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Razas y habilidades raciales

Todas las habilidades raciales de World of Warcraft: Forever, con lo que cambió desde Classic Era. Las resistencias raciales desaparecieron; las raciales de pericia con armas ahora dan probabilidad de golpe crítico.

  • Caminar en el aireNuevo
    Instantáneo1.5 min de reutilización
    • Desciendes planeando por el aire durante 10 s mientras controlas la dirección del movimiento.

  • Read LeylineNuevo
    Lanzamiento de 2 s2 min de reutilización
    • Attempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 s if no leyline is nearby, and 15 min if one is found.

  • Bendición del vientoPasivoNuevo
    • Aumenta un 3% tu celeridad de lanzamiento de hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

  • Perspicacia elementalPasivoNuevo
    • El daño infligido contra elementales aumenta un 5%.

  • Caminar en el aireNuevo
    Instantáneo1.5 min de reutilización
    • Desciendes planeando por el aire durante 10 s mientras controlas la dirección del movimiento.

  • Vista celesteNuevo
    Lanzamiento de 0.5 s2 min de reutilización
    • Intenta extraer poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 10% tu velocidad de movimiento y tu velocidad de movimiento sobre montura. Dura 30 s si no hay convergencias elementales cerca, y 15 min se encuentra una.

  • Bendición del vientoPasivoNuevo
    • Aumenta un 3% tu celeridad de lanzamiento de hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

  • Perspicacia elementalPasivoNuevo
    • El daño infligido contra elementales aumenta un 5%.

Alianza
  • Percepción
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Aumenta drásticamente la Detección de sigilo durante 20 s.

  • Voluntad de sobrevivirNuevo
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.

  • El espíritu humanoPasivo
    • Espíritu aumentado un 5%.

  • Sin piedadPasivoCambiado
    • Aumenta un 2% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y ataques.

Horda
  • Furia sangrientaCambiado
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Aumenta un 10% el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 s.

  • Romper maldiciónNuevo
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Elimina al instante todas las maldiciones y terrores y reduce todo el daño mágico recibido un 5% durante 8 s.

  • FirmezaPasivoCambiado
    • Se reduce un 20% la duración de los efectos de aturdimiento.

  • SalvajePasivoCambiado
    • Aumenta un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los hechizos y habilidades.

Alianza
  • Encontrar tesoro
    Instantáneo
    • Permite al enano detectar tesoros cercanos y los muestra en el minimapa. Dura hasta que se cancele.

  • Forma de piedraCambiado
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Elimina al instante todos los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, te da inmunidad contra ellos y reduce un 10% el daño físico que recibes durante 8 s.

  • Caza mayorPasivoNuevo
    • Aumenta un 5% el daño infligido contra bestias.

  • Furia terrestrePasivoNuevo
    • Aumenta un 2% tu bonus de golpe crítico al daño y a la sanación.

  • Fusión de las SombrasCambiado
    Instantáneo10 s de reutilización
    • Al activarse te adentras en las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancela o te mueves. Tras usar esta habilidad en combate, los enemigos tienen menos probabilidades de atacarte, pero el tiempo de reutilización aumenta a 2 min.

  • Luz de EluneNuevo
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.

  • Espíritu de fuego fatuoPasivoCambiado
    • Al morir se transforma en un fuego fatuo, lo que aumenta un 75% la velocidad de movimiento.

  • PresuraPasivoCambiado
    • Aumenta un 1% la probabilidad de esquivar y un 2% la velocidad de movimiento. Los pícaros y druidas elfos de la noche tienen menos probabilidades de ser detectados cuando están en modo sigilo como si tuvieran 1 nivel más.

  • CanibalismoCambiado
    5 ydInstantáneo2 min de reutilización
    • Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.

  • Voluntad de los RenegadosCambiado
    Instantáneo2 min de reutilización
    • Elimina al instante todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.

  • Respiración subacuáticaPasivo
    • La respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.

  • Toque de la tumbaPasivoNuevo
    • Guerrero,Paladín,Pícaro

      Tus ataques tienen un 20% de probabilidad de drenar salud al objetivo, hasta el 5% de tu salud máxima.

    • Sacerdote,Mago,Brujo

      Tus ataques tienen un 30% de probabilidad de drenar salud al objetivo, hasta el 5% de tu salud máxima.

Horda
  • CultivoCambiado
    Instantáneo
    • Cultiva una hierba cercana para generar un duplicado que puedes cosechar sin la necesidad de la habilidad en herboristería. Cada hierba solo se puede cultivar una vez.

  • Pisotón de guerraCambiado
    Lanzamiento de 0.5 s1.5 min de reutilización
    • Aturde hasta 5 enemigos en un radio de 8 m durante 2 s.

  • Correr planiciesPasivoNuevo
    • Obtienes un 1% más de velocidad de movimiento por cada 5 s que pases moviéndote, hasta un máximo del 30%. Recibir daño o estar quieto reducirá este efecto. Además, te mueves un 3% más rápido mientras montas.

  • RobustezPasivoCambiado
    • La salud total aumenta un 5% y el bonus de golpe crítico al daño y a la sanación aumenta un 2%.

Alianza
  • ¡Eureka!Nuevo
    Instantáneo2 min de reutilización
    8 s de duración
    • Guerrero

      Tus habilidades no periódicas que infligen daño tienen su costo de ira reducido un 10% e infligen un 10% más de daño.

    • Pícaro

      Tus habilidades no periódicas que infligen daño tienen su costo de energía reducido un 10% e infligen un 10% más de daño.

    • Sacerdote

      Tus habilidades no periódicas de daño o sanación tienen su costo de maná reducido un 10% e infligen un 10% más de daño o sanación.

    • Mago

      Tus habilidades que infligen daño tienen su costo de maná reducido un 10% e infligen un 10% más de daño.

    • Brujo

      Tus habilidades no periódicas que infligen daño tienen su costo de maná reducido un 10% e infligen un 10% más de daño.

  • Artista del escapeCambiado
    Instantáneo2 min de reutilización
    • Escapas al instante de cualquier efecto de reducción de movimiento y obtienes inmunidad a esos efectos durante 3 s.

  • Especialización de ingenieríaPasivoCambiado
    • Tu ingenio gnómico reduce un 20% la probabilidad de que los dispositivos de ingeniería fallen o se vuelvan en tu contra.

  • Mente expansivaPasivoCambiado
    • Guerrero

      La ira máxima aumenta un 5%.

    • Pícaro

      Aumenta un 5% la energía máxima.

    • Sacerdote,Mago,Brujo

      Aumenta un 5% el maná máximo.

Horda
  • RabiarCambiado
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Aumenta un 10% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos durante 10 s.

  • Regeneración rápidaNuevo
    Instantáneo3 min de reutilización
    • Regeneras el 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancela el efecto.

  • Matanza de bestiasPasivo
    • Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.

  • RegeneraciónPasivoCambiado
    • Aumenta un 20% la velocidad de regeneración de salud. Además, se seguirá regenerando un 20% de la salud total mientras estás en combate.

Quién puede ser qué

Combinaciones de raza y clase, con las nuevas parejas resaltadas.

Alianza

nuevo en Forever
ClaseHumanoEnanoElfo de la nocheGnomoCielonato (de)
Warrior
Paladin···
Hunter·
Rogue
Priest·
Shaman····
Mage··
Warlock···
Druid···

Horda

nuevo en Forever
ClaseOrcoNo-muertoTaurenTrolCielonato (Formavientos)
Warrior
Paladin····
Hunter·
Rogue·
Priest···
Shaman·
Mage··
Warlock··
Druid···

¿Qué razas hay en World of Warcraft: Forever?

Humano, Orco, Enano, Elfo de la noche, No-muerto, Tauren, Gnomo, Trol y los nuevos Nacidos del Cielo, que eligen Alianza (Alta Orden) u Horda (Forjavientos) al crear el personaje.

¿Cuáles son las raciales de los Nacidos del Cielo?

Caminar en el aire: Desciendes planeando por el aire durante 10 s mientras controlas la dirección del movimiento. Read Leyline: Attempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 s if no leyline is nearby, and 15 min if one is found. Bendición del viento: Aumenta un 3% tu celeridad de lanzamiento de hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia. Perspicacia elemental: El daño infligido contra elementales aumenta un 5%.

¿Qué combinaciones nuevas de raza y clase agrega Forever?

Humano hunter, Orco mage, Enano shaman, No-muerto paladin, Gnomo priest, Trol warlock, además de todas las clases de los Nacidos del Cielo.