
Aura de devoción
CambiadoDa 735 p. de armadura extra a los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
7 rangos: Rango 1 L1 · Rango 2 L10 · Rango 3 L20 · Rango 4 L30 · Rango 5 L40 · Rango 6 L50 · Rango 7 L60
InstantNivel 1 → 60

Cólera vengativa
NuevoAumenta todo el daño y la sanación infligidos un 20% durante 20 s. Causa Abstinencia y no se puede usar mientras Abstinencia está activa.
8% of base ManaInstant3 min cooldownNivel 1

Cuerno de Lordaeron
NuevoEl paladín sopla el Cuerno de Lordaeron, lo que aumenta la fuerza y la agilidad totales de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m en 74. Dura 2 min. Solo se puede activar con Bendición de poderío.
10% of base ManaInstant20 sec cooldownNivel 1

Destello de Luz
CambiadoSana 1 p. a un objetivo aliado.
13 rangos: L1 · Rango 1 L20 · L20 · Rango 2 L26 · L26 · Rango 3 L34 · L34 · Rango 4 L42 · L42 · Rango 5 L50 · L50 · Rango 6 L58 · L58
InstantNivel 1 → 58

Escudo de rectitud
NuevoEmbiste al objetivo con tu escudo e inflige daño Sagrado basado en tu valor de bloqueo más 213 p. extra.
Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownNivel 1

Escudo sacro
NuevoCada vez que el objetivo recibe daño, obtiene un Escudo sacro que absorbe 242 p. de daño y aumenta un 50% la probabilidad del paladín de asestar un golpe crítico con Destello de Luz durante un máximo de 6 s. Además, provoca que tu Destello de Luz sane a los objetivos con Escudo sacro un 100% más durante 12 s. No pueden obtener este efecto más de una vez cada 6 s. Dura 1 min. Solo un objetivo puede tener este efecto a la vez.
40 yd12% of base ManaInstantNivel 1

Furia recta
CambiadoAumenta un 90% la amenaza que generan tus ataques sagrados. Dura 30 min.
2 rangos: L1 · L16
30% of base ManaInstantNivel 1 → 16

Inspiración ejemplar
NuevoTu presencia inspiradora periódicamente disipa efectos de miedo y sueño en miembros del grupo cercanos.
2% of base ManaInstantNivel 1

Luz divina
NuevoRestaura de 2,517 a 2,645 p. de salud a un objetivo aliado. Un 50% de la sanación excedente del objetivo se convierte en un escudo de absorción que dura 15 s. Lanzar Luz divina múltiples veces no acumula este escudo.
Luz divina se beneficia de todos los talentos y efectos que se activan por Luz Sagrada o que la modifican.
40 yd61% of base Mana1.7 sec cast8 sec cooldownNivel 1

Luz Sagrada
CambiadoSana un objetivo amistoso en 1,580 p.
13 rangos: Rango 1 L1 · L1 · Rango 2 L6 · L6 · Rango 3 L14 · L14 · Rango 4 L22 · L22 · Rango 5 L30 · Rango 6 L38 · Rango 7 L46 · Rango 8 L54 · Rango 9 L60
40 yd660 Mana1.7 sec castNivel 1 → 60

Reprimenda
NuevoInterrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se lancen hechizos de esa misma escuela durante 3 s.
Melee10% of base ManaInstant15 sec cooldownNivel 1

Sacrificio divino
NuevoUn 30% de todo el daño que reciben los miembros del grupo en un radio de 30 m se redirige al paladín durante 10 s. El daño que reduzca la salud del paladín por debajo del 20% romperá el efecto y aumentará un 10% el daño y la sanación que realiza durante 10 s. Sacrificio divino no se puede usar mientras estás bajo los efectos de Bendición de protección, Escudo divino o Protección divina, e impide que te marquen como objetivo de esas habilidades mientras está activo.
Instant2 min cooldownNivel 1

Sello de martirio
NuevoTe colmas de espíritu sagrado durante 30 s, lo que hace que cada uno de tus ataques cuerpo a cuerpo inflija un 50% de daño con arma a tu objetivo, pero pierdes una cantidad de salud equivalente al 10% del daño infligido. Cuando el sello está activo, los miembros de tu grupo y banda en un radio de 40 m obtienen una cantidad de maná equivalente al 65% del daño que recibas de este sello.
Al desatar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo y le infligirá instantáneamente un 85% de daño con arma a cambio de un 10% de salud del daño infligido.
El sello y sentencia de esta habilidad se benefician de los talentos y efectos que modifican el sello y sentencia de Sello de rectitud.
4% of base ManaInstantNivel 1

Sello de rectitud
CambiadoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre (1786/87 + (0.0765 × Holy Spell Power)) y (1786/25 + (0.12 × Holy Spell Power)) p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
Desatar la energía de este sello inflige 170 p. de daño Sagrado a un enemigo.
0
8 rangos: Rango 1 L1 · Rango 2 L10 · Rango 3 L18 · Rango 4 L26 · Rango 5 L34 · Rango 6 L42 · Rango 7 L50 · Rango 8 L58
200 ManaInstantNivel 1 → 58

Sello de Rectitud
CambiadoColma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre (108/87 + (0.0765 × Holy Spell Power)) y (108/25 + (0.12 × Holy Spell Power)) p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
20 ManaInstantNivel 1

Tormenta divina
NuevoEl daño infligido con Tormenta divina sana a los objetivos aliados cercanos.
2 rangos: L1 · L1
InstantNivel 1

Bendición de poderío
CambiadoColoca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta 133 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
7 rangos: Rango 1 L4 · Rango 2 L12 · Rango 3 L22 · Rango 4 L32 · Rango 5 L42 · Rango 6 L52 · Rango 7 L60
30 yd130 ManaInstantNivel 4 → 60

Sentencia
CambiadoDesata la energía de un hechizo de sello contra un enemigo. No consume el sello. Consulta cada sello para ver su efecto de Sentencia.
10 yd6% of base ManaInstant10 sec cooldownNivel 4

Golpe Sagrado
NuevoUn golpe instantáneo que inflige un 50% de daño con arma y 93 p. de daño Sagrado.
8 rangos: R1 L6 · R2 L12 · R3 L20 · R4 L28 · R5 L36 · R6 L44 · R7 L52 · R8 L60
Melee20 ManaInstant10 sec cooldownNivel 6 → 60

Protección divina
CambiadoTe da inmunidad frente a los ataques físicos y hechizos durante 8 s, pero no puedes atacar ni usar habilidades físicas. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.
2 rangos: Rango 1 L6 · Rango 2 L18
35 ManaInstant5 min cooldownNivel 6 → 18

Sello del cruzado
CambiadoColma al paladín del espíritu de un cruzado durante 30 s, otorgando 306 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín ataca un 40% más rápido pero causa menos daño en cada ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, aumentando el daño Sagrado recibido en un máximo de 161 p. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
6 rangos: Rango 1 L6 · Rango 2 L12 · Rango 3 L22 · Rango 4 L32 · Rango 5 L42 · Rango 6 L52
160 ManaInstantNivel 6 → 52

Martillo de Justicia
Aturde al objetivo durante 3 s.
10 yd30 ManaInstant1 min cooldownNivel 8

Purificar
Purifica al objetivo amistoso eliminando 1 efecto de Enfermedad y 1 efecto de Veneno.
30 yd8% of base ManaInstantNivel 8

Bendición de protección
CambiadoProtege a un miembro del grupo marcado como objetivo de todos los ataques físicos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puede atacar ni utilizar habilidades físicas. Los jugadores solo pueden tener una bendición por paladín a la vez. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.
3 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L24 · Rango 3 L38
30 yd7% of base ManaInstant5 min cooldownNivel 10 → 38

Imposición de manos
CambiadoSana a un objetivo aliado la misma cantidad de puntos que la salud máxima del paladín y le restaura 550 p. de maná. Cuando se usa, absorbe todo el maná restante del paladín, pero no interrumpe la regeneración de maná.
3 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L30 · Rango 3 L50
40 ydInstant20 min cooldownNivel 10 → 50

Sello de furia
NuevoColma al paladín de furia divina durante 30 s, provocando que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 35 de daño sagrado adicional. Mientras tienes un escudo equipado, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
Desatar la energía de este sello inflige 153 de daño sagrado a un enemigo y provoca al objetivo para que te ataque durante 4 s.
7 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L18 · Rango 3 L26 · Rango 4 L34 · Rango 5 L42 · Rango 6 L50 · Rango 7 L58
200 ManaInstantNivel 10 → 58

Redención
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 600 p. de salud y 800 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
5 rangos: Rango 1 L12 · Rango 2 L24 · Rango 3 L36 · Rango 4 L48 · Rango 5 L60
30 yd80% of base Mana10 sec castNivel 12 → 60

Sentencia del cruzado
NuevoAumenta el daño Sagrado recibido hasta 161 p.
5 rangos: Rango 2 L12 · Rango 3 L22 · Rango 4 L32 · Rango 5 L42 · Rango 6 L52
100 ydInstantNivel 12 → 52

Bendición de sabiduría
CambiadoColoca una bendición sobre el objetivo aliado que restaura 40 p. de maná cada 5 s durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
6 rangos: Rango 1 L14 · Rango 2 L24 · Rango 3 L34 · Rango 4 L44 · Rango 5 L54 · Rango 6 L60
30 yd125 ManaInstantNivel 14 → 60

Aura de reprensión
CambiadoInflige 20 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.
5 rangos: Rango 1 L16 · Rango 2 L26 · Rango 3 L36 · Rango 4 L46 · Rango 5 L56
InstantNivel 16 → 56

Bendición de libertad
Coloca una Bendición sobre un objetivo aliado y le otorga inmunidad a los efectos de reducción de movimiento durante 10 s. Los jugadores solo pueden tener una Bendición activa por paladín a la vez.
30 yd10% of base ManaInstant20 sec cooldownNivel 18

Bendición de reyes
NuevoColoca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta las estadísticas totales un 10% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
30 yd8% of base ManaInstantNivel 20

Consagración
NuevoConsagra el suelo que el paladín tiene bajo sus pies, lo que inflige 96 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que entren en la zona. Los primeros 4 enemigos que entren en esa zona también sufrirán 216 p. más de daño durante 8 s.
5 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L30 · Rango 3 L40 · Rango 4 L50 · Rango 5 L60
565 ManaInstant8 sec cooldownNivel 20 → 60

Exorcismo
CambiadoInflige 534 p. de daño Sagrado a un objetivo enemigo y tiene un 100% de probabilidad de asestar un golpe crítico contra los demonios y no-muertos.
12 rangos: Rango 1 L20 · Rango 1 L20 · Rango 2 L28 · Rango 2 L28 · Rango 3 L36 · Rango 3 L36 · Rango 4 L44 · Rango 4 L44 · Rango 5 L52 · Rango 5 L52 · Rango 6 L60 · Rango 4 L60
30 yd345 ManaInstant15 sec cooldownNivel 20 → 60

Aura de concentración
CambiadoOtorga un 35% de probabilidad de ignorar la interrupción de hechizos al recibir daño a todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
InstantNivel 22

Sello de Justicia
Invade al paladín del espíritu de justicia durante 30 s, lo que le da a cada ataque cuerpo a cuerpo la probabilidad de aturdir durante 2 s. Solo puede haber un Sello activo sobre el paladín a la vez.
Liberar la energía de este Sello sentenciará al enemigo durante 10 s, lo que le impedirá huir. Tus golpes cuerpo a cuerpo renovarán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por paladín al mismo tiempo.
13% of base ManaInstantNivel 22

Sentencia de justicia
NuevoImpide que el objetivo huya.
100 ydInstantNivel 22

Ahuyentar no-muertos
El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 20 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo puede huir un objetivo a la vez.
3 rangos: Rango 1 L24 · Rango 2 L38 · Rango 3 L52
20 yd75 Mana2.5 sec cast30 sec cooldownNivel 24 → 52

Martillo de justicia
Aturde al objetivo durante 6 s.
3 rangos: Rango 2 L24 · Rango 3 L40 · Rango 4 L54
10 yd100 ManaInstant1 min cooldownNivel 24 → 54

Sentencia de furia
NuevoSentencia al objetivo e inflige daño Sagrado.
5 rangos: Rango 3 L25 · Rango 4 L34 · Rango 5 L42 · Rango 6 L50 · Rango 7 L58
100 ydInstantNivel 25 → 58

Revocar
NuevoElimina Salvación o Salvación en masa del miembro del grupo o banda objetivo.
40 ydInstantNivel 26

Salvación
CambiadoReduce un 30% la amenaza generada por el miembro del grupo seleccionado.1 h
30 yd8% of base ManaInstantNivel 26

Aura de Resistencia a las Sombras
CambiadoOtorga 60 p. más de resistencia a las Sombras a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.
3 rangos: Rango 1 L28 · Rango 2 L40 · Rango 3 L52
InstantNivel 28 → 52

Intervención divina
El paladín se sacrifica para salvar al miembro del grupo en peligro. Los enemigos dejarán de atacarlo y se volverá inmune a los ataques dañinos, pero no podrá realizar ninguna acción durante 3 min.
40 ydInstant60 min cooldownNivel 30

Luz sagrada
CambiadoSana 1 p. a un objetivo aliado.
5 rangos: L30 · L38 · L46 · L50 · L54
1.7 sec castNivel 30 → 54

Sello de Luz
CambiadoColma al paladín de luz divina durante 30 s, proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de sanar 94 p. al paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, otorgando en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado la posibilidad de sanar 61 p. al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
4 rangos: Rango 1 L30 · Rango 2 L40 · Rango 3 L50 · Rango 4 L60
210 ManaInstantNivel 30 → 60

Sello de orden
Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s.
Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 178 p. de daño Sagrado y 356 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.
4 rangos: Rango 2 L30 · Rango 3 L40 · Rango 4 L50 · Rango 5 L60
210 ManaInstantNivel 30 → 60

Sentencia de Luz
NuevoLos ataques cuerpo a cuerpo que recibes tienen una probabilidad de sanar al atacante 61 p.
4 rangos: Rango 1 L30 · Rango 2 L40 · Rango 3 L50 · Rango 4 L60
100 ydInstantNivel 30 → 60

Aura de Resistencia a la Escarcha
CambiadoOtorga 60 p. más de resistencia a la Escarcha a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.
3 rangos: Rango 1 L32 · Rango 2 L44 · Rango 3 L56
InstantNivel 32 → 56

Escudo divino
CambiadoProtege al paladín de todo el daño y hechizos durante 12 s, pero reduce todo el daño que inflijas un 50%. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.
2 rangos: Rango 1 L34 · Rango 2 L50
110 ManaInstant5 min cooldownNivel 34 → 50

Aura de Resistencia al Fuego
CambiadoOtorga 60 p. más de resistencia al Fuego a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.
3 rangos: Rango 1 L36 · Rango 2 L48 · Rango 3 L60
InstantNivel 36 → 60

Sello de sabiduría
CambiadoColma al paladín de sabiduría divina durante 30 s, proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de restaurar 90 p. de maná del paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.
Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, otorgando en los ataques y hechizos utilizados contra el enemigo sentenciado la posibilidad de restaurar 59 p. de maná al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.
3 rangos: Rango 1 L38 · Rango 2 L48 · Rango 3 L58
200 ManaInstantNivel 38 → 58

Sentencia de sabiduría
NuevoLos ataques y hechizos lanzados contra el objetivo tienen una probabilidad de restaurar 59 p. de maná del atacante.
3 rangos: Rango 1 L38 · Rango 2 L48 · Rango 3 L58
100 ydInstantNivel 38 → 58

Bendición de Luz
CambiadoColoca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta hasta 400 p. los efectos de los hechizos de Luz sagrada que se utilizan sobre el objetivo y hasta 115 p. el efecto de los hechizos de Destello de luz. Dura 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
3 rangos: Rango 1 L40 · Rango 2 L50 · Rango 3 L60
30 yd135 ManaInstantNivel 40 → 60

Choque Sagrado
CambiadoSana 320 p.
9 rangos: Rango 2 L40 · Rango 2 L40 · Rango 2 L40 · Rango 3 L48 · Rango 3 L48 · Rango 3 L48 · Rango 4 L56 · Rango 4 L56 · Rango 4 L56
40 ydInstantNivel 40 → 56

Martillo del honrado
NuevoDa un martillazo al objetivo actual y a un máximo de 3 objetivos cercanos más, lo que inflige daño sagrado a cada uno por un equivalente a 3 veces el daño por segundo de tu arma de mano principal. Comparte el tiempo de reutilización con Golpe de cruzado.
Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownNivel 40

Limpiar
Purga a un objetivo aliado, lo que elimina 1 efecto de envenenamiento, 1 efecto de enfermedad y 1 efecto de magia.
30 yd8% of base ManaInstantNivel 42

Martillo de cólera
CambiadoLanza un martillo que alcanza al enemigo con 498 p. de daño Sagrado. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen como máximo un 20% de salud.
3 rangos: Rango 1 L44 · Rango 2 L52 · Rango 3 L60
30 yd425 Mana1 sec cast6 sec cooldownNivel 44 → 60

Bendición de sacrificio
Da a un miembro del grupo una Bendición que transfiere 55 p. de daño recibido por golpe al taumaturgo. Dura 30 s. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
2 rangos: Rango 1 L46 · Rango 2 L54
30 yd100 ManaInstantNivel 46 → 54

Cólera Sagrada
CambiadoLanza descargas de poder sagrado en todas direcciones, inflige 533 p. de daño sagrado a todos los objetivos no-muertos y demoníacos en un radio de 20 m, y los aturde durante 2 s.
2 rangos: Rango 1 L50 · Rango 2 L60
805 Mana2 sec cast1 min cooldownNivel 50 → 60

Escudo Sagrado
CambiadoAumenta un 30% durante 10 s la probabilidad de bloquear e inflige 221 p. de daño sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo sagrado genera un 20% más de amenaza.
2 rangos: Rango 2 L50 · Rango 3 L60
240 ManaInstant10 sec cooldownNivel 50 → 60

Vigilia de la Luz
NuevoAplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El próximo Choque Sagrado que lances sobre él no tiene tiempo de reutilización. Si el objetivo es un enemigo, recibe 395 p. de daño Sagrado y recuperas un 75% del costo de maná de Vigilia de la Luz. Si el objetivo es un aliado, restaura 704 p. de salud a su grupo. Solo puedes tener una Vigilia de la Luz activa por grupo.
2 rangos: Rango 2 L50 · Rango 3 L60
20 yd1340 Mana2.5 sec cast6 sec cooldownNivel 50 → 60

Bendición de poderío superior
CambiadoOtorga la Bendición de poderío superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta 133 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición a la vez por cada paladín.
2 rangos: Rango 1 L52 · Rango 2 L60
40 yd260 ManaInstantNivel 52 → 60

Bendición de sabiduría superior
CambiadoOtorga la Bendición de sabiduría superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que restablece 40 p. de maná cada 5 s durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición a la vez por cada paladín.
2 rangos: Rango 1 L54 · Rango 2 L60
40 yd250 ManaInstantNivel 54 → 60

Bendición de Luz superior
CambiadoDa la Bendición de Luz superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta hasta 400 p. los efectos de los hechizos de Luz sagrada que se usan sobre el objetivo y hasta 115 p. el efecto de los hechizos Destello de luz que se usan sobre el objetivo. Dura 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición a la vez por cada paladín.
40 yd260 ManaInstantNivel 60

Bendición de reyes superior
CambiadoDa la Bendición de reyes superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta las estadísticas totales en un 10% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.
40 yd150 ManaInstantNivel 60

Salvación en masa
CambiadoReduce un 30% la amenaza generada por todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo durante 1 h.
40 yd16% of base ManaInstantNivel 60

Bendiciones potenciadas
PasivoNuevoAumenta un 100% la duración de tu Bendición de poderío, de sabiduría, de salvación, de salvaguardia, de Luz y de reyes, y reduce un 50% su costo de maná.

Captar no-muertos
CambiadoMuestra la ubicación de todas las unidades no-muertas cercanas en el minimapa hasta que se cancelan. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.
Instant

Exorcista
PasivoNuevoExorcismo ahora puede lanzarse sobre cualquier objetivo y tiene un 100% más de probabilidad de golpe crítico contra los no-muertos y demonios.