
Aura de dévotion
ModifiéAugmente l'Armure des membres du groupe de 735 points supplémentaires dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier que d'une Aura par paladin à la fois.
7 rangs: Rang 1 L1 · Rang 2 L10 · Rang 3 L20 · Rang 4 L30 · Rang 5 L40 · Rang 6 L50 · Rang 7 L60
InstantNiveau 1 → 60

Bouclier de piété
NouveauDonne un coup de bouclier à la cible, ce qui lui inflige un montant de dégâts du sacré égal à votre valeur de blocage plus 213.
Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownNiveau 1

Bouclier saint
NouveauChaque fois que la cible subit des dégâts, elle bénéficie d’un Bouclier saint qui absorbe 242 points de dégâts et augmente de 50 % les chances du personnage paladin de réussir un coup critique avec Éclair lumineux pendant 6 s au maximum. En outre, votre Éclair lumineux soigne les cibles ayant Bouclier saint de 100 % supplémentaires en 12 s. Les cibles ne peuvent bénéficier de cet effet plus d’une fois toutes les 6 s. Dure 1 min. Une seule cible à la fois peut bénéficier de ce sort.
40 yd12% of base ManaInstantNiveau 1

Cor de Lordaeron
NouveauLe personnage paladin souffle dans le Cor de Lordaeron, ce qui augmente le total de Force et d’Agilité de tous les membres du groupe dans un rayon de 30 m de 74. Dure 2 min. Incompatible avec Bénédiction de puissance.
10% of base ManaInstant20 sec cooldownNiveau 1

Courroux vengeur
NouveauAugmente tous les dégâts et les soins provoqués de 20 % pendant 20 s. Provoque Longanimité, et ne peut pas être utilisé tant que Longanimité est active.
8% of base ManaInstant3 min cooldownNiveau 1

Éclair lumineux
NouveauRend 1 point de vie à une cible alliée.
6 rangs: L1 · L26 · L34 · L42 · L50 · L58
InstantNiveau 1 → 58

Fureur vertueuse
ModifiéAugmente le niveau de menace généré par vos attaques du Sacré de 90%. Dure 30 min.
2 rangs: L1 · L16
30% of base ManaInstantNiveau 1 → 16

Lumière divine
NouveauRend 2 517 à 2 645 points de vie à une cible alliée. 50 % de tout excès de soins sur la cible est converti en un bouclier d’absorption qui dure 15 s. Plusieurs incantations de Lumière divine ne permettent pas de cumuler ce bouclier.
Lumière divine bénéficie des talents et effets qui se déclenchent à partir de ou modifient Lumière sacrée.
40 yd61% of base Mana1.7 sec cast8 sec cooldownNiveau 1

Lumière sacrée
ModifiéRend 1 580 points de vie à une cible alliée.
18 rangs: Rang 1 L1 · L1 · Rang 2 L6 · L6 · Rang 3 L14 · L14 · Rang 4 L22 · L22 · Rang 5 L30 · L30 · Rang 6 L38 · L38 · Rang 7 L46 · L46 · L50 · Rang 8 L54 · L54 · Rang 9 L60
40 yd660 Mana1.7 sec castNiveau 1 → 60

Réprimandes
NouveauInterrompt l’incantation de sort et empêche tout sort de la même école de magie d’être lancé pendant 3 s.
Melee10% of base ManaInstant15 sec cooldownNiveau 1

Sacrifice divin
Nouveau30 % des dégâts subis par les membres du groupe à moins de 30 m sont redirigés vers le paladin ou la paladine pendant 10 s. Les dégâts qui le ou la font passer sous 20 % de points de vie interrompent l’effet et augmentent ses dégâts et soins de 10 % pendant 10 s. Vous ne pouvez pas utiliser Sacrifice divin sous l’effet de Bénédiction de protection, Bouclier divin ou Protection divine, ni être la cible de ces techniques tant que Sacrifice divin est actif.
Instant2 min cooldownNiveau 1

Sceau de piété
ModifiéFills the Paladin with holy spirit for 30 s, granting each melee attack an additional (1786/87 + (0.0765 × Holy Spell Power)) to (1786/25 + (0.12 × Holy Spell Power)) Holy damage. Slower weapons cause more Holy damage per swing. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.
Unleashing this Seal's energy will cause 170 Holy damage to an enemy.
0
9 rangs: Rang 1 L1 · Rang 1 L1 · Rang 2 L10 · Rang 3 L18 · Rang 4 L26 · Rang 5 L34 · Rang 6 L42 · Rang 7 L50 · Rang 8 L58
200 ManaInstantNiveau 1 → 58

Sceau du martyr
NouveauVous remplit d’esprit sacré pendant 30 s. Chacune de vos attaques de mêlée inflige 50 % des dégâts d’armes à votre cible, mais vous perdez des points de vie pour 10 % des dégâts infligés. Tant que ce sceau est actif, chaque membre du groupe ou raid à moins de 40 m gagne un montant de mana égal à 65 % des dégâts que ce sceau vous inflige.
Lorsque l’énergie de ce sceau est déchaînée, un personnage adverse est jugé, ce qui lui inflige instantanément 85 % des dégâts de l’arme en sacrifiant vos points de vie pour 10 % des dégâts infligés.
Le Sceau et le Jugement de cette technique bénéficient des talents et effets qui modifient le Sceau et le Jugement de Sceau de piété.
4% of base ManaInstantNiveau 1

Source d’inspiration
NouveauVotre présence inspirante dissipe périodiquement les effets de peur et de sommeil sur les membres du groupe proches.
2% of base ManaInstantNiveau 1

Tempête divine
NouveauLes dégâts de Tempête divine soignent les cibles alliées.
2 rangs: L1 · L1
InstantNiveau 1

Bénédiction de puissance
ModifiéPlace une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
7 rangs: Rang 1 L4 · Rang 2 L12 · Rang 3 L22 · Rang 4 L32 · Rang 5 L42 · Rang 6 L52 · Rang 7 L60
30 yd130 ManaInstantNiveau 4 → 60

Jugement
ModifiéLibère l’énergie d’un sort de sceau sur un personnage adverse. Ne consomme pas le sceau. Reportez-vous au sort de sceau concerné pour connaître l’effet du jugement.
10 yd6% of base ManaInstant10 sec cooldownNiveau 4

Frappe sacrée
NouveauUne attaque instantanée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et 93 points de dégâts du sacré supplémentaires.
8 rangs: R1 L6 · R2 L12 · R3 L20 · R4 L28 · R5 L36 · R6 L44 · R7 L52 · R8 L60
Melee20 ManaInstant10 sec cooldownNiveau 6 → 60

Protection divine
ModifiéVotre personnage est protégé de toutes les attaques physiques et des sorts pendant 8 s. Vous ne pouvez toutefois pas attaquer ou utiliser des techniques physiques pendant ce laps de temps. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.
2 rangs: Rang 1 L6 · Rang 2 L18
35 ManaInstant5 min cooldownNiveau 6 → 18

Sceau du Croisé
ModifiéInvestit le paladin de l'esprit d'un croisé pendant 30 s. Augmente la puissance d'attaque en mêlée de 306. La vitesse d'attaque est augmentée de 40% mais il inflige moins de dégâts. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 s et augmenter les points de dégâts du Sacré qu'il subit de 161 au maximum. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
6 rangs: Rang 1 L6 · Rang 2 L12 · Rang 3 L22 · Rang 4 L32 · Rang 5 L42 · Rang 6 L52
160 ManaInstantNiveau 6 → 52

Marteau de la justice
Etourdit la cible pendant 6 s.
4 rangs: Rang 1 L8 · Rang 2 L24 · Rang 3 L40 · Rang 4 L54
10 yd100 ManaInstant1 min cooldownNiveau 8 → 54

Purification
Purifie la cible amie, en supprimant 1 effet(s) de maladie et 1 effet(s) de poison.
30 yd8% of base ManaInstantNiveau 8

Bénédiction de protection
ModifiéUn membre du groupe ciblé est protégé contre toutes les attaques physiques pendant 10 s, mais il ne peut pas attaquer ou utiliser de techniques physiques pendant ce laps de temps. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule Bénédiction par paladin à la fois. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.
3 rangs: Rang 1 L10 · Rang 2 L24 · Rang 3 L38
30 yd7% of base ManaInstant5 min cooldownNiveau 10 → 38

Imposition des mains
ModifiéSoigne une cible alliée d’un nombre de points de vie égal aux points de vie maximum du personnage paladin et lui rend 550 points de mana. Lorsqu’il est utilisé, le sort draine tous les points de mana restants du personnage paladin, sans interrompre la régénération de mana.
3 rangs: Rang 1 L10 · Rang 2 L30 · Rang 3 L50
40 ydInstant20 min cooldownNiveau 10 → 50

Sceau de fureur
NouveauImprègne le paladin ou la paladine de fureur divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance d’infliger 35 points de dégâts du sacré supplémentaires. Quand un bouclier est équipé, chaque attaque octroie un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 50 % des dégâts du sacré infligés. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois.
Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 153 points de dégâts du sacré à un adversaire et pour provoquer la cible afin qu’elle vous attaque pendant 4 s.
7 rangs: Rang 1 L10 · Rang 2 L18 · Rang 3 L26 · Rang 4 L34 · Rang 5 L42 · Rang 6 L50 · Rang 7 L58
200 ManaInstantNiveau 10 → 58

Jugement du Croisé
NouveauAugmente les dégâts du sacré subis de 161 au maximum.
5 rangs: Rang 2 L12 · Rang 3 L22 · Rang 4 L32 · Rang 5 L42 · Rang 6 L52
100 ydInstantNiveau 12 → 52

Rédemption
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
5 rangs: Rang 1 L12 · Rang 2 L24 · Rang 3 L36 · Rang 4 L48 · Rang 5 L60
30 yd80% of base Mana10 sec castNiveau 12 → 60

Bénédiction de sagesse
ModifiéPlace une Bénédiction sur une cible amie qui rend 40 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
6 rangs: Rang 1 L14 · Rang 2 L24 · Rang 3 L34 · Rang 4 L44 · Rang 5 L54 · Rang 6 L60
30 yd125 ManaInstantNiveau 14 → 60

Aura de vindicte
ModifiéInflige 20 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
5 rangs: Rang 1 L16 · Rang 2 L26 · Rang 3 L36 · Rang 4 L46 · Rang 5 L56
InstantNiveau 16 → 56

Bénédiction de liberté
Place une Bénédiction sur une cible amie qui lui confère une immunité aux effets d'immobilisation et de ralentissement pendant 10 s. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
30 yd10% of base ManaInstant20 sec cooldownNiveau 18

Bénédiction des rois
NouveauPlace une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
30 yd8% of base ManaInstantNiveau 20

Consécration
NouveauConsacre le sol autour qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 96 points de dégâts du sacré en 8 s aux adversaires qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires à y pénétrer subissent 216 points de dégâts supplémentaires en 8 s.
5 rangs: Rang 1 L20 · Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60
565 ManaInstant8 sec cooldownNiveau 20 → 60

Eclair lumineux
ModifiéRend 303 points de vie à une cible alliée.
7 rangs: Rang 1 L20 · L20 · Rang 2 L26 · Rang 3 L34 · Rang 4 L42 · Rang 5 L50 · Rang 6 L58
40 yd140 Mana2.5 sec castNiveau 20 → 58

Exorcisme
ModifiéInflige 534 points de dégâts du sacré à une cible ennemie et a 100 % de chances de déclencher un coup critique contre les démons et les morts-vivants.
12 rangs: Rang 1 L20 · Rang 1 L20 · Rang 2 L28 · Rang 2 L28 · Rang 3 L36 · Rang 3 L36 · Rang 4 L44 · Rang 4 L44 · Rang 5 L52 · Rang 5 L52 · Rang 6 L60 · Rang 6 L60
30 yd345 ManaInstant15 sec cooldownNiveau 20 → 60

Aura de concentration
ModifiéConfère à tous les membres du groupe présents dans les 30 mètres 35% de chances d'ignorer les interruptions de sorts lorsqu'ils subissent des points de dégâts. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Aura par paladin à la fois.
InstantNiveau 22

Jugement de justice
NouveauEmpêche la cible de fuir.
100 ydInstantNiveau 22

Sceau de justice
Investit le paladin d'un esprit justicier pendant 30 s et confère à chaque attaque de mêlée une chance d'étourdir pendant 2 s. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 s et l'empêcher de fuir. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
13% of base ManaInstantNiveau 22

Renvoi des morts-vivants
L'ennemi mort-vivant ciblé est obligé de fuir pendant 20 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez éloigner qu'une seule cible à la fois.
3 rangs: Rang 1 L24 · Rang 2 L38 · Rang 3 L52
20 yd75 Mana2.5 sec cast30 sec cooldownNiveau 24 → 52

Jugement de fureur
NouveauJuge la cible, ce qui inflige des dégâts du sacré.
5 rangs: Rang 3 L25 · Rang 4 L34 · Rang 5 L42 · Rang 6 L50 · Rang 7 L58
100 ydInstantNiveau 25 → 58

Révocation
NouveauAnnule le Salut ou le Salut collectif du membre du groupe ou du raid ciblé.
40 ydInstantNiveau 26

Salut
ModifiéRéduit le niveau de menace généré par la cible et par le membre du groupe ciblé de 30 % pendant 1 h.
30 yd8% of base ManaInstantNiveau 26

Aura de résistance à l'Ombre
ModifiéAugmente de 60 la résistance à l’ombre des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
3 rangs: Rang 1 L28 · Rang 2 L40 · Rang 3 L52
InstantNiveau 28 → 52

Intervention divine
Le paladin se sacrifie pour extraire le membre du groupe ciblé d'un combat et le protéger de tous les dégâts. Les ennemis cessent d'attaquer le personnage protégé. Il est immunisé à toutes les attaques infligeant des dégâts, mais il ne peut rien faire pendant 3 min.
40 ydInstant60 min cooldownNiveau 30

Jugement de lumière
NouveauLes attaques de mêlée contre vous ont une chance de rendre 61 points de vie à l’attaquant.
4 rangs: Rang 1 L30 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · Rang 4 L60
100 ydInstantNiveau 30 → 60

Sceau d'autorité
Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 178 points de dégâts du Sacré, ou 356 si la cible est étourdie ou stupéfiée.
4 rangs: Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60
210 ManaInstantNiveau 30 → 60

Sceau de lumière
ModifiéImprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Les attaques de mêlée ont une chance de rendre 94 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 s et conférer aux attaques portées contre la cible jugée une chance de rendre 61 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
4 rangs: Rang 1 L30 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · Rang 4 L60
210 ManaInstantNiveau 30 → 60

Aura de résistance au Givre
ModifiéAugmente de 60 la résistance au givre des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
3 rangs: Rang 1 L32 · Rang 2 L44 · Rang 3 L56
InstantNiveau 32 → 56

Bouclier divin
ModifiéProtège le paladin ou la paladine de tous les dégâts et de tous les sorts pendant 12 s, mais réduit ses propres dégâts de 50 %. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.
2 rangs: Rang 1 L34 · Rang 2 L50
110 ManaInstant5 min cooldownNiveau 34 → 50

Aura de résistance au Feu
ModifiéAugmente de 60 la résistance au feu des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.
3 rangs: Rang 1 L36 · Rang 2 L48 · Rang 3 L60
InstantNiveau 36 → 60

Jugement de sagesse
NouveauLes attaques et les sorts à l’encontre de la cible ont une chance de rendre 59 points de mana à l’attaquant.
3 rangs: Rang 1 L38 · Rang 2 L48 · Rang 3 L58
100 ydInstantNiveau 38 → 58

Sceau de sagesse
ModifiéImprègne le paladin de la sagesse divine pendant 30 s. Chaque attaque a une chance de rendre 90 points de mana au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 s; les sorts et les attaques utilisés contre l'ennemi jugé ont une chance de rendre 59 points de mana à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
3 rangs: Rang 1 L38 · Rang 2 L48 · Rang 3 L58
200 ManaInstantNiveau 38 → 58

Bénédiction de lumière
ModifiéPlace une Bénédiction sur la cible amie. Augmente les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et les effets des sorts d'Eclair lumineux de 115 au maximum. Dure 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
3 rangs: Rang 1 L40 · Rang 2 L50 · Rang 3 L60
30 yd135 ManaInstantNiveau 40 → 60

Horion sacré
Nouveau320 points de vie rendus.
9 rangs: Rang 2 L40 · Rang 2 L40 · Rang 2 L40 · Rang 3 L48 · Rang 3 L48 · Rang 3 L48 · Rang 4 L56 · Rang 4 L56 · Rang 4 L56
40 ydInstantNiveau 40 → 56

Marteau du vertueux
NouveauMartèle la cible actuelle et jusqu’à 3 cibles proches supplémentaires, ce qui leur inflige des dégâts du sacré équivalant à 3 fois les dégâts par seconde de votre arme en main droite. Temps de recharge partagé avec Frappe du croisé.
Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownNiveau 40

Epuration
Purifie une cible amie, en supprimant 1 effet(s) de poison, 1 effet(s) de maladie et 1 effet(s) de magie.
30 yd8% of base ManaInstantNiveau 42

Marteau de courroux
ModifiéProjette un marteau qui inflige 498 points de dégâts du Sacré à sa cible. Utilisable seulement sur les ennemis qui n'ont que 20% ou moins de leurs points de vie.
3 rangs: Rang 1 L44 · Rang 2 L52 · Rang 3 L60
30 yd425 Mana1 sec cast6 sec cooldownNiveau 44 → 60

Bénédiction de sacrifice
Place une Bénédiction sur un membre du groupe qui transfère 55 points de dégâts par coup au lanceur de sorts. Dure 30 s. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
2 rangs: Rang 1 L46 · Rang 2 L54
30 yd100 ManaInstantNiveau 46 → 54

Bouclier sacré
ModifiéAugmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 221 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %.
2 rangs: Rang 2 L50 · Rang 3 L60
240 ManaInstant10 sec cooldownNiveau 50 → 60

Colère divine
ModifiéProjette des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions et inflige 533 points de dégâts du sacré à tous les morts-vivants et démons se trouvant dans un rayon de 20 m. Les cibles touchées sont également étourdies pendant 2 s.
2 rangs: Rang 1 L50 · Rang 2 L60
805 Mana2 sec cast1 min cooldownNiveau 50 → 60

Vigile de Lumière
NouveauAffecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez sur elle ne déclenche pas de temps de recharge. Si la cible est un adversaire, il lui inflige 395 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 704 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Veille de la Lumière active par groupe.
2 rangs: Rang 2 L50 · Rang 3 L60
20 yd1340 Mana2.5 sec cast6 sec cooldownNiveau 50 → 60

Bénédiction de puissance supérieure
ModifiéAccorde la Bénédiction de puissance supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant la puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
2 rangs: Rang 1 L52 · Rang 2 L60
40 yd260 ManaInstantNiveau 52 → 60

Bénédiction de sagesse supérieure
ModifiéAccorde la Bénédiction de sagesse supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, rendant 40 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
2 rangs: Rang 1 L54 · Rang 2 L60
40 yd250 ManaInstantNiveau 54 → 60

Bénédiction de lumière supérieure
ModifiéAccorde la Bénédiction de lumière supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et l'effet des sorts d'Eclair lumineux utilisés sur la cible de 115 au maximum. Dure 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
40 yd260 ManaInstantNiveau 60

Bénédiction des rois supérieure
ModifiéAccorde la Bénédiction des rois supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant toutes leurs caractéristiques de 10% pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
40 yd150 ManaInstantNiveau 60

Salut collectif
ModifiéAccorde aux membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible une réduction du niveau de menace généré de 30 % pendant 1 h.
40 yd16% of base ManaInstantNiveau 60

Bénédictions amplifiées
PassifNouveauAugmente de 100 % la durée de vos Bénédictions de puissance, sagesse, salut, sanctuaire, lumière et rois et réduit leur coût en mana de 50 %.

Détection des morts-vivants
ModifiéLes morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.
Instant

Exorciste
PassifNouveauExorcisme peut maintenant être lancé sur n’importe quelle cible et a 100 % de chances de coup critique supplémentaires contre les morts-vivants et les démons.