Saltar al contenido

Paladín

Sagrado · Protección · Reprensión· Jugable porHumanoEnanoNo-muertonuevo

Habilidades de Paladín

Todas las habilidades de entrenador y de nivel con su descripción de Forever, ordenadas por nivel. · 70 habilidades, 220 rangos

Aura de devoción

Cambiado

Da 735 p. de armadura extra a los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

7 rangos: Rango 1 L1 · Rango 2 L10 · Rango 3 L20 · Rango 4 L30 · Rango 5 L40 · Rango 6 L50 · Rango 7 L60

InstantNivel 1 → 60

Cólera vengativa

Nuevo

Aumenta todo el daño y la sanación infligidos un 20% durante 20 s. Causa Abstinencia y no se puede usar mientras Abstinencia está activa.

8% of base ManaInstant3 min cooldownNivel 1

Cuerno de Lordaeron

Nuevo

El paladín sopla el Cuerno de Lordaeron, lo que aumenta la fuerza y la agilidad totales de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m en 74. Dura 2 min. Solo se puede activar con Bendición de poderío.

10% of base ManaInstant20 sec cooldownNivel 1

Destello de Luz

Cambiado

Sana 1 p. a un objetivo aliado.

13 rangos: L1 · Rango 1 L20 · L20 · Rango 2 L26 · L26 · Rango 3 L34 · L34 · Rango 4 L42 · L42 · Rango 5 L50 · L50 · Rango 6 L58 · L58

InstantNivel 1 → 58

Escudo de rectitud

Nuevo

Embiste al objetivo con tu escudo e inflige daño Sagrado basado en tu valor de bloqueo más 213 p. extra.

Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownNivel 1

Escudo sacro

Nuevo

Cada vez que el objetivo recibe daño, obtiene un Escudo sacro que absorbe 242 p. de daño y aumenta un 50% la probabilidad del paladín de asestar un golpe crítico con Destello de Luz durante un máximo de 6 s. Además, provoca que tu Destello de Luz sane a los objetivos con Escudo sacro un 100% más durante 12 s. No pueden obtener este efecto más de una vez cada 6 s. Dura 1 min. Solo un objetivo puede tener este efecto a la vez.

40 yd12% of base ManaInstantNivel 1

Furia recta

Cambiado

Aumenta un 90% la amenaza que generan tus ataques sagrados. Dura 30 min.

2 rangos: L1 · L16

30% of base ManaInstantNivel 1 → 16

Inspiración ejemplar

Nuevo

Tu presencia inspiradora periódicamente disipa efectos de miedo y sueño en miembros del grupo cercanos.

2% of base ManaInstantNivel 1

Luz divina

Nuevo

Restaura de 2,517 a 2,645 p. de salud a un objetivo aliado. Un 50% de la sanación excedente del objetivo se convierte en un escudo de absorción que dura 15 s. Lanzar Luz divina múltiples veces no acumula este escudo. Luz divina se beneficia de todos los talentos y efectos que se activan por Luz Sagrada o que la modifican.

40 yd61% of base Mana1.7 sec cast8 sec cooldownNivel 1

Luz Sagrada

Cambiado

Sana un objetivo amistoso en 1,580 p.

13 rangos: Rango 1 L1 · L1 · Rango 2 L6 · L6 · Rango 3 L14 · L14 · Rango 4 L22 · L22 · Rango 5 L30 · Rango 6 L38 · Rango 7 L46 · Rango 8 L54 · Rango 9 L60

40 yd660 Mana1.7 sec castNivel 1 → 60

Reprimenda

Nuevo

Interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se lancen hechizos de esa misma escuela durante 3 s.

Melee10% of base ManaInstant15 sec cooldownNivel 1

Sacrificio divino

Nuevo

Un 30% de todo el daño que reciben los miembros del grupo en un radio de 30 m se redirige al paladín durante 10 s. El daño que reduzca la salud del paladín por debajo del 20% romperá el efecto y aumentará un 10% el daño y la sanación que realiza durante 10 s. Sacrificio divino no se puede usar mientras estás bajo los efectos de Bendición de protección, Escudo divino o Protección divina, e impide que te marquen como objetivo de esas habilidades mientras está activo.

Instant2 min cooldownNivel 1

Sello de martirio

Nuevo

Te colmas de espíritu sagrado durante 30 s, lo que hace que cada uno de tus ataques cuerpo a cuerpo inflija un 50% de daño con arma a tu objetivo, pero pierdes una cantidad de salud equivalente al 10% del daño infligido. Cuando el sello está activo, los miembros de tu grupo y banda en un radio de 40 m obtienen una cantidad de maná equivalente al 65% del daño que recibas de este sello. Al desatar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo y le infligirá instantáneamente un 85% de daño con arma a cambio de un 10% de salud del daño infligido. El sello y sentencia de esta habilidad se benefician de los talentos y efectos que modifican el sello y sentencia de Sello de rectitud.

4% of base ManaInstantNivel 1

Sello de rectitud

Cambiado

Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre (1786/87 + (0.0765 × Holy Spell Power)) y (1786/25 + (0.12 × Holy Spell Power)) p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 170 p. de daño Sagrado a un enemigo. 0

8 rangos: Rango 1 L1 · Rango 2 L10 · Rango 3 L18 · Rango 4 L26 · Rango 5 L34 · Rango 6 L42 · Rango 7 L50 · Rango 8 L58

200 ManaInstantNivel 1 → 58

Sello de Rectitud

Cambiado

Colma al paladín de espíritu sagrado durante 30 s y otorga a cada ataque cuerpo a cuerpo entre (108/87 + (0.0765 × Holy Spell Power)) y (108/25 + (0.12 × Holy Spell Power)) p. más de daño Sagrado. Las armas más lentas infligen más daño Sagrado por ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez.

20 ManaInstantNivel 1

Tormenta divina

Nuevo

El daño infligido con Tormenta divina sana a los objetivos aliados cercanos.

2 rangos: L1 · L1

InstantNivel 1

Bendición de poderío

Cambiado

Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta 133 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

7 rangos: Rango 1 L4 · Rango 2 L12 · Rango 3 L22 · Rango 4 L32 · Rango 5 L42 · Rango 6 L52 · Rango 7 L60

30 yd130 ManaInstantNivel 4 → 60

Sentencia

Cambiado

Desata la energía de un hechizo de sello contra un enemigo. No consume el sello. Consulta cada sello para ver su efecto de Sentencia.

10 yd6% of base ManaInstant10 sec cooldownNivel 4

Golpe Sagrado

Nuevo

Un golpe instantáneo que inflige un 50% de daño con arma y 93 p. de daño Sagrado.

8 rangos: R1 L6 · R2 L12 · R3 L20 · R4 L28 · R5 L36 · R6 L44 · R7 L52 · R8 L60

Melee20 ManaInstant10 sec cooldownNivel 6 → 60

Protección divina

Cambiado

Te da inmunidad frente a los ataques físicos y hechizos durante 8 s, pero no puedes atacar ni usar habilidades físicas. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.

2 rangos: Rango 1 L6 · Rango 2 L18

35 ManaInstant5 min cooldownNivel 6 → 18

Sello del cruzado

Cambiado

Colma al paladín del espíritu de un cruzado durante 30 s, otorgando 306 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo. El paladín ataca un 40% más rápido pero causa menos daño en cada ataque. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, aumentando el daño Sagrado recibido en un máximo de 161 p. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.

6 rangos: Rango 1 L6 · Rango 2 L12 · Rango 3 L22 · Rango 4 L32 · Rango 5 L42 · Rango 6 L52

160 ManaInstantNivel 6 → 52

Martillo de Justicia

Aturde al objetivo durante 3 s.

10 yd30 ManaInstant1 min cooldownNivel 8

Purificar

Purifica al objetivo amistoso eliminando 1 efecto de Enfermedad y 1 efecto de Veneno.

30 yd8% of base ManaInstantNivel 8

Bendición de protección

Cambiado

Protege a un miembro del grupo marcado como objetivo de todos los ataques físicos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puede atacar ni utilizar habilidades físicas. Los jugadores solo pueden tener una bendición por paladín a la vez. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.

3 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L24 · Rango 3 L38

30 yd7% of base ManaInstant5 min cooldownNivel 10 → 38

Imposición de manos

Cambiado

Sana a un objetivo aliado la misma cantidad de puntos que la salud máxima del paladín y le restaura 550 p. de maná. Cuando se usa, absorbe todo el maná restante del paladín, pero no interrumpe la regeneración de maná.

3 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L30 · Rango 3 L50

40 ydInstant20 min cooldownNivel 10 → 50

Sello de furia

Nuevo

Colma al paladín de furia divina durante 30 s, provocando que los ataques cuerpo a cuerpo inflijan 35 de daño sagrado adicional. Mientras tienes un escudo equipado, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello inflige 153 de daño sagrado a un enemigo y provoca al objetivo para que te ataque durante 4 s.

7 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L18 · Rango 3 L26 · Rango 4 L34 · Rango 5 L42 · Rango 6 L50 · Rango 7 L58

200 ManaInstantNivel 10 → 58

Redención

Devuelve a un jugador muerto a la vida con 600 p. de salud y 800 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

5 rangos: Rango 1 L12 · Rango 2 L24 · Rango 3 L36 · Rango 4 L48 · Rango 5 L60

30 yd80% of base Mana10 sec castNivel 12 → 60

Sentencia del cruzado

Nuevo

Aumenta el daño Sagrado recibido hasta 161 p.

5 rangos: Rango 2 L12 · Rango 3 L22 · Rango 4 L32 · Rango 5 L42 · Rango 6 L52

100 ydInstantNivel 12 → 52

Bendición de sabiduría

Cambiado

Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que restaura 40 p. de maná cada 5 s durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

6 rangos: Rango 1 L14 · Rango 2 L24 · Rango 3 L34 · Rango 4 L44 · Rango 5 L54 · Rango 6 L60

30 yd125 ManaInstantNivel 14 → 60

Aura de reprensión

Cambiado

Inflige 20 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.

5 rangos: Rango 1 L16 · Rango 2 L26 · Rango 3 L36 · Rango 4 L46 · Rango 5 L56

InstantNivel 16 → 56

Bendición de libertad

Coloca una Bendición sobre un objetivo aliado y le otorga inmunidad a los efectos de reducción de movimiento durante 10 s. Los jugadores solo pueden tener una Bendición activa por paladín a la vez.

30 yd10% of base ManaInstant20 sec cooldownNivel 18

Bendición de reyes

Nuevo

Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta las estadísticas totales un 10% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

30 yd8% of base ManaInstantNivel 20

Consagración

Nuevo

Consagra el suelo que el paladín tiene bajo sus pies, lo que inflige 96 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que entren en la zona. Los primeros 4 enemigos que entren en esa zona también sufrirán 216 p. más de daño durante 8 s.

5 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L30 · Rango 3 L40 · Rango 4 L50 · Rango 5 L60

565 ManaInstant8 sec cooldownNivel 20 → 60

Exorcismo

Cambiado

Inflige 534 p. de daño Sagrado a un objetivo enemigo y tiene un 100% de probabilidad de asestar un golpe crítico contra los demonios y no-muertos.

12 rangos: Rango 1 L20 · Rango 1 L20 · Rango 2 L28 · Rango 2 L28 · Rango 3 L36 · Rango 3 L36 · Rango 4 L44 · Rango 4 L44 · Rango 5 L52 · Rango 5 L52 · Rango 6 L60 · Rango 4 L60

30 yd345 ManaInstant15 sec cooldownNivel 20 → 60

Aura de concentración

Cambiado

Otorga un 35% de probabilidad de ignorar la interrupción de hechizos al recibir daño a todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

InstantNivel 22

Sello de Justicia

Invade al paladín del espíritu de justicia durante 30 s, lo que le da a cada ataque cuerpo a cuerpo la probabilidad de aturdir durante 2 s. Solo puede haber un Sello activo sobre el paladín a la vez. Liberar la energía de este Sello sentenciará al enemigo durante 10 s, lo que le impedirá huir. Tus golpes cuerpo a cuerpo renovarán la duración del hechizo. Solo puede haber una Sentencia activa por paladín al mismo tiempo.

13% of base ManaInstantNivel 22

Sentencia de justicia

Nuevo

Impide que el objetivo huya.

100 ydInstantNivel 22

Ahuyentar no-muertos

El objetivo no-muerto se sentirá impulsado a huir durante un máximo de 20 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo puede huir un objetivo a la vez.

3 rangos: Rango 1 L24 · Rango 2 L38 · Rango 3 L52

20 yd75 Mana2.5 sec cast30 sec cooldownNivel 24 → 52

Martillo de justicia

Aturde al objetivo durante 6 s.

3 rangos: Rango 2 L24 · Rango 3 L40 · Rango 4 L54

10 yd100 ManaInstant1 min cooldownNivel 24 → 54

Sentencia de furia

Nuevo

Sentencia al objetivo e inflige daño Sagrado.

5 rangos: Rango 3 L25 · Rango 4 L34 · Rango 5 L42 · Rango 6 L50 · Rango 7 L58

100 ydInstantNivel 25 → 58

Revocar

Nuevo

Elimina Salvación o Salvación en masa del miembro del grupo o banda objetivo.

40 ydInstantNivel 26

Salvación

Cambiado

Reduce un 30% la amenaza generada por el miembro del grupo seleccionado.1 h

30 yd8% of base ManaInstantNivel 26

Aura de Resistencia a las Sombras

Cambiado

Otorga 60 p. más de resistencia a las Sombras a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.

3 rangos: Rango 1 L28 · Rango 2 L40 · Rango 3 L52

InstantNivel 28 → 52

Intervención divina

El paladín se sacrifica para salvar al miembro del grupo en peligro. Los enemigos dejarán de atacarlo y se volverá inmune a los ataques dañinos, pero no podrá realizar ninguna acción durante 3 min.

40 ydInstant60 min cooldownNivel 30

Luz sagrada

Cambiado

Sana 1 p. a un objetivo aliado.

5 rangos: L30 · L38 · L46 · L50 · L54

1.7 sec castNivel 30 → 54

Sello de Luz

Cambiado

Colma al paladín de luz divina durante 30 s, proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de sanar 94 p. al paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, otorgando en los ataques cuerpo a cuerpo contra el enemigo sentenciado la posibilidad de sanar 61 p. al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.

4 rangos: Rango 1 L30 · Rango 2 L40 · Rango 3 L50 · Rango 4 L60

210 ManaInstantNivel 30 → 60

Sello de orden

Le da al paladín la oportunidad de infligir daño Sagrado extra igual al 70% del daño de arma normal. El paladín solo puede tener un sello activado al mismo tiempo. Dura 30 s. Al liberar la energía de este sello, se juzgará a un enemigo, infligiendo instantáneamente 178 p. de daño Sagrado y 356 p. si el objetivo está aturdido o incapacitado.

4 rangos: Rango 2 L30 · Rango 3 L40 · Rango 4 L50 · Rango 5 L60

210 ManaInstantNivel 30 → 60

Sentencia de Luz

Nuevo

Los ataques cuerpo a cuerpo que recibes tienen una probabilidad de sanar al atacante 61 p.

4 rangos: Rango 1 L30 · Rango 2 L40 · Rango 3 L50 · Rango 4 L60

100 ydInstantNivel 30 → 60

Aura de Resistencia a la Escarcha

Cambiado

Otorga 60 p. más de resistencia a la Escarcha a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.

3 rangos: Rango 1 L32 · Rango 2 L44 · Rango 3 L56

InstantNivel 32 → 56

Escudo divino

Cambiado

Protege al paladín de todo el daño y hechizos durante 12 s, pero reduce todo el daño que inflijas un 50%. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede usar mientras Abstinencia está activo.

2 rangos: Rango 1 L34 · Rango 2 L50

110 ManaInstant5 min cooldownNivel 34 → 50

Aura de Resistencia al Fuego

Cambiado

Otorga 60 p. más de resistencia al Fuego a todos los miembros del grupo y banda en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura activa a la vez por paladín.

3 rangos: Rango 1 L36 · Rango 2 L48 · Rango 3 L60

InstantNivel 36 → 60

Sello de sabiduría

Cambiado

Colma al paladín de sabiduría divina durante 30 s, proporcionando en cada ataque cuerpo a cuerpo la posibilidad de restaurar 90 p. de maná del paladín. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello sentenciará a un enemigo durante 40 s, otorgando en los ataques y hechizos utilizados contra el enemigo sentenciado la posibilidad de restaurar 59 p. de maná al atacante. Tus golpes cuerpo a cuerpo restablecerán la duración del hechizo. Un paladín solo puede tener una sentencia activa a la vez.

3 rangos: Rango 1 L38 · Rango 2 L48 · Rango 3 L58

200 ManaInstantNivel 38 → 58

Sentencia de sabiduría

Nuevo

Los ataques y hechizos lanzados contra el objetivo tienen una probabilidad de restaurar 59 p. de maná del atacante.

3 rangos: Rango 1 L38 · Rango 2 L48 · Rango 3 L58

100 ydInstantNivel 38 → 58

Bendición de Luz

Cambiado

Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta hasta 400 p. los efectos de los hechizos de Luz sagrada que se utilizan sobre el objetivo y hasta 115 p. el efecto de los hechizos de Destello de luz. Dura 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

3 rangos: Rango 1 L40 · Rango 2 L50 · Rango 3 L60

30 yd135 ManaInstantNivel 40 → 60

Choque Sagrado

Cambiado

Sana 320 p.

9 rangos: Rango 2 L40 · Rango 2 L40 · Rango 2 L40 · Rango 3 L48 · Rango 3 L48 · Rango 3 L48 · Rango 4 L56 · Rango 4 L56 · Rango 4 L56

40 ydInstantNivel 40 → 56

Martillo del honrado

Nuevo

Da un martillazo al objetivo actual y a un máximo de 3 objetivos cercanos más, lo que inflige daño sagrado a cada uno por un equivalente a 3 veces el daño por segundo de tu arma de mano principal. Comparte el tiempo de reutilización con Golpe de cruzado.

Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownNivel 40

Limpiar

Purga a un objetivo aliado, lo que elimina 1 efecto de envenenamiento, 1 efecto de enfermedad y 1 efecto de magia.

30 yd8% of base ManaInstantNivel 42

Martillo de cólera

Cambiado

Lanza un martillo que alcanza al enemigo con 498 p. de daño Sagrado. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen como máximo un 20% de salud.

3 rangos: Rango 1 L44 · Rango 2 L52 · Rango 3 L60

30 yd425 Mana1 sec cast6 sec cooldownNivel 44 → 60

Bendición de sacrificio

Da a un miembro del grupo una Bendición que transfiere 55 p. de daño recibido por golpe al taumaturgo. Dura 30 s. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

2 rangos: Rango 1 L46 · Rango 2 L54

30 yd100 ManaInstantNivel 46 → 54

Cólera Sagrada

Cambiado

Lanza descargas de poder sagrado en todas direcciones, inflige 533 p. de daño sagrado a todos los objetivos no-muertos y demoníacos en un radio de 20 m, y los aturde durante 2 s.

2 rangos: Rango 1 L50 · Rango 2 L60

805 Mana2 sec cast1 min cooldownNivel 50 → 60

Escudo Sagrado

Cambiado

Aumenta un 30% durante 10 s la probabilidad de bloquear e inflige 221 p. de daño sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo sagrado genera un 20% más de amenaza.

2 rangos: Rango 2 L50 · Rango 3 L60

240 ManaInstant10 sec cooldownNivel 50 → 60

Vigilia de la Luz

Nuevo

Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El próximo Choque Sagrado que lances sobre él no tiene tiempo de reutilización. Si el objetivo es un enemigo, recibe 395 p. de daño Sagrado y recuperas un 75% del costo de maná de Vigilia de la Luz. Si el objetivo es un aliado, restaura 704 p. de salud a su grupo. Solo puedes tener una Vigilia de la Luz activa por grupo.

2 rangos: Rango 2 L50 · Rango 3 L60

20 yd1340 Mana2.5 sec cast6 sec cooldownNivel 50 → 60

Bendición de poderío superior

Cambiado

Otorga la Bendición de poderío superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta 133 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición a la vez por cada paladín.

2 rangos: Rango 1 L52 · Rango 2 L60

40 yd260 ManaInstantNivel 52 → 60

Bendición de sabiduría superior

Cambiado

Otorga la Bendición de sabiduría superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que restablece 40 p. de maná cada 5 s durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición a la vez por cada paladín.

2 rangos: Rango 1 L54 · Rango 2 L60

40 yd250 ManaInstantNivel 54 → 60

Bendición de Luz superior

Cambiado

Da la Bendición de Luz superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta hasta 400 p. los efectos de los hechizos de Luz sagrada que se usan sobre el objetivo y hasta 115 p. el efecto de los hechizos Destello de luz que se usan sobre el objetivo. Dura 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición a la vez por cada paladín.

40 yd260 ManaInstantNivel 60

Bendición de reyes superior

Cambiado

Da la Bendición de reyes superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo, lo que aumenta las estadísticas totales en un 10% durante 1 h. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.

40 yd150 ManaInstantNivel 60

Salvación en masa

Cambiado

Reduce un 30% la amenaza generada por todos los miembros de la banda o grupo que pertenecen a la misma clase que el objetivo durante 1 h.

40 yd16% of base ManaInstantNivel 60

Bendiciones potenciadas

PasivoNuevo

Aumenta un 100% la duración de tu Bendición de poderío, de sabiduría, de salvación, de salvaguardia, de Luz y de reyes, y reduce un 50% su costo de maná.

Captar no-muertos

Cambiado

Muestra la ubicación de todas las unidades no-muertas cercanas en el minimapa hasta que se cancelan. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

Instant

Exorcista

PasivoNuevo

Exorcismo ahora puede lanzarse sobre cualquier objetivo y tiene un 100% más de probabilidad de golpe crítico contra los no-muertos y demonios.