Guerreiro
Armas · Fúria · Proteção· Jogável porHumanoOrcAnãoElfo NoturnoMorto-vivoTaurenGnomoTrollCelonato (da Alta Ordem)novoCelonato (Moldavento)novo
Comparar 1.60.1.70425 com Classic Era 1.15.9.70003
Mudanças de Guerreiro em World of Warcraft: Forever
Armas
13
Um ataque brutal que causa 40% do dano da arma. Causa mais 80% de dano da arma contra gigantes, draconianos e alvos montados. Alvos montados são derrubados da montaria.

Concede a seus ataques corpo a corpo com a mão principal contra inimigos afetados pelo seu Dilacerar 20% de chance de permitir uma ativação de Subjugar.

Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Arma de Haste: Aumenta em 5% sua chance de acerto crítico. Maça/Cajado: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo. Espada: Seus acertos corpo a corpo têm 5% de chance de ativar um ataque adicional contra o alvo.

Especialização em Machado
Removidofileira 5Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Machados.

Especialização em Maça
Removidofileira 5Seus ataques com Maça têm 6% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Especialização em Espada
Removidofileira 5Concede 5% de chance de desferir um ataque extra contra o mesmo alvo ao causar dano com a Espada.

Especialização em Arma de Haste
Removidofileira 6Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Haste.

Aumenta em 35% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
Aumenta em 35% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

Você mantém até 25 pontos de Raiva ao mudar de Postura.
Proficiência Tática permite conservar até 15 de Raiva a mais ao mudar de postura.

Aumenta em 30% o tempo que leva para você começar a perder Raiva.
Gera 1 de Raiva a cada 3 s em combate, e reduz em 30% a Raiva perdida fora de combate.
5 → 3 níveis de magiaAumenta em 5% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
Aumenta em 3% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
5 → 2 níveis de magiaFúria r5c1 → Armas r6c1Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento da sua Batida.
Reduz em 0,5 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, a Batida não interrompe nem atrasa mais o seu golpe corpo a corpo, e a recarga da Batida é reduzida em 3 s.
Armas r3c1 → Armas r2c4Aumenta em 50% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.
Aumenta em 50% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.
Fúria
16
Aumenta em 10 s o tempo para que a sua Raiva comece a diminuir após sair do combate.

Aumenta em 10% a sua chance de acerto com ataques com a mão secundária.

Reduz em 3 o custo de Raiva das suas habilidades Cutilada e Redemoinho.

Suas habilidades Enfurecer, Raiva Incontrolada, Fúria Sanguinária, Desejo de Matar e Sede de Sangue fazem seus próximos 3 ataques corpo a corpo recuperarem 1% do seu máximo de pontos de vida.

Brado Desmoralizador Aprimorado
Removidofileira 2Aumenta em 40% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.

Cutilada Aprimorada
Removidofileira 3Aumenta em 120% o bônus de dano causado da sua Cutilada.

Brado de Batalha Aprimorado
Removidofileira 3Aumenta em 25% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha.

Aumenta em 50% a área de efeito e a duração do seu Brado de Batalha e do seu Brado Desmoralizador.
Aumenta em 50% a área de efeito dos seus Brados e reduz em 25% o custo de Raiva deles.

Regenera 3% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.
Regenera 3% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico ou sofrer mais que 20% do seu máximo de pontos de vida com um único ataque.

Aumenta em 25% o dano causado pela arma secundária.
Aumenta em 25% o dano causado pela arma da sua mão secundária e em 50% a Raiva gerada por ataques da sua mão secundária.

Aumenta em 25% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.
Concede a você 30% de chance de causar mais 10% de dano Físico por 12 s após ser vítima de um ataque bem-sucedido.
Fúria r4c2 → Fúria r4c4Reduz em 5 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
Reduz em 5 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
Fúria r6c1 → Fúria r5c1A habilidade Raiva Incontrolada gerará 10 de Raiva quando usada.
A sua habilidade Raiva Incontrolada gera instantaneamente 10 de Raiva e tem 100% de chance de remover todos os efeitos que dificultam o movimento quando é ativada.

Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas reduz em 20% a sua Armadura e todas as resistências. Dura 30 s.
Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e deixa você imune a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.
Fúria r6c3 → Fúria r6c2pré-requisito alteradoAumenta em 30% a velocidade de ataque dos seus próximos 3 golpes após realizar um acerto crítico corpo a corpo.
Aumenta em 25% a sua velocidade de ataque corpo a corpo nos próximos 3 golpes após causar um acerto crítico corpo a corpo.
pré-requisito alteradoAtaca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s.
Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 30 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.
Proteção
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Concede 100% de chance de gerar 5 de Raiva quando você se esquiva ou apara enquanto tiver um escudo equipado.

Sua habilidade Investida agora pode ser usada na Postura de Defesa.

Reduz em 3 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

Resistência
Removidofileira 2Aumenta em 10% os pontos de armadura concedidos por itens.

Levantar Escudo Aprimorado
Removidofileira 3Aumenta em 2 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.

Provocar Aprimorado
Removidofileira 4Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Provocar.
Proteção r2c1 → Proteção r1c1Aumenta em 5 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
Aumenta em 50% toda a Raiva gerada pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
Proteção r2c4 → Proteção r1c3Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.
Reduz em 15% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.
Proteção r1c3 → Proteção r2c1Aumenta em 10 a perícia em Defesa.
Aumenta em 20 a perícia em Defesa.
Proteção r3c3 → Proteção r2c3Sua Revanche tem 45% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Aumenta em 60% o dano causado pela sua habilidade Revanche.
Armas r2c4 → Proteção r2c4Reduz em 4 de Raiva o custo da sua Trovoada.
Reduz em 6 o custo de Raiva da sua habilidade Trovoada.
pré-requisito alterado10 min cooldown → 3 min cooldownQuando ativada, esta habilidade aumenta temporariamente 30% o seu máximo de pontos de vida por 20 s. Ao expirar, esse aumento é perdido.
Quando ativada, esta habilidade concede temporariamente 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, os pontos de vida são perdidos.
Proteção r4c2 → Proteção r3c3Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Desarmar.
Reduz em 20 s a recarga da sua habilidade Desarmar.
5 → 3 níveis de magiaAumenta em 15% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa.
Aumenta em mais 15% toda a ameaça gerada na Postura de Defesa enquanto estiver com um escudo equipado.
Proteção r5c3 → Proteção r4c3Sua Trombada com Escudo tem 100% de chance de silenciar o alvo por 3 s.
Sua habilidade Trombada com Escudo tem 100% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

Aumenta em 5 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.
Reduz em 11 min a recarga da sua habilidade Muralha de Escudos.
15 Rage → 10 RageAtordoa o inimigo por 5 s.
Atordoa o alvo por 5 s.

Golpeia o alvo com o escudo para causar 230 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Golpeia o alvo com seu escudo, causando 430 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Habilidade76
Brado de Batalha (Grau 1)Mudou
Brado de ComandoNovo
Brado de ConvocaçãoNovo
DevastarNovo
Gancho de AçougueNovo
Golpe FuriosoNovo
Golpe RápidoNovo
Onda de ChoqueNovo
Regeneração EnfurecidaNovo
Bravura de AzerothNovo
Trovoada (Grau 1)Mudou
Fender Armadura (Grau 1)Mudou
Fúria Sanguinária
Postura de DefesaMudou
ProvocarMudou
Brado de Batalha (Grau 2)Mudou
Subjugar (Grau 1)Mudou
Brado Desmoralizador (Grau 1)Mudou
Proficiência TáticaNovo
Revanche (Grau 1)Mudou
Levantar EscudoMudou
Trovoada (Grau 2)Mudou
Batida (Grau 1)Mudou
Cutilada (Grau 1)
Ímpeto da VitóriaNovo
RetaliaçãoMudou
Brado de Batalha (Grau 3)Mudou
Brado Intimidador
Fender Armadura (Grau 2)Mudou
Brado Desmoralizador (Grau 2)Mudou
Revanche (Grau 2)Mudou
Brado Desafiador
Muralha de EscudosMudou
Subjugar (Grau 2)Mudou
Trovoada (Grau 3)Mudou
Batida (Grau 2)Mudou
Cutilada (Grau 2)
Raiva IncontroladaMudou
Brado de Batalha (Grau 4)Mudou
Brado Desmoralizador (Grau 3)Mudou
Fender Armadura (Grau 3)Mudou
Revanche (Grau 3)Mudou
Redemoinho
Batida (Grau 3)Mudou
Trovoada (Grau 4)Mudou
Cutilada (Grau 3)
Brado de Batalha (Grau 5)Mudou
Brado Desmoralizador (Grau 4)Mudou
Revanche (Grau 4)Mudou
Subjugar (Grau 3)Mudou
Batida (Grau 4)Mudou
Fender Armadura (Grau 4)Mudou
Escudada (Grau 2)Mudou
Golpe Mortal (Grau 2)
Sede de Sangue (Grau 2)Mudou
Trovoada (Grau 5)Mudou
Cutilada (Grau 4)
TemeridadeMudou
Brado de Batalha (Grau 6)Mudou
Batida (Grau 5)Mudou
Brado Desmoralizador (Grau 5)Mudou
Escudada (Grau 3)Mudou
Golpe Mortal (Grau 3)
Revanche (Grau 5)Mudou
Sede de Sangue (Grau 3)Mudou
Fender Armadura (Grau 5)Mudou
Trovoada (Grau 6)Mudou
Brado de Batalha (Grau 7)Mudou
Cutilada (Grau 5)
Escudada (Grau 4)Mudou
Golpe Mortal (Grau 4)
Revanche (Grau 6)Mudou
Sede de Sangue (Grau 4)Mudou
Subjugar (Grau 4)Mudou
Efeito de Atordoamento da Maça (Grau 1)Removido
Atordoamento da Revanche (Grau 1)Removido
Perguntas sobre Guerreiro no Forever
Quantos talentos de Guerreiro mudaram em World of Warcraft: Forever?
Em relação ao Classic Era 1.15.9.70003, 10 talentos de Guerreiro são novos, 27 foram alterados ou movidos e 10 foram removidos ou viraram básicos (versão beta 1.60.1.70425).
Quais talentos de Guerreiro são novos no Forever?
Golpe Lanceador, Euforia Sanguínea, Mestre de Armas, Raiva Duradoura, Precisão Furiosa, Golpes de Fúria, Bebedor de Sangue, Mestre da Defesa, Vanguarda, Raiva Concentrada.
Quais talentos de Guerreiro foram removidos?
Especialização em Machado, Especialização em Maça, Especialização em Espada, Especialização em Arma de Haste, Brado Desmoralizador Aprimorado, Cutilada Aprimorada, Brado de Batalha Aprimorado, Resistência, Levantar Escudo Aprimorado, Provocar Aprimorado.
Quais são as árvores de talentos de Guerreiro no Forever?
Armas (17 talentos), Fúria (17 talentos), Proteção (18 talentos); 51 pontos no nível 60.

