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Druida

Equilibrio · Combate feral · Restauración· Jugable porElfo de la nocheTaurenCielonato (de la Suma Orden)nuevoCielonato (Formavientos)nuevo

Habilidades de Druida

Todas las habilidades de entrenador y de nivel con su descripción de Forever, ordenadas por nivel. · 69 habilidades, 220 rangos

Cólera

Cambiado

Causa 91 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

8 rangos: Rango 1 L1 · Rango 2 L6 · Rango 3 L14 · Rango 4 L22 · Rango 5 L30 · Rango 6 L38 · Rango 7 L46 · Rango 8 L54

30 yd120 Mana2 sec castNivel 1 → 54

Flagelo

Nuevo

Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 83 p. de daño.

6 rangos: Felino L1 · Rango 1 L16 · Rango 2 L24 · Rango 3 L34 · Rango 4 L44 · Rango 5 L54

Melee20 RageInstantNivel 1 → 54Requiere Forma de oso, Forma de oso temible

Flor de vida

Nuevo

Sana al objetivo durante 7 s. Cuando Flor de vida completa su duración o se disipa, sana al objetivo al instante. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces sobre el mismo objetivo.

2 rangos: L1 · L1

40 ydInstantNivel 1

Floración

Nuevo

Restablece 109 p. de salud a todos los miembros del grupo en un radio de 15 m del objetivo.

100 ydInstantNivel 1

Fuego solar

Nuevo

Quema al enemigo e inflige de 210 a 226 p. de daño de Naturaleza, además de 387 p. de daño de Naturaleza extra durante 12 s. Otorga 1 p. de combo.

3 rangos: L1 · Oso L1 · Felino L1

30 yd40 EnergyInstantNivel 1Requiere Forma felina

Furia del tigre

Nuevo

Requiere Forma felina. Aumenta un 15% durante 6 s el daño físico infligido.

2 rangos: L1 · L24

Instant30 sec cooldownNivel 1 → 24

Instintos de supervivencia

Nuevo

Cuando se activa, te otorga un 30% de tu salud máxima y aumenta un 20% toda la sanación que no sea física que realizas durante 20 s. Después de que el efecto expira, los puntos de salud se pierden. Se puede usar en cualquier forma menos Forma de lechúcico lunar. Además, regeneras 3 p. de ira cada vez que esquivas mientras estás en Forma de oso o Forma de oso temible, 10 p. de energía mientras estás en Forma felina, o un 1% de tu maná máximo mientras estás en otra forma.

Instant3 min cooldownNivel 1

Lluvia de estrellas

Nuevo

Invocas un aluvión de estrellas del cielo durante 10 s que golpea a los objetivos en un radio de 30 m de tu ubicación. Cada estrella inflige de 75 a 80 p. de daño Arcano a su objetivo, y 12 p. de daño Arcano a todos los demás enemigos en un radio de 5 m. Máximo 20 estrellas. Cambiar de forma o montar cancela el efecto. Cualquier efecto que provoque que pierdas el control de tu personaje suprimirá el efecto de Lluvia de estrellas. Se beneficia de la mayor parte de los talentos y efectos que se activan o benefician de Fuego lunar y también los activa.

39% of base ManaInstant1.5 min cooldownNivel 1

Marca de lo Salvaje

Cambiado

Aumenta en 385 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 16 p. todos los atributos y en 27 p. todas las resistencias durante 1 h.

7 rangos: Rango 1 L1 · Rango 2 L10 · Rango 3 L20 · Rango 4 L30 · Rango 5 L40 · Rango 6 L50 · Rango 7 L60

30 yd445 ManaInstantNivel 1 → 60

Nutrir

Nuevo

Restablece de 1,188 a 1,283 p. de salud a un objetivo aliado. Sana un 20% extra si tienes los efectos Rejuvenecimiento, Recrecimiento, Flor de vida o Crecimiento salvaje activos sobre el objetivo. Este hechizo se beneficia de todos los efectos vinculados con Toque de sanación o Recrecimiento y los activa.

40 yd26% of base Mana2 sec castNivel 1

Oleada de estrellas

Nuevo

Lanza oleadas de energías estelares que infligen de 411 a 453 p. de daño Arcano y aumenta el daño infligido por tus próximos lanzamientos de 1 Fuego estelar en un 80 % por 15 s. Oleada de estrellas se beneficia de la mayor parte de los talentos y efectos que se activan o benefician de Cólera o Fuego estelar y también los activa.

30 ydInstant6 sec cooldownNivel 1

Restauración mejorada

PasivoNuevo

Ahora tus hechizos Rejuvenecimiento y Recrecimiento pueden estar activos sobre objetivos afectados por el Rejuvenecimiento o Recrecimiento de otro Druida.

Nivel 1

Semilla viviente

Nuevo

Restablece 100 p. de salud a un objetivo aliado.

100 ydInstantNivel 1

Testarazo

Nuevo

Cargas contra un objetivo que esté en un radio de 13 m y le asestas un testarazo que interrumpe y evita el lanzamiento de hechizos de esa misma escuela durante 2 s. Comparte el tiempo de reutilización con Carga feral.

13 yd25 Energy / 10 RageInstant10 sec cooldownNivel 1Requiere Forma felina, Forma de oso, Forma de oso temible

Toque de sanación

Cambiado

Sana un objetivo amistoso en 2,332 p.

11 rangos: Rango 1 L1 · Rango 2 L8 · Rango 3 L14 · Rango 4 L20 · Rango 5 L26 · Rango 6 L32 · Rango 7 L38 · Rango 8 L44 · Rango 9 L50 · Rango 10 L56 · Rango 11 L60

40 yd840 Mana2.2 sec castNivel 1 → 60

Fuego lunar

Cambiado

Quema al enemigo, causando 135 p. de daño Arcano y 240 p. de daño Arcano extra durante 12 s.

10 rangos: Rango 1 L4 · Rango 2 L10 · Rango 3 L16 · Rango 4 L22 · Rango 5 L28 · Rango 6 L34 · Rango 7 L40 · Rango 8 L46 · Rango 9 L52 · Rango 10 L58

30 yd375 ManaInstantNivel 4 → 58

Rejuvenecimiento

Cambiado

Sana al objetivo en 776 p. durante 12 s.

11 rangos: Rango 1 L4 · Rango 2 L10 · Rango 3 L16 · Rango 4 L22 · Rango 5 L28 · Rango 6 L34 · Rango 7 L40 · Rango 8 L46 · Rango 9 L52 · Rango 10 L58 · Rango 11 L60

40 yd360 ManaInstantNivel 4 → 60

Espinas

Cambiado

Thorns sprout from the friendly target causing 18 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 min.

6 rangos: Rango 1 L6 · Rango 2 L14 · Rango 3 L24 · Rango 4 L34 · Rango 5 L44 · Rango 6 L54

30 yd320 ManaInstantNivel 6 → 54

Raíces enredadoras

Cambiado

Enraíza al objetivo e inflige 234 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes enraizar a solo 1 objetivo a la vez.

6 rangos: Rango 1 L8 · Rango 2 L18 · Rango 3 L28 · Rango 4 L38 · Rango 5 L48 · Rango 6 L58

30 yd125 Mana2.5 sec castNivel 8 → 58

Bramido

Cambiado

Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.

MeleeInstant8 sec cooldownNivel 10Requiere Forma de oso, Forma de oso temible

Forma de oso

Cambiado

Cambia a la Forma de oso, lo que aumenta 30 p. el poder de ataque, un 180% la contribución de los objetos a la armadura y 180 p. la salud. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

55% of base ManaInstantNivel 10

Magullar

Aumenta en 128 p. el daño infligido en el siguiente ataque del druida.

7 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L18 · Rango 3 L26 · Rango 4 L34 · Rango 5 L42 · Rango 6 L50 · Rango 7 L58

Melee15 RageInstantNivel 10 → 58Requiere Forma de oso, Forma de oso temible

Rugido desmoralizador

Cambiado

El druida ruge y disminuye en 193 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.

5 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L20 · Rango 3 L32 · Rango 4 L42 · Rango 5 L52

10 RageInstantNivel 10 → 52Requiere Forma de oso, Forma de oso temible

Teletransporte a: Claro de la Luna

Teletransporta al taumaturgo a Claro de la Luna.

120 Mana10 sec castNivel 10

Trabazón con la Naturaleza

Nuevo

Los siguientes 1 ataque cuerpo a cuerpo que golpean al taumaturgo afectan al atacante con Raíces enredadoras (rango 6). Se puede lanzar durante el cambio de forma. Dura 45 s.

6 rangos: Rango 1 L10 · Rango 2 L18 · Rango 3 L28 · Rango 4 L38 · Rango 5 L48 · Rango 6 L58

125 ManaInstant1 min cooldownNivel 10 → 58

Enfurecer

Cambiado

Genera de forma instantánea 10 p. de ira y 20 p. más de ira durante 10 s, pero reduce la armadura base un 27% en Forma de oso y un 16% en Forma de oso temible. El druida se considera en combate mientras dure el efecto.

Instant1 min cooldownNivel 12Requiere Forma de oso, Forma de oso temible

Recrecimiento

Cambiado

Sana a un objetivo amistoso 1,021 p. y otros 994 p. durante 21 s.

9 rangos: Rango 1 L12 · Rango 2 L18 · Rango 3 L24 · Rango 4 L30 · Rango 5 L36 · Rango 6 L42 · Rango 7 L48 · Rango 8 L54 · Rango 9 L60

40 yd525 Mana2 sec castNivel 12 → 60

Revivir

Nuevo

Devuelve a un jugador a la vida con 750 p. de salud y 1,000 p. de maná. No se puede lanzar en combate.

5 rangos: Rango 1 L12 · Rango 2 L24 · Rango 3 L36 · Rango 4 L48 · Rango 5 L60

30 yd75% of base Mana10 sec castNivel 12 → 60

Azote

Aturde al objetivo durante 4 s.

3 rangos: Rango 1 L14 · Rango 2 L30 · Rango 3 L46

Melee10 RageInstant1 min cooldownNivel 14 → 46Requiere Forma de oso, Forma de oso temible

Curar envenenamiento

Cura 1 efecto de envenenamiento del objetivo.

30 yd16% of base ManaInstantNivel 14

Forma acuática

Cambiado

Cambia a la forma acuática, aumenta la velocidad de nado un 50% y le permite al druida respirar debajo del agua. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

20% of base ManaInstantNivel 16

Forma acuática (pasivo)

PasivoCambiado

Aumenta la velocidad de nado un 50% y faculta al druida para respirar bajo el agua.

Nivel 16Requiere Forma acuática

Fuego feérico

Cambiado

Disminuye la armadura del objetivo en 505 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

4 rangos: Rango 1 L18 · Rango 2 L30 · Rango 3 L42 · Rango 4 L54

30 yd115 ManaInstantNivel 18 → 54

Hibernar

Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 40 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.

3 rangos: Rango 1 L18 · Rango 2 L38 · Rango 3 L58

30 yd150 Mana2.5 sec castNivel 18 → 58

Acechar

Permite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento en un 30%. Dura hasta que se desactiva.

3 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L40 · Rango 3 L60

Instant10 sec cooldownNivel 20 → 60Requiere Forma felina

Augurio de claridad

PasivoNuevo

Tus hechizos y ataques tienen una probabilidad de otorgarte Lanzamiento libre, lo que reduce un 100% el costo de maná, ira o energía de tu siguiente habilidad ofensiva o hechizo de daño o de sanación. Furia y los hechizos o habilidades que no cuestan recursos, no consumen Lanzamiento libre.

Nivel 20

Carga feral (oso)

Nuevo

Cargas contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de todos los hechizos durante 4 s.

8-25 yd5 RageInstant15 sec cooldownNivel 20Requiere Forma de oso, Forma de oso temible

Destripar

Cambiado

Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 243 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 396 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 549 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 702 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 855 p. de daño durante 12 s.

6 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L28 · Rango 3 L36 · Rango 4 L44 · Rango 5 L52 · Rango 6 L60

Melee30 Energy / 1 Combo PointInstantNivel 20 → 60Requiere Forma felina

Forma felina

Cambiado

Cambia a la Forma felina, lo que aumenta 12 p. el poder de ataque más agilidad. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades felinas. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

55% of base ManaInstantNivel 20

Fuego estelar

Cambiado

Causa 381 p. de daño Arcano al objetivo.

7 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L26 · Rango 3 L34 · Rango 4 L42 · Rango 5 L50 · Rango 6 L58 · Rango 7 L60

30 yd340 Mana2.2 sec castNivel 20 → 60

Renacer

Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 2,200 p. de salud y 2,800 de maná.

5 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L30 · Rango 3 L40 · Rango 4 L50 · Rango 5 L60

30 yd85% of base Mana2 sec cast30 min cooldownNivel 20 → 60

Triturar

Cambiado

Devasta al objetivo y le inflige un 155% de daño más 80 p. Debes estar detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

5 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L30 · Rango 3 L38 · Rango 4 L46 · Rango 5 L54

Melee60 EnergyInstantNivel 20 → 54Requiere Forma felina

Zarpa

Cambiado

Da un zarpazo al enemigo por un 110% del daño normal más 115 p. Otorga 1 p. de combo.

5 rangos: Rango 1 L20 · Rango 2 L28 · Rango 3 L38 · Rango 4 L48 · Rango 5 L58

Melee45 EnergyInstantNivel 20 → 58Requiere Forma felina

Calmar animal

Amansa a la bestia enemiga reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a las bestias enemigas del nivel 70 o inferiores. Dura 15 s.

3 rangos: Rango 1 L22 · Rango 2 L38 · Rango 3 L54

40 yd100 Mana2.5 sec castNivel 22 → 54

Arañazo

Cambiado

Araña al objetivo, le inflige 61 p. de daño y 102 p. de daño extra durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.

4 rangos: Rango 1 L24 · Rango 2 L34 · Rango 3 L44 · Rango 4 L54

Melee40 EnergyInstantNivel 24 → 54Requiere Forma felina

Eliminar maldición

Cambiado

Disipa 1 maldición o terror de un objetivo amistoso.

30 yd10% of base ManaInstantNivel 24

Carrerilla

Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% durante 15 s. No interrumpe el acecho.

2 rangos: Rango 1 L26 · Rango 2 L46

Instant5 min cooldownNivel 26 → 46Requiere Forma felina

Suprimir veneno

Intenta eliminar 1 efecto de envenenamiento en un objetivo y 1 efecto más cada 2 s durante 8 s.

30 yd16% of base ManaInstantNivel 26

Agazapar

Cambiado

Te agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

3 rangos: Rango 1 L28 · Rango 2 L40 · Rango 3 L52

Melee20 EnergyInstant10 sec cooldownNivel 28 → 52Requiere Forma felina

Rugido desafiante

Obliga a todos los enemigos cercanos a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.

15 RageInstant10 min cooldownNivel 28Requiere Forma de oso, Forma de oso temible

Enjambre de insectos

Cambiado

El objetivo queda rodeado de insectos, lo que reduce un 2% su probabilidad de golpear con ataques e inflige 186 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

4 rangos: Rango 2 L30 · Rango 3 L40 · Rango 4 L50 · Rango 5 L60

30 yd160 ManaInstantNivel 30 → 60

Forma de viaje

Cambiado

Cambia a la Forma de viaje, lo que aumenta un 40% la velocidad de movimiento y protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. Solo se puede usar en el exterior. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

20% of base ManaInstantNivel 30

Tranquilidad

Cambiado

Regenera 285 p. de salud a todos los miembros del grupo en un radio de 20 m cada 2 s durante 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.

4 rangos: Rango 1 L30 · Rango 2 L40 · Rango 3 L50 · Rango 4 L60

925 ManaInstant5 min cooldownNivel 30 → 60

Devastar

Cambiado

Devasta al objetivo causando un 350% de daño más 343 p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 punto de combo.

4 rangos: Rango 1 L32 · Rango 2 L42 · Rango 3 L50 · Rango 4 L58

Melee60 EnergyInstantNivel 32 → 58Requiere Forma felina

Mordedura feroz

Cambiado

Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 2.7 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto: 199-259 de daño 2 puntos: 346-406 de daño 3 puntos: 493-553 de daño 4 puntos: 640-700 de daño 5 puntos: 787-847 de daño

5 rangos: Rango 1 L32 · Rango 2 L40 · Rango 3 L48 · Rango 4 L56 · Rango 5 L60

Melee35 Energy / 1 Combo PointInstantNivel 32 → 60Requiere Forma felina

Rastrear humanoides

Cambiado

Muestra la ubicación de los humanoides cercanos en el minimapa. Solo se puede rastrear 1 tipo de cosa cada vez.

InstantNivel 32Requiere Forma felina

Abalanzarse

Cambiado

Te abalanzas, aturdes al objetivo durante 2 s e infliges 150 p. de daño durante 18 s. Debes estar al acecho y detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

3 rangos: Rango 1 L36 · Rango 2 L46 · Rango 3 L56

Melee50 EnergyInstantNivel 36 → 56Requiere Forma felina

Mordedura primigenia

Nuevo

Muerde al objetivo, le inflige un 100% del daño normal y 77 p. más, lo que genera una gran cantidad de amenaza.

3 rangos: Rango 2 L36 · Rango 3 L48 · Rango 4 L60

Melee20 RageInstant6 sec cooldownNivel 36 → 60Requiere Forma de oso, Forma de oso temible

Regeneración frenética

Cambiado

Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en un 1% de salud.

Instant3 min cooldownNivel 36Requiere Forma de oso, Forma de oso temible

Aura de lechúcico lunar

Nuevo

Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico con hechizos.

InstantNivel 40Requiere Forma de lechúcico lunar

Estimular

Aumenta un 400% la regeneración de maná del objetivo y permite conservar un 100% de la regeneración de maná del objetivo durante el lanzamiento de hechizos. Dura 20 s.

30 yd5% of base ManaInstant6 min cooldownNivel 40

Forma de oso temible

Cambiado

Cambia a la Forma de oso temible, lo que aumenta 120 p. el poder de ataque, un 360% la contribución de los objetos a la armadura y 600 p. la salud. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

55% of base ManaInstantNivel 40

Gracia felina

Pasivo

Reduce el daño de las caídas.

Nivel 40Requiere Forma felina

Huracán

Cambiado

Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 132 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 20% el tiempo entre los ataques. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.

3 rangos: Rango 1 L40 · Rango 2 L50 · Rango 3 L60

30 yd1495 ManaInstantNivel 40 → 60

Lacerar

Nuevo

Lacera al objetivo enemigo y hace que sangre por 75 p. de daño durante 15 s, más un 10% de daño con arma por aplicación existente de Lacerar en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza. Este efecto se acumula hasta 5 veces en el mismo objetivo.

3 rangos: Rango 1 L42 · Rango 2 L50 · Rango 3 L58

Melee15 RageInstantNivel 42 → 58Requiere Forma de oso, Forma de oso temible

Piel de corteza

Cambiado

Tu piel se vuelve fuerte como corteza. Reduce un 20% el daño físico recibido. Mientras dispones de protección, los ataques no provocan demoras en el lanzamiento de hechizos. Dura 15 s.

Instant1 min cooldownNivel 44

Crecimiento salvaje

Nuevo

Restablece 679 p. de salud al jugador objetivo y a todos los miembros de su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar dentro de un radio de 44 m del jugador objetivo. La sanación se aplica rápidamente al principio y luego más lentamente, cuando el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.

2 rangos: Rango 2 L50 · Rango 3 L60

40 yd1050 ManaInstant6 sec cooldownNivel 50 → 60

Don de lo Salvaje

Cambiado

Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 385 p., todos los atributos 16 p. y todas las resistencias 27 p. durante 1 h.

2 rangos: Rango 1 L50 · Rango 2 L60

40 yd1200 ManaInstantNivel 50 → 60

Salvajismo dominante

PasivoNuevo

Reduce un 50% el costo de maná de Marca de lo Salvaje y aumenta un 50% su duración.