Pícaro
Asesinato · Combate · Sutileza· Jugable porHumanoOrcoEnanoElfo de la nocheNo-muertoGnomoTrolCielonato (de la Suma Orden)nuevoCielonato (Formavientos)nuevo
Comparar 1.60.1.70425 con Classic Era 1.15.9.70003
Cambios de Pícaro en World of Warcraft: Forever
Asesinato
15
Ataca inmediatamente con las dos armas e inflige un 75% de daño con arma y 17 p. más con cada arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 p. de combo.

Remate que aumenta un 30% el daño de tus venenos y un 10% la probabilidad de aplicarlos. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s
Combate r1c1 → Asesinato r1c1Aumenta 1.5 s la duración del efecto de tu facultad Gubia.
Aumenta 1.5 s la duración de tu habilidad Gubia.

Tras haber matado a un oponente que aporta experiencia u honor, proporciona un 40% más de probabilidad de golpe crítico en tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada o Golpe fantasmal. Dura 20 s.
Tras haber matado a un enemigo que no es común, otorga un 40% de probabilidad de golpe crítico aumentada en tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Mutilar o Golpe fantasmal. Dura 20 s.

Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico un 5%.
Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques y venenos.

Aumenta un 2% todo el daño contra objetivos humanoides, gigantes, bestias y dragonantes.
Aumenta un 4% todo el daño infligido contra humanoides y gigantes.

Tus remates tienen un 20% de probabilidad de restaurar 25 p. de energía por cada punto de combo.
Tus remates tienen un 20% de probabilidad de restaurar 25 p. de energía por cada punto de combo.

Aumenta un 50% la reducción de armadura de tu facultad Exponer armadura.
Reduce 10 p. el costo de energía de tu habilidad Exponer armadura y devuelve 2 p. de combo cuando se lanza con 5 puntos de combo.

Aumenta un 30% el bonus de daño crítico de tus facultades de Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal y Hemorragia.
Aumenta un 20% la bonificación de daño de golpe crítico de tus habilidades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Mutilar, Golpe fantasmal y Hemorragia.
Asesinato r4c2 → Asesinato r4c1Aumenta un 20% el daño que infligen tus venenos y les otorga un 40% extra de probabilidad de resistir efectos de disipación.
Aumenta un 20% el daño que infligen tus venenos y les otorga un 40% más de probabilidad de resistir los efectos de disipación.
Asesinato r5c2 → Asesinato r4c2Cuando se activa, la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada o Eviscerar aumenta un 100%.
Cuando se activa, la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Eviscerar o Mutilar aumenta un 100%.

Aumenta un 10% la probabilidad de aplicar venenos a tu objetivo.
Aumenta un 10% la probabilidad de aplicar venenos a tu objetivo, y las aplicaciones de veneno tienen un 50% de probabilidad de no consumir una carga.
1 → 2 rangosAsesinato r7c2 → Asesinato r5c1Aumenta tu energía máxima 10 p.
Aumenta 10 p. tu energía máxima.
3 → 2 rangosMientras el objetivo sufre las consecuencias de tu facultad Golpe a los riñones, recibe un 9% de daño extra de todas las fuentes.
Aumenta un 10% el daño de venenos y ataques que reciben los enemigos aturdidos por tu habilidad Golpe en los riñones.
Asesinato r6c2 → Asesinato r6c3requisito cambiadoTus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
Tus golpes críticos de facultades que agregan puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de agregar un punto de combo extra.
Combate
14
Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de tu Puñalada y un 15% la de tu Mutilar, y otorga a Puñalada un 45% de probabilidad de agregar un punto de combo más.

Reduce 10 p. el costo de energía de tu habilidad Eviscerar.

Puñalada mejorada
Eliminadofila 2Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Puñalada.

Especialización en dagas
Eliminadofila 4Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas un 5%.

Especialización con mazas
Eliminadofila 5Aumenta 5 p. tu habilidad con mazas y te otorga una probabilidad del 6% de aturdir a tu objetivo durante 3 s con una maza.

Especialización en armas de puño
Eliminadofila 5Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 5%.
Asesinato r1c1 → Combate r1c1Aumenta un 15% el daño que inflige tu facultad Eviscerar.
Aumenta un 20% el daño que inflige tu facultad Eviscerar.
5 → 3 rangosAumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
Aumenta tu probabilidad de parar un 6%.
5 → 3 rangosAumenta un 5% tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo.
Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.

Reduce 1.5 min el tiempo de reutilización de tus facultades Sprint y Evasión.
Reduce un 60% el tiempo de reutilización de tus facultades Sprint y Evasión.

Aumenta un 50% el daño infligido con tu arma de mano izquierda.
Aumenta un 25% el daño que infliges con tu arma de mano izquierda.

Aumenta un 20% tu velocidad de ataque. Además, los ataques golpean a un enemigo cercano adicional. Dura 15 s.
Aumenta un 20% tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, y tus ataques cuerpo a cuerpo golpean a un enemigo cercano adicional. Dura 15 s.

Te otorga una probabilidad del 5% de obtener un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligir daño con tu espada.
Otorga a tus ataques con armas cuerpo a cuerpo un beneficio según el tipo de arma. Hacha/espada: Tus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño tienen un 5% de probabilidad de activar un ataque extra sobre el objetivo. Daga/arma de puño: Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico. Maza: Tus ataques ignoran un 15% de la armadura del objetivo.

Aumenta 5 p. tu habilidad con espadas, armas de puño y dagas.
Reduce un 2% la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques.
Sutileza
21
Reduce un 50% el costo de energía de tus facultades Porrazo y Ceguera.

Aumenta 5 m el radio de la habilidad Distraer y reduce la detección de Sigilo de los enemigos distraídos como si tuvieran 2 niveles menos.

Tus habilidades Golpe siniestro, Golpe fantasmal y Hemorragia infligen un 10% más de daño contra objetivos con menos del 35% de salud.

Tu Puñalada tiene un 15% de probabilidad de provocar que tu siguiente Emboscada en un lapso de 10 s no necesite Sigilo.

Si tu habilidad Ruptura inflige daño periódico, el costo de energía de tu siguiente Hemorragia o Puñalada dentro de 10 s se reduce 3 p. y se acumula hasta 5 veces.

Prestidigitación
Eliminadofila 2Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia un 2% y aumenta la reducción de la amenaza de tu facultad Amago un 20%.

Porrazo mejorado
Eliminadofila 4Te da un 90% de probabilidad de volver al modo sigilo después de usar la facultad de Porrazo.

Fatalidad
Eliminadofila 6Aumenta un 10% tu poder de ataque.
Sutileza r2c3 → Sutileza r1c1Aumenta tu velocidad mientras tienes activo el sigilo en un 15% y reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Sigilo en 5 s.
Reduce un 15% la penalización de velocidad de tu habilidad Sigilo y reduce 6 s el tiempo de reutilización.
5 → 3 rangosReduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo. Es más efectivo que Maestro del engaño (Rango 4).
Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo como si tuvieras 3 niveles más.
5 → 2 rangosAumenta un 20% el daño infligido por la espalda con tus facultades Puñalada, Garrote o Emboscada.
Aumenta un 10% el daño infligido por tus habilidades Puñalada, Garrote, Emboscada y Mutilar.
Sutileza r4c1 → Sutileza r2c1Te otorga un 45% de probabilidad de agregar un punto de combo a tu objetivo después de esquivar su ataque o de resistir por completo uno de sus hechizos.
Te otorga un 100% de probabilidad de agregar un punto de combo a tu objetivo después de esquivar uno de sus ataques o de resistir por completo uno de sus hechizos.

Reduce 1.5 min el tiempo de reutilización de tus facultades Esfumar y Ceguera.
Reduce 90 s el tiempo de reutilización de tus facultades Esfumar y Ceguera.
Sutileza r3c3 → Sutileza r2c4Aumenta en un 45% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Emboscada.
Aumenta un 45% la probabilidad de golpe crítico de tu habilidad Emboscada.

Te da un 75% de probabilidad de añadir 1 p. de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.
Te da un 100% de probabilidad de añadir 1 p. de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.

Un golpe que causa un 125% de daño de arma y aumenta en un 15% la probabilidad de esquivar durante 7 s. Otorga 1 p. de combo.
Un golpe que inflige un 125% (180% si se lleva una equipada una daga en la mano principal) de daño con arma y aumenta un 15% durante 7 s tu probabilidad de esquivar. Otorga 1 p. de combo.
Sutileza r5c1 → Sutileza r4c1Aumenta tu Detección de sigilo y reduce la probabilidad de que te alcancen hechizos y ataques a distancia un 4%. Más efectivo que Sentidos agudizados (rango 1).
Aumenta tu Detección de sigilo como si tuvieras 3 niveles más y reduce un 4% tu probabilidad de recibir golpes con hechizos y ataques a distancia.
Sutileza r7c2 → Sutileza r4c2requisito cambiadoSigilo → —Cuando se utiliza, agrega 2 p. de combo a tu objetivo. Debes sumar o usar esos p. de combo dentro de un plazo de 10 s para no perderlos.
Añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 20 s o se perderán.

Hace que tus ataques ignoren 0 p. de la armadura de tu objetivo y aumenta un 30% el daño que inflige tu facultad Ruptura. El monto de armadura que se reduce aumenta con el nivel.
Provoca que tus ataques ignoren un 9% de armadura de tu objetivo y aumenta un 30% el daño infligido por tu habilidad Ruptura.
Sutileza r5c3 → Sutileza r5c1Reduce 20 p. el costo de energía de tus facultades Golpe bajo y Garrote.
Reduce 20 p. el costo de energía de tus habilidades Golpe bajo y Garrote, y tu habilidad Garrote ya no requiere estar detrás del objetivo.
Sutileza r5c4 → Sutileza r5c3Un golpe instantáneo que daña al oponente y le provoca una hemorragia al objetivo, lo que aumenta el daño físico infligido hasta 3 p. Dura 30 cargas o 15 s. Otorga 1 p. de combo.
Un golpe instantáneo que inflige un 100% de daño con arma (145% si se lleva equipada una daga) y provoca que el objetivo reciba un 15% más de daño de Ruptura del pícaro. Dura 15 s. Otorga 1 p. de combo.
Habilidad106
Daga de guardamanoNuevo
Cuchillo envenenadoNuevo
Cuchillo envenenadoNuevo
Danza de hojasNuevo
Desenfunde rápidoCambiado
Entre los ojosNuevo
Eviscerar (Rango 1)Cambiado
Golpe siniestro (Rango 1)Cambiado
GolpesombraCambiado
Lanzamiento de shurikenCambiado
PuyazoNuevo
RedirigirNuevo
SablazoNuevo
Puñalada (Rango 1)Cambiado
Golpe siniestro (Rango 2)Cambiado
Gubia (Rango 1)Cambiado
Eviscerar (Rango 2)Cambiado
Hacer picadillo (Rango 1)Cambiado
Puñalada (Rango 2)Cambiado
Exponer armadura (Rango 1)Cambiado
Garrote (Rango 1)Cambiado
Golpe siniestro (Rango 3)Cambiado
Amago (Rango 1)Cambiado
Eviscerar (Rango 3)Cambiado
Emboscada (Rango 1)Cambiado
Gubia (Rango 2)Cambiado
Puñalada (Rango 3)Cambiado
Ruptura (Rango 1)Cambiado
Garrote (Rango 2)Cambiado
Golpe siniestro (Rango 4)Cambiado
Eviscerar (Rango 4)Cambiado
Emboscada (Rango 2)Cambiado
Exponer armadura (Rango 2)Cambiado
Golpe bajoCambiado
Amago (Rango 2)Cambiado
Puñalada (Rango 4)Cambiado
Ruptura (Rango 2)Cambiado
Garrote (Rango 3)Cambiado
Golpe en los riñones (Rango 1)Cambiado
Golpe siniestro (Rango 5)Cambiado
Eviscerar (Rango 5)Cambiado
Gubia (Rango 3)Cambiado
Emboscada (Rango 3)Cambiado
Exponer armadura (Rango 3)Cambiado
Puñalada (Rango 5)Cambiado
Ruptura (Rango 3)Cambiado
Garrote (Rango 4)Cambiado
Golpe siniestro (Rango 6)Cambiado
Amago (Rango 3)Cambiado
Eviscerar (Rango 6)Cambiado
Mutilar (Rango 2)Cambiado
Emboscada (Rango 4)Cambiado
Esfumarse (Rango 2)
Hacer picadillo (Rango 2)Cambiado
Puñalada (Rango 6)Cambiado
Ruptura (Rango 4)Cambiado
Exponer armadura (Rango 4)Cambiado
Garrote (Rango 5)Cambiado
Golpe siniestro (Rango 7)Cambiado
Gubia (Rango 4)Cambiado
Eviscerar (Rango 7)Cambiado
Emboscada (Rango 5)Cambiado
Golpe en los riñones (Rango 2)Cambiado
Mutilar (Rango 3)Nuevo
Amago (Rango 4)Cambiado
Puñalada (Rango 7)Cambiado
Ruptura (Rango 5)Cambiado
Garrote (Rango 6)Cambiado
Golpe siniestro (Rango 8)Cambiado
Eviscerar (Rango 8)Cambiado
Exponer armadura (Rango 5)Cambiado
Emboscada (Rango 6)Cambiado
Amago (Rango 5)Cambiado
Eviscerar (Rango 9)Cambiado
Gubia (Rango 5)Cambiado
Mutilar (Rango 4)Nuevo
Puñalada (Rango 8)Cambiado
Puñalada (Rango 9)Cambiado
Ruptura (Rango 6)Cambiado
EnvenenarEliminado
Forzar cerraduraEliminado
MutilarEliminado
Veneno entorpecedor (Rango 1)Eliminado
Veneno instantáneo (Rango 1)Eliminado
VenenosEliminado
Veneno de aturdimiento mental (Rango 1)Eliminado
Veneno instantáneo II (Rango 2)Eliminado
Veneno mortal (Rango 1)Eliminado
Veneno hiriente (Rango 1)Eliminado
Partículas cegadorasEliminado
Veneno instantáneo III (Rango 3)Eliminado
Veneno de aturdimiento mental II (Rango 2)Eliminado
Veneno mortal II (Rango 2)Eliminado
Veneno hiriente II (Rango 2)Eliminado
Veneno instantáneo IV (Rango 4)Eliminado
Hemorragia (Rango 2)Eliminado
Veneno mortal III (Rango 3)Eliminado
Veneno hiriente III (Rango 3)Eliminado
Veneno entorpecedor II (Rango 2)Eliminado
Veneno de aturdimiento mental III (Rango 3)Eliminado
Veneno instantáneo V (Rango 5)Eliminado
Veneno mortal IV (Rango 4)Eliminado
Veneno hiriente IV (Rango 4)Eliminado
Hemorragia (Rango 3)Eliminado
Veneno instantáneo VI (Rango 6)Eliminado
Veneno mortal V (Rango 5)Eliminado
Preguntas sobre Pícaro en Forever
¿Cuántos talentos de Pícaro cambiaron en World of Warcraft: Forever?
Frente a Classic Era 1.15.9.70003, 9 talentos de Pícaro son nuevos, 34 cambiaron o se movieron y 7 se eliminaron o se volvieron básicos (versión beta 1.60.1.70425).
¿Qué talentos de Pícaro son nuevos en Forever?
Mutilar, Veneno, Heridas perforantes, Ejecución impecable, Jugarreta, Distraer mejorado, Óbito, Degollador, Mil cortes.
¿Qué talentos de Pícaro se eliminaron?
Puñalada mejorada, Especialización en dagas, Especialización con mazas, Especialización en armas de puño, Prestidigitación, Porrazo mejorado, Fatalidad.
¿Cuáles son los árboles de talentos de Pícaro en Forever?
Asesinato (17 talentos), Combate (17 talentos), Sutileza (19 talentos); 51 puntos en el nivel 60.

