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Sacerdote

Disciplina · Sagrado · Magia Sombria· Jogável porHumanoAnãoElfo NoturnoMorto-vivoGnomonovoTroll

Comparar 1.60.1.70425 com Classic Era 1.15.9.70003

14 Novo27 Mudou5 3 Movido9 Removido

Mudanças de Sacerdote em World of Warcraft: Forever

Disciplina

20
  • Poder na Luz

    Novofileira 1

    Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.

  • Disciplinas Gêmeas

    Novofileira 1

    Aumenta em 5% o dano e a cura dos seus feitiços de lançamento instantâneo.

  • Precisão Sagrada

    Novofileira 2

    Aumenta em 18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.

  • Proteção Anímica

    Novofileira 4

    Reduz em 4 s a recarga do seu feitiço Palavra de Poder: Escudo e em 15% o custo de mana dele.

  • Penitência

    Novofileira 5

    Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 42 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 126 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

  • Esperança Renovada

    Novofileira 5

    Suas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 10% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 5 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.

  • Égide Divina

    Novofileira 6

    Suas curas críticas não periódicas criam um escudo protetor no alvo, absorvendo 15% do total curado. Protege contra até 1.200 de dano e dura 12 s.

  • Determinação Inabalável

    Removidofileira 1

    Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

  • Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude

    Removidofileira 2

    Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

  • Espírito Divino

    Removidofileira 5

    Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

  • Força de Vontade

    Removidofileira 6

    Aumenta em 5% o seu dano mágico e em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

  • 5 → 2 níveis de magiaDisciplina r1c3 → Disciplina r1c2

    Aumenta em 25% seu dano com Varinhas.

    Aumenta em 25% seu dano com Varinhas.

  • 5 → 3 níveis de magia

    Reduz em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços.

    Reduz em 30% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 15% a duração de efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio aplicados a você.

  • Força Mental

    Mudoufileira 2
    Disciplina r5c2 → Disciplina r2c3

    Aumenta em 10% o seu máximo de pontos de mana.

    Aumenta em 10% seu Intelecto total.

  • Agilidade Mental

    Mudoufileira 3
    5 → 3 níveis de magiaDisciplina r4c2 → Disciplina r3c1

    Reduz em 10% o custo de mana de seus feitiços instantâneos.

    Reduz em 10% o custo de mana de Punição, Fogo Sagrado e dos seus feitiços de lançamento instantâneo.

  • Disciplina r2c3 → Disciplina r3c3

    Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.

    Aumenta em 20% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.

  • Meditação

    Mudoufileira 3
    Disciplina r3c3 → Disciplina r3c4

    Permite que 15% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

    Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

  • Aumenta em 30% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

    Aumenta em 45% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior e aumenta em 12 o total de cargas dele.

  • Disciplina r4c4 → Disciplina r4c2

    Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

    Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

  • Infusão de Poder

    Mudoufileira 7
    pré-requisito alterado

    Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada. Dura 15 s.

    Imbui o alvo de poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada por 15 s.

Sagrado

13
  • Cura Vinculada

    Novofileira 4

    Cura 247 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

  • Litania da Luz

    Novofileira 5

    Ao lançar um feitiço de cura, ganha uma quantidade de mana equivalente a 10% do custo base do feitiço se a cura anterior tiver ocorrido por um feitiço diferente.

  • Lança um feitiço que concede ao alvo uma cura de (172 + (Healing Power × 0.429)) na próxima vez que ele receber dano ou cura não periódicos. Quando ocorre a cura, Prece da Recomposição propaga-se para um integrante do grupo ou raide em um raio de 20 m. Propaga-se até 5 vezes e dura 30 s após cada propagação. Este feitiço só pode ser colocado em um único alvo por vez por lançador.

  • Prece de Cura Aprimorada

    Removidofileira 5

    Reduz em 20% o custo de mana da sua Prece de Cura.

  • Fonte de Luz

    Removidofileira 7

    Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 800 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

  • Foco do Crepúsculo

    Mudoufileira 1
    2 → 3 níveis de magia

    Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

    Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

  • Renovar Aprimorado

    Mudoufileira 1

    Aumenta em 15% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

    Aumenta em 15% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.

  • Nova Sagrada

    Mudoufileira 3

    Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 30 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 56 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

    Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 27 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 51 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

  • Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 25% do dano recebido ao longo de 6 s.

    Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance ou dano superior a 30% do seu máximo de pontos de vida de um único ataque, recupera 25% do dano recebido ao longo de 6 s. Renovar esse efeito mantém qualquer cura restante.

  • Inspiração

    Mudoufileira 3

    Aumenta em 25% a armadura do alvo por 15 s após receber um efeito crítico do seu feitiço Cura Célere, Cura, Cura Maior ou Prece de Cura.

    Suas curas críticas não periódicas aumentam em 25% a Armadura do seu alvo por 15 s.

  • Luz Calcinante

    Mudoufileira 4

    Aumenta em 10% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

    Aumenta em 5% seu dano Sagrado e, sempre que seu feitiço Fogo Sagrado causa dano periódico, concede a você 10% de chance de a sua próxima Nova Sagrada não custar mana.

  • Aumenta a cura e o dano mágico em até 25% do seu Espírito total.

    Aumenta em até 25% do seu total de Espírito a cura realizada pelos seus feitiços e em até 8% do seu total de Espírito o dano mágico causado pelos seus feitiços.

  • Cura Espiritual

    Mudoufileira 6
    5 → 3 níveis de magia

    Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços de cura.

    Aumenta em 10% a cura realizada pelos seus feitiços.

Magia Sombria

20
  • Cada instância de dano de Açoite Mental causa mais 20% de dano que a instância de dano anterior.

  • Seu Impacto Mental e Açoite Mental canalizado até o fim concedem Inspiração Sombria, aumentando em 15% o seu Espírito e o do seu grupo por 10 s.

  • Contágio Devorador

    Novofileira 5

    Reduz em 50% o custo de mana da sua Peste Devoradora. Quando um alvo morre enquanto Peste Devoradora está ativa, ela se propaga para 2 inimigos próximos em um raio de 10 m e permanece pela duração restante.

  • Morte Prematura

    Novofileira 6

    Aumenta em 30% a chance de acerto crítico de Palavra Sombria: Morte em alvos com 20% dos pontos de vida ou menos.

  • Afinidade com a Sombra

    Removidofileira 2

    Reduz em 25% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Desvanecer Aprimorado

    Removidofileira 4

    Reduz em 6 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

  • Abraço Vampírico Aprimorado

    Removidofileira 5

    Aumenta em mais 10% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.

  • Magia Sombria r2c3 → Magia Sombria r1c1

    Reduz em 10% a chance de o alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

    Aumenta em 5% a sua chance de acerto com feitiços de Sombra.

  • Apagão

    Mudoufileira 1
    Magia Sombria r1c3 → Magia Sombria r1c2

    Dá uma chance de 10% a seus feitiços de dano de Sombra de atordoarem o inimigo por 3 s.

    Seus feitiços de dano de Sombra têm 10% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Magia Sombria r1c2 → Magia Sombria r1c3

    Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

    Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito por 15 s após matar um alvo não trivial ou quando um inimigo afetado pelo seu Abraço Vampírico morre. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços.

  • Alcance Sombrio

    Mudoufileira 2
    3 → 2 níveis de magiaMagia Sombria r4c3 → Magia Sombria r2c4

    Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de dano de Sombra.

    Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

  • Açoite Mental

    Mudoufileira 3

    Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

    Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 63 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.

  • Abraço Vampírico

    Mudoufileira 4
    Magia Sombria r5c2 → Magia Sombria r4c210 sec cooldown → 30 sec cooldown

    Aplica energia Sombria no seu alvo, fazendo todos os integrantes do seu grupo receberem uma cura equivalente a 20% de todo o dano mágico de Sombra causado por você por 1 min.

    Aflige o alvo com energia sombria. Todos os integrantes do grupo serão curados em 20% do dano mágico de Sombra que você causar por 30 s.

  • Trama Sombria

    Mudoufileira 4
    5 → 3 níveis de magiaMagia Sombria r4c4 → Magia Sombria r4c3

    Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

    Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de aumentar em 2% o dano de Sombra que o alvo recebe de você por 15 s. Acumula até 5 vezes.

  • Silêncio

    Mudoufileira 5
    pré-requisito alterado

    Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

    Silencia o alvo, impedindo que ele lance feitiços por 5 s e interrompendo os lançamentos de feitiços dele por 3 s.

  • Trevas

    Mudoufileira 6

    Aumenta em 10% o seu dano mágico de Sombra.

    Aumenta em 10% o dano de Sombra causado por você.

  • Forma de Sombra

    Mudoufileira 7

    Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 15% seu dano de Sombra e reduzindo em 15% o dano Físico causado a você. No entanto, você não pode lançar feitiços Sagrados nesta forma.

    Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 10% seu dano de Sombra, reduzindo em 50% o custo de mana de todos os feitiços de Sombra, aumentando em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Sombra e reduzindo em 15% o dano Físico recebido por você. No entanto, você não pode lançar feitiços de cura nesta forma.

  • Magia Sombria r3c2 → Magia Sombria r2c1

    Reduz em 2,5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

    Reduz em 2,5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

  • Magia Sombria r2c2 → Magia Sombria r2c3

    Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

    Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

  • Magia Sombria r3c1 → Magia Sombria r3c2pré-requisito alterado

    Diminui em 4 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

    Diminui em 4 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

Habilidade240

Habilidades

Perguntas sobre Sacerdote no Forever

Quantos talentos de Sacerdote mudaram em World of Warcraft: Forever?

Em relação ao Classic Era 1.15.9.70003, 14 talentos de Sacerdote são novos, 30 foram alterados ou movidos e 9 foram removidos ou viraram básicos (versão beta 1.60.1.70425).

Quais talentos de Sacerdote são novos no Forever?

Poder na Luz, Disciplinas Gêmeas, Precisão Sagrada, Proteção Anímica, Penitência, Esperança Renovada, Égide Divina, Cura Vinculada, Litania da Luz, Prece da Recomposição, Açoite Mental Aprimorado, Inspiração Sombria, Contágio Devorador, Morte Prematura.

Quais talentos de Sacerdote foram removidos?

Determinação Inabalável, Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude, Espírito Divino, Força de Vontade, Prece de Cura Aprimorada, Fonte de Luz, Afinidade com a Sombra, Desvanecer Aprimorado, Abraço Vampírico Aprimorado.

Quais são as árvores de talentos de Sacerdote no Forever?

Disciplina (18 talentos), Sagrado (17 talentos), Magia Sombria (17 talentos); 51 pontos no nível 60.