Saltar al contenido

Cambios en la versión 1.60.1.69913

Comparado con Classic Era 1.15.9.69722 · 2017 cambios

Warrior
9 Nuevo8 Eliminado30 Cambiado11
  • LanzazoNuevo

    Un ataque brutal que inflige un 40% de daño con arma. Inflige un 80% de daño de arma extra contra gigantes, dragonantes y objetivos sobre montura. Estos últimos se ven obligados a desmontar.

  • Fragor de la sangreNuevo

    Tus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Desgarrar tienen un 10% de probabilidad de activar tu facultad Abrumar en 1 ataque contra tu objetivo actual. Dura 6 s.

  • Maestro de armasNuevo

    Tus ataques con arma cuerpo a cuerpo obtienen un beneficio según el arma en cuestión. Hacha/arma de asta: aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico. Maza/bastón: tus ataques ignoran un 15% de la armadura del objetivo. Espada: tus ataques cuerpo a cuerpo con éxito tienen un 5% de probabilidad de desencadenar un ataque extra contra el objetivo.

  • Ira sin límitesNuevo

    Aumenta 30 p. tu ira máxima.

134 qué ha cambiado →
Paladin
20 Nuevo12 Eliminado24 Cambiado3 Movido4
  • Golpe Sagrado mejoradoNuevo

    Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Golpe Sagrado.

  • Voz de la verdadNuevo

    Otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción. Dura 6 s.

  • ReverenciaNuevo

    Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Poder purificadorNuevo

    Reduce un 20% el coste de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, así como un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.

249 qué ha cambiado →
Hunter
14 Nuevo10 Eliminado24 Cambiado3 Movido3
  • Fuego enfocadoNuevo

    Aumenta todo el daño que infligís tú y tu mascota un 2% mientras tu mascota está activa.

  • Invocar halcónNuevo

    Ordena a un halcón que se lance contra tu enemigo objetivo, infligiendo (32 + (ranged Attack Power × 0.05)) p. de daño físico. El ataque continúa durante 18 s. Solo puede haber 2 halcones activos a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo Arcano.

  • Picaduras mejoradasNuevo

    Aumenta un 20% el daño de tu facultad Picadura de serpiente, reduce 6 s el tiempo de reutilización de tu facultad Picadura de víbora y aumenta 45 s la duración de tu facultad Picadura de escórpido.

  • Afinar la punteríaNuevo

    Aumenta tu poder de ataque un 100% de tu intelecto.

199 qué ha cambiado →
Rogue
9 Nuevo7 Eliminado34 Cambiado6
  • MutilarNuevo

    Ataque instantáneo con ambas armas que inflige un 75% de daño de arma más 17 p. adicionales con cada arma. El daño aumenta un 20% contra objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.

  • VenenoNuevo

    Remate que aumenta un 30% el daño de tus venenos y un 10% tu probabilidad de aplicar venenos. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 9 s 2 p.: 12 s 3 p.: 15 s 4 p.: 18 s 5 p.: 21 s

  • Heridas punzantesNuevo

    Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de tu Puñalada y un 15% la de Mutilar. Además, le otorga a Puñalada un 45% de probabilidad de dar un punto de combo extra.

  • Ejecución impecableNuevo

    Reduce 10 p. el coste de energía de tu facultad Eviscerar.

164 qué ha cambiado →
Priest
13 Nuevo7 Eliminado29 Cambiado3 Movido5
  • Poder en la LuzNuevo

    Tus hechizos Punición y Penitencia infligen un 10% más de daño a los objetivos afectados por tu Fuego Sagrado.

  • Disciplinas gemelasNuevo

    Aumenta un 5% el daño y la sanación de tus hechizos de lanzamiento instantáneo.

  • Precisión SagradaNuevo

    Aumenta un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Amparo de almaNuevo

    Reduce 4 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Palabra de poder: escudo y un 15% su coste de maná.

298 qué ha cambiado →
Shaman
12 Nuevo8 Eliminado34 Cambiado3
  • Sobrecarga de relámpagosNuevo

    Da a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 10% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin coste adicional. Este hechizo inflige la mitad de daño y no genera amenaza.

  • Vinculado a la tierraNuevo

    Al lanzarlo, tu Tótem Nexo Terrestre inmoviliza a los enemigos cercanos durante 5 s.

  • Ráfaga de lavaNuevo

    Arrojas lava fundida al objetivo para infligirle 113 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.

  • Maña mentalNuevo

    Aumenta un valor equivalente al 100% de tu intelecto tu poder de ataque.

238 qué ha cambiado →
Mage
5 Nuevo35 Cambiado7
  • Explosión ArcanaNuevo

    Golpea al objetivo con energía e inflige 54 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.

  • Tromba de misilesNuevo

    Da a tu hechizo Explosión Arcana un 40% y a tus hechizos Bola de Fuego, Descarga de Escarcha y Descarga de Pirofrío un 20% de probabilidad de reducir un 50% la duración de canalización de tu próximo hechizo Misiles Arcanos, de reducir un 100% el coste de maná y de disparar misiles cada 0,5 s.

  • Buena rachaNuevo

    Tus golpes críticos no periódicos con Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Chamuscar otorgan Buena racha durante 15 s. Buena racha reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión. Se acumula hasta 3 veces.

  • Lanza de hieloNuevo

    Inflige 28 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

203 qué ha cambiado →
Warlock
18 Nuevo16 Eliminado29 Cambiado2 Movido2
  • ImprecaciónNuevo

    Aumenta un 5% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.

  • Cosecha de almasNuevo

    Obtienes Cosecha de almas durante 10 s cada vez que muere una víctima afectada por tu Drenar alma. Cosecha de almas permite que tu maná se regenere a un 100% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos y aumenta un 100% tu regeneración de maná.

  • Improved DrainsNuevo

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 20%.

  • PandemiaNuevo

    Aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.

231 qué ha cambiado →
Druid
13 Nuevo9 Eliminado31 Cambiado2 Movido3
  • GénesisNuevo

    Aumenta un 5% el daño y la sanación periódicos de tus hechizos y facultades.

  • Majestuosidad de la naturalezaNuevo

    Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 4%.

  • Esplendor de la naturalezaNuevo

    Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.

  • EclipseNuevo

    Tu hechizo Cólera reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de tus siguientes 2 hechizos Fuego estelar. Acumula hasta 4 cargas. Dura 15 s.

240 qué ha cambiado →

Racial61

Racial