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Paladín

Sagrado · Protección · Reprensión· Jugable porHumanoEnanoNo-muertonuevo

Habilidades de Paladín

Todas las habilidades de entrenador y de nivel con su descripción de Forever, ordenadas por nivel. · 68 habilidades, 220 rangos

Aura de devoción

Cambiado

Da 735 p. de armadura extra a los miembros del grupo en un radio de 30 metros. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

7 rangos: Rango 1 L1 · Rango 2 L10 · Rango 3 L20 · Rango 4 L30 · Rango 5 L40 · Rango 6 L50 · Rango 7 L60

InstantNivel 1 → 60

Cólera vengativa

Nuevo

Aumenta todo el daño infligido y la sanación realizada un 20% durante 20 s. Provoca Paciencia y no se puede usar mientras esté activo.

8% of base ManaInstant3 min cooldownNivel 1

Cuerno de Lordaeron

Nuevo

El paladín sopla el Cuerno de Lordaeron, lo que aumenta 74 p. la fuerza y la agilidad de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 2 min. Incompatible con Bendición de poderío.

10% of base ManaInstant20 sec cooldownNivel 1

Destello de Luz

Cambiado

Sana 1 p. a un objetivo amistoso.

13 rangos: L1 · Rango 1 L20 · L20 · Rango 2 L26 · L26 · Rango 3 L34 · L34 · Rango 4 L42 · L42 · Rango 5 L50 · L50 · Rango 6 L58 · L58

InstantNivel 1 → 58

Escudo de rectitud

Nuevo

Embistes al objetivo con tu escudo e infliges daño Sagrado basado en tu valor de bloqueo más 213 p. extra.

Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownNivel 1

Escudo sacro

Nuevo

Cada vez que el objetivo recibe daño, gana un Escudo sacro que absorbe 242 p. de daño y aumenta un 50% la probabilidad del paladín de asestar un golpe crítico con Destello de Luz durante un máximo de 6 s. Además, hace que Destello de Luz sane a los objetivos con Escudo sacro un 100% más durante 12 s. No puede ganar este efecto más de una vez cada 6 s. Dura 1 min. Solo un objetivo puede tener este efecto a la vez.

40 yd12% of base ManaInstantNivel 1

Furia recta

Nuevo

Aumenta la amenaza generada por tus hechizos Sagrados un 80% y, cuando recibes una sanación de hechizos de objetivos amistosos, obtienes una cantidad de maná equivalente a un 25% de la cantidad sanada. Además, reduce un 20% todo el daño recibido que reduzca tu salud por debajo de un 35%. Dura hasta que se cancele.

InstantNivel 1

Inspiración ejemplar

Nuevo

Tu presencia inspiradora disipa periódicamente los efectos de miedo y sueño que afectan a miembros del grupo cercanos.

2% of base ManaInstantNivel 1

Luz divina

Nuevo

Sana entre 2517 p. a 2645 p. a un objetivo amistoso. Un 50% de cualquier exceso de sanación en el objetivo se convierte en un escudo de absorción que dura 15 s. No se acumulan varios lanzamientos de Luz divina en este escudo. Luz divina se beneficia de todos los talentos y efectos que se activan con Luz Sagrada o la modifican.

40 yd61% of base Mana1.7 sec cast8 sec cooldownNivel 1

Luz Sagrada

Cambiado

Cura un objetivo amigo en 1580 p.

18 rangos: Rango 1 L1 · L1 · Rango 2 L6 · L6 · Rango 3 L14 · L14 · Rango 4 L22 · L22 · Rango 5 L30 · L30 · Rango 6 L38 · L38 · Rango 7 L46 · L46 · L50 · Rango 8 L54 · L54 · Rango 9 L60

40 yd660 Mana1.7 sec castNivel 1 → 60

Reprimenda

Nuevo

Interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de esa misma escuela durante 3 s.

Melee10% of base ManaInstant15 sec cooldownNivel 1

Sacrificio divino

Nuevo

Un 30% de todo el daño recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m se redirige al paladín durante 10 s. El daño que reduzca la salud del paladín por debajo del 20% romperá el efecto y aumentará un 10% el daño infligido y la sanación realizada durante 10 s. No puedes usar Sacrificio divino si estás bajo los efectos de Bendición de protección, Escudo divino o Protección divina y además evita que puedas ser objetivo de dichas facultades mientras el efecto está activo.

Instant2 min cooldownNivel 1

Sello de martirio

Nuevo

Te colma con el espíritu sagrado durante 30 s, lo que hace que tus ataques cuerpo a cuerpo inflijan un 50% de daño con arma a tu objetivo, pero pierdes una cantidad de salud equivalente a un 10% del daño infligido. Mientras el sello está activo, los miembros de tu grupo y banda que se encuentran en un radio de 40 m ganan una cantidad de maná equivalente a un 65% del daño que recibes de este sello. Al liberar la energía de este sello, un enemigo resulta juzgado y recibe al instante un 85% de daño con arma, con un coste de salud equivalente al 10% del daño infligido. El sello y la sentencia de esta facultad se benefician de los talentos y efectos que modifican el sello o la Sentencia de Sello de rectitud.

4% of base ManaInstantNivel 1

Sello de rectitud

Cambiado

Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s, lo que otorga entre (1786/87 + (0.0765 × Holy Spell Power)) p. y (1786/25 + (0.12 × Holy Spell Power)) p. más de daño Sagrado a cada ataque cuerpo a cuerpo. Las armas más lentas causan más daño Sagrado por golpe. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 170 p. de daño Sagrado a un enemigo. 0

9 rangos: Rango 1 L1 · Rango 1 L1 · Rango 2 L10 · Rango 3 L18 · Rango 4 L26 · Rango 5 L34 · Rango 6 L42 · Rango 7 L50 · Rango 8 L58

200 ManaInstantNivel 1 → 58

Tormenta divina

Nuevo

El daño infligido con Tormenta divina sana a objetivos amistosos cercanos.

2 rangos: L1 · L1

InstantNivel 1

Bendición del poderío

Cambiado

Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta su poder de ataque cuerpo a cuerpo en 133 p. durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

7 rangos: Rango 1 L4 · Rango 2 L12 · Rango 3 L22 · Rango 4 L32 · Rango 5 L42 · Rango 6 L52 · Rango 7 L60

30 yd130 ManaInstantNivel 4 → 60

Sentencia

Cambiado

Desata la energía de un hechizo de sello sobre un enemigo. No consume el sello. Consulta la información de cada sello para conocer el efecto de Sentencia.

10 yd6% of base ManaInstant10 sec cooldownNivel 4

Golpe Sagrado

Nuevo

Un golpe instantáneo que inflige un 50% de daño con arma y 93 p. más de daño Sagrado.

8 rangos: R1 L6 · R2 L12 · R3 L20 · R4 L28 · R5 L36 · R6 L44 · R7 L52 · R8 L60

Melee20 ManaInstant10 sec cooldownNivel 6 → 60

Protección divina

Cambiado

Te da inmunidad frente a todos los ataques físicos y hechizos durante 8 s, pero no puedes atacar ni usar facultades físicas. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede lanzar mientras Abstinencia está activo.

2 rangos: Rango 1 L6 · Rango 2 L18

35 ManaInstant5 min cooldownNivel 6 → 18

Sello del Cruzado

Cambiado

Colma al paladín del espíritu de un cruzado durante 30 s, otorgando 306 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín ataca un 40% más rápido pero causa menos daño en cada ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, aumentando el daño Sagrado recibido en un máximo de 161 p. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.

6 rangos: Rango 1 L6 · Rango 2 L12 · Rango 3 L22 · Rango 4 L32 · Rango 5 L42 · Rango 6 L52

160 ManaInstantNivel 6 → 52

Martillo de justicia

Aturde al objetivo durante 6 s.

4 rangos: Rango 1 L8 · Rango 2 L24 · Rango 3 L40 · Rango 4 L54

10 yd100 ManaInstant1 min cooldownNivel 8 → 54

Purificar

Purifica al objetivo amistoso eliminando 1 efecto de Enfermedad y 1 efecto de Veneno.

30 yd8% of base ManaInstantNivel 8

Bendición de Protección

Cambiado

Protege a un miembro del grupo elegido de todos los ataques físicos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puede atacar ni utilizar facultades físicas. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por paladín a la vez. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede lanzar mientras Abstinencia está activo.

3 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L24 · Rango 3 L38

30 yd7% of base ManaInstant5 min cooldownNivel 10 → 38

Imposición de manos

Cambiado

Sana a un objetivo amistoso en una cantidad equivalente a la salud máxima del paladín y restablece 550 p. de su maná. Drena todo el maná restante del paladín cuando se usa, pero no interrumpe la regeneración de maná.

3 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L30 · Rango 3 L50

40 ydInstant20 min cooldownNivel 10 → 50

Sello de furia

Nuevo

Colma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 35 p. de daño Sagrado extra. Mientras lleves equipado un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Liberar la energía de este sello causará 153 p. de daño Sagrado a un enemigo y le provocará para que te ataque durante 4 s.

7 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L18 · Rango 3 L26 · Rango 4 L34 · Rango 5 L42 · Rango 6 L50 · Rango 7 L58

200 ManaInstantNivel 10 → 58

Redención

Devuelve a un jugador muerto a la vida con 600 p. de salud y 800 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

5 rangos: Rango 1 L12 · Rango 2 L24 · Rango 3 L36 · Rango 4 L48 · Rango 5 L60

30 yd80% of base Mana10 sec castNivel 12 → 60

Sentencia del cruzado

Nuevo

Aumenta hasta 161 p. el daño Sagrado recibido.

5 rangos: Rango 2 L12 · Rango 3 L22 · Rango 4 L32 · Rango 5 L42 · Rango 6 L52

100 ydInstantNivel 12 → 52

Bendición de Sabiduría

Cambiado

Da a un objetivo amistoso una Bendición que restaura 40 p. de maná cada 5 s. durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

6 rangos: Rango 1 L14 · Rango 2 L24 · Rango 3 L34 · Rango 4 L44 · Rango 5 L54 · Rango 6 L60

30 yd125 ManaInstantNivel 14 → 60

Aura de castigo

Cambiado

Inflige 20 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

5 rangos: Rango 1 L16 · Rango 2 L26 · Rango 3 L36 · Rango 4 L46 · Rango 5 L56

InstantNivel 16 → 56

Furia justa

Cambiado

Aumenta la amenaza generada por tus ataques Sagrados en un 90%. Dura 30 min.

30% of base ManaInstantNivel 16

Bendición de Libertad

Da a un objetivo amistoso una Bendición que le concede inmunidad a los efectos que impiden el movimiento durante 10 s. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

30 yd10% of base ManaInstant20 sec cooldownNivel 18

Bendición de los Reyes

Nuevo

Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

30 yd8% of base ManaInstantNivel 20

Consagración

Nuevo

Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 96 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 216 p. más de daño durante 8 s.

5 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L30 · Rango 3 L40 · Rango 4 L50 · Rango 5 L60

565 ManaInstant8 sec cooldownNivel 20 → 60

Exorcismo

Cambiado

Inflige 534 p. de daño Sagrado a un objetivo enemigo y tiene un 100% de probabilidades de asestar un golpe crítico a no-muertos y demonios.

12 rangos: Rango 1 L20 · Rango 1 L20 · Rango 2 L28 · Rango 2 L28 · Rango 3 L36 · Rango 3 L36 · Rango 4 L44 · Rango 4 L44 · Rango 5 L52 · Rango 5 L52 · Rango 6 L60 · Rango 6 L60

30 yd345 ManaInstant15 sec cooldownNivel 20 → 60

Aura de concentración

Cambiado

Da 35% de probabilidad de ignorar la interrupción del hechizo cuando ha habido daño a todos los miembros del grupo en un radio de 30 metros. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

InstantNivel 22

Sello de justicia

Colma al paladín de espíritu de justicia durante 30 s, proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de aturdir durante 2 s. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 10 s, evitando que puedan huir. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.

13% of base ManaInstantNivel 22

Sentencia de Justicia

Nuevo

Impide que el objetivo huya.

100 ydInstantNivel 22

Ahuyentar a no-muerto

El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo huirá 1 objetivo cada vez.

3 rangos: Rango 1 L24 · Rango 2 L38 · Rango 3 L52

20 yd75 Mana2.5 sec cast30 sec cooldownNivel 24 → 52

Sentencia de furia

Nuevo

Juzga al objetivo, que recibe daño Sagrado.

5 rangos: Rango 3 L25 · Rango 4 L34 · Rango 5 L42 · Rango 6 L50 · Rango 7 L58

100 ydInstantNivel 25 → 58

Revocar

Nuevo

Elimina Salvación o Salvación en masa del objetivo del grupo o de la banda.

40 ydInstantNivel 26

Salvación

Cambiado

Reduce un 30% la amenaza generada por el miembro del grupo seleccionado durante 1 h.

30 yd8% of base ManaInstantNivel 26

Aura de resistencia a las Sombras

Cambiado

Otorga 60 p. de resistencia a las Sombras adicional a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

3 rangos: Rango 1 L28 · Rango 2 L40 · Rango 3 L52

InstantNivel 28 → 52

Intervención divina

El paladín se sacrifica para salvar al miembro del grupo en peligro. Los enemigos dejarán de atacarlo y se volverá inmune a los ataques dañinos, pero no podrá realizar ninguna acción durante 3 min.

40 ydInstant60 min cooldownNivel 30

Sello de luz

Cambiado

Colma al paladín de luz divina durante 30 s, proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de curar 94 p. al paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, otorgando en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado la posibilidad de curar 61 p. al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.

4 rangos: Rango 1 L30 · Rango 2 L40 · Rango 3 L50 · Rango 4 L60

210 ManaInstantNivel 30 → 60

Sello de orden

Da al paladín una probabilidad de causar daño Sagrado extra igual a un 70% de un arma normal. Solo puede haber un sello activo sobre el paladín a la vez. Dura 30 s. Al soltar la energía de este sello sobre un enemigo se le juzga y se le causa instantáneamente 178 p. de daño Sagrado, 356 si el objetivo está aturdido o incapacitado.

4 rangos: Rango 2 L30 · Rango 3 L40 · Rango 4 L50 · Rango 5 L60

210 ManaInstantNivel 30 → 60

Sentencia de Luz

Nuevo

Los ataques cuerpo a cuerpo que recibas tienen una posibilidad de sanar 61 p. al atacante.

4 rangos: Rango 1 L30 · Rango 2 L40 · Rango 3 L50 · Rango 4 L60

100 ydInstantNivel 30 → 60

Aura de resistencia a la Escarcha

Cambiado

Otorga 60 p. de resistencia a la Escarcha adicional a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

3 rangos: Rango 1 L32 · Rango 2 L44 · Rango 3 L56

InstantNivel 32 → 56

Escudo divino

Cambiado

Protege al paladín de todo daño y hechizo durante 12 s, pero reduce un 50% el daño que infliges. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede lanzar mientras Abstinencia está activo.

2 rangos: Rango 1 L34 · Rango 2 L50

110 ManaInstant5 min cooldownNivel 34 → 50

Aura de Resistencia al Fuego

Cambiado

Otorga 60 p. de resistencia al Fuego adicional a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

3 rangos: Rango 1 L36 · Rango 2 L48 · Rango 3 L60

InstantNivel 36 → 60

Sello de sabiduría

Cambiado

Colma al paladín de sabiduría divina durante 30 s, proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de restaurar 90 p. de maná del paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, otorgando en los ataques y hechizos utilizados contra el enemigo sentenciado la posibilidad de restaurar 59 p. de maná al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.

3 rangos: Rango 1 L38 · Rango 2 L48 · Rango 3 L58

200 ManaInstantNivel 38 → 58

Sentencia de Sabiduría

Nuevo

Los ataques y hechizos lanzados contra el objetivo tienen una probabilidad de recuperar 59 p. de maná del atacante.

3 rangos: Rango 1 L38 · Rango 2 L48 · Rango 3 L58

100 ydInstantNivel 38 → 58

Bendición de la luz

Cambiado

Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta los efectos de los Hechizos de luz Sagrada usados en el objetivo hasta 400 p. y el efecto de los Hechizos de luz cegadora usados en el objetivo hasta 115 p. Dura 1 h. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

3 rangos: Rango 1 L40 · Rango 2 L50 · Rango 3 L60

30 yd135 ManaInstantNivel 40 → 60

Choque Sagrado

Cambiado

Sanado 320 p.

9 rangos: Rango 2 L40 · Rango 2 L40 · Rango 2 L40 · Rango 3 L48 · Rango 3 L48 · Rango 3 L48 · Rango 4 L56 · Rango 4 L56 · Rango 4 L56

40 ydInstantNivel 40 → 56

Martillo del honrado

Nuevo

Da un martillazo al objetivo actual y hasta a 3 objetivos cercanos más, lo que inflige una cantidad de daño Sagrado igual a 3 veces el daño por segundo de tu arma de la mano derecha. El tiempo de reutilización se comparte con Golpe de cruzado.

Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownNivel 40

Purgación

Purga a un objetivo amistoso, eliminando 1 efecto de envenenamiento, 1 efecto de enfermedad y 1 efecto de magia.

30 yd8% of base ManaInstantNivel 42

Martillo de cólera

Cambiado

Lanza un martillo que alcanza al enemigo con 498 p. de daño Sagrado. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen como máximo un 20% de salud.

3 rangos: Rango 1 L44 · Rango 2 L52 · Rango 3 L60

30 yd425 Mana1 sec cast6 sec cooldownNivel 44 → 60

Bendición de Sacrificio

Da a un miembro del grupo una Bendición que transfiere 55 p. de daño recibido por golpe al taumaturgo. Dura 30 s. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

2 rangos: Rango 1 L46 · Rango 2 L54

30 yd100 ManaInstantNivel 46 → 54

Cólera sagrada

Cambiado

Lanza descargas de Poder Sagrado en todas direcciones, lo que inflige 533 p. de daño Sagrado a todos los objetivos no-muertos y demoníacos en un radio de 20 m y los aturde durante 2 s.

2 rangos: Rango 1 L50 · Rango 2 L60

805 Mana2 sec cast1 min cooldownNivel 50 → 60

Escudo Sagrado

Cambiado

Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 221 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza.

2 rangos: Rango 2 L50 · Rango 3 L60

240 ManaInstant10 sec cooldownNivel 50 → 60

Vigilia de la Luz

Nuevo

Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances no activa el tiempo de reutilización. También hace que los objetivos enemigos reciban 395 p. de daño Sagrado y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz o que los objetivos aliados sanen a su grupo durante 704. Solo puedes tener una instancia de Vigilia de la Luz activa por grupo.

2 rangos: Rango 2 L50 · Rango 3 L60

20 yd1340 Mana2.5 sec cast6 sec cooldownNivel 50 → 60

Bendición superior de poderío

Cambiado

Da la bendición de poderío superior a todos los miembros del ataque o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta el poder de ataque cuerpo a cuerpo en 133 p. durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.

2 rangos: Rango 1 L52 · Rango 2 L60

40 yd260 ManaInstantNivel 52 → 60

Bendición superior de sabiduría

Cambiado

Da la bendición de sabiduría superior a todos los miembros del ataque o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que les devuelve 40 de maná cada 5 segundos durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.

2 rangos: Rango 1 L54 · Rango 2 L60

40 yd250 ManaInstantNivel 54 → 60

Bendición superior de Luz

Cambiado

Da la bendición de luz superior a todos los miembros del ataque o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta el efecto de los hechizos de Luz Sagrada usados sobre el objetivo en 400 p. y el efecto de los hechizos de Luz Cegadora en 115 p. Dura 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.

40 yd260 ManaInstantNivel 60

Bendición superior de reyes

Cambiado

Da la bendición de reyes superior a todos los miembros del ataque o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta las estadísticas totales en un 10% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.

40 yd150 ManaInstantNivel 60

Salvación en masa

Cambiado

Otorga a todos los miembros del grupo o de la banda que compartan la misma clase que el objetivo una reducción del 30% a toda la amenaza generada durante 1 h.

40 yd16% of base ManaInstantNivel 60

Bendiciones mejoradas

PasivoNuevo

Aumenta un 100% la duración de tus bendiciones de poderío, de sabiduría, de salvación, de santuario, de Luz y de reyes, y reduce su coste de maná un 50%.

Captar no-muertes

Cambiado

Muestra la ubicación de los no-muertos cercanos en el minimapa hasta que se anula. Solo se puede activar 1 forma de rastreo cada vez.

Instant

Exorcista

PasivoNuevo

Ahora se puede lanzar Exorcismo sobre cualquier objetivo y tiene un 100% más de probabilidades de asestar un golpe crítico a no-muertos y demonios.