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Cambios en la versión 1.60.1.70425

Comparado con la versión 1.60.1.70374 · 16 oct 2026, 12:50 a.m. · 346 cambios

  • Desgarrar mejorado

    Aumenta un 35% el daño de sangrado de tu facultad Desgarrar.

  • Golpe de lanza

    Un ataque violento que inflige un 40% de daño con arma. Inflige 80% p. más de daño con arma contra gigantes, dragonantes y objetivos montados. Estos últimos quedan desmontados.

  • Gusto por la sangre

    Otorga un 20% de probabilidad de activar Abrumar a tus ataques cuerpo a cuerpo con el arma de la mano derecha contra enemigos afectados por Desgarro.

  • Voz retumbante

    Aumenta un 50% el área de efecto de tus gritos y reduce un 25% su costo de ira.

22 qué cambió →
Paladin
2 Cambiado6
  • ExpiaciónCambiado

    Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1.5 sec.

  • Campeón de la LuzCambiado

    Aumenta el daño y la sanación con hechizos hasta un 30% de tu intelecto.

  • Voz de la verdad

    Te otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.

  • Poder sagrado

    Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Choque Sagrado y Golpe Sagrado, y un 5% la de todos los demás hechizos.

49 qué cambió →
Hunter
2 Cambiado9
  • Aliviar mascota mejoradoCambiado

    Otorga al hechizo Aliviar mascota un 50% de probabilidad de purificar 1 efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno de tu mascota cada vez que sana y reduce un 20% el costo de maná.

  • Aura de disparo certeroCambiado

    Aumenta 30 p. el poder de ataque a distancia de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 45 m.

  • Picaduras mejoradas

    Aumenta un 20% el daño de la habilidad Picadura de serpiente, reduce 6 s el tiempo de reutilización de la habilidad Picadura de víbora y aumenta 45 s la duración de la habilidad Picadura de escórpido.

  • Recuperación rápida

    Aplicar Picadura de serpiente a un objetivo permite que el 50% de tu regeneración de maná continúe mientras se lanza durante 15 s. Este efecto aumenta al 100% cuando se consume Muerte rápida.

27 qué cambió →
  • Veneno

    Remate que aumenta un 30% el daño de tus venenos y un 10% la probabilidad de aplicarlos. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s

  • Establecer

    Te otorga un 100% de probabilidad de agregar un punto de combo a tu objetivo después de esquivar uno de sus ataques o de resistir por completo uno de sus hechizos.

7 qué cambió →
Priest
1 Nuevo2 Eliminado6 Cambiado3 Movido4
  • Inspiración oscuraNuevo

    Tu Explosión mental y tu Tortura mental canalizada por completo provocan Inspiración oscura, lo que aumenta un 15% tu espíritu y el de tu grupo durante 10 s.

  • Afinidad de las sombrasEliminado

    Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos de las Sombras.

  • Desvanecerse mejoradoEliminado

    Reduce 6 s el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse.

  • Resolución silenciosaCambiado

    Reduce un 30% la amenaza que generan tus hechizos y reduce un 15% la duración de los efectos de Aturdimiento, Miedo y Silencio que te inflijan.

53 qué cambió →
Shaman
1 Nuevo1 Eliminado7 Cambiado8 Movido1
  • Maestría elementalNuevo

    Obtienes maestría sobre el Fuego y el Relámpago, lo que reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos y Ráfaga de lava, y elimina el tiempo de reutilización de Cadena de relámpagos. Dura 15 s.

  • Llamada del truenoEliminado

    Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.

  • Devastación elementalCambiado

    Tus golpes críticos con hechizos de daño directo aumentan un 9% la probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.

  • Llamada de las llamasCambiado

    Aumenta un 15% el daño infligido con tus tótems de fuego y el daño infligido por tus hechizos Choque de llamas, Nova de fuego y Ráfaga de lava. Además, aumenta 9 s la duración de tu hechizo Choque de llamas.

60 qué cambió →
Mage
1 Nuevo8 Cambiado5
  • Cólera arcanaNuevo

    Lanza un proyectil de energía arcana pura al objetivo enemigo, lo que inflige 120 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene más daño con hechizos, en una cantidad equivalente al 5% de tu maná máximo.

  • Tromba de misilesCambiado

    Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 sec.

  • Explosión ArcanaCambiado

    Golpea al objetivo con energía e inflige 32 p. de daño Arcano. Cada vez que lanzas Explosión Arcana, obtienes un 15% de tu intelecto en forma de daño con hechizos y el costo de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde la primera vez que se aplica.

  • Explosión de fuego mejoradaCambiado

    Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de fuego y aumenta 15 m el alcance.

42 qué cambió →
Warlock
1 Nuevo1 Eliminado4 Cambiado5
  • Alcance macabroNuevo

    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de aflicción.

  • ImprecaciónEliminado

    Aumenta un 5% todo el daño periódico infligido por los hechizos de tu brujo.

  • Amplificar maldiciónCambiado

    Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Terror de debilidad o Terror de agonía, o un 50% tu siguiente Terror de agotamiento. Dura 30 s.

  • Maestría de las SombrasCambiado

    Aumenta un 10% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras.

32 qué cambió →
  • Forma de lechúcico lunar

    Cambia a la Forma de lechúcico lunar y aumenta un 100% la probabilidad de desatar Augurio de claridad, un 360% la contribución de los objetos a la armadura y un 3% la probabilidad de golpe crítico con hechizos de los miembros del grupo o banda en un radio de 45 m. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y evita el uso de hechizos de sanación. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

  • Ferocidad

    Reduce 5 p. el costo de ira o energía de tus habilidades Magullar, Mordedura primigenia, Flagelo, Zarpa y Arañazo.

  • Triturar mejorado

    Reduce 18 p. el costo de energía de tu habilidad Triturar y reduce 3 p. el costo de ira de tu habilidad Lacerar.

  • Poder cambiante

    Convierte instantáneamente p. de maná en 40 p. de energía. El costo de Poder cambiante se reduce por los efectos que reducen el costo de Cambio de forma.

37 qué cambió →

Racial17

Racial