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Habilidades de Guerrero

Todas las habilidades de entrenador y de nivel con su descripción de Forever, ordenadas por nivel. · 46 habilidades, 118 rangos

Actitud de batalla

Una actitud de combate equilibrada.

InstantNivel 1

Arremetida enfurecida

Nuevo

Un golpe feroz que inflige un 115% de daño con arma, pero que solo se puede usar cuando Enfurecer, Ira rabiosa o Ira sangrienta están activas. Las demás habilidades cuerpo a cuerpo que se usan cuando Enfurecer, Ira rabiosa o Ira sangrienta están activas reducen 1 s el tiempo de reutilización restante de Arremetida enfurecida.

MeleeInstant8 sec cooldownNivel 1

Berrido de convocación

Nuevo

Emite un berrido de convocación, que otorga un 15% más de salud máxima a los miembros del grupo y banda en un radio de 40 m durante 10 s.

Instant3 min cooldownNivel 1

Devastar

Nuevo

Hender armadura también inflige un 150% de daño con arma, que aumenta un 10% por aplicación de Hender armadura que ya haya en el objetivo.

InstantNivel 1

Gancho

Nuevo

Lanzas una cadena con gancho para refrenar a un objetivo y atraerlo hacia ti. No puede utilizarse contra enemigos de nivel superior a 61 o que estén marcados como jefes.

30 yd15 RageInstant35 sec cooldownNivel 1

Golpe heroico

Un ataque contundente que aumenta 157 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

9 rangos: Rango 1 L1 · Rango 2 L8 · Rango 3 L16 · Rango 4 L24 · Rango 5 L32 · Rango 6 L40 · Rango 7 L48 · Rango 8 L56 · Rango 9 L60

Melee15 RageInstantNivel 1 → 60

Golpe rápido

Nuevo

Un ataque imprudente instantáneo cuerpo a cuerpo con tu arma de dos manos inflige de (Attack Power × 35/100) a (Attack Power × 40/100) p. de daño físico. Esta habilidad se beneficia de todos los efectos vinculados con Golpe heroico y los activa.

Melee20 RageInstantNivel 1

Golpes de barrido

Tus próximos 0 golpes con arma cuerpo a cuerpo golpean a otro enemigo cercano.

100 ydInstantNivel 1

Grito de batalla

Cambiado

El guerrero grita y aumenta 139 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.

7 rangos: Rango 1 L1 · Rango 2 L12 · Rango 3 L22 · Rango 4 L32 · Rango 5 L42 · Rango 6 L52 · Rango 7 L60

10 RageInstantNivel 1 → 60

Grito de orden

Nuevo

El guerrero grita y aumenta el aguante de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m en 2 p. Dura 5 min.

InstantNivel 1

Ola de choque

Nuevo

Envía una oleada de fuerza frente al guerrero que inflige (50/100 × Attack Power) p. de daño y aturde a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m en un cono frontal durante 4 s.

15 RageInstant20 sec cooldownNivel 1Requiere Actitud defensiva

Regeneración iracunda

Nuevo

Te sana un 30% de tu salud máxima durante 10 s, pero solo se puede usar cuando Enfurecer, Ira rabiosa o Ira sangrienta están activas. Se puede usar mientras estás aturdido.

Instant3 min cooldownNivel 1

Valor de Azeroth

Nuevo

Inspira a todos los miembros de tu grupo o banda a luchar por el Valor de Azeroth, lo que aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y ataques y otorga 90 p. de poder de ataque. Dura 2 h. No se puede combinar con efectos similares de larga duración.

100 ydInstant1 min cooldownNivel 2

Cargar

Cambiado

Carga contra un enemigo, genera 15 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.

3 rangos: Rango 1 L4 · Rango 2 L26 · Rango 3 L46

8-25 ydInstant15 sec cooldownNivel 4 → 46Requiere Actitud de batalla

Desgarrar

Hiere al objetivo y lo hace sangrar 147 p. de daño durante 21 s.

7 rangos: Rango 1 L4 · Rango 2 L10 · Rango 3 L20 · Rango 4 L30 · Rango 5 L40 · Rango 6 L50 · Rango 7 L60

Melee10 RageInstantNivel 4 → 60Requiere Actitud de batalla, Actitud defensiva

Atronar

Cambiado

Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 4 objetivos.

6 rangos: Rango 1 L6 · Rango 2 L18 · Rango 3 L28 · Rango 4 L38 · Rango 5 L48 · Rango 6 L58

20 RageInstant6 sec cooldownNivel 6 → 58Requiere Actitud de batalla, Actitud defensiva

Seccionar

Mutila al enemigo y le inflige 45 p. de daño y reduce su movimiento en un 50% durante 15 s.

3 rangos: Rango 1 L8 · Rango 2 L32 · Rango 3 L54

Melee10 RageInstantNivel 8 → 54Requiere Actitud de batalla, Actitud rabiosa

Actitud defensiva

Cambiado

Una actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 30%.

InstantNivel 10

Hender armadura

Cambiado

Hiende el armadura del objetivo reduciendo 450 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.

5 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L22 · Rango 3 L34 · Rango 4 L46 · Rango 5 L58

Melee15 RageInstantNivel 10 → 58

Ira sangrienta

Cambiado

Genera 10 p. de ira a cambio de salud y después genera 10 p. de ira adicionales durante 10 s.

20% of base HealthInstant1 min cooldownNivel 10

Provocar

Cambiado

Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.

MeleeInstant8 sec cooldownNivel 10Requiere Actitud defensiva

Abrumar

Cambiado

Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 35 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.

4 rangos: Rango 1 L12 · Rango 2 L28 · Rango 3 L44 · Rango 4 L60

Melee5 Rage / 1 Combo PointInstant5 sec cooldownNivel 12 → 60Requiere Actitud de batalla

Azote de escudo

Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 45 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s.

3 rangos: Rango 1 L12 · Rango 2 L32 · Rango 3 L52

Melee10 RageInstant12 sec cooldownNivel 12 → 52Requiere Actitud de batalla, Actitud defensiva

Grito desmoralizador

Cambiado

Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. en 196 p. durante 45 s.

5 rangos: Rango 1 L14 · Rango 2 L24 · Rango 3 L34 · Rango 4 L44 · Rango 5 L54

10 RageInstantNivel 14 → 54

Maestría táctica

PasivoNuevo

Retienes hasta 10 p. de ira cuando cambias de actitud.

Nivel 14

Revancha

Cambiado

Contraataque instantáneo que causa 153 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.

6 rangos: Rango 1 L14 · Rango 2 L24 · Rango 3 L34 · Rango 4 L44 · Rango 5 L54 · Rango 6 L60

Melee5 RageInstant5 sec cooldownNivel 14 → 60Requiere Actitud defensiva

Bloqueo con escudo

Cambiado

Aumenta la probabilidad de bloquear un 75% durante 7 s, pero solo bloquea 2 ataques.

10 RageInstant5 sec cooldownNivel 16Requiere Actitud defensiva

Falsa arremetida

Un ataque burlón que causa 93 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

5 rangos: Rango 1 L16 · Rango 2 L26 · Rango 3 L36 · Rango 4 L46 · Rango 5 L56

Melee10 RageInstant2 min cooldownNivel 16 → 56Requiere Actitud de batalla

Desarmar

Desarma el arma del enemigo durante 10 s.

Melee20 RageInstant1 min cooldownNivel 18Requiere Actitud defensiva

Ataque de la victoria

Nuevo

Atacas al instante al objetivo, le infliges (1 + Attack Power × 15/100) p. de daño y recuperas una cantidad de salud equivalente al 10% de tu salud máxima. Solo puede usarse durante 20 s tras haber matado a un enemigo que no es común.

MeleeInstant30 sec cooldownNivel 20

Embate

Cambiado

Embate al adversario causando daño de arma más 87 p.

5 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L30 · Rango 3 L38 · Rango 4 L46 · Rango 5 L54

Melee15 Rage2.5 sec cast18 sec cooldownNivel 20 → 54

Rajar

Cambiado

Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 50 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.

5 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L30 · Rango 3 L40 · Rango 4 L50 · Rango 5 L60

Melee20 RageInstantNivel 20 → 60

Represalias

Cambiado

Contraataca al instante a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar ataques cuerpo a cuerpo por la espalda. Un máximo de 30 ataques provocará represalias.

Instant15 min cooldownNivel 20Requiere Actitud de batalla

Grito intimidador

Cambiado

El guerrero grita y hace que el enemigo se encoja de miedo. Hasta 5 de los enemigos en un radio de 8 m huirán aterrorizados. Dura 8 s.

10 yd25 RageInstant3 min cooldownNivel 22

Ejecutar

Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 600 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 15 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos.

5 rangos: Rango 1 L24 · Rango 2 L32 · Rango 3 L40 · Rango 4 L48 · Rango 5 L56

Melee15 RageInstantNivel 24 → 56Requiere Actitud de batalla, Actitud rabiosa

Grito desafiante

Cambiado

Obliga a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.

5 RageInstant10 min cooldownNivel 26

Muro de escudo

Cambiado

Reduce un 60% el daño recibido de todos los ataques durante 12 s.

Instant15 min cooldownNivel 28Requiere Actitud defensiva

Actitud rabiosa

Cambiado

Una actitud agresiva. Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico y aumenta un 10% todo el daño recibido.

InstantNivel 30

Interceptar

Carga contra un enemigo, causando 65 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s.

3 rangos: Rango 1 L30 · Rango 2 L42 · Rango 3 L52

8-25 yd10 RageInstant30 sec cooldownNivel 30 → 52Requiere Actitud rabiosa

Ira rabiosa

Cambiado

El guerrero entra en una Ira rabiosa, se vuelve inmune a los efectos de Miedo e Incapacitar y genera ira extra cuando recibe daño. Dura 10 s.

Instant30 sec cooldownNivel 30Requiere Actitud rabiosa

Torbellino

Cambiado

Atacas a un máximo de 4 enemigos en un radio de 8 m con un torbellino de acero que inflige daño con arma con ambas armas cuerpo a cuerpo a cada enemigo.

25 RageInstant10 sec cooldownNivel 36Requiere Actitud rabiosa

Zurrar

Golpea al objetivo y le inflige 50 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s.

2 rangos: Rango 1 L38 · Rango 2 L58

Melee10 RageInstant10 sec cooldownNivel 38 → 58Requiere Actitud rabiosa

Embate con escudo

Cambiado

Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 655 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.

3 rangos: Rango 2 L48 · Rango 3 L54 · Rango 4 L60

Melee20 RageInstant6 sec cooldownNivel 48 → 60

Golpe mortal

Cambiado

Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 160 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

3 rangos: Rango 2 L48 · Rango 3 L54 · Rango 4 L60

Melee30 RageInstant6 sec cooldownNivel 48 → 60

Sed de sangre

Cambiado

Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 48 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

3 rangos: Rango 2 L48 · Rango 3 L54 · Rango 4 L60

Melee30 RageInstant6 sec cooldownNivel 48 → 60

Temeridad

Cambiado

El guerrero obtiene un 100% más de probabilidad de golpe crítico y es inmune a los efectos de Miedo durante los próximos 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.

Instant30 min cooldownNivel 50Requiere Actitud rabiosa