

6 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L18 · Grau 3 L28 · Grau 4 L40 · Grau 5 L52 · Grau 6 L60

20 yd410 ManaInstant6 sec cooldownNível 10 → 60

Totem Calcinante

Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 55 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 47 de dano de Fogo.

6 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L20 · Grau 3 L30 · Grau 4 L40 · Grau 5 L50 · Grau 6 L60

170 ManaInstantNível 10 → 60

Totem da Força da Terra

Mudou

Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 53 m. Dura 5 min.

5 níveis de magia: Grau 1 L10 · Grau 2 L24 · Grau 3 L38 · Grau 4 L52 · Grau 5 L60

275 ManaInstantNível 10 → 60

Espírito Ancestral

Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 600 pontos de vida e 800 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.

5 níveis de magia: Grau 1 L12 · Grau 2 L24 · Grau 3 L36 · Grau 4 L48 · Grau 5 L60

30 yd90% of base Mana10 sec castNível 12 → 60

Expurgar

Expurga o alvo inimigo, removendo 2 efeitos mágicos benéficos.

2 níveis de magia: Grau 1 L12 · Grau 2 L32

30 yd10% of base ManaInstantNível 12 → 32

Nova de Fogo

Novo

Causa instantaneamente 239 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.

5 níveis de magia: Grau 1 L12 · Grau 2 L22 · Grau 3 L32 · Grau 4 L42 · Grau 5 L52

30 yd375 ManaInstant10 sec cooldownNível 12 → 52

Curar Veneno

Cura 1 efeito de veneno no alvo.

30 yd9% of base ManaInstantNível 16

Totem Sísmico

Mudou

Evoca um Totem Sísmico com 5 pontos de vida aos pés do lançador que estremece o chão ao redor, removendo efeitos de Medo, Encantamento e Sono de integrantes do grupo em um raio de 30 m. Dura 5 min.

60 ManaInstantNível 18

Arma da Marca Gélida

Mudou

Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 158 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.

5 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L28 · Grau 3 L38 · Grau 4 L48 · Grau 5 L58

160 ManaInstantNível 20 → 58

Chamado dos Elementos

Novo

Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens.

3 sec castNível 20

Choque Gélido

Mudou

Ataca o alvo com poder gélido, causando 283 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.

4 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L34 · Grau 3 L46 · Grau 4 L58

20 yd430 ManaInstant6 sec cooldownNível 20 → 58

Lobo Fantasma

Transforma o Xamã em um Lobo Fantasma, aumentando a velocidade de movimento em 40%. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.

100 Mana3 sec castNível 20

Onda Curativa Menor

Mudou

Cura 820 pontos de vida de um alvo aliado.

6 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L28 · Grau 3 L36 · Grau 4 L44 · Grau 5 L52 · Grau 6 L60

40 yd380 Mana2.5 sec castNível 20 → 60

Revocação Totêmica

Novo

Retorna os seus Totens para a terra, concedendo a você 25% do custo de mana de cada Totem destruído pela Revocação Totêmica.

InstantNível 20

Totem de Torrente Curativa

Mudou

Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para curar integrantes do grupo em um raio de 30 m por 11 a cada 2 segundos.

5 níveis de magia: Grau 1 L20 · Grau 2 L30 · Grau 3 L40 · Grau 4 L50 · Grau 5 L60

80 ManaInstantNível 20 → 60

Curar Doença

Cura 1 doença no alvo.

30 yd9% of base ManaInstantNível 22

Projeção Totêmica

Novo

Realoca seus totens ativos para o local especificado.

30 yd25% of base ManaInstant1 min cooldownNível 22

Respiração Aquática

Permite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.

30 yd50 ManaInstantNível 22

Totem Antiveneno

Mudou

Evoca um Totem Antiveneno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de veneno dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 5 s. Dura 5 min.

10% of base ManaInstantNível 22

Totem de Resistência ao Gelo

Mudou

Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

3 níveis de magia: Grau 1 L24 · Grau 2 L38 · Grau 3 L54

180 ManaInstantNível 24 → 54

Totem de Fonte de Mana

Mudou

Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 4 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.

40 ManaInstantNível 26

Totem de Magma

Mudou

Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 73 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.

4 níveis de magia: Grau 1 L26 · Grau 2 L36 · Grau 3 L46 · Grau 4 L56

650 ManaInstantNível 26 → 56

Visão Distante

Muda o ponto de vista do lançador para o local alvo. Dura 1 min. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.

80 Mana2 sec castNível 26

Andar sobre a Água

Permite a um alvo aliado andar sobre a água por 10 min. Qualquer dano cancelará o efeito.

30 yd95 ManaInstantNível 28

Totem de Labaredas

Mudou

Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa 17 a 55 de dano de Fogo adicional, com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.

4 níveis de magia: Grau 1 L28 · Grau 2 L38 · Grau 3 L48 · Grau 4 L58

275 ManaInstantNível 28 → 58

Totem de Resistência ao Fogo

Mudou

Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m.

3 níveis de magia: Grau 1 L28 · Grau 2 L42 · Grau 3 L58

180 ManaInstantNível 28 → 58

Arma de Fúria dos Ventos

Mudou

Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 333 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.

4 níveis de magia: Grau 1 L30 · Grau 2 L40 · Grau 3 L50 · Grau 4 L60

165 ManaInstantNível 30 → 60

Chamado dos Antepassados

Novo

Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos.

3 sec castNível 30

Reencarnação

Passivo

Permite que você se ressuscite ao morrer, retornando com 20% de seu mana e seus pontos de vida.

60 min cooldownNível 30

Revocação Astral

Puxa o lançador através da espiral etérea de volta para o seu lar. Fale com um Estalajadeiro em um local diferente para alterar o seu lar.

150 Mana10 sec cast15 min cooldownNível 30

Totem de Aterramento

Evoca um Totem de Aterramento com 5 pontos de vida aos pés do lançador, que redirecionará para si a cada 10 s um feitiço ofensivo lançado contra um integrante do grupo que esteja próximo. Não redireciona feitiços de área. Dura 45 s.

6% of base ManaInstant15 sec cooldownNível 30

Totem de Resistência à Natureza

Mudou

Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.

3 níveis de magia: Grau 1 L30 · Grau 2 L44 · Grau 3 L60

180 ManaInstantNível 30 → 60

Cadeia de Raios

Mudou

Lança um raio no inimigo que causa 62 de dano de Natureza e, em seguida, se propaga para outros inimigos próximos. Cada propagação causa 30% a menos de dano. Afeta até 3 alvos.

8 níveis de magia: Grau 1 L32 · Grau 1 L32 · Grau 2 L40 · Grau 2 L40 · Grau 3 L48 · Grau 3 L48 · Grau 4 L56 · Grau 4 L56

30 ydInstantNível 32 → 56

Totem de Fúria dos Ventos

Mudou

Evoca um Totem de Fúria dos Ventos com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal tem 20% de chance de conceder ao atacante 1 ataque extra com mais 246 de poder de ataque corpo a corpo. Dura 5 min.

3 níveis de magia: Grau 1 L32 · Grau 2 L42 · Grau 3 L52

250 ManaInstantNível 32 → 52

Totem-sentinela

Mudou

Summons an immobile Sentry Totem with 100 health at your feet for 5 min that allows vision of nearby area and warns of enemies that attack it. Right-Click on buff to switch back and forth between totem sight and Shaman sight.

65 ManaInstantNível 34

Totem da Barreira de Vento

Mudou

Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 64 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.

3 níveis de magia: Grau 1 L36 · Grau 2 L46 · Grau 3 L56

225 ManaInstantNível 36 → 56

Totem Fonte de Mana

Mudou

Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 10 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.

3 níveis de magia: Grau 2 L36 · Grau 3 L46 · Grau 4 L56

100 ManaInstantNível 36 → 56

Totem de Purificação de Doença

Mudou

Evoca um Totem de Purificação de Doença com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de Doença dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 5 s. Dura 5 min.

10% of base ManaInstantNível 38

Totem de Vagalhão de Mana

Mudou

Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 290 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.

3 níveis de magia: Grau 2 L38 · Grau 3 L48 · Grau 4 L58

60 ManaInstant5 min cooldownNível 38 → 58

Chamado dos Espíritos

Novo

Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos e do Chamado dos Antepassados.

3 sec castNível 40

Cura Encadeada

Mudou

Cura 490 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.

3 níveis de magia: Grau 1 L40 · Grau 2 L46 · Grau 3 L54

40 yd405 Mana5 sec castNível 40 → 54

Estouro de Lava

Novo

Você arremessa lava incandescente no alvo, causando 220 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.

6 níveis de magia: L40 · Grau 2 L40 · Grau 3 L50 · L50 · L60 · Grau 4 L60

30 yd265 Mana5 sec cast10 sec cooldownNível 40 → 60

Totem da Graça do Ar

Mudou

Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo ou do raide em um raio de 89 m. Dura 5 min.

3 níveis de magia: Grau 1 L42 · Grau 2 L56 · Grau 3 L60

310 ManaInstantNível 42 → 60

Contracorrente

Novo

Concede 841 de cura a um alvo aliado, mais 805 de cura ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada no mesmo alvo.

2 níveis de magia: Grau 2 L50 · Grau 3 L60

40 yd385 ManaInstant6 sec cooldownNível 50 → 60

Chuva Curativa

Novo

Concede 84 de cura a até 5 integrantes aliados do grupo ou raide em um raio de 15 m do alvo.

2 níveis de magia: · L1

100 ydInstant

Fortitude Ancestral

Novo

Aumenta em 8% os seus pontos de armadura concedidos por itens.

100 ydInstant