Aufspießender StoßEin brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.
Rausch des BlutesGewährt Euren Nahkampfangriffen mit der Waffenhand gegen Gegner, die von Eurer Fähigkeit 'Verwunden' betroffen sind, eine Chance von 20%, eine Anwendung Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' gegen das Ziel zu ermöglichen.
Donnernde StimmeErhöht den Wirkungsbereich Eurer Rufe um 50% und verringert ihre Wutkosten um 25%.
Schwelende WutErhöht den Zeitraum, für den Wut nach Kampfende erhalten bleibt, um 10 Sek.
Änderungen in Build 1.60.1.70425
Verglichen mit Build 1.60.1.70374 · 16.10.2026, 00:50 · 326 Änderungen
AbrechnungGeändertGives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1,5 sec.
Champion des LichtsGeändertErhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.
Stimme der WahrheitGewährt 6 Sek. lang Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.
Heilige KraftErhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Heiliger Schock' und 'Heiliger Stoß' um 15% und die kritische Trefferchance aller anderen Zauber um 5%.
Verbessertes Tier heilenGeändertGewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 50%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 20%.
Aura des VolltreffersGeändertErhöht die Distanzangriffskraft von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 30.
Verbesserte Stiche und BisseErhöht den Schaden von 'Schlangengift' um 20%, verringert die Abklingzeit von 'Vipernbiss' um 6 Sek. und erhöht die Dauer von 'Skorpidstich' um 45 Sek.
Rasche ErholungWenn Ihr ein Ziel mit 'Schlangengift' belegt, läuft 15 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiter. Wird auf 100% erhöht, wenn Ihr 'Schneller Tod' verbraucht.
Verbesserte GifteErhöht die Chance, Gifte auf Euer Ziel anzuwenden, um 10% und verleiht Giftanwendungen eine Chance von 50%, keine Aufladung zu verbrauchen.
ToxinFinishing-Move, der den Schaden Eurer Gifte um 30% und die Chance, Gifte anzuwenden, um 10% erhöht. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 9 Sek. 2 Punkte: 12 Sek. 3 Punkte: 15 Sek. 4 Punkte: 18 Sek. 5 Punkte: 21 Sek.
BeidhändigkeitsspezialisierungErhöht den verursachten Schaden Eurer Schildhandwaffe um 25%.
CamouflageVerringert den Abzug für Euer Tempo durch Eure Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 15% und verringert ihre Abklingzeit um 6 Sek.
Dunkle InspirationNeuEuer 'Gedankenschlag' und Euer vollständig kanalisiertes 'Gedankenschinden' lösen 'Dunkle Inspiration' aus, wodurch Euer Geist und der Eurer Gruppe 10 Sek. lang um 15% erhöht werden.
SchattenaffinitätEntferntVerringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 30%.
Verbessertes VerblassenEntferntVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 6 Sek.
Schweigsame EntschlossenheitGeändertVerringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 30% und die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
ElementarbeherrschungNeuErlangt Meisterschaft über Feuer und Blitz, wodurch die Zauberzeit von 'Blitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,5 Sek. verringert wird und 'Kettenblitzschlag' keine Abklingzeit mehr hat. Hält 15 Sek. lang an.
Ruf des DonnersEntferntErhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.
ElementarverwüstungGeändertEure kritischen Treffer mit direkten Schadenszaubern erhöhen Eure Chance, mit Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen, 10 Sek. lang um 9%.
Ruf der FlammeGeändertErhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15% und erhöht zudem die Dauer Eures 'Flammenschocks' um 9 Sek.
Arkaner ZornNeuSchießt ein Projektil aus reiner arkaner Energie auf das gegnerische Ziel ab und verursacht 120 Arkanschaden. Dieser Zauber erhält zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von 5% Eures maximalen Manas.
GeschosssalveGeändertGives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0,5 sec.
ArkanschlagGeändertBeschießt einen Gegner mit Energie und verursacht 32 Arkanschaden. Mit jedem Einsatz von 'Arkanschlag' erhaltet Ihr 15% Eurer Intelligenz als Magieschaden. Die Manakosten von 'Arkanschlag' werden um 175% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar und hält ab der ersten Anwendung 15 Sek. lang an.
Verbesserter FeuerschlagGeändertVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht dessen Reichweite um 15 Meter.
Grimmige ReichweiteNeuErhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.
VerhängnisEntferntErhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 5%.
Fluch verstärkenGeändertErhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 50%. Hält 30 Sek. lang an.
SchattenbeherrschungGeändertErhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.
MoonkingestaltErmöglicht die Gestaltwandlung in einen Mondkin, erhöht die Chance, 'Omen der Klarsicht' auszulösen, um 100%, den Rüstungsbonus durch Gegenstände um 360% und die kritische Trefferchance von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 3. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und verhindert den Einsatz von Heilzaubern. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
WildheitVerringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Urtümlicher Biss', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 5 Punkt(e) Wut oder Energie.
MachtverschiebungVerwandelt sofort Mana in 40 Energie. Die Kosten von 'Machtverschiebung' werden durch die Effekte verringert, die die Kosten von 'Gestaltwandel' verringern.
Verbesserte MachtverschiebungVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtverschiebung' um 8 Sek.
Völkerfähigkeit18
GnadenlosGeändert
Fluch brechenGeändert
Kochendes BlutGeändert
WildGeändert
Zorn der ErdeGeändert
SchattenmimikGeändert
SchnelligkeitGeändert
Berührung des GrabesGeändert
KriegsdonnerGeändert
DurchhaltevermögenGeändert
EbenenlaufenGeändert
Heureka!Geändert
RegenerationGeändert
LuftwandelnGeändert
Read LeylineGeändert
WindgesegnetGeändert
LuftwandelnGeändert
WindgesegnetGeändert

