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Brujo

Aflicción · Demonología · Destrucción· Jugable porHumanoOrcoNo-muertoGnomoTrolnuevo

Comparar 1.60.1.70425 con Classic Era 1.15.9.70003

3 Movido30 Cambiado17 Nuevo1 15 Eliminado

Cambios de Brujo en World of Warcraft: Forever

Aflicción

22
  • Cosecha de almas

    Nuevofila 2

    Matar a un objetivo no trivial afectado por Drenar alma aumenta un 100% tu regeneración de maná durante 10 s y permite que perdure un 100% de la regeneración de maná normal mientras se lanza.

  • Aumenta la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 20%.

  • Pandemia

    Nuevofila 3

    Aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.

  • Malevolencia

    Nuevofila 4

    Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.

  • Arruinar

    Nuevofila 7

    Desgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño recibido a causa de tus otros efectos de daño de las Sombras en el tiempo durante 6 s.

  • Maldición de debilidad mejorada

    Eliminadofila 2

    Aumenta en un 20% el efecto de tu Maldición de debilidad.

  • Drenar alma mejorado

    Eliminadofila 2

    Te da un 100% de probabilidad de aumentar en un 100% tu regeneración de maná durante 10 s si logras matar al objetivo al drenar su alma. Además, puede que tu maná se siga regenerando al lanzar a un 50% de lo normal.

  • Drenar maná mejorado

    Eliminadofila 4

    Provoca que tu hechizo Drenar maná drene el 30% del maná de un oponente.

  • Maldición de agotamiento mejorada

    Eliminadofila 5

    Aumenta en un 20% la reducción de velocidad de tu Maldición de agotamiento.

  • Pacto oscuro

    Eliminadofila 7

    Drena 150 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

  • Supresión

    Cambiadofila 1

    Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir a tus hechizos Aflicción en un 10%.

    Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear y reduce un 20% toda la amenaza que generas.

  • Corrupción mejorado

    Cambiadofila 1

    Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.

    Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.

  • 3 → 2 rangos

    Aumenta el daño causado con tu Maldición de Agonía en un 6%.

    Aumenta un 10% el daño infligido por tu Terror de agonía.

  • Concentración vil

    Cambiadofila 3
    5 → 3 rangos

    Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

    Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Devastar.

  • Amplificar maldición

    Cambiadofila 3

    Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Maldición de Agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

    Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 50%. Dura 30 s.

  • Ocaso

    Cambiadofila 4

    Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 4% de probabilidades de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras un 100%.

    Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 4% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño a un oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras.

  • Aflicción r5c3 → Aflicción r4c3

    Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 10% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

    Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Succionar vida

    Cambiadofila 5

    Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 segundo durante 30 s.

    Transfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.

  • Succión de alma

    Cambiadofila 5
    5 → 3 rangosAflicción r2c4 → Aflicción r5c3

    Aumenta la salud absorbida con tu hechizo de Drenar vida en un 10%.

    Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 12% por cada efecto de aflicción en el objetivo, hasta un máximo de un 36%.

  • Aflicción r6c2 → Aflicción r6c3requisito cambiado

    Aumenta en un 10% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.

    Aumenta en un 10% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.

  • Aflicción r2c3 → Aflicción r1c1

    Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.

    Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.

  • Alcance macabro

    Movidofila 2
    Aflicción r4c1 → Aflicción r2c1

    Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

    Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

Demonología

22
  • Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.

  • Sanas a tu mascota un 15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 100% del maná que obtengas.

  • Exterminio

    Nuevofila 4

    Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 6% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 40% y no cuesta fragmentos de alma.

  • Marca demoníaca

    Nuevofila 4

    Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 6 ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de (65 + (0.078 × el mayor de Fire Spell Power o Shadow Spell Power)) a (68 + (0.078 × el mayor de Fire Spell Power o Shadow Spell Power)) de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si inflige daño de las Sombras, genera gran amenaza.

  • Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 6 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.

  • Aumenta hasta un 100% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.

  • Pacto demoníaco

    Nuevofila 7

    Tu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.

  • Piedra de salud mejorada

    Eliminadofila 1

    Aumenta la salud recuperada por tu Piedra de salud en un 20%.

  • Aguante vil

    Eliminadofila 3

    Aumenta en un 15% la salud máxima de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

  • Subyugar demonio mejorado

    Eliminadofila 5

    Reduce la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio un 10% y reduce la probabilidad de resistir un 10%.

  • Pirorroca mejorada

    Eliminadofila 5

    Aumenta en un 30% el daño de Fuego extra de las Pirorrocas y de los Efectos pirorroca.

  • Piedra de hechizos mejorada

    Eliminadofila 7

    Aumenta la absorción de daño de tu Piedrechicera en un 30%.

  • Demonología r2c1 → Demonología r1c1

    Aumenta la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 20%.

    Aumenta un 40% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 30% su coste de salud y reduce un 100% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.

  • Diablillo mejorado

    Cambiadofila 1

    Aumenta en un 30% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

    Aumenta un 30% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.

  • Abrazo demoníaco

    Cambiadofila 1

    Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.

    Aumenta tu aguante total un 15%.

  • Poder profano

    Cambiadofila 1
    Demonología r4c3 → Demonología r1c4

    Aumenta en un 20% el daño causado en ataques cuerpo a cuerpo, con abisarios, súcubos, íncubos y manáfagos.

    Aumenta un 10% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

  • Vitalidad vil

    Cambiadofila 2
    5 → 3 rangos

    Aumenta en un 15% el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

    Aumenta un 15% tu maná máximo y un 15% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

  • Sacrificio demoníaco

    Cambiadofila 3
    Demonología r5c2 → Demonología r3c2

    Sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min y se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%. Abisario: restaura el 3% de salud cada 4 segundos. Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%. Manáfago: restaura el 2% de maná cada 4 segundos.

    Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.

  • Dominio de lo maldito

    Cambiadofila 4
    Demonología r3c2 → Demonología r4c3requisito cambiado15 min cooldown → 5 min cooldown

    Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5,5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.

    Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5,5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.

  • Vínculo de alma

    Cambiadofila 5
    Demonología r7c2 → Demonología r5c2

    El diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago recibirá un 30% del daño dirigido al taumaturgo. Tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.

    Cuando está activo, tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reciben un 30% de todo el daño recibido en lugar del taumaturgo. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.

  • Maestro demonogista

    Cambiadofila 6
    requisito cambiado

    Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: reduce un 20% la amenaza generada. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: reduce un 10% todos los daños causados. Manáfago: aumenta todas las resistencias 1 p. por nivel.

    Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 10% el daño de Fuego infligido. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 10% el daño mágico recibido.

  • Maestro invocador

    Movidofila 3
    Demonología r4c2 → Demonología r3c3requisito cambiado

    Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.

    Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.

Destrucción

21
  • Piel de arrabio

    Nuevofila 2

    Reduce un 10% todo el daño recibido.

  • Terror de caos

    Nuevofila 5

    Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

  • Fuego y azufre

    Nuevofila 5

    Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.

  • Sombras y llamas

    Nuevofila 6

    Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de devolver al instante un fragmento de alma.

  • Incinerar

    Nuevofila 7

    Inflige 97 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.

  • Descarga de Fuego mejorada

    Eliminadofila 3

    Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 1 s.

  • Látigo doloroso mejorado

    Eliminadofila 3

    Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Látigo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 6 s.

  • Devastación

    Eliminadofila 3

    Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

  • Inmolar mejorado

    Eliminadofila 5

    Aumenta en un 25% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

  • Tormenta de brasas

    Eliminadofila 6

    Aumenta en un 10% el daño causado con tus hechizos de Fuego.

  • Alcance destructivo

    Cambiadofila 1
    Destrucción r4c2 → Destrucción r1c1

    Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Destrucción.

    Increases the range of your Destruction spells by 20%.

  • Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 20% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

    Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 20% el daño de las Sombras que infligen tus ataques al objetivo durante 12 s.

  • Aterrar

    Cambiadofila 1
    Destrucción r2c2 → Destrucción r1c3

    Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0,5 s. y tu hechizo Fuego de alma en 2 s.

    Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y el de tu hechizo Fuego de alma en 2 s.

  • Cataclismo

    Cambiadofila 2
    5 → 3 rangosDestrucción r1c3 → Destrucción r2c2

    Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 5%.

    Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 10%.

  • Secuelas

    Cambiadofila 2

    Da a tu hechizo de Destrucción un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 5 s.

    Aumenta un 50% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y, además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidades de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.

  • Ruina

    Cambiadofila 3
    1 → 5 rangosDestrucción r5c3 → Destrucción r3c2requisito cambiado

    Aumenta en un 100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

    Aumenta en un 100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Destrucción r3c4 → Destrucción r3c320 yd → 30 yd

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 93 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

    Revienta instantáneamente al objetivo e inflige 66 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere en 8 s tras ser golpeado por Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtendrá un fragmento de alma.

  • Intensidad

    Cambiadofila 4
    2 → 3 rangos

    Te da un 70% de probabilidad de resistir a la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Lluvia de Fuego o Fuego de alma.

    Proporciona un 70% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

  • Llamas agonizantes

    Cambiadofila 4
    5 → 3 rangosDestrucción r4c4 → Destrucción r4c2

    Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

    Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción.

  • Conflagrar

    Cambiadofila 4
    Destrucción r7c2 → Destrucción r4c3requisito cambiado165 Mana → 100 Mana

    Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 273 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

    Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 95 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.

  • Piroclasma

    Cambiadofila 5

    Da a tus hechizos de Lluvia de Fuego, el de Piroinferno y el de Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

    Da a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 26% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.

Habilidad167

Habilidades

Preguntas sobre Brujo en Forever

¿Cuántos talentos de Brujo han cambiado en World of Warcraft: Forever?

Frente a Classic Era 1.15.9.70003, 17 talentos de Brujo son nuevos, 33 se han cambiado o movido y 15 se han eliminado o convertido en básicos (versión beta 1.60.1.70425).

¿Qué talentos de Brujo son nuevos en Forever?

Cosecha de almas, Drenajes mejorados, Pandemia, Malevolencia, Arruinar, Égida demoníaca, Energías demoníacas, Exterminio, Marca demoníaca, Manáfago mejorado, Conocimiento demoníaco, Pacto demoníaco, Piel de arrabio, Terror de caos, Fuego y azufre, Sombras y llamas, Incinerar.

¿Qué talentos de Brujo se han eliminado?

Maldición de debilidad mejorada, Drenar alma mejorado, Drenar maná mejorado, Maldición de agotamiento mejorada, Pacto oscuro, Piedra de salud mejorada, Aguante vil, Subyugar demonio mejorado, Pirorroca mejorada, Piedra de hechizos mejorada, Descarga de Fuego mejorada, Látigo doloroso mejorado, Devastación, Inmolar mejorado, Tormenta de brasas.

¿Cuáles son los árboles de talentos de Brujo en Forever?

Aflicción (17 talentos), Demonología (19 talentos), Destrucción (16 talentos); 51 puntos al nivel 60.