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Brujo

Aflicción · Demonología · Destrucción· Jugable porHumanoOrcoNo-muertoGnomoTrolnuevo

Comparar 1.60.1.70425 con Classic Era 1.15.9.70003

3 Movido30 Cambiado17 Nuevo1 15 Eliminado

Cambios de Brujo en World of Warcraft: Forever

Aflicción

22
  • Cosecha de almas

    Nuevofila 2

    Matar a un objetivo que no sea común y esté afectado por tu Drenar alma aumenta un 100% tu regeneración de maná durante 10 s y permite que un 100% de la regeneración de maná normal siga activa cuando lanzas hechizos.

  • Aumenta un 20% el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar.

  • Pandemia

    Nuevofila 3

    Aumenta un 100% la bonificación de daño por golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.

  • Malevolencia

    Nuevofila 4

    Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.

  • Arruinar

    Nuevofila 7

    Desgarra al objetivo desde adentro, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño que recibe por tus demás efectos de daño con el tiempo de las Sombras durante 6 s.

  • Maldición de debilidad mejorada

    Eliminadofila 2

    Aumenta en un 20% el efecto de tu Maldición de debilidad.

  • Drenar alma mejorado

    Eliminadofila 2

    Te otorga una probabilidad del 100% de aumentar un 100% tu regeneración de maná durante 10 s si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tu maná seguirá regenerándose a un ritmo del 50% de lo normal mientras lanzas.

  • Drenar maná mejorado

    Eliminadofila 4

    Provoca que tu hechizo Drenar maná drene el 30% del maná de un oponente.

  • Maldición de agotamiento mejorada

    Eliminadofila 5

    Aumenta en un 20% la reducción de velocidad de tu Maldición de agotamiento.

  • Pacto oscuro

    Eliminadofila 7

    Drena 150 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

  • Supresión

    Cambiadofila 1

    Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos Aflicción en un 10%.

    Mejora tu probabilidad de golpear un 5% y reduce la amenaza generada un 20%.

  • Corrupción mejorada

    Cambiadofila 1

    Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción.

    Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.

  • 3 → 2 rangos

    Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 6%.

    Aumenta un 10% el daño que inflige tu Terror de agonía.

  • Concentración vil

    Cambiadofila 3
    5 → 3 rangos

    Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando canalizas Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

    Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Arruinar.

  • Amplificar maldición

    Cambiadofila 3

    Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Maldición de agonía, o un 20% tu siguiente Maldición de agotamiento. Dura 30 s.

    Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Terror de debilidad o Terror de agonía, o un 50% tu siguiente Terror de agotamiento. Dura 30 s.

  • Ocaso

    Cambiadofila 4

    Otorga a los hechizos Corrupción y Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras un 100%.

    Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 4% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño al oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Descarga de las Sombras.

  • Aflicción r5c3 → Aflicción r4c3

    Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 10% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

    Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Succionar vida

    Cambiadofila 5

    Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

    Transfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.

  • Succión de alma

    Cambiadofila 5
    5 → 3 rangosAflicción r2c4 → Aflicción r5c3

    Aumenta la salud drenada con tu hechizo de Drenar vida en un 10%.

    Por cada otro efecto de Aflicción aplicado sobre el objetivo, aumenta un 12% el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar hasta un aumento máximo del 36%.

  • Aflicción r6c2 → Aflicción r6c3requisito cambiado

    Aumenta un 10% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras.

    Aumenta un 10% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras.

  • Aflicción r2c3 → Aflicción r1c1

    Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida un 20%.

    Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida un 20%.

  • Alcance macabro

    Movidofila 2
    Aflicción r4c1 → Aflicción r2c1

    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de aflicción.

    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de aflicción.

Demonología

22
  • Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.

  • Sanas a tu mascota por una cantidad equivalente al 15% de todo el daño con hechizos que infliges. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio invocado obtiene un 100% de ese maná.

  • Exterminación

    Nuevofila 4

    Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Los hechizos Descarga de las sombras y Dolor abrasador infligen un 6% más de daño si los lanzas a un enemigo con menos de un 35% de salud. Además, se reduce un 40% el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma durante 10 s. No cuesta fragmentos de alma.

  • Marca demoníaca

    Nuevofila 4

    Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 6 ataques que tu mascota realice contra el objetivo infligen entre (65 + (0.078 × el mayor de Fire Spell Power o Shadow Spell Power)) y (68 + (0.078 × el mayor de Fire Spell Power o Shadow Spell Power)) p. de daño de las Sombras o de Fuego según la mascota. El daño de las Sombras genera más amenaza.

  • Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, mientras reduce 6 s el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizo.

  • Aumenta tu daño con hechizos y el de tu mascota demoníaca hasta un 100% de tu nivel mientras tengas un demonio invocado como mascota activa.

  • Pacto demoníaco

    Nuevofila 7

    El efecto de tu Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar a otra mascota demoníaca. Volver a invocar a la mascota sacrificada seguirá cancelando el efecto.

  • Piedra de salud mejorada

    Eliminadofila 1

    Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud un 20%.

  • Aguante vil

    Eliminadofila 3

    Aumenta un 15% la salud máxima de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

  • Subyugar demonio mejorado

    Eliminadofila 5

    Reduce la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio un 10% y reduce la probabilidad de resistir un 10%.

  • Piedra de fuego mejorada

    Eliminadofila 5

    Aumenta un 30% el daño de Fuego adicional de las piedras de fuego y el efecto de piedra de fuego.

  • Piedra de hechizo mejorada

    Eliminadofila 7

    Aumenta la absorción de daño de tu piedra de hechizo en un 30%.

  • Demonología r2c1 → Demonología r1c1

    Aumenta un 20% la cantidad de salud que transfiere tu hechizo Cauce de salud.

    Aumenta un 40% la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, lo que reduce un 30% el costo de salud y reduce un 100% toda la amenaza que genera el hechizo. Permite que Cauce de salud se use independientemente de la salud de tu demonio.

  • Diablillo mejorado

    Cambiadofila 1

    Aumenta un 30% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

    Aumenta un 30% el daño del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de fuego.

  • Abrazo demoníaco

    Cambiadofila 1

    Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.

    Aumenta tu aguante total un 15%.

  • Poder profano

    Cambiadofila 1
    Demonología r4c3 → Demonología r1c4

    Aumenta un 20% el daño que infligen los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

    Aumenta un 10% todo el daño que infligen tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

  • Vitalidad vil

    Cambiadofila 2
    5 → 3 rangos

    Aumenta un 15% el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

    Aumenta un 15% la salud y el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago, y aumenta un 15% tu maná máximo.

  • Sacrificio demoníaco

    Cambiadofila 3
    Demonología r5c2 → Demonología r3c2

    Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. El efecto se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Abisario: Restaura un 3% de la salud total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de las Sombras un 15%. Manáfago: Restaura un 2% del maná total cada 4 s.

    Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para potenciar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta tu daño de las Sombras un 15%. Abisario: restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/íncubo: aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.

  • Dominación vil

    Cambiadofila 4
    Demonología r3c2 → Demonología r4c3requisito cambiado15 min cooldown → 5 min cooldown

    El tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo para invocar un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago se reduce 5.5 s, y su costo de maná se reduce un 50%.

    El tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo para invocar un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago se reduce 5.5 s, y su costo de maná se reduce un 50%.

  • Enlace de alma

    Cambiadofila 5
    Demonología r7c2 → Demonología r5c2

    Cuando se activa, un 30% de todo el daño recibido por el taumaturgo en cambio lo recibe tu demonio diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.

    Cuando se activa, un 30% de todo el daño recibido por el taumaturgo en cambio lo recibe tu demonio diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago. Además, tanto el demonio como su amo infligen un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.

  • Maestro demonólogo

    Cambiadofila 6
    requisito cambiado

    Les otorga un efecto al brujo y al demonio invocado mientras el demonio permanece activo. Diablillo: reduce un 20% la amenaza generada. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 10% todo el daño recibido. Manáfago: aumenta todas las resistencias 1 por nivel.

    Les otorga un efecto al brujo y al demonio invocado mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 10% el daño de fuego infligido. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/íncubo: aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 10% el daño mágico recibido.

  • Maestro invocador

    Movidofila 3
    Demonología r4c2 → Demonología r3c3requisito cambiado

    Reduce 4 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos de invocación de diablillos, abisarios, súcubos, íncubos y manáfagos, y un 40% su costo de maná.

    Reduce 4 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos de invocación de diablillos, abisarios, súcubos, íncubos y manáfagos, y un 40% su costo de maná.

Destrucción

21
  • Piel de arrabio

    Nuevofila 2

    Reduce todo el daño recibido un 10%.

  • Terror de caos

    Nuevofila 5

    Aflige al objetivo durante 5 min, lo que provoca que un 15% de todo el daño que inflige el brujo a otros objetivos también alcance al objetivo maldito. Terror de caos se limita a 1 objetivo y un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

  • Fuego y azufre

    Nuevofila 5

    Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.

  • Sombras y llamas

    Nuevofila 6

    Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de reembolsar un fragmento de alma al instante.

  • Incinerar

    Nuevofila 7

    Inflige 97 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.

  • Descarga de fuego mejorada

    Eliminadofila 3

    Aumenta 1 s el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo.

  • Latigazo doloroso mejorado

    Eliminadofila 3

    Reduce 6 s el tiempo de reutilización del hechizo Látigo doloroso de tu súcubo e íncubo.

  • Devastación

    Eliminadofila 3

    Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

  • Inmolar mejorado

    Eliminadofila 5

    Aumenta en un 25% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

  • Tormenta de brasas

    Eliminadofila 6

    Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos de Fuego.

  • Alcance destructivo

    Cambiadofila 1
    Destrucción r4c2 → Destrucción r1c1

    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de Destrucción.

    Increases the range of your Destruction spells by 20%.

  • Tus golpes críticos de Descarga de las sombras aumentan el daño de las Sombras infligido al objetivo un 20% hasta que se apliquen cuatro fuentes de daño no periódico. El efecto dura hasta un máximo de 12 s.

    Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 20% el daño de las Sombras que tus ataques infligen al objetivo durante 12 s.

  • Aterrar

    Cambiadofila 1
    Destrucción r2c2 → Destrucción r1c3

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las sombras e Inmolar y 2 s el de Fuego de alma.

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y 2 s el de Fuego de alma.

  • Cataclismo

    Cambiadofila 2
    5 → 3 rangosDestrucción r1c3 → Destrucción r2c2

    Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 5%.

    Reduce el costo de maná de tus hechizos de Destrucción un 10%.

  • Secuelas

    Cambiadofila 2

    Da a tus hechizos de Destrucción un 10% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

    Aumenta un 50% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y tu hechizo Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.

  • Ruina

    Cambiadofila 3
    1 → 5 rangosDestrucción r5c3 → Destrucción r3c2requisito cambiado

    Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

    Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Destrucción r3c4 → Destrucción r3c320 yd → 30 yd

    Azota al objetivo instantáneamente con 93 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 5 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    Revienta instantáneamente al objetivo y causa 66 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo que no es común muere en un lapso de 8 s después de recibir Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

  • Intensidad

    Cambiadofila 4
    2 → 3 rangos

    Te otorga un 70% de probabilidad de resistir las interrupciones provocadas por el daño mientras canalizas el hechizo Lluvia de Fuego, Llamas infernales o Fuego de alma.

    Te otorga un 70% de probabilidad de resistir las interrupciones provocadas por el daño mientras canalizas el hechizo Lluvia de Fuego, Llamas infernales o Fuego de alma.

  • Llamas agonizantes

    Cambiadofila 4
    5 → 3 rangosDestrucción r4c4 → Destrucción r4c2

    Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

    Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por tus hechizos de Destrucción.

  • Conflagrar

    Cambiadofila 4
    Destrucción r7c2 → Destrucción r4c3requisito cambiado165 Mana → 100 Mana

    Inflama a un objetivo que ya está afectado por Inmolar, le inflige 273 p. de daño de fuego y consume el hechizo Inmolar.

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 95 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

  • Piroestruendo

    Cambiadofila 5

    Otorga a tus hechizos Lluvia de fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

    Otorga a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de fuego y Llamas infernales un 26% de probabilidad, mientras duren, de aturdir a los objetivos a los que inflijan daño durante 3 s.

Habilidad167

Habilidades

Preguntas sobre Brujo en Forever

¿Cuántos talentos de Brujo cambiaron en World of Warcraft: Forever?

Frente a Classic Era 1.15.9.70003, 17 talentos de Brujo son nuevos, 33 cambiaron o se movieron y 15 se eliminaron o se volvieron básicos (versión beta 1.60.1.70425).

¿Qué talentos de Brujo son nuevos en Forever?

Cosecha de almas, Drenajes mejorados, Pandemia, Malevolencia, Arruinar, Égida demoníaca, Energías demoníacas, Exterminación, Marca demoníaca, Manáfago mejorado, Conocimiento demoníaco, Pacto demoníaco, Piel de arrabio, Terror de caos, Fuego y azufre, Sombras y llamas, Incinerar.

¿Qué talentos de Brujo se eliminaron?

Maldición de debilidad mejorada, Drenar alma mejorado, Drenar maná mejorado, Maldición de agotamiento mejorada, Pacto oscuro, Piedra de salud mejorada, Aguante vil, Subyugar demonio mejorado, Piedra de fuego mejorada, Piedra de hechizo mejorada, Descarga de fuego mejorada, Latigazo doloroso mejorado, Devastación, Inmolar mejorado, Tormenta de brasas.

¿Cuáles son los árboles de talentos de Brujo en Forever?

Aflicción (17 talentos), Demonología (19 talentos), Destrucción (16 talentos); 51 puntos en el nivel 60.