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Cazador

Maestría de bestias · Puntería · Supervivencia· Jugable porHumanonuevoOrcoEnanoElfo de la nocheTaurenTrolCielonato (de la Suma Orden)nuevoCielonato (Formavientos)nuevo

Habilidades de Cazador

Todas las habilidades de entrenador y de nivel con su descripción de Forever, ordenadas por nivel. · 64 habilidades, 179 rangos

Aspecto de la víbora

Nuevo

El cazador asume el aspecto de la víbora, lo que hace que tus ataques automáticos cuerpo a cuerpo y a distancia regeneren maná, pero reduce el daño total un 10%. Además, obtienes un 10% del maná máximo cada 3 s. El maná obtenido se basa en la velocidad de tu arma. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.

InstantNivel 1

Corazón del león

Nuevo

El cazador invoca el corazón de un león, lo que aumenta un 10% las estadísticas totales y 40 p. el poder de ataque de todos los aliados cercanos y aumenta las estadísticas totales del Cazador un 10% más.

8% of base ManaInstantNivel 1

Cuchillada

Nuevo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti con tus armas cuerpo a cuerpo por un 65% de daño con arma. Tu objetivo principal recibe un 50% más de daño.

Melee4% of base ManaInstant6 sec cooldownNivel 1

Disparo automático

Dispara automáticamente al objetivo hasta que se cancela.

8-35 ydInstantNivel 1

Disparo de quimera

Nuevo

Infliges un 135% de daño con arma, lo que renueva la Picadura actual de tu objetivo y activa un efecto: Picadura de serpiente: Inflige instantáneamente un 48% del daño infligido por tu Picadura de serpiente. Picadura de víbora: Restaura instantáneamente una cantidad de maná igual al 60% del maná drenado por tu Picadura de víbora. Picadura de escórpido: Intenta Desarmar al objetivo durante 10 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por minuto.

8-35 yd6% of base Mana4 sec cast6 sec cooldownNivel 1

Disparo de quimera: escórpido

Nuevo

Infliges un 135% de daño con arma, lo que renueva la Picadura actual de tu objetivo y activa un efecto: Picadura de serpiente: inflige instantáneamente un 48% del daño infligido por tu Picadura de serpiente. Picadura de víbora: restaura instantáneamente una cantidad de maná igual al 60% del maná drenado por tu Picadura de víbora. Picadura de escórpido: Intenta Desarmar al objetivo durante 10 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por minuto.

100 yd4 sec castNivel 1

Disparo de quimera: serpiente

Nuevo

Infliges un 135% de daño con arma, lo que renueva la Picadura actual de tu objetivo y activa un efecto: Picadura de serpiente: inflige instantáneamente un 48% del daño infligido por tu Picadura de serpiente. Picadura de víbora: restaura instantáneamente una cantidad de maná igual al 60% del maná drenado por tu Picadura de víbora. Picadura de escórpido: Intenta Desarmar al objetivo durante 10 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por minuto.

100 yd4 sec castNivel 1

Disparo de quimera: víbora

Nuevo

Infliges un 135% de daño con arma, lo que renueva la Picadura actual de tu objetivo y activa un efecto: Picadura de serpiente: inflige instantáneamente un 48% del daño infligido por tu Picadura de serpiente. Picadura de víbora: restaura instantáneamente una cantidad de maná igual al 60% del maná drenado por tu Picadura de víbora. Picadura de escórpido: Intenta Desarmar al objetivo durante 10 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por minuto.

100 yd4 sec castNivel 1

Golpe de raptor

Cambiado

Un ataque contundente que aumenta 140 p. el daño cuerpo a cuerpo.

24 rangos: Rango 1 L1 · Rango 1 L1 · Rango 1 L1 · Rango 2 L8 · Rango 2 L8 · Rango 2 L8 · Rango 3 L16 · Rango 3 L16 · Rango 3 L16 · Rango 4 L24 · Rango 4 L24 · Rango 4 L24 · Rango 5 L32 · Rango 5 L32 · Rango 5 L32 · Rango 6 L40 · Rango 6 L40 · Rango 6 L40 · Rango 7 L48 · Rango 7 L48 · Rango 7 L48 · Rango 8 L56 · Rango 8 L56 · Rango 8 L56

Melee100 ManaInstant6 sec cooldownNivel 1 → 56

Golpe lateral

Nuevo

Tú y tu mascota infligen un 100% de daño cuerpo a cuerpo de forma instantánea y en simultáneo. Después, infliges un 8% más de daño durante 10 s. Este efecto se acumula un máximo de 3 veces. Los ataques básicos de tu mascota tienen un 50% de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Golpe lateral.

Melee1.5% of base ManaInstant30 sec cooldownNivel 1

Matar

Nuevo

Da la orden de matar y aumenta un 60% el daño que inflige tu mascota con Zarpa y Mordedura durante 30 s. Cada Zarpa o Mordedura que realiza la mascota reduce la bonificación de daño un 20%.

45 yd1.5% of base ManaInstant1 min cooldownNivel 1

Rastrear bestias

Cambiado

Muestra la ubicación de todas las bestias cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

InstantNivel 1

Aspecto del mono

Cambiado

El cazador asume los aspectos de un mono aumentando en un 8% la probabilidad de esquivar. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

100 yd20 ManaInstantNivel 4

Picadura de serpiente

Cambiado

Pica al objetivo e inflige 444 p. de daño de Naturaleza durante 12 s. Solo puede haber un aguijón activo por cazador sobre un mismo objetivo.

18 rangos: Rango 1 L4 · Rango 1 L4 · Rango 2 L10 · Rango 2 L10 · Rango 3 L18 · Rango 3 L18 · Rango 4 L26 · Rango 4 L26 · Rango 5 L34 · Rango 5 L34 · Rango 6 L42 · Rango 6 L42 · Rango 7 L50 · Rango 7 L50 · Rango 8 L58 · Rango 8 L58 · Rango 9 L60 · Rango 9 L60

100 yd4 sec castNivel 4 → 60

Disparo Arcano

Cambiado

Un disparo instantáneo que inflige 217 p. de daño Arcano.

8 rangos: Rango 1 L6 · Rango 2 L12 · Rango 3 L20 · Rango 4 L28 · Rango 5 L36 · Rango 6 L44 · Rango 7 L52 · Rango 8 L60

8-35 yd190 Mana4 sec cast6 sec cooldownNivel 6 → 60

Marca del cazador

Cambiado

Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 71 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

4 rangos: Rango 1 L6 · Rango 2 L22 · Rango 3 L40 · Rango 4 L58

100 yd60 ManaInstantNivel 6 → 58

Disparo de conmoción

Deja atontado al objetivo, ralentizando su velocidad de movimiento un 50% durante 4 s.

8-35 yd8% of base Mana4 sec cast12 sec cooldownNivel 8

Alimentar mascota

Alimenta a tu mascota con el objeto seleccionado. Al alimentar a tu mascota, su felicidad aumenta. Si utilizas comida de un nivel similar al de tu mascota, obtendrás mejores resultados.

10 ydInstantNivel 10

Aspecto del halcón

Cambiado

El cazador asume el aspecto de un halcón, lo que aumenta el poder de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia la misma cantidad que el rango más alto de Aspecto del halcón que tenga. Mientras Aspecto del halcón está activo, los ataques cuerpo a cuerpo pueden activar Aspecto del halcón mejorado, lo que los potencia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

8 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L18 · Rango 3 L28 · Rango 4 L38 · Rango 5 L48 · Rango 6 L58 · Rango 7 L60 · L60

120 ManaInstantNivel 10 → 60

Domesticar bestia

Comienza a domesticar una bestia para que se convierta en tu compañera. Tu armadura se reduce un 100% durante 20 s mientras te concentras en la domesticación de la bestia. Si pierdes la atención de la bestia por cualquier motivo, el proceso de domesticación fracasará. Cuando la domestiques, la bestia estará triste y no será leal. Intenta alimentar a la mascota de inmediato para hacerla feliz.

30 yd60% of base ManaInstantNivel 10

Llamar a mascota

Cambiado

Invoca a tu mascota.

InstantNivel 10

Rastrear humanoides

Cambiado

Muestra la ubicación de todas las unidades humanoides cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

InstantNivel 10

Retirar mascota

Retira a tu mascota. Al retirarla, su felicidad se reducirá 50 p.

10 yd5 sec castNivel 10

Revivir mascota

Revive a tu mascota, que vuelve a la vida con un 15% de su salud.

100% of base Mana10 sec castNivel 10

Aliviar mascota

Sana 245 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.

7 rangos: Rango 1 L12 · Rango 2 L20 · Rango 3 L28 · Rango 4 L36 · Rango 5 L44 · Rango 6 L52 · Rango 7 L60

20 yd480 ManaInstantNivel 12 → 60

Cortar alas

Inflige 50 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 60% durante 10 s.

3 rangos: Rango 1 L12 · Rango 2 L38 · Rango 3 L60

Melee80 ManaInstantNivel 12 → 60

Disparo de distracción

Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 5).

6 rangos: Rango 1 L12 · Rango 2 L20 · Rango 3 L30 · Rango 4 L40 · Rango 5 L50 · Rango 6 L60

8-35 yd110 Mana4 sec cast8 sec cooldownNivel 12 → 60

Asustar bestia

Asusta a una bestia haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a una bestia cada vez.

3 rangos: Rango 1 L14 · Rango 2 L30 · Rango 3 L46

10 yd75 Mana2.5 sec cast30 sec cooldownNivel 14 → 46

Ojo de águila

Acerca la visión del cazador. Solo se puede utilizar en exteriores. Dura 1 min.

25 ManaInstantNivel 14

Ojos de la bestia

Cambiado

Controla a tu mascota y mira con sus ojos durante 2 min.

20 Mana2 sec castNivel 14

Mordedura de mangosta

Cambiado

Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 57 p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.

4 rangos: Rango 1 L16 · Rango 2 L30 · Rango 3 L44 · Rango 4 L58

Melee65 ManaInstant5 sec cooldownNivel 16 → 58

Trampa de inmolación

Cambiado

Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.

10 rangos: Rango 1 L16 · Rango 1 L16 · Rango 2 L26 · Rango 2 L26 · Rango 3 L36 · Rango 3 L36 · Rango 4 L46 · Rango 4 L46 · Rango 5 L56 · Rango 5 L56

245 ManaInstant30 sec cooldownNivel 16 → 56

Multidisparo

Cambiado

Dispara varios misiles que alcanzan hasta 3 objetivos. Multidisparo comparte su tiempo de reutilización con Disparo de puntería.

8-35 yd13.9% of base ManaInstant6 sec cooldownNivel 18

Rastrear no-muertos

Cambiado

Muestra la ubicación de todas las unidades no-muertas cercanas en el minimapa. Solo se puede activaruna forma de rastreo a la vez.

InstantNivel 18

Aspecto del guepardo

El cazador adopta el aspecto de un guepardo y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si el cazador recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

40 ManaInstantNivel 20

Disparo de puntería

Nuevo

Un disparo de puntería que aumenta 166 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.

6 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L28 · Rango 3 L36 · Rango 4 L44 · Rango 5 L52 · Rango 6 L60

8-35 yd310 Mana2 sec cast6 sec cooldownNivel 20 → 60

Separación

Cambiado

Intenta separarse del objetivo reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 2). Desactiva los ataques automáticos.

3 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L34 · Rango 3 L48

Melee150 ManaInstant5 sec cooldownNivel 20 → 48

Trampa congelante

Cambiado

Coloca una trampa de Escarcha que congela al primer enemigo que se acerca. El objetivo no podrá realizar ningún tipo de acción durante un máximo de 20 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa a la vez.

3 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L40 · Rango 3 L60

100 ManaInstant30 sec cooldownNivel 20 → 60

Picadura de escórpido

Cambiado

Pica al enemigo y reduce un 2% la probabilidad de golpe con ataques del objetivo durante 20 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

8-35 yd9% of base Mana4 sec castNivel 22

Rastrear lo oculto

Cambiado

Aumenta la detección de sigilo y muestra a las unidades ocultas dentro del alcance de detección en el minimapa. Solo puede haber un tipo de rastreo activo a la vez.

InstantNivel 24

Tradición de bestias

Reúne información sobre la bestia objetivo. La descripción mostrará el daño, la salud, la armadura, las resistencias especiales y la dieta.

40 yd40 ManaInstantNivel 24

Fuego rápido

Cambiado

Aumenta un 40% la velocidad de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo durante 15 s.

100 ManaInstant5 min cooldownNivel 26

Rastrear elementales

Cambiado

Muestra la ubicación de todos los elementales cercanos en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

InstantNivel 26

Trampa de escarcha

Cambiado

Coloca una trampa de Escarcha que crea una mancha de hielo a su alrededor durante 30 s cuando el primer enemigo se acerca. Todos los enemigos en un radio de 10 m quedan ralentizados un 60% mientras estén en el área de efecto. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa a la vez.

60 ManaInstant30 sec cooldownNivel 28

Aspecto de la bestia

Cambiado

Asumes el aspecto de una bestia y te vuelves imposible de rastrear. Aumenta 110 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Solo puede haber un aspecto activo cada vez.

4 rangos: Rango 1 L30 · Rango 2 L40 · Rango 3 L50 · Rango 4 L60

110 ManaInstantNivel 30 → 60

Contraataque

Cambiado

Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 110 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

3 rangos: Rango 2 L30 · Rango 3 L42 · Rango 4 L54

Melee85 ManaInstant5 sec cooldownNivel 30 → 54

Fingir muerte

Cambiado

Finges estar muerto, lo que puede hacer que los enemigos te ignoren. Dura 6 min. Si no lo cancelas, morirás de verdad después de 6 min.

80 ManaInstant30 sec cooldownNivel 30

Lacerar

Nuevo

Hiere al objetivo, lo que inflige 406 p. de daño de sangrado durante 21 s.

4 rangos: R1 L30 · R2 L40 · R3 L50 · Rango 4 L60

Melee95 ManaInstantNivel 30 → 60

Aura de disparo certero

Cambiado

Aumenta 50 p. el poder de ataque a distancia de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 45 m. Dura 30 min.

4 rangos: Rango 2 L32 · Rango 3 L40 · Rango 4 L50 · Rango 5 L60

525 ManaInstantNivel 32 → 60

Bengala

Cambiado

Expone a todos los enemigos escondidos o invisibles en un radio de 10 m de la zona seleccionada durante 30 s.

30 yd50 ManaInstant15 sec cooldownNivel 32

Llamarada encantada

Nuevo

Expone a todos los enemigos ocultos o invisibles en un radio de 10 m de la zona seleccionada y repele la oscuridad mágica durante 30 s.

30 yd50 ManaInstant30 sec cooldownNivel 32

Rastrear demonios

Cambiado

Muestra la ubicación de todas las unidades demoníacas cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

InstantNivel 32

Trampa explosiva

Cambiado

Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca, lo que inflige 229 p. de daño de Fuego y 330 p. más de daño de Fuego durante 20 s a todos los objetivos en un radio de 10 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.

3 rangos: Rango 1 L34 · Rango 2 L44 · Rango 3 L54

520 ManaInstant30 sec cooldownNivel 34 → 54

Invocar halcón

Nuevo

Ordena a un halcón que se lance en picada contra un enemigo objetivo, lo que inflige (108 + (ranged Attack Power × 0.05)) p. de daño físico y continúa su ataque durante 18 s. Solo pueden estar activos 2 halcones a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo arcano.

3 rangos: Rango 2 L36 · Rango 3 L48 · Rango 4 L60

35 yd190 Mana4 sec cast6 sec cooldownNivel 36 → 60

Picadura de víbora

Cambiado

Pica al objetivo y drena 1,108 p. de maná durante 8 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

3 rangos: Rango 1 L36 · Rango 2 L46 · Rango 3 L56

8-35 yd215 Mana4 sec cast15 sec cooldownNivel 36 → 56

Aspecto de la manada

El cazador y los miembros del grupo que están en un radio de 30 m adoptan el aspecto de una manada de guepardos y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si un miembro de la manada recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

100 ManaInstantNivel 40

Rastrear gigantes

Cambiado

Muestra la ubicación de todas las unidades gigantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

InstantNivel 40

Salva

Cambiado

Dispara continuamente una salva de munición al área objetivo e inflige 112 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada 1 s durante 6 s.

3 rangos: Rango 1 L40 · Rango 2 L50 · Rango 3 L58

35 yd490 ManaInstantNivel 40 → 58

Aspecto salvaje

Cambiado

El cazador y todos los miembros del grupo y banda que estén en un radio de 30 m asumen el aspecto salvaje, lo que aumenta 60 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

2 rangos: Rango 1 L46 · Rango 2 L56

115 ManaInstantNivel 46 → 56

Disparo de francotirador

Nuevo

Un disparo de largo alcance que inflige daño a distancia más 295 p. y aumenta 10 m el alcance de tus siguientes 3 disparos durante 10 s.

2 rangos: Rango 2 L48 · Rango 3 L58

8-45 yd365 Mana1.5 sec cast15 sec cooldownNivel 48 → 58

Flecha negra

Dispara una flecha negra al objetivo que frena su movimiento en 70%, causa un daño de Sombras de 150 p. y absorbe más de 150 p. de su maná durante 30 s.

2 rangos: Rango 1 L50 · Rango 2 L60

8-35 ydInstantNivel 50 → 60

Rastrear dragonantes

Cambiado

Muestra la ubicación de todas las unidades dragonantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

InstantNivel 50

Disparo tranquilizante

Intenta eliminar 1 efecto de Frenesí de una criatura enemiga.

8-35 yd270 Mana4 sec cast20 sec cooldownNivel 60

Disposición

Cambiado

Cuando está activado, elimina inmediatamente el tiempo de reutilización de todas tus demás habilidades de cazador.

Instant5 min cooldown