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Techniques Guerrier

Toutes les techniques de maître et de niveau avec leur infobulle Forever, triées par niveau. · 46 techniques, 118 rangs

Attaques circulaires

Vos 0 prochaines attaques de mêlée frappent un ennemi proche en plus.

100 ydInstantNiveau 1

Coup déchaîné

Nouveau

Un coup féroce qui inflige 115 % des dégâts de l’arme, mais ne peut être utilisé que pendant qu’Enrager, Rage de berserker ou Rage de sang sont actifs. Chaque autre technique de mêlée utilisée pendant qu’Enrager, Rage de berserker ou Rage de sang sont actifs réduit le temps de recharge restant de Coup déchaîné de 1 s.

MeleeInstant8 sec cooldownNiveau 1

Cri de commandement

Nouveau

Le guerrier crie et augmente de 2 l’Endurance des membres du groupe dans un rayon de 30 mètres. Dure 5 min.

InstantNiveau 1

Cri de guerre

Modifié

Vous criez et augmentez de 139 la puissance d’attaque en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 20 m. Dure 3 min.

7 rangs: Rang 1 L1 · Rang 2 L12 · Rang 3 L22 · Rang 4 L32 · Rang 5 L42 · Rang 6 L52 · Rang 7 L60

10 RageInstantNiveau 1 → 60

Cri de ralliement

Nouveau

Vous poussez un cri de ralliement, qui donne à tous les membres du groupe ou du raid à moins de 40 m une augmentation du maximum de points de vie de 15 % pendant 10 s.

Instant3 min cooldownNiveau 1

Crochet à viande

Nouveau

Lancez un crochet au bout d’une chaîne pour entraver la cible et l’attirer vers vous. Ne peut être utilisé sur les ennemis d’un niveau supérieur à 61 ou qui sont identifiés comme boss.

30 yd15 RageInstant35 sec cooldownNiveau 1

Dévaster

Nouveau

Fracasser armure inflige également 150 % des dégâts de l’arme, augmentés de 10 % par application de Fracasser armure déjà présente sur la cible.

InstantNiveau 1

Frappe héroïque

Une attaque puissante qui augmente de 157 les points de dégâts infligés en mêlée, et génère un niveau élevé de menace.

9 rangs: Rang 1 L1 · Rang 2 L8 · Rang 3 L16 · Rang 4 L24 · Rang 5 L32 · Rang 6 L40 · Rang 7 L48 · Rang 8 L56 · Rang 9 L60

Melee15 RageInstantNiveau 1 → 60

Frappe rapide

Nouveau

Une attaque de mêlée instantanée et téméraire avec votre arme à deux mains, qui inflige (Attack Power × 35/100) à (Attack Power × 40/100) points de dégâts physiques. Cette technique bénéficie et déclenche tous les effets associés à Frappe héroïque.

Melee20 RageInstantNiveau 1

Onde de choc

Nouveau

Projette une onde de force devant le guerrier ou la guerrière. Elle inflige (50/100 × Attack Power) points de dégâts et étourdit toutes les cibles ennemies se trouvant à moins de 10 mètres dans un cône devant lui ou elle pendant 4 s.

15 RageInstant20 sec cooldownNiveau 1Nécessite Posture défensive

Posture de combat

Une posture de combat équilibrée.

InstantNiveau 1

Régénération enragée

Nouveau

Vous soigne de 30 % de votre maximum de PV en 10 s, mais ne peut être utilisé que pendant que Enrager, Rage de berserker ou Rage de sang sont actifs. Utilisable même étourdi.

Instant3 min cooldownNiveau 1

Vaillance d’Azeroth

Nouveau

Inspire tous les membres de votre groupe ou de votre raid à se battre pour la vaillance d’Azeroth, ce qui augmente les chances de coup critique de tous les sorts et de toutes les attaques de 5 % et confère 90 à la puissance d’attaque. Dure 2 h. Ne peut pas se combiner avec des effets de longue durée comparable.

100 ydInstant1 min cooldownNiveau 2

Charge

Modifié

Charge un personnage adverse, génère 15 points de rage et l’étourdit pendant 1 s. Inutilisable en combat.

3 rangs: Rang 1 L4 · Rang 2 L26 · Rang 3 L46

8-25 ydInstant15 sec cooldownNiveau 4 → 46Nécessite Posture de combat

Pourfendre

Blesse la cible. Elle saigne et perd 147 points de vie en 21 s.

7 rangs: Rang 1 L4 · Rang 2 L10 · Rang 3 L20 · Rang 4 L30 · Rang 5 L40 · Rang 6 L50 · Rang 7 L60

Melee10 RageInstantNiveau 4 → 60Nécessite Posture de combat, Posture défensive

Coup de tonnerre

Modifié

Foudroie les personnages adverses proches. Le temps entre leurs attaques est augmenté de 20 % pendant 30 s et ils subissent 103 points de dégâts. Affecte jusqu’à 4 cibles.

6 rangs: Rang 1 L6 · Rang 2 L18 · Rang 3 L28 · Rang 4 L38 · Rang 5 L48 · Rang 6 L58

20 RageInstant6 sec cooldownNiveau 6 → 58Nécessite Posture de combat, Posture défensive

Brise-genou

Mutile l'ennemi et lui inflige 45 points de dégâts. Sa vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 15 s.

3 rangs: Rang 1 L8 · Rang 2 L32 · Rang 3 L54

Melee10 RageInstantNiveau 8 → 54Nécessite Posture de combat, Posture berserker

Fracasser armure

Modifié

Fracasse l'armure de la cible et réduit son score de 450 par attaque Fracasser armure portée. Génère un niveau élevé de menace. Peut être utilisé jusqu'à 5 fois. Dure 30 s.

5 rangs: Rang 1 L10 · Rang 2 L22 · Rang 3 L34 · Rang 4 L46 · Rang 5 L58

Melee15 RageInstantNiveau 10 → 58

Posture défensive

Modifié

Une posture de combat défensive. Réduit les dégâts subis de 10 % et les dégâts infligés de 10 %. Augmente le niveau de menace généré de 30 %.

InstantNiveau 10

Provocation

Modifié

Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.

MeleeInstant8 sec cooldownNiveau 10Nécessite Posture défensive

Rage sanguinaire

Modifié

Génère 10 points de rage en puisant des points de vie et génère 10 points de rage supplémentaires en 10 s.

20% of base HealthInstant1 min cooldownNiveau 10

Coup de bouclier

Frappe la cible avec votre bouclier et lui inflige 45 points de dégâts. L'incantation en cours est interrompue et le lancement d'un sort de cette école est impossible pendant 6 s.

3 rangs: Rang 1 L12 · Rang 2 L32 · Rang 3 L52

Melee10 RageInstant12 sec cooldownNiveau 12 → 52Nécessite Posture de combat, Posture défensive

Fulgurance

Modifié

Déclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 35. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

4 rangs: Rang 1 L12 · Rang 2 L28 · Rang 3 L44 · Rang 4 L60

Melee5 Rage / 1 Combo PointInstant5 sec cooldownNiveau 12 → 60Nécessite Posture de combat

Cri démoralisant

Modifié

Réduit de 196 la puissance d'attaque en mêlée de tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres pendant 45 s.

5 rangs: Rang 1 L14 · Rang 2 L24 · Rang 3 L34 · Rang 4 L44 · Rang 5 L54

10 RageInstantNiveau 14 → 54

Maîtrise tactique

PassifNouveau

Vous conservez jusqu’à 10 points de rage lorsque vous changez de posture.

Niveau 14

Vengeance

Modifié

Contre-attaque instantanément l'ennemi et lui inflige 153 points de dégâts. Génère un niveau élevé de menace. Vengeance doit suivre un blocage, une esquive ou une parade.

6 rangs: Rang 1 L14 · Rang 2 L24 · Rang 3 L34 · Rang 4 L44 · Rang 5 L54 · Rang 6 L60

Melee5 RageInstant5 sec cooldownNiveau 14 → 60Nécessite Posture défensive

Coup railleur

Une attaque injurieuse causant 93 points de dégâts, une menace modérée, et forçant la cible à focaliser ses attaques sur vous pendant 6 s.

5 rangs: Rang 1 L16 · Rang 2 L26 · Rang 3 L36 · Rang 4 L46 · Rang 5 L56

Melee10 RageInstant2 min cooldownNiveau 16 → 56Nécessite Posture de combat

Maîtrise du blocage

Modifié

Augmente les chances de bloquer une attaque de 75% pendant 7 s, mais vous ne pouvez bloquer que 2 attaques.

10 RageInstant5 sec cooldownNiveau 16Nécessite Posture défensive

Désarmement

Désarme l'ennemi pendant 10 s.

Melee20 RageInstant1 min cooldownNiveau 18Nécessite Posture défensive

Enchaînement

Modifié

Une attaque circulaire qui inflige les dégâts de votre arme plus 50 à votre cible et à une deuxième cible adverse proche.

5 rangs: Rang 1 L20 · Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60

Melee20 RageInstantNiveau 20 → 60

Heurtoir

Nouveau

Frappe l'adversaire et inflige les dégâts de l'arme plus 87.

5 rangs: Rang 1 L20 · Rang 2 L30 · Rang 3 L38 · Rang 4 L46 · Rang 5 L54

Melee15 Rage2.5 sec cast18 sec cooldownNiveau 20 → 54

Ivresse de la victoire

Nouveau

Attaque instantanément la cible, lui infligeant (1 + Attack Power × 15/100) points de dégâts et vous rendant 10 % de votre maximum de points de vie. Utilisable uniquement dans les 20 s suivant l’élimination d’un personnage adverse non négligeable.

MeleeInstant30 sec cooldownNiveau 20

Représailles

Modifié

Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées. Un maximum de 30 attaques provoquera des représailles.

Instant15 min cooldownNiveau 20Nécessite Posture de combat

Cri d’intimidation

Modifié

Le guerrier pousse un cri qui oblige l’ennemi ciblé à se recroqueviller sous l’effet de la peur. Jusqu’à 5 adversaires à moins de 8 m s’enfuient, terrorisés. Dure 8 s.

10 yd25 RageInstant3 min cooldownNiveau 22

Exécution

Tentative pour achever un ennemi blessé. Inflige 600 points de dégâts et convertit chaque point de rage en 15 points de dégâts supplémentaires. Ne peut être utilisée que sur les ennemis qui ont 20% ou moins de leurs points de vie.

5 rangs: Rang 1 L24 · Rang 2 L32 · Rang 3 L40 · Rang 4 L48 · Rang 5 L56

Melee15 RageInstantNiveau 24 → 56Nécessite Posture de combat, Posture berserker

Cri de défi

Modifié

Force tous les personnages adverses se trouvant à moins de 10 m à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.

5 RageInstant10 min cooldownNiveau 26

Mur protecteur

Modifié

Réduit les dégâts que vous infligent toutes les attaques de 60 % pendant 12 s.

Instant15 min cooldownNiveau 28Nécessite Posture défensive

Interception

Charge un ennemi, lui inflige 65 points de dégâts et l'étourdit pendant 3 s.

3 rangs: Rang 1 L30 · Rang 2 L42 · Rang 3 L52

8-25 yd10 RageInstant30 sec cooldownNiveau 30 → 52Nécessite Posture berserker

Posture berserker

Modifié

Une posture agressive. Chances d’infliger un coup critique augmentées de 3 % et tous les points de dégâts subis sont augmentés de 10 %.

InstantNiveau 30

Rage berserker

Modifié

Le guerrier entre dans une rage berserker. Il devient insensible à la Peur, ne peut pas être stupéfié et gagne des points de rage supplémentaires lorsqu'il subit des dégâts. Dure 10 s.

Instant30 sec cooldownNiveau 30Nécessite Posture berserker

Tourbillon

Modifié

Dans un tourbillon d’acier, vous attaquez jusqu’à 4 adversaires présents à moins de 8 m et infligez les dégâts des deux armes de mêlée à chacun d’eux.

25 RageInstant10 sec cooldownNiveau 36Nécessite Posture berserker

Volée de coups

Volée de coups sur l'ennemi qui lui inflige 50 points de dégâts. Interrompt l'incantation en cours et empêche l'adversaire de lancer un sort de cette école de magie pendant 4 s.

2 rangs: Rang 1 L38 · Rang 2 L58

Melee10 RageInstant10 sec cooldownNiveau 38 → 58Nécessite Posture berserker

Frappe mortelle

Modifié

Une attaque vicieuse qui inflige les dégâts de l’arme plus 160 et blesse la cible. L’efficacité des sorts de soins dont elle est la cible est réduite de 50 % pendant 10 s.

3 rangs: Rang 2 L48 · Rang 3 L54 · Rang 4 L60

Melee30 RageInstant6 sec cooldownNiveau 48 → 60

Heurt de bouclier

Modifié

Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 655 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.

3 rangs: Rang 2 L48 · Rang 3 L54 · Rang 4 L60

Melee20 RageInstant6 sec cooldownNiveau 48 → 60

Sanguinaire

Modifié

Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 48, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

3 rangs: Rang 2 L48 · Rang 3 L54 · Rang 4 L60

Melee30 RageInstant6 sec cooldownNiveau 48 → 60

Témérité

Modifié

Le guerrier ou la guerrière obtient 100 % de chances de coup critique supplémentaires et devient insensible aux effets de peur pendant 15 s, mais les dégâts subis sont augmentés de 20 %.

Instant30 min cooldownNiveau 50Nécessite Posture berserker