Balayage
NouveauFrappe 3 ennemis proches et inflige 83 points de dégâts.
6 rangs: Félin L1 · Rang 1 L16 · Rang 2 L24 · Rang 3 L34 · Rang 4 L44 · Rang 5 L54
Equilibre · Combat farouche · Restauration· Jouable parElfe de la nuitTaurenÉolide (de l’Ordre suprême)nouveauÉolide (sculpte-vents)nouveau
Toutes les techniques de maître et de niveau avec leur infobulle Forever, triées par niveau. · 69 techniques, 220 rangs
Frappe 3 ennemis proches et inflige 83 points de dégâts.
6 rangs: Félin L1 · Rang 1 L16 · Rang 2 L24 · Rang 3 L34 · Rang 4 L44 · Rang 5 L54
Inflige 91 points de dégâts de Nature à la cible.
8 rangs: Rang 1 L1 · Rang 2 L6 · Rang 3 L14 · Rang 4 L22 · Rang 5 L30 · Rang 6 L38 · Rang 7 L46 · Rang 8 L54
Vous chargez une cible jusqu’à 13 m et lui fracassez le crâne, ce qui interrompt son incantation et l’empêche de lancer tout sort de la même école pendant 2 s. Partage le temps de recharge de Charge farouche.
Brûle l’ennemi et lui inflige 210 à 226 points de dégâts de nature puis 387 points de dégâts de nature supplémentaires en 12 s. Octroie 1 point de combo.
3 rangs: L1 · Ours L1 · Félin L1
Rend 109 points de vie aux membres du groupe à moins de 15 m de la cible.
Lance de l’énergie stellaire qui inflige 411 à 453 points de dégâts des arcanes et augmente les dégâts de Feu stellaire pour 1 incantation de 80 % pendant 15 s. Éruption stellaire déclenche la plupart des talents et effets qui déclenchent ou bénéficient de Colère ou Feu stellaire, et en bénéficie elle-même.
Soigne la cible en 7 s. Quand Fleur de vie arrive au terme de sa durée ou est dissipée, la cible est soignée instantanément. Cet effet est cumulable jusqu’à 3 fois sur la même cible.
2 rangs: L1 · L1
Nécessite la forme de félin. Augmente les dégâts physiques infligés de 15 % pendant 6 s.
2 rangs: L1 · L24
Rend 100 points de vie à une cible alliée.
À l’activation, vous rend 30 % de votre maximum de points de vie et augmente les soins non physiques que vous prodiguez de 20 % pendant 20 s. Après expiration, ces points de vie sont perdus. Utilisable sous n’importe quelle forme sauf celle de Sélénien. En outre, vous régénérez 3 points de rage chaque fois que vous esquivez en forme d’ours ou d’ours redoutable, 10 points d’énergie en forme de félin, ou 1 % de votre maximum de mana sous une autre forme.
Augmente l'Armure de la cible alliée de 385, toutes les caractéristiques de 16 et toutes les résistances de 27 pendant 1 h.
7 rangs: Rang 1 L1 · Rang 2 L10 · Rang 3 L20 · Rang 4 L30 · Rang 5 L40 · Rang 6 L50 · Rang 7 L60
Un déluge de météores tombe du ciel pendant 10 s sur les cibles se trouvant à moins de 30 mètres de votre position et chacun inflige 75 à 80 points de dégâts des arcanes à la cible et 12 points de dégâts des arcanes à tous les autres adversaires se trouvant à moins de 5 mètres. 20 météores au maximum. Si vous changez de forme ou utilisez une monture, l’effet est annulé. Tout effet qui vous fait perdre le contrôle de votre personnage l’annule également. Bénéficie et déclenche la plupart des talents et effets qui déclenchent ou bénéficient d’Éclat lunaire.
Rend 1 188 à 1 283 points de vie à une cible alliée. Rend 20 % supplémentaires si l’effet de Récupération, Rétablissement, Fleur de vie ou Croissance sauvage est actif sur la cible. Ce sort bénéficie de tous les effets associés à Toucher guérisseur et Rétablissement et les déclenche.
Votre Récupération et votre Rétablissement peuvent à présent être actifs sur des cibles affectées par la Récupération ou le Rétablissement d’un autre druide.
Rend 2 332 points de vie à une cible alliée.
11 rangs: Rang 1 L1 · Rang 2 L8 · Rang 3 L14 · Rang 4 L20 · Rang 5 L26 · Rang 6 L32 · Rang 7 L38 · Rang 8 L44 · Rang 9 L50 · Rang 10 L56 · Rang 11 L60
Brûle l'ennemi et lui inflige 135 points de dégâts des Arcanes, puis 240 points de dégâts des Arcanes supplémentaires en 12 s.
10 rangs: Rang 1 L4 · Rang 2 L10 · Rang 3 L16 · Rang 4 L22 · Rang 5 L28 · Rang 6 L34 · Rang 7 L40 · Rang 8 L46 · Rang 9 L52 · Rang 10 L58
Rend 776 points de vie à la cible en 12 s.
11 rangs: Rang 1 L4 · Rang 2 L10 · Rang 3 L16 · Rang 4 L22 · Rang 5 L28 · Rang 6 L34 · Rang 7 L40 · Rang 8 L46 · Rang 9 L52 · Rang 10 L58 · Rang 11 L60
Thorns sprout from the friendly target causing 18 Nature damage to attackers when hit. Lasts 10 min.
6 rangs: Rang 1 L6 · Rang 2 L14 · Rang 3 L24 · Rang 4 L34 · Rang 5 L44 · Rang 6 L54
Immobilise la cible sur place et lui inflige 234 points de dégâts de nature en 27 s. Si la cible subit des dégâts, l’effet peut être interrompu. Vous pouvez immobiliser une seule cible à la fois.
6 rangs: Rang 1 L8 · Rang 2 L18 · Rang 3 L28 · Rang 4 L38 · Rang 5 L48 · Rang 6 L58
Les prochaines attaques en mêlée qui touchent le lanceur ou la lanceuse infligent Sarments (rang 6) au personnage attaquant (1 fois). Ce sort peut être lancé sous une autre forme. Dure 45 s.
6 rangs: Rang 1 L10 · Rang 2 L18 · Rang 3 L28 · Rang 4 L38 · Rang 5 L48 · Rang 6 L58
Vous adoptez votre forme d’ours, qui augmente votre puissance d’attaque de 30, le score d’armure de vos objets de 180 % et les points de vie de 180. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et vous permet d’utiliser les techniques de l’ours. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
Provoque la cible et la force à vous attaquer. Aucun effet si la cible est déjà en train de vous attaquer.
Augmente de 128 points de dégâts la prochaine attaque du druide.
7 rangs: Rang 1 L10 · Rang 2 L18 · Rang 3 L26 · Rang 4 L34 · Rang 5 L42 · Rang 6 L50 · Rang 7 L58
Le druide rugit et réduit la puissance d'attaque en mêlée des ennemis proches de 193. Dure 30 s.
5 rangs: Rang 1 L10 · Rang 2 L20 · Rang 3 L32 · Rang 4 L42 · Rang 5 L52
Téléporte le lanceur de sorts à Reflet-de-Lune.
Génère instantanément 10 points de rage, puis 20 points de rage supplémentaires en 10 s, mais réduit l’armure de base de 27 % en forme d’ours et de 16 % en forme d’ours redoutable. Le personnage druide est considéré comme étant en combat pendant toute la durée de l’effet.
Rappelle à la vie un personnage mort et lui rend 750 points de vie et 1 000 points de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
5 rangs: Rang 1 L12 · Rang 2 L24 · Rang 3 L36 · Rang 4 L48 · Rang 5 L60
Soigne une cible amie pour 1 021 puis pour 994 points supplémentaires pendant 21 s.
9 rangs: Rang 1 L12 · Rang 2 L18 · Rang 3 L24 · Rang 4 L30 · Rang 5 L36 · Rang 6 L42 · Rang 7 L48 · Rang 8 L54 · Rang 9 L60
Annule 1 effet de poison sur la cible.
Etourdit la cible pendant 4 s.
3 rangs: Rang 1 L14 · Rang 2 L30 · Rang 3 L46
Transformation en forme aquatique qui augmente la vitesse de nage de 50% et permet au druide de respirer sous l'eau. Protège le lanceur de sorts des effets de métamorphose. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
Augmente la vitesse de nage de 50% et permet au druide de respirer sous l'eau.
Force la cible ennemie à s'endormir pendant 40 s au maximum. Si elle subit des dégâts, le sommeil est annulé. Une seule cible peut être plongée en hibernation à la fois. Ne fonctionne que sur les bêtes ou les draconiens.
3 rangs: Rang 1 L18 · Rang 2 L38 · Rang 3 L58
Réduit l'Armure de la cible de 505 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
4 rangs: Rang 1 L18 · Rang 2 L30 · Rang 3 L42 · Rang 4 L54
Vos sorts et attaques ont une chance de vous octroyer Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégâts ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive. L’état Idées claires n’est consommé ni par Colère ni par les sorts ou capacités qui ne coûtent aucune ressource.
Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s.
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent avec le nombre de points de combo et votre puissance d’attaque : 1 point : 243 points de dégâts en 12 s. 2 points : 396 points de dégâts en 12 s. 3 points : 549 points de dégâts en 12 s. 4 points : 702 points de dégâts en 12 s. 5 points : 855 points de dégâts en 12 s.
6 rangs: Rang 1 L20 · Rang 2 L28 · Rang 3 L36 · Rang 4 L44 · Rang 5 L52 · Rang 6 L60
Inflige 381 points de dégâts des Arcanes à la cible.
7 rangs: Rang 1 L20 · Rang 2 L26 · Rang 3 L34 · Rang 4 L42 · Rang 5 L50 · Rang 6 L58 · Rang 7 L60
Vous adoptez votre forme de félin, qui augmente votre puissance d’attaque de 12 ainsi que votre Agilité. Cet effet vous protège aussi des effets de métamorphose et vous permet d’utiliser les techniques de félin. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
Griffe l’ennemi et lui inflige 110 % des dégâts normaux plus 115. Vous gagnez 1 point de combo.
5 rangs: Rang 1 L20 · Rang 2 L28 · Rang 3 L38 · Rang 4 L48 · Rang 5 L58
Met la cible en lambeaux et lui inflige 155 % de dégâts plus 80. Il faut se trouver derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
5 rangs: Rang 1 L20 · Rang 2 L30 · Rang 3 L38 · Rang 4 L46 · Rang 5 L54
Renvoie l'esprit d'un joueur dans son corps et le rappelle à la vie avec 2 200 points de vie et 2 800 points de mana.
5 rangs: Rang 1 L20 · Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60
Permet au druide de se déplacer de façon furtive, mais réduit sa vitesse de 30%. Dure jusqu'à annulation du sort.
3 rangs: Rang 1 L20 · Rang 2 L40 · Rang 3 L60
Apaise la bête ciblée, réduisant de 10 mètres la distance à laquelle elle vous attaquera. Affecte uniquement les bêtes de niveau 70 ou inférieur. Dure 15 s.
3 rangs: Rang 1 L22 · Rang 2 L38 · Rang 3 L54
Dissipe 1 malédiction ou plaie affectant une cible alliée.
Lacère la cible, lui infligeant 61 points de dégâts et 102 points de dégâts supplémentaires sur la durée en 9 s. Vous gagnez 1 point de combo.
4 rangs: Rang 1 L24 · Rang 2 L34 · Rang 3 L44 · Rang 4 L54
Tente de soigner 1 effet de poison sur la cible et 1 effet de poison en plus toutes les 2 secondes pendant 8 s.
Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 s. N'interrompt pas le camouflage.
2 rangs: Rang 1 L26 · Rang 2 L46
Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit grandement votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.
3 rangs: Rang 1 L28 · Rang 2 L40 · Rang 3 L52
Force tous les ennemis proches à focaliser leurs attaques sur vous pendant 6 s.
La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 186 points de dégâts de nature en 12 s.
4 rangs: Rang 2 L30 · Rang 3 L40 · Rang 4 L50 · Rang 5 L60
Vous adoptez une forme de voyage qui augmente votre vitesse de déplacement de 40 %. Cet effet vous protège des effets de métamorphose. Utilisable uniquement en extérieur. La transformation vous libère des métamorphoses et des sorts qui affectent le déplacement.
Régénère de 285 les points de vie des membres du groupe à moins de 20 m toutes les 2 s pendant 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
4 rangs: Rang 1 L30 · Rang 2 L40 · Rang 3 L50 · Rang 4 L60
Coup de grâce qui inflige des dégâts en fonction du nombre de points de combo et convertit chaque point d’énergie supplémentaire en 2,7 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre puissance d’attaque : 1 point : 199-259 points de dégâts 2 points : 346-406 points de dégâts 3 points : 493-553 points de dégâts 4 points : 640-700 points de dégâts 5 points : 787-847 points de dégâts
5 rangs: Rang 1 L32 · Rang 2 L40 · Rang 3 L48 · Rang 4 L56 · Rang 5 L60
Les humanoïdes qui se trouvent dans les environs apparaissent sur la minicarte. Vous ne pouvez repérer qu'un seul type de créature à la fois.
Ravage la cible et lui inflige 350% des dégâts plus 343. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
4 rangs: Rang 1 L32 · Rang 2 L42 · Rang 3 L50 · Rang 4 L58
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 77 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
3 rangs: Rang 2 L36 · Rang 3 L48 · Rang 4 L60
Convertit jusqu’à 10 points de rage par seconde en points de vie pendant 10 s. Chaque point de rage est converti en 1 % de points de vie.
Attaque la cible par surprise et l'étourdit pendant 2 s en lui infligeant 150 points de dégâts en 18 s. Vous devez être camouflé et derrière la cible. Vous gagnez 1 point de combo.
3 rangs: Rang 1 L36 · Rang 2 L46 · Rang 3 L56
Increases spell Critical Strike chance by 3%.
Vous adoptez votre forme d’ours redoutable, qui augmente votre puissance d’attaque de 120, le score d’armure de vos objets de 360 % et les points de vie de 600. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et vous permet d’utiliser les techniques de l’ours. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
Réduit les points de dégâts infligés par les chutes.
Augmente la régénération du mana de la cible de 400% et permet à 100% de la régénération du mana de la cible de se poursuivre pendant les incantations. Dure 20 s.
Crée une violente tempête dans la zone ciblée, infligeant 132 points de dégâts de nature aux adversaires toutes les 1 s et augmentant de 20 % le temps entre leurs attaques. Dure 10 s. Le personnage druide doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s’interrompt.
3 rangs: Rang 1 L40 · Rang 2 L50 · Rang 3 L60
Lacère la cible, ce qui la fait saigner pour 75 points de dégâts en 15 s plus 10 % des dégâts de l’arme par application existante de Lacérer sur la cible. Génère une quantité de menace élevée. Cet effet se cumule jusqu’à 5 fois sur la même cible.
3 rangs: Rang 1 L42 · Rang 2 L50 · Rang 3 L58
Votre peau devient aussi résistante que de l’écorce. Les dégâts physiques subis sont réduits de 20 %. Durant la protection, les attaques infligeant des dégâts ne provoquent pas de délai dans l’incantation des sorts. Dure 15 s.
Rend 679 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 44 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
2 rangs: Rang 2 L50 · Rang 3 L60
Fait bénéficier du Don du fauve tous les membres du groupe ou du raid, ce qui augmente leur armure de 385, toutes leurs caractéristiques de 16 et toutes leurs résistances de 27 pendant 1 h.
2 rangs: Rang 1 L50 · Rang 2 L60
Réduit le coût en mana de Marque du fauve de 50 % et augmente sa durée de 50 %.