Caminar en el aireNuevoInstantáneo1.5 min de reutilizaciónDesciendes planeando por el aire durante 10 s mientras controlas la dirección del movimiento.
Read LeylineNuevoLanzamiento de 2 s2 min de reutilizaciónAttempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 s if no leyline is nearby, and 15 min if one is found.
Bendición del vientoPasivoNuevoAumenta un 3% tu celeridad de lanzamiento de hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.
Perspicacia elementalPasivoNuevoEl daño infligido contra elementales aumenta un 5%.
Razas y habilidades raciales
Todas las habilidades raciales de World of Warcraft: Forever, con lo que cambió desde Classic Era. Las resistencias raciales desaparecieron; las raciales de pericia con armas ahora dan probabilidad de golpe crítico.
Caminar en el aireNuevoInstantáneo1.5 min de reutilizaciónDesciendes planeando por el aire durante 10 s mientras controlas la dirección del movimiento.
Vista celesteNuevoLanzamiento de 0.5 s2 min de reutilizaciónIntenta extraer poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 10% tu velocidad de movimiento y tu velocidad de movimiento sobre montura. Dura 30 s si no hay convergencias elementales cerca, y 15 min se encuentra una.
Bendición del vientoPasivoNuevoAumenta un 3% tu celeridad de lanzamiento de hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.
Perspicacia elementalPasivoNuevoEl daño infligido contra elementales aumenta un 5%.
PercepciónInstantáneo3 min de reutilizaciónAumenta drásticamente la Detección de sigilo durante 20 s.
Voluntad de sobrevivirNuevoInstantáneo3 min de reutilizaciónElimina al instante todos los efectos de aturdimiento.
El espíritu humanoPasivoEspíritu aumentado un 5%.
Sin piedadPasivoCambiadoAumenta un 2% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques.
Furia sangrientaCambiadoInstantáneo3 min de reutilizaciónAumenta un 10% el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 s.
Romper maldiciónNuevoInstantáneo3 min de reutilizaciónElimina al instante todas las maldiciones y terrores y reduce todo el daño mágico recibido un 5% durante 8 s.
FirmezaPasivoCambiadoSe reduce un 20% la duración de los efectos de aturdimiento.
SalvajePasivoCambiadoAumenta un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y habilidades.
Encontrar tesoroInstantáneoPermite al enano detectar tesoros cercanos y los muestra en el minimapa. Dura hasta que se cancele.
Forma de piedraCambiadoInstantáneo3 min de reutilizaciónElimina al instante todos los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, te da inmunidad contra ellos y reduce un 10% el daño físico que recibes durante 8 s.
Caza mayorPasivoNuevoAumenta un 5% el daño infligido contra bestias.
Furia terrestrePasivoNuevoAumenta un 2% tu bonus de golpe crítico al daño y a la sanación.
Fusión de las SombrasCambiadoInstantáneo10 s de reutilizaciónAl activarse te adentras en las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancela o te mueves. Tras usar esta habilidad en combate, los enemigos tienen menos probabilidades de atacarte, pero el tiempo de reutilización aumenta a 2 min.
Luz de EluneNuevoInstantáneo3 min de reutilizaciónAumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.
Espíritu de fuego fatuoPasivoCambiadoAl morir se transforma en un fuego fatuo, lo que aumenta un 75% la velocidad de movimiento.
PresuraPasivoCambiadoAumenta un 1% la probabilidad de esquivar y un 2% la velocidad de movimiento. Los pícaros y druidas elfos de la noche tienen menos probabilidades de ser detectados cuando están en modo sigilo como si tuvieran 1 nivel más.
CanibalismoCambiado5 ydInstantáneo2 min de reutilizaciónCuando se activa, regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.
Voluntad de los RenegadosCambiadoInstantáneo2 min de reutilizaciónElimina al instante todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.
Respiración subacuáticaPasivoLa respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.
Toque de la tumbaPasivoNuevo- Guerrero,Paladín,Pícaro
Tus ataques tienen un 20% de probabilidad de drenar salud al objetivo, hasta el 5% de tu salud máxima.
- Sacerdote,Mago,Brujo
Tus ataques tienen un 30% de probabilidad de drenar salud al objetivo, hasta el 5% de tu salud máxima.
- Guerrero,Paladín,Pícaro
CultivoCambiadoInstantáneoCultiva una hierba cercana para generar un duplicado que puedes cosechar sin la necesidad de la habilidad en herboristería. Cada hierba solo se puede cultivar una vez.
Pisotón de guerraCambiadoLanzamiento de 0.5 s1.5 min de reutilizaciónAturde hasta 5 enemigos en un radio de 8 m durante 2 s.
Correr planiciesPasivoNuevoObtienes un 1% más de velocidad de movimiento por cada 5 s que pases moviéndote, hasta un máximo del 30%. Recibir daño o estar quieto reducirá este efecto. Además, te mueves un 3% más rápido mientras montas.
RobustezPasivoCambiadoLa salud total aumenta un 5% y el bonus de golpe crítico al daño y a la sanación aumenta un 2%.
¡Eureka!NuevoInstantáneo2 min de reutilización8 s de duración- Guerrero
Tus habilidades no periódicas que infligen daño tienen su costo de ira reducido un 10% e infligen un 10% más de daño.
- Pícaro
Tus habilidades no periódicas que infligen daño tienen su costo de energía reducido un 10% e infligen un 10% más de daño.
- Sacerdote
Tus habilidades no periódicas de daño o sanación tienen su costo de maná reducido un 10% e infligen un 10% más de daño o sanación.
- Mago
Tus habilidades que infligen daño tienen su costo de maná reducido un 10% e infligen un 10% más de daño.
- Brujo
Tus habilidades no periódicas que infligen daño tienen su costo de maná reducido un 10% e infligen un 10% más de daño.
- Guerrero
Artista del escapeCambiadoInstantáneo2 min de reutilizaciónEscapas al instante de cualquier efecto de reducción de movimiento y obtienes inmunidad a esos efectos durante 3 s.
Especialización de ingenieríaPasivoCambiadoTu ingenio gnómico reduce un 20% la probabilidad de que los dispositivos de ingeniería fallen o se vuelvan en tu contra.
Mente expansivaPasivoCambiado- Guerrero
La ira máxima aumenta un 5%.
- Pícaro
Aumenta un 5% la energía máxima.
- Sacerdote,Mago,Brujo
Aumenta un 5% el maná máximo.
- Guerrero
RabiarCambiadoInstantáneo3 min de reutilizaciónAumenta un 10% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos durante 10 s.
Regeneración rápidaNuevoInstantáneo3 min de reutilizaciónRegeneras el 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancela el efecto.
Matanza de bestiasPasivoDaño infligido contra bestias aumentado un 5%.
RegeneraciónPasivoCambiadoAumenta un 20% la velocidad de regeneración de salud. Además, se seguirá regenerando un 20% de la salud total mientras estás en combate.
Quién puede ser qué
Combinaciones de raza y clase, con las nuevas parejas resaltadas.
Alianza
nuevo en ForeverHorda
nuevo en Forever¿Qué razas hay en World of Warcraft: Forever?
Humano, Orco, Enano, Elfo de la noche, No-muerto, Tauren, Gnomo, Trol y los nuevos Nacidos del Cielo, que eligen Alianza (Alta Orden) u Horda (Forjavientos) al crear el personaje.
¿Cuáles son las raciales de los Nacidos del Cielo?
Caminar en el aire: Desciendes planeando por el aire durante 10 s mientras controlas la dirección del movimiento. Read Leyline: Attempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 s if no leyline is nearby, and 15 min if one is found. Bendición del viento: Aumenta un 3% tu celeridad de lanzamiento de hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia. Perspicacia elemental: El daño infligido contra elementales aumenta un 5%.
¿Qué combinaciones nuevas de raza y clase agrega Forever?
Humano hunter, Orco mage, Enano shaman, No-muerto paladin, Gnomo priest, Trol warlock, además de todas las clases de los Nacidos del Cielo.

