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Änderungen in Build 1.60.1.70009

Verglichen mit Build 1.60.1.69913 · 555 Änderungen

Warrior
2 Geändert50
  • Rausch des BlutesGeändert

    Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 Sek.

  • Verbessertes ZerschmetternGeändert

    Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0,5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.

  • Verbesserter heldenhafter Stoß

    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

  • Abwehr

    Erhöht Eure Parierchance um 5%.

62 was sich geändert hat →
Paladin
2 Entfernt5 Geändert44
  • Improved Holy StrikeEntfernt

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' um 2 Sek.

  • CrusadeEntfernt

    Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2%. Wird gegen dämonische und untote Ziele um zusätzliche 2% erhöht.

  • Heilige MachtGeändert

    Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.

  • LichtwachtGeändert

    Applies Light's Vigil to the target for 30 Sek. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

62 was sich geändert hat →
Hunter
1 Geändert49
  • StreichertrittGeändert

    A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 Sek.

  • Tödliche Aspekte

    Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 10%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 10%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.

  • Belastbarkeit-Ausbildung

    Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 15%.

  • Konzentriertes Feuer

    Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist.

50 was sich geändert hat →
Rogue
1 Geändert49
  • Verbessertes Rüstung schwächenGeändert

    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 10 und stellt 2 Combopunkte wieder her, wenn sie mit 5 Combopunkten eingesetzt wurde.

  • Verbesserter Solarplexus

    Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1,5 Sek.

  • Gnadenlose Angriffe

    Nach dem Töten eines nicht trivialen Gegners ist die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt', 'Verstümmeln' oder 'Geisterhafter Stoß' um 40% erhöht. Hält 20 Sek. lang an.

  • Tücke

    Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen und Giften um 5%.

50 was sich geändert hat →
  • Macht im Licht

    Eure Zauber 'Göttliche Pein' und 'Sühne' fügen Zielen, die Ihr mit 'Heiliges Feuer' belegt habt, 10% mehr Schaden zu.

  • Zauberstab-Spezialisierung

    Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.

  • Zwillingsdisziplinen

    Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Sofortzauber um 5%.

  • Schweigsame Entschlossenheit

    Verringert die von Euren Heiligzaubern erzeugte Bedrohung um 30% und die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten, die auf Euch wirken, um 15%.

56 was sich geändert hat →
Shaman
5 Geändert45
  • Elementare GeschwindigkeitGeändert

    Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,5 Sek.

  • Ruf des DonnersGeändert

    Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.

  • ElementarfurorGeändert

    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.

  • LavaeruptionGeändert

    Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 164 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.

59 was sich geändert hat →
Mage
54
  • Zauberstab-Spezialisierung

    Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.

  • Arkaner Fokus

    Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Arkanzaubern um 5%.

  • Verbesserte Kanalisierung

    Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Kanalisieren von 'Arkane Geschosse' zu vermeiden, und eine Chance von 70% beim Wirken von 'Arkanschlag'.

  • Arkanes Feingefühl

    Verringert die Widerstände Eures Ziels gegen alle Eure Zauber um 15. Alle Eure Arkanzauber verursachen 30% weniger Bedrohung.

54 was sich geändert hat →
  • Verbesserter Aderlass

    Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.

  • Unterdrückung

    Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.

  • Verbesserte Verderbnis

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.

  • Verhängnis

    Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 5%.

63 was sich geändert hat →
  • Verbesserter Zorn

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%.

  • Mondschein

    Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.

  • Verbessertes Mondfeuer

    Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 10%.

  • Erhabenheit der Natur

    Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.

60 was sich geändert hat →

Völkerfähigkeit39

Völkerfähigkeit