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Cambios en la versión 1.60.1.69913

Comparado con Classic Era 1.15.9.69722 · 2009 cambios

Warrior
9 Nuevo8 Eliminado29 Cambiado1 Movido8
  • Golpe de lanzaNuevo

    Un ataque violento que inflige un 40% de daño con arma. Inflige 80% p. más de daño con arma contra gigantes, dragonantes y objetivos montados. Estos últimos quedan desmontados.

  • Gusto por la sangreNuevo

    Tus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por Desgarro tienen un 10% de probabilidad de activar tu habilidad Abrumar durante 1 ataque sobre tu objetivo actual. Dura 6 s.

  • Maestro de armasNuevo

    Les otorga a tus ataques con armas cuerpo a cuerpo un beneficio según el tipo de arma. Hacha/arma de asta: Aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 5%. Maza/bastón: Tus ataques ignoran un 15% de la armadura de tu objetivo. Espada: Los ataques cuerpo a cuerpo que asestes tienen un 5% de probabilidad de desencadenar un ataque extra sobre el objetivo.

  • Ira sin límitesNuevo

    Aumenta 30 p. tu ira máxima.

131 qué cambió →
Paladin
20 Nuevo12 Eliminado24 Cambiado3 Movido4
  • Golpe Sagrado mejoradoNuevo

    Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu habilidad Golpe Sagrado.

  • Voz de la verdadNuevo

    Te otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción. Dura 6 s.

  • ReverenciaNuevo

    Permite que un 30% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Poder purificadorNuevo

    Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.

249 qué cambió →
Hunter
14 Nuevo10 Eliminado24 Cambiado3 Movido5
  • Fuego enfocadoNuevo

    Aumenta un 2% todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras está activa.

  • Invocar halcónNuevo

    Ordena a un halcón que se lance en picada contra un enemigo objetivo, lo que inflige (32 + (ranged Attack Power × 0.05)) p. de daño físico y continúa su ataque durante 18 s. Solo pueden estar activos 2 halcones a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo arcano.

  • Picaduras mejoradasNuevo

    Aumenta un 20% el daño de la habilidad Picadura de serpiente, reduce 6 s el tiempo de reutilización de la habilidad Picadura de víbora y aumenta 45 s la duración de la habilidad Picadura de escórpido.

  • Afinar la punteríaNuevo

    Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

200 qué cambió →
Rogue
9 Nuevo7 Eliminado34 Cambiado4
  • MutilarNuevo

    Ataca inmediatamente con las dos armas e inflige un 75% de daño con arma y 17 p. más con cada arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Otorga 2 p. de combo.

  • VenenoNuevo

    Remate que aumenta un 30% el daño de tus venenos y un 10% la probabilidad de aplicarlos. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 9 s 2 puntos: 12 s 3 puntos: 15 s 4 puntos: 18 s 5 puntos: 21 s

  • Heridas perforantesNuevo

    Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de tu Puñalada y un 15% la de tu Mutilar, y otorga a Puñalada un 45% de probabilidad de agregar un punto de combo más.

  • Ejecución impecableNuevo

    Reduce 10 p. el costo de energía de tu habilidad Eviscerar.

160 qué cambió →
Priest
13 Nuevo7 Eliminado28 Cambiado4 Movido4
  • Poder de la LuzNuevo

    Tus hechizos Punición y Penitencia infligen un 10% más de daño a los objetivos que están bajo los efectos de tu Fuego Sagrado.

  • Disciplinas gemelasNuevo

    Aumenta un 5% el daño y la sanación de tus hechizos de lanzamiento instantáneo.

  • Precisión SagradaNuevo

    Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Amparo de almaNuevo

    Reduce 4 s el tiempo de reutilización del hechizo Palabra de poder: escudo y reduce un 15% su costo de maná.

297 qué cambió →
Shaman
12 Nuevo8 Eliminado32 Cambiado2 Movido2
  • Sobrecarga eléctricaNuevo

    Otorga a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 10% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin costo adicional que inflige la mitad del daño y no genera amenaza.

  • Vinculado a la tierraNuevo

    Tu Tótem Nexo terrestre inmoviliza a los objetivos cercanos durante 5 s cuando lo lanzas.

  • Ráfaga de lavaNuevo

    Lanzas al objetivo lava fundida que inflige 113 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.

  • Maña mentalNuevo

    Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

237 qué cambió →
Mage
5 Nuevo33 Cambiado2 Movido6
  • Explosión ArcanaNuevo

    Golpea al objetivo con energía, lo que inflige 54 p. de daño Arcano. Cada vez que lanzas el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus demás hechizos aumenta un 10%, y el costo de maná de Explosión Arcana aumenta un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que se lance cualquier otro hechizo que inflija daño.

  • Tromba de misilesNuevo

    Otorga a tu Explosión Arcana una probabilidad de un 40%, y a Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío y Descarga de Escarcha una probabilidad de un 20% de reducir un 50% la duración canalizada de tu siguiente hechizo Misiles Arcanos. Reduce el costo de maná un 100% y los misiles se disparan cada 0.5 s.

  • Una buena rachaNuevo

    Tus golpes críticos no periódicos con Bola de fuego, Descarga de pirofrío, Explosión de fuego y Agostar otorgan Buena racha durante 15 s. Una buena racha reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión y se acumula hasta 3 veces.

  • Lanza de hieloNuevo

    Inflige 28 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño a los objetivos congelados.

202 qué cambió →
Warlock
19 Nuevo17 Eliminado28 Cambiado2 Movido2
  • ImprecaciónNuevo

    Aumenta un 5% todo el daño periódico infligido por los hechizos de tu brujo.

  • Cosecha de almasNuevo

    Obtienes Cosecha de almas durante 10 s si se elimina a una víctima afligida por tu Drenar alma. Cosecha de almas permite que tu maná se regenere un 100% más rápido mientras lanzas hechizos y aumenta un 100% tu regeneración de maná.

  • Improved DrainsNuevo

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 20%.

  • PandemiaNuevo

    Aumenta un 100% la bonificación de daño por golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.

232 qué cambió →
Druid
13 Nuevo9 Eliminado32 Cambiado1 Movido3
  • GénesisNuevo

    Aumenta un 5% el daño periódico y la sanación de tus hechizos y habilidades.

  • Majestad de la NaturalezaNuevo

    Aumenta un 4% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo.

  • Esplendor de la NaturalezaNuevo

    Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.

  • EclipseNuevo

    Tu hechizo Cólera reduce el tiempo de lanzamiento de tus próximos 2 lanzamientos de Fuego estelar 0.5 s. Acumula hasta un máximo de 4 cargas. Dura 15 s.

240 qué cambió →

Racial61

Racial