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Paladin

Sacré · Protection · Vindicte· Jouable parHumainNainMort-vivantnouveau

Techniques Paladin

Toutes les techniques de maître et de niveau avec leur infobulle Forever, triées par niveau. · 68 techniques, 220 rangs

Aura de dévotion

Modifié

Augmente l'Armure des membres du groupe de 735 points supplémentaires dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier que d'une Aura par paladin à la fois.

7 rangs: Rang 1 L1 · Rang 2 L10 · Rang 3 L20 · Rang 4 L30 · Rang 5 L40 · Rang 6 L50 · Rang 7 L60

InstantNiveau 1 → 60

Bouclier de piété

Nouveau

Donne un coup de bouclier à la cible, ce qui lui inflige un montant de dégâts du sacré égal à votre valeur de blocage plus 213.

Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownNiveau 1

Bouclier saint

Nouveau

Chaque fois que la cible subit des dégâts, elle bénéficie d’un Bouclier saint qui absorbe 242 points de dégâts et augmente de 50 % les chances du personnage paladin de réussir un coup critique avec Éclair lumineux pendant 6 s au maximum. En outre, votre Éclair lumineux soigne les cibles ayant Bouclier saint de 100 % supplémentaires en 12 s. Les cibles ne peuvent bénéficier de cet effet plus d’une fois toutes les 6 s. Dure 1 min. Une seule cible à la fois peut bénéficier de ce sort.

40 yd12% of base ManaInstantNiveau 1

Cor de Lordaeron

Nouveau

Le personnage paladin souffle dans le Cor de Lordaeron, ce qui augmente le total de Force et d’Agilité de tous les membres du groupe dans un rayon de 30 m de 74. Dure 2 min. Incompatible avec Bénédiction de puissance.

10% of base ManaInstant20 sec cooldownNiveau 1

Courroux vengeur

Nouveau

Augmente tous les dégâts et les soins provoqués de 20 % pendant 20 s. Provoque Longanimité, et ne peut pas être utilisé tant que Longanimité est active.

8% of base ManaInstant3 min cooldownNiveau 1

Éclair lumineux

Nouveau

Rend 1 point de vie à une cible alliée.

6 rangs: L1 · L26 · L34 · L42 · L50 · L58

InstantNiveau 1 → 58

Fureur vertueuse

Modifié

Augmente le niveau de menace généré par vos attaques du Sacré de 90%. Dure 30 min.

2 rangs: L1 · L16

30% of base ManaInstantNiveau 1 → 16

Lumière divine

Nouveau

Rend 2 517 à 2 645 points de vie à une cible alliée. 50 % de tout excès de soins sur la cible est converti en un bouclier d’absorption qui dure 15 s. Plusieurs incantations de Lumière divine ne permettent pas de cumuler ce bouclier. Lumière divine bénéficie des talents et effets qui se déclenchent à partir de ou modifient Lumière sacrée.

40 yd61% of base Mana1.7 sec cast8 sec cooldownNiveau 1

Lumière sacrée

Modifié

Rend 1 580 points de vie à une cible alliée.

18 rangs: Rang 1 L1 · L1 · Rang 2 L6 · L6 · Rang 3 L14 · L14 · Rang 4 L22 · L22 · Rang 5 L30 · L30 · Rang 6 L38 · L38 · Rang 7 L46 · L46 · L50 · Rang 8 L54 · L54 · Rang 9 L60

40 yd660 Mana1.7 sec castNiveau 1 → 60

Réprimandes

Nouveau

Interrompt l’incantation de sort et empêche tout sort de la même école de magie d’être lancé pendant 3 s.

Melee10% of base ManaInstant15 sec cooldownNiveau 1

Sacrifice divin

Nouveau

30 % des dégâts subis par les membres du groupe à moins de 30 m sont redirigés vers le paladin ou la paladine pendant 10 s. Les dégâts qui le ou la font passer sous 20 % de points de vie interrompent l’effet et augmentent ses dégâts et soins de 10 % pendant 10 s. Vous ne pouvez pas utiliser Sacrifice divin sous l’effet de Bénédiction de protection, Bouclier divin ou Protection divine, ni être la cible de ces techniques tant que Sacrifice divin est actif.

Instant2 min cooldownNiveau 1

Sceau de piété

Modifié

Fills the Paladin with holy spirit for 30 s, granting each melee attack an additional (1786/87 + (0.0765 × Holy Spell Power)) to (1786/25 + (0.12 × Holy Spell Power)) Holy damage. Slower weapons cause more Holy damage per swing. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy will cause 170 Holy damage to an enemy. 0

9 rangs: Rang 1 L1 · Rang 1 L1 · Rang 2 L10 · Rang 3 L18 · Rang 4 L26 · Rang 5 L34 · Rang 6 L42 · Rang 7 L50 · Rang 8 L58

200 ManaInstantNiveau 1 → 58

Sceau du martyr

Nouveau

Vous remplit d’esprit sacré pendant 30 s. Chacune de vos attaques de mêlée inflige 50 % des dégâts d’armes à votre cible, mais vous perdez des points de vie pour 10 % des dégâts infligés. Tant que ce sceau est actif, chaque membre du groupe ou raid à moins de 40 m gagne un montant de mana égal à 65 % des dégâts que ce sceau vous inflige. Lorsque l’énergie de ce sceau est déchaînée, un personnage adverse est jugé, ce qui lui inflige instantanément 85 % des dégâts de l’arme en sacrifiant vos points de vie pour 10 % des dégâts infligés. Le Sceau et le Jugement de cette technique bénéficient des talents et effets qui modifient le Sceau et le Jugement de Sceau de piété.

4% of base ManaInstantNiveau 1

Source d’inspiration

Nouveau

Votre présence inspirante dissipe périodiquement les effets de peur et de sommeil sur les membres du groupe proches.

2% of base ManaInstantNiveau 1

Tempête divine

Nouveau

Les dégâts de Tempête divine soignent les cibles alliées.

2 rangs: L1 · L1

InstantNiveau 1

Bénédiction de puissance

Modifié

Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

7 rangs: Rang 1 L4 · Rang 2 L12 · Rang 3 L22 · Rang 4 L32 · Rang 5 L42 · Rang 6 L52 · Rang 7 L60

30 yd130 ManaInstantNiveau 4 → 60

Jugement

Modifié

Libère l’énergie d’un sort de sceau sur un personnage adverse. Ne consomme pas le sceau. Reportez-vous au sort de sceau concerné pour connaître l’effet du jugement.

10 yd6% of base ManaInstant10 sec cooldownNiveau 4

Frappe sacrée

Nouveau

Une attaque instantanée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et 93 points de dégâts du sacré supplémentaires.

8 rangs: R1 L6 · R2 L12 · R3 L20 · R4 L28 · R5 L36 · R6 L44 · R7 L52 · R8 L60

Melee20 ManaInstant10 sec cooldownNiveau 6 → 60

Protection divine

Modifié

Votre personnage est protégé de toutes les attaques physiques et des sorts pendant 8 s. Vous ne pouvez toutefois pas attaquer ou utiliser des techniques physiques pendant ce laps de temps. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

2 rangs: Rang 1 L6 · Rang 2 L18

35 ManaInstant5 min cooldownNiveau 6 → 18

Sceau du Croisé

Modifié

Investit le paladin de l'esprit d'un croisé pendant 30 s. Augmente la puissance d'attaque en mêlée de 306. La vitesse d'attaque est augmentée de 40% mais il inflige moins de dégâts. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 s et augmenter les points de dégâts du Sacré qu'il subit de 161 au maximum. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

6 rangs: Rang 1 L6 · Rang 2 L12 · Rang 3 L22 · Rang 4 L32 · Rang 5 L42 · Rang 6 L52

160 ManaInstantNiveau 6 → 52

Marteau de la justice

Etourdit la cible pendant 6 s.

4 rangs: Rang 1 L8 · Rang 2 L24 · Rang 3 L40 · Rang 4 L54

10 yd100 ManaInstant1 min cooldownNiveau 8 → 54

Purification

Purifie la cible amie, en supprimant 1 effet(s) de maladie et 1 effet(s) de poison.

30 yd8% of base ManaInstantNiveau 8

Bénédiction de protection

Modifié

Un membre du groupe ciblé est protégé contre toutes les attaques physiques pendant 10 s, mais il ne peut pas attaquer ou utiliser de techniques physiques pendant ce laps de temps. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule Bénédiction par paladin à la fois. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

3 rangs: Rang 1 L10 · Rang 2 L24 · Rang 3 L38

30 yd7% of base ManaInstant5 min cooldownNiveau 10 → 38

Imposition des mains

Modifié

Soigne une cible alliée d’un nombre de points de vie égal aux points de vie maximum du personnage paladin et lui rend 550 points de mana. Lorsqu’il est utilisé, le sort draine tous les points de mana restants du personnage paladin, sans interrompre la régénération de mana.

3 rangs: Rang 1 L10 · Rang 2 L30 · Rang 3 L50

40 ydInstant20 min cooldownNiveau 10 → 50

Sceau de fureur

Nouveau

Imprègne le paladin ou la paladine de fureur divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance d’infliger 35 points de dégâts du sacré supplémentaires. Quand un bouclier est équipé, chaque attaque octroie un bouclier qui absorbe un montant de dégâts égal à 50 % des dégâts du sacré infligés. Un seul sceau peut être actif sur le paladin ou la paladine à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 153 points de dégâts du sacré à un adversaire et pour provoquer la cible afin qu’elle vous attaque pendant 4 s.

7 rangs: Rang 1 L10 · Rang 2 L18 · Rang 3 L26 · Rang 4 L34 · Rang 5 L42 · Rang 6 L50 · Rang 7 L58

200 ManaInstantNiveau 10 → 58

Jugement du Croisé

Nouveau

Augmente les dégâts du sacré subis de 161 au maximum.

5 rangs: Rang 2 L12 · Rang 3 L22 · Rang 4 L32 · Rang 5 L42 · Rang 6 L52

100 ydInstantNiveau 12 → 52

Rédemption

Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 600 points de vie et 800 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.

5 rangs: Rang 1 L12 · Rang 2 L24 · Rang 3 L36 · Rang 4 L48 · Rang 5 L60

30 yd80% of base Mana10 sec castNiveau 12 → 60

Bénédiction de sagesse

Modifié

Place une Bénédiction sur une cible amie qui rend 40 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

6 rangs: Rang 1 L14 · Rang 2 L24 · Rang 3 L34 · Rang 4 L44 · Rang 5 L54 · Rang 6 L60

30 yd125 ManaInstantNiveau 14 → 60

Aura de vindicte

Modifié

Inflige 20 points de dégâts du sacré à toute créature frappant un membre du groupe dans un rayon de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

5 rangs: Rang 1 L16 · Rang 2 L26 · Rang 3 L36 · Rang 4 L46 · Rang 5 L56

InstantNiveau 16 → 56

Bénédiction de liberté

Place une Bénédiction sur une cible amie qui lui confère une immunité aux effets d'immobilisation et de ralentissement pendant 10 s. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

30 yd10% of base ManaInstant20 sec cooldownNiveau 18

Bénédiction des rois

Nouveau

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

30 yd8% of base ManaInstantNiveau 20

Consécration

Nouveau

Consacre le sol autour qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 96 points de dégâts du sacré en 8 s aux adversaires qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires à y pénétrer subissent 216 points de dégâts supplémentaires en 8 s.

5 rangs: Rang 1 L20 · Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60

565 ManaInstant8 sec cooldownNiveau 20 → 60

Eclair lumineux

Modifié

Rend 303 points de vie à une cible alliée.

7 rangs: Rang 1 L20 · L20 · Rang 2 L26 · Rang 3 L34 · Rang 4 L42 · Rang 5 L50 · Rang 6 L58

40 yd140 Mana2.5 sec castNiveau 20 → 58

Exorcisme

Modifié

Inflige 534 points de dégâts du sacré à une cible ennemie et a 100 % de chances de déclencher un coup critique contre les démons et les morts-vivants.

12 rangs: Rang 1 L20 · Rang 1 L20 · Rang 2 L28 · Rang 2 L28 · Rang 3 L36 · Rang 3 L36 · Rang 4 L44 · Rang 4 L44 · Rang 5 L52 · Rang 5 L52 · Rang 6 L60 · Rang 6 L60

30 yd345 ManaInstant15 sec cooldownNiveau 20 → 60

Aura de concentration

Modifié

Confère à tous les membres du groupe présents dans les 30 mètres 35% de chances d'ignorer les interruptions de sorts lorsqu'ils subissent des points de dégâts. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Aura par paladin à la fois.

InstantNiveau 22

Jugement de justice

Nouveau

Empêche la cible de fuir.

100 ydInstantNiveau 22

Sceau de justice

Investit le paladin d'un esprit justicier pendant 30 s et confère à chaque attaque de mêlée une chance d'étourdir pendant 2 s. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 s et l'empêcher de fuir. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

13% of base ManaInstantNiveau 22

Renvoi des morts-vivants

L'ennemi mort-vivant ciblé est obligé de fuir pendant 20 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez éloigner qu'une seule cible à la fois.

3 rangs: Rang 1 L24 · Rang 2 L38 · Rang 3 L52

20 yd75 Mana2.5 sec cast30 sec cooldownNiveau 24 → 52

Jugement de fureur

Nouveau

Juge la cible, ce qui inflige des dégâts du sacré.

5 rangs: Rang 3 L25 · Rang 4 L34 · Rang 5 L42 · Rang 6 L50 · Rang 7 L58

100 ydInstantNiveau 25 → 58

Révocation

Nouveau

Annule le Salut ou le Salut collectif du membre du groupe ou du raid ciblé.

40 ydInstantNiveau 26

Salut

Modifié

Réduit le niveau de menace généré par la cible et par le membre du groupe ciblé de 30 % pendant 1 h.

30 yd8% of base ManaInstantNiveau 26

Aura de résistance à l'Ombre

Modifié

Augmente de 60 la résistance à l’ombre des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

3 rangs: Rang 1 L28 · Rang 2 L40 · Rang 3 L52

InstantNiveau 28 → 52

Intervention divine

Le paladin se sacrifie pour extraire le membre du groupe ciblé d'un combat et le protéger de tous les dégâts. Les ennemis cessent d'attaquer le personnage protégé. Il est immunisé à toutes les attaques infligeant des dégâts, mais il ne peut rien faire pendant 3 min.

40 ydInstant60 min cooldownNiveau 30

Jugement de lumière

Nouveau

Les attaques de mêlée contre vous ont une chance de rendre 61 points de vie à l’attaquant.

4 rangs: Rang 1 L30 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · Rang 4 L60

100 ydInstantNiveau 30 → 60

Sceau d'autorité

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 178 points de dégâts du Sacré, ou 356 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

4 rangs: Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60

210 ManaInstantNiveau 30 → 60

Sceau de lumière

Modifié

Imprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Les attaques de mêlée ont une chance de rendre 94 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 s et conférer aux attaques portées contre la cible jugée une chance de rendre 61 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

4 rangs: Rang 1 L30 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · Rang 4 L60

210 ManaInstantNiveau 30 → 60

Aura de résistance au Givre

Modifié

Augmente de 60 la résistance au givre des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

3 rangs: Rang 1 L32 · Rang 2 L44 · Rang 3 L56

InstantNiveau 32 → 56

Bouclier divin

Modifié

Protège le paladin ou la paladine de tous les dégâts et de tous les sorts pendant 12 s, mais réduit ses propres dégâts de 50 %. Applique Longanimité pendant 1 min. Ce sort ne peut pas être lancé tant que Longanimité est active.

2 rangs: Rang 1 L34 · Rang 2 L50

110 ManaInstant5 min cooldownNiveau 34 → 50

Aura de résistance au Feu

Modifié

Augmente de 60 la résistance au feu des membres du groupe et du raid à moins de 30 m. Les personnages-joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d’une seule aura par personnage paladin à la fois.

3 rangs: Rang 1 L36 · Rang 2 L48 · Rang 3 L60

InstantNiveau 36 → 60

Jugement de sagesse

Nouveau

Les attaques et les sorts à l’encontre de la cible ont une chance de rendre 59 points de mana à l’attaquant.

3 rangs: Rang 1 L38 · Rang 2 L48 · Rang 3 L58

100 ydInstantNiveau 38 → 58

Sceau de sagesse

Modifié

Imprègne le paladin de la sagesse divine pendant 30 s. Chaque attaque a une chance de rendre 90 points de mana au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 40 s; les sorts et les attaques utilisés contre l'ennemi jugé ont une chance de rendre 59 points de mana à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

3 rangs: Rang 1 L38 · Rang 2 L48 · Rang 3 L58

200 ManaInstantNiveau 38 → 58

Bénédiction de lumière

Modifié

Place une Bénédiction sur la cible amie. Augmente les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et les effets des sorts d'Eclair lumineux de 115 au maximum. Dure 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

3 rangs: Rang 1 L40 · Rang 2 L50 · Rang 3 L60

30 yd135 ManaInstantNiveau 40 → 60

Horion sacré

Nouveau

320 points de vie rendus.

9 rangs: Rang 2 L40 · Rang 2 L40 · Rang 2 L40 · Rang 3 L48 · Rang 3 L48 · Rang 3 L48 · Rang 4 L56 · Rang 4 L56 · Rang 4 L56

40 ydInstantNiveau 40 → 56

Marteau du vertueux

Nouveau

Martèle la cible actuelle et jusqu’à 3 cibles proches supplémentaires, ce qui leur inflige des dégâts du sacré équivalant à 3 fois les dégâts par seconde de votre arme en main droite. Temps de recharge partagé avec Frappe du croisé.

Melee6% of base ManaInstant6 sec cooldownNiveau 40

Epuration

Purifie une cible amie, en supprimant 1 effet(s) de poison, 1 effet(s) de maladie et 1 effet(s) de magie.

30 yd8% of base ManaInstantNiveau 42

Marteau de courroux

Modifié

Projette un marteau qui inflige 498 points de dégâts du Sacré à sa cible. Utilisable seulement sur les ennemis qui n'ont que 20% ou moins de leurs points de vie.

3 rangs: Rang 1 L44 · Rang 2 L52 · Rang 3 L60

30 yd425 Mana1 sec cast6 sec cooldownNiveau 44 → 60

Bénédiction de sacrifice

Place une Bénédiction sur un membre du groupe qui transfère 55 points de dégâts par coup au lanceur de sorts. Dure 30 s. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

2 rangs: Rang 1 L46 · Rang 2 L54

30 yd100 ManaInstantNiveau 46 → 54

Bouclier sacré

Modifié

Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 221 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %.

2 rangs: Rang 2 L50 · Rang 3 L60

240 ManaInstant10 sec cooldownNiveau 50 → 60

Colère divine

Modifié

Projette des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions et inflige 533 points de dégâts du sacré à tous les morts-vivants et démons se trouvant dans un rayon de 20 m. Les cibles touchées sont également étourdies pendant 2 s.

2 rangs: Rang 1 L50 · Rang 2 L60

805 Mana2 sec cast1 min cooldownNiveau 50 → 60

Vigile de Lumière

Nouveau

Affecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez sur elle ne déclenche pas de temps de recharge. Si la cible est un adversaire, il lui inflige 395 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 704 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Veille de la Lumière active par groupe.

2 rangs: Rang 2 L50 · Rang 3 L60

20 yd1340 Mana2.5 sec cast6 sec cooldownNiveau 50 → 60

Bénédiction de puissance supérieure

Modifié

Accorde la Bénédiction de puissance supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant la puissance d'attaque en mêlée de 133 pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

2 rangs: Rang 1 L52 · Rang 2 L60

40 yd260 ManaInstantNiveau 52 → 60

Bénédiction de sagesse supérieure

Modifié

Accorde la Bénédiction de sagesse supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, rendant 40 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

2 rangs: Rang 1 L54 · Rang 2 L60

40 yd250 ManaInstantNiveau 54 → 60

Bénédiction de lumière supérieure

Modifié

Accorde la Bénédiction de lumière supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant les effets des sorts de Lumière sacrée utilisés sur la cible de 400 au maximum et l'effet des sorts d'Eclair lumineux utilisés sur la cible de 115 au maximum. Dure 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

40 yd260 ManaInstantNiveau 60

Bénédiction des rois supérieure

Modifié

Accorde la Bénédiction des rois supérieure à tous les membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible, augmentant toutes leurs caractéristiques de 10% pendant 1 h. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

40 yd150 ManaInstantNiveau 60

Salut collectif

Modifié

Accorde aux membres du raid ou du groupe qui appartiennent à la même classe que la cible une réduction du niveau de menace généré de 30 % pendant 1 h.

40 yd16% of base ManaInstantNiveau 60

Bénédictions amplifiées

PassifNouveau

Augmente de 100 % la durée de vos Bénédictions de puissance, sagesse, salut, sanctuaire, lumière et rois et réduit leur coût en mana de 50 %.

Détection des morts-vivants

Modifié

Les morts-vivants des environs apparaissent sur la minicarte, jusqu'à annulation. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créatures à la fois.

Instant

Exorciste

PassifNouveau

Exorcisme peut maintenant être lancé sur n’importe quelle cible et a 100 % de chances de coup critique supplémentaires contre les morts-vivants et les démons.