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Paladín

Sagrado · Protección · Reprensión· Jugable porHumanoEnanoNo-muertonuevo

Comparar 1.60.1.70425 con Classic Era 1.15.9.70003

24 Cambiado18 Nuevo3 Movido3 12 Eliminado

Cambios de Paladín en World of Warcraft: Forever

Sagrado

20
  • Voz de la verdad

    Nuevofila 3

    Otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.

  • Reverencia

    Nuevofila 3

    Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Reduce un 20% el coste de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, así como un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.

  • Infusión de Luz

    Nuevofila 4

    Los golpes críticos de Choque Sagrado y Destello de Luz reducen 1 s el tiempo de lanzamiento de la siguiente Luz Sagrada que lances en 15 s.

  • Aumenta un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Suelo consagrado

    Nuevofila 5

    Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos Sagrados contra los 4 primeros enemigos que pisan tu Consagración.

  • Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances no activa el tiempo de reutilización y provoca que los objetivos enemigos reciban 182 p. de daño Sagrado y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz o que los objetivos aliados sanen a su grupo durante 324. Solo puedes tener una instancia de Vigilia de la Luz activa por grupo.

  • Consagración

    Eliminadofila 3

    Consagra el suelo que el paladín tiene bajo sus pies, causando 64 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen.

  • Emposición mejorada

    Eliminadofila 3

    Da al objetivo de tu hechizo aplicar manos un bonus de un 30% en el valor de objetos a armadura durante 2 min. Además, se reduce el enfriamiento del hechizo aplicar manos en 20 min.

  • Bendición de sabiduría mejorada

    Eliminadofila 4

    Aumenta en un 20% el efecto de tu hechizo de Sentencia de Sabiduría.

  • Sentencia perdurable

    Eliminadofila 5

    Aumenta en 30 segundos la duración de tu Sentencia de Luz y de tu Sentencia de Sabiduría.

  • Intelecto divino

    Cambiadofila 1

    Aumenta tu intelecto total en un 10%.

    Aumenta tu intelecto total en un 10%.

  • Luz curativa

    Cambiadofila 2
    Sagrado r3c1 → Sagrado r2c1

    Aumenta en un 12% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.

    Aumenta un 12% la cantidad sanada por tus hechizos Luz Sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.

  • Enfoque espiritual

    Cambiadofila 2
    5 → 2 rangos

    Da a tus hechizos de Luz Cegadora y de Luz Sagrada un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.

    Da a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

  • Sellos mejorados

    Cambiadofila 2
    5 → 3 rangos

    Aumenta en un 15% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.

    Aumenta un 15% el daño que infligen todos tus sellos y sentencias.

  • Fe implacable

    Cambiadofila 2
    Sagrado r3c4 → Sagrado r2c4

    Aumenta la probabilidad de resistir a efectos del miedo y desorientadores en un 10% adicional.

    Reduce un 30% la duración de todos los efectos de miedo y desorientación sobre ti.

  • Iluminación

    Cambiadofila 4
    requisito cambiado

    Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de curación Luz cegadora, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 100% de probabilidad de obtener el total de maná consumido en el hechizo.

    Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná igual a un 50% del coste base del hechizo.

  • Choque Sagrado

    Cambiadofila 5
    Sagrado r7c2 → Sagrado r5c2requisito cambiado225 Mana → 160 Mana30 sec cooldown → 10 sec cooldown

    Carga contra el objetivo con energía Sagrada, causando 212 p. de daño Sagrado a un enemigo o curando 212 p. a un aliado.

    Golpea al objetivo con energía Sagrada que inflige 134 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 114 p. a un aliado.

  • Poder Sagrado

    Cambiadofila 6

    Aumenta en un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

    Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado y un 5% la de todos tus otros hechizos.

  • Favor divino

    Movidofila 4
    Sagrado r5c2 → Sagrado r4c3requisito cambiado

    Otorga al siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o hechizo de choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

    Otorga al siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o hechizo de choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

Protección

19
  • Cuando se absorbe por completo el escudo de Sello de furia, restaura 0 p. de maná, que aumenta un 15% por cada nivel que te saque el atacante, hasta un máximo del 45%.

  • Deber sagrado

    Nuevofila 3

    Aumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte de templario.

  • Juicio presto

    Nuevofila 4

    Termina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Sentencia y reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente Sentencia.

  • Al activarse, esta facultad te otorga un escudo de absorción equivalente a un 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede lanzar mientras Abstinencia está activa.

  • Credo férreo

    Nuevofila 6

    Aumenta un 25% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 10% el daño que recibes durante 6 s.

  • Aura de devoción mejorada

    Eliminadofila 1

    Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 25%.

  • Bendición de los Reyes

    Eliminadofila 3

    Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 5 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

  • Aura de concentración mejorada

    Eliminadofila 4

    Aumenta en un 15% el efecto de tu Aura de concentración y da a todos los miembros que el aura alcance un 15% extra de probabilidad de resistir a los efectos interruptores y a los de silencio.

  • Bendición de santuario

    Eliminadofila 5

    Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 5 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

  • Dureza

    Cambiadofila 1
    Protección r2c4 → Protección r1c2

    Aumenta tu valor de objetos a armadura en un 10%.

    Aumenta tu valor de objetos a armadura en un 10%.

  • Baluarte

    Cambiadofila 1

    Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con tu escudo en un 30% después de recibir un golpe crítico. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 20%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

  • Precisión

    Cambiadofila 2

    Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo en un 3%.

    Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.

  • Anticipación

    Cambiadofila 2
    Protección r3c4 → Protección r2c4

    Aumenta tu habilidad en defensa en 10 p.

    Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.

  • Furia justa mejorada

    Cambiadofila 3

    Aumenta la amenaza de tu hechizo Furia justa en un 50%.

    Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 6%.

  • Aumenta la absorción de daño de tu escudo en un 30%.

    Aumenta un 30% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 4% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

  • 5 → 3 rangosProtección r6c3 → Protección r4c2

    Aumenta en un 10% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.

    Aumenta en un 10% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.

  • La hora de la verdad

    Cambiadofila 5

    Te da un 100% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico.

    Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1,5 sec.

  • Escudo Sagrado

    Cambiadofila 7
    requisito cambiado

    Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 65 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

    Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo gasta una carga. 4 cargas.

  • Protección r4c2 → Protección r4c3

    Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 15 s.

    Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 15 s.

Reprensión

18
  • Conducto Sagrado

    Nuevofila 2

    Reduce un 40% el coste de maná de tus hechizos Consagración, Cólera Sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.

  • Da a tu facultad Sentencia un 100% de probabilidades de devolver un 60% del coste de maná del sello sentenciado.

  • Aumenta un 20% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.

  • Aumenta tu daño con hechizos hasta un 30% de tu intelecto.

  • Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras no está activa Furia recta.

  • Giro de la Luz

    Nuevofila 7

    Reduce un 20% el coste de maná de tus hechizos de Sello y cuando reemplazas tu Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia por un sello diferente, obtienes un eco de ese sello. Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo aplica los efectos del sello reemplazado y consume el eco.

  • Bendición de poderío mejorada

    Eliminadofila 1

    Aumenta en un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Bendición de poderío.

  • Sello del Cruzado mejorado

    Eliminadofila 2

    Aumenta en un 15% el bonus del poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Sello del Cruzado y del daño Sagrado de tu Sentencia del Cruzado.

  • Aura de castigo mejorada

    Eliminadofila 4

    Aumenta en un 50% el daño causado con tu Aura de castigo.

  • Aura de santidad

    Eliminadofila 5

    Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 metros. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

  • Oración

    Cambiadofila 1

    Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 15%.

    Reduce un 10% el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.

  • Convicción

    Cambiadofila 2
    Reprensión r3c2 → Reprensión r2c3

    Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo en un 5%.

    Mejora un 5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

  • Reivindicación

    Cambiadofila 3

    Les otorga a los ataques cuerpo a cuerpo del paladín que inflijan daño la posibilidad de reducir un 15% la fuerza y la agilidad del objetivo10 s.

    Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo que inflijan daño la posibilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y de aumentar un 3% tu poder de ataque durante 30 s.

  • Búsqueda de justicia

    Cambiadofila 3

    Aumenta el movimiento y la velocidad de los movimientos sobre la montura en un 8%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

    Aumenta un 15% la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento sobre montura. No se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

  • Ojo por ojo

    Cambiadofila 4

    Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 30% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.

    Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.

  • Venganza

    Cambiadofila 5
    5 → 3 rangosReprensión r6c2 → Reprensión r5c2requisito cambiado

    Proporciona un 15% de bonificación al daño físico y Sagrado que infliges durante 8 s después de asestar un golpe crítico con un golpe de arma, hechizo o facultad.

    Aumenta un 3% el daño físico y Sagrado que infliges durante 30 s tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.

  • Arrepentimiento

    Cambiadofila 5
    Reprensión r7c2 → Reprensión r5c3

    Pone al enemigo objetivo en estado de Meditación incapacitándolo hasta 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

    Sume al enemigo objetivo en un estado de meditación, lo que lo deja incapacitado hasta 6 s. Cualquier daño que reciba hará que se despierte. Solo funciona contra humanoides.

  • Desvío

    Movidofila 1
    Reprensión r2c3 → Reprensión r1c2

    Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.

    Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.

Habilidad201

Habilidades

Preguntas sobre Paladín en Forever

¿Cuántos talentos de Paladín han cambiado en World of Warcraft: Forever?

Frente a Classic Era 1.15.9.70003, 18 talentos de Paladín son nuevos, 27 se han cambiado o movido y 12 se han eliminado o convertido en básicos (versión beta 1.60.1.70425).

¿Qué talentos de Paladín son nuevos en Forever?

Voz de la verdad, Reverencia, Poder purificador, Infusión de Luz, Precisión divina, Suelo consagrado, Vigilia de la Luz, Sello de furia mejorado, Deber sagrado, Juicio presto, Baluarte de templario, Credo férreo, Conducto Sagrado, Sentencia santificada, Enjuiciador Sagrado, Campeón de la Luz, Instrumento de la ley, Giro de la Luz.

¿Qué talentos de Paladín se han eliminado?

Consagración, Emposición mejorada, Bendición de sabiduría mejorada, Sentencia perdurable, Aura de devoción mejorada, Bendición de los Reyes, Aura de concentración mejorada, Bendición de santuario, Bendición de poderío mejorada, Sello del Cruzado mejorado, Aura de castigo mejorada, Aura de santidad.

¿Cuáles son los árboles de talentos de Paladín en Forever?

Sagrado (17 talentos), Protección (16 talentos), Reprensión (17 talentos); 51 puntos al nivel 60.