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Paladín

Sagrado · Protección · Reprensión· Jugable porHumanoEnanoNo-muertonuevo

Comparar 1.60.1.70425 con Classic Era 1.15.9.70003

24 Cambiado18 Nuevo3 Movido3 12 Eliminado

Cambios de Paladín en World of Warcraft: Forever

Sagrado

20
  • Voz de la verdad

    Nuevofila 3

    Te otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.

  • Reverencia

    Nuevofila 3

    Permite que un 30% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.

  • Infusión de Luz

    Nuevofila 4

    Tus golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de luz reducen 1 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz Sagrada durante 15 s.

  • Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Otorga a tus hechizos Sagrados un 10% más de daño contra los primeros 4 enemigos que entren a tu Consagración.

  • Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El próximo Choque Sagrado que lances sobre él no tiene tiempo de reutilización. Si el objetivo es un enemigo, recibe 182 p. de daño Sagrado y recuperas un 75% del costo de maná de Vigilia de la Luz. Si el objetivo es un aliado, restaura 324 p. de salud a su grupo. Solo puedes tener una Vigilia de la Luz activa por grupo.

  • Consagración

    Eliminadofila 3

    Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 64 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que están en el área.

  • Imposición de manos mejorada

    Eliminadofila 3

    Le otorga al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un 30% de bonus al valor de armadura de sus objetos durante 2 min. Además, el tiempo de reutilización de tu hechizo de Imposición de manos se reduce 20 min.

  • Bendición de sabiduría mejorada

    Eliminadofila 4

    Aumenta un 20% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.

  • Sentencia duradera

    Eliminadofila 5

    Aumenta 30 s la duración de tu Sentencia de Luz y Sentencia de sabiduría.

  • Intelecto divino

    Cambiadofila 1

    Aumenta tu intelecto total un 10%.

    Aumenta tu intelecto total un 10%.

  • Luz sanadora

    Cambiadofila 2
    Sagrado r3c1 → Sagrado r2c1

    Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada y Destello de luz.

    Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.

  • Enfoque espiritual

    Cambiadofila 2
    5 → 2 rangos

    Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.

    Otorga a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

  • Sellos mejorados

    Cambiadofila 2
    5 → 3 rangos

    Aumenta un 15% el daño que infligen tu Sello de rectitud y Sentencia de rectitud.

    Aumenta un 15% el daño infligido por tus Sellos y Sentencias.

  • Fe implacable

    Cambiadofila 2
    Sagrado r3c4 → Sagrado r2c4

    Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de Miedo y de Desorientar un 10% extra.

    Reduce un 30% la duración de los efectos de Miedo y Desorientar que te infligen.

  • Iluminación

    Cambiadofila 4
    requisito cambiado

    Tras recibir un efecto crítico de tus hechizos de sanación Destello de luz, Luz sagrada o Choque sagrado, recibes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente al costo base del hechizo.

    Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente a un 50% del costo base del hechizo.

  • Choque sagrado

    Cambiadofila 5
    Sagrado r7c2 → Sagrado r5c2requisito cambiado225 Mana → 160 Mana30 sec cooldown → 10 sec cooldown

    Golpea al objetivo con energía Sagrada e inflige 212 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 212 p. a un aliado.

    Golpea al objetivo con energía Sagrada, inflige 134 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 114 p. a un aliado.

  • Poder sagrado

    Cambiadofila 6

    Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

    Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado, y un 5% la de todos los demás hechizos.

  • Favor divino

    Movidofila 4
    Sagrado r5c2 → Sagrado r4c3requisito cambiado

    Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

    Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

Protección

19
  • Cuando el escudo de Sello de furia se absorbe por completo, restaura 0 p. de maná, con un aumento del 15% por cada nivel que el atacante te supere, hasta un máximo del 45%.

  • Deber sagrado

    Nuevofila 3

    Aumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.

  • Sentencia veloz

    Nuevofila 4

    Elimina el tiempo de reutilización de tu habilidad Sentencia y reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente Sentencia.

  • Cuando se activa, esta habilidad te otorga un escudo de absorción equivalente a un 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.

  • Credo de hierro

    Nuevofila 6

    Aumenta un 25% la amenaza que genera tu habilidad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activo, Golpe Sagrado también reduce un 10% el daño recibido durante 6 s.

  • Aura de devoción mejorada

    Eliminadofila 1

    Aumenta el bonus de armadura de tu Aura de devoción un 25%.

  • Bendición de reyes

    Eliminadofila 3

    Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta las estadísticas totales un 10% durante 5 min. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

  • Aura de concentración mejorada

    Eliminadofila 4

    Aumenta un 15% más el efecto de tu Aura de concentración y otorga a todos los miembros que el aura alcance un 15% más de probabilidad de resistir los efectos interruptores y los de silencio.

  • Bendición de salvaguardia

    Eliminadofila 5

    Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que reduce el daño recibido de todas las fuentes 10 p. durante 5 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibe 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

  • Consistencia

    Cambiadofila 1
    Protección r2c4 → Protección r1c2

    Aumenta un 10% el valor que los objetos confieren a tu armadura.

    Aumenta un 10% el valor que los objetos confieren a tu armadura.

  • Baluarte

    Cambiadofila 1

    Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con tu escudo un 30% después de ser víctima de un golpe crítico. Dura 10 s o 5 ataques bloqueados.

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 20% tu probabilidad de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos.

  • Precisión

    Cambiadofila 2

    Aumenta un 3% tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo.

    Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.

  • Anticipación

    Cambiadofila 2
    Protección r3c4 → Protección r2c4

    Aumenta 10 p. tu habilidad de defensa.

    Aumenta 20 p. tu habilidad de defensa.

  • Furia recta mejorada

    Cambiadofila 3

    Aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta un 50%.

    Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce un 6%.

  • Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 30%.

    Aumenta un 30% la amortiguación de daño de tu escudo y otorga a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 4% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

  • 5 → 3 rangosProtección r6c3 → Protección r4c2

    Aumenta un 10% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.

    Aumenta un 10% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.

  • Protección r4c2 → Protección r4c3

    Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 15 s.

    Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de Justicia 15 s.

  • Expiación

    Cambiadofila 5

    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener un ataque adicional tras ser víctima de un golpe crítico.

    Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

  • Escudo Sagrado

    Cambiadofila 7
    requisito cambiado

    Aumenta la probabilidad de bloqueo un 30% durante 10 s e inflige 65 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

    Aumenta un 30% durante 10 s la probabilidad de bloquear e inflige 110 p. de daño sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

Reprensión

18
  • Conducto Sagrado

    Nuevofila 2

    Reduce un 40% el costo de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.

  • Otorga a tu habilidad Sentencia un 100% de probabilidad de devolver un 60% del costo de maná del sello juzgado.

  • Árbitro sagrado

    Nuevofila 4

    Aumenta un 20% el daño de tu habilidad Golpe sagrado y hace que se restablezcan todos los efectos de Sentencia en el objetivo.

  • Aumenta el daño y la sanación con hechizos hasta un 30% de tu intelecto.

  • Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras Furia recta está activo.

  • Giro de la Luz

    Nuevofila 7

    Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos de Sello y al reemplazar tu Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia con otro sello, obtienes un eco de ese sello. Tu próximo ataque cuerpo a cuerpo aplica el efecto del sello reemplazado y consume el eco.

  • Bendición de poderío mejorada

    Eliminadofila 1

    Aumenta un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Bendición de poderío.

  • Sello del cruzado mejorado

    Eliminadofila 2

    Aumenta un 15% el bonus del poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Sello del cruzado y el del daño Sagrado de tu Sentencia del Cruzado.

  • Aura de reprensión mejorada

    Eliminadofila 4

    Aumenta en un 50% el daño causado con tu Aura de reprensión.

  • Aura de santidad

    Eliminadofila 5

    Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

  • Oración

    Cambiadofila 1

    Reduce un 15% el costo de maná de tus hechizos Sentencia y Sello.

    Reduce un 10% el costo de maná de todos tus hechizos instantáneos y habilidades.

  • Convicción

    Cambiadofila 2
    Reprensión r3c2 → Reprensión r2c3

    Aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo un 5%.

    Mejora un 5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

  • Vindicación

    Cambiadofila 3

    Otorga a los ataques cuerpo a cuerpo del paladín una probabilidad de reducir la fuerza y la agilidad del objetivo un 15%10 s.

    Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y aumenta un 3% durante 30 s tu poder de ataque.

  • Búsqueda de justicia

    Cambiadofila 3

    Aumenta un 8% tu velocidad normal y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.

    Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.

  • Ojo por ojo

    Cambiadofila 4

    Todos los golpes críticos con hechizos contra ti infligen también un 30% del daño recibido al taumaturgo. El daño producido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del Paladín.

    Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.

  • Venganza

    Cambiadofila 5
    5 → 3 rangosReprensión r6c2 → Reprensión r5c2requisito cambiado

    Te otorga una bonificación del 15% al daño físico y Sagrado que infliges durante 8 s tras asestar un golpe crítico con un arma, hechizo o habilidad.

    Aumenta un 3% durante 30 s el daño físico y sagrado infligido tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.

  • Desvío

    Movidofila 1
    Reprensión r2c3 → Reprensión r1c2

    Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.

    Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.

  • Arrepentimiento

    Movidofila 5
    Reprensión r7c2 → Reprensión r5c3

    Pone al objetivo enemigo en estado de meditación, lo que lo incapacita durante un máximo de 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

    Pone al objetivo enemigo en estado de meditación, lo que lo incapacita durante un máximo de 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

Habilidad201

Habilidades

Preguntas sobre Paladín en Forever

¿Cuántos talentos de Paladín cambiaron en World of Warcraft: Forever?

Frente a Classic Era 1.15.9.70003, 18 talentos de Paladín son nuevos, 27 cambiaron o se movieron y 12 se eliminaron o se volvieron básicos (versión beta 1.60.1.70425).

¿Qué talentos de Paladín son nuevos en Forever?

Voz de la verdad, Reverencia, Poder purificador, Infusión de Luz, Precisión divina, Terreno consagrado, Vigilia de la Luz, Sello de furia mejorado, Deber sagrado, Sentencia veloz, Baluarte del templario, Credo de hierro, Conducto Sagrado, Sentencia santificada, Árbitro sagrado, Campeón de la Luz, Instrumento de ley, Giro de la Luz.

¿Qué talentos de Paladín se eliminaron?

Consagración, Imposición de manos mejorada, Bendición de sabiduría mejorada, Sentencia duradera, Aura de devoción mejorada, Bendición de reyes, Aura de concentración mejorada, Bendición de salvaguardia, Bendición de poderío mejorada, Sello del cruzado mejorado, Aura de reprensión mejorada, Aura de santidad.

¿Cuáles son los árboles de talentos de Paladín en Forever?

Sagrado (17 talentos), Protección (16 talentos), Reprensión (17 talentos); 51 puntos en el nivel 60.