Paladin
Sacré · Protection · Vindicte· Jouable parHumainNainMort-vivantnouveau
Comparer 1.60.1.70425 avec Classic Era 1.15.9.70003
Changements Paladin dans World of Warcraft: Forever
Sacré
20
Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.

Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.

Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.

Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 s.

Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.

Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.

Affecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez sur elle ne déclenche pas de temps de recharge. Si la cible est un adversaire, il lui inflige 182 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 324 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Veille de la Lumière active par groupe.

Consécration
Retirérangée 3Consacre le sol qui se trouve autour du paladin et inflige 64 points de dégâts en 8 s aux ennemis qui entrent dans la zone.

Imposition des mains améliorée
Retirérangée 3La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 30% au score d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 20 min.

Bénédiction de sagesse améliorée
Retirérangée 4Augmente l'effet de votre sort Bénédiction de sagesse de 20%.

Jugement durable
Retirérangée 5Augmente la durée de vos Jugement de lumière et Jugement de sagesse de 30 sec.

Augmente votre total d'Intelligence de 10%.
Augmente votre total d'Intelligence de 10%.
Sacré r3c1 → Sacré r2c1Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 12%.
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
5 → 2 rangsConfère 70% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
5 → 3 rangsAugmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 15%.
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
Sacré r3c4 → Sacré r2c4Augmente de 10% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
prérequis modifiéLorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100% de chances de gagner un nombre de points de mana égal au coût en mana du sort.
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
Sacré r7c2 → Sacré r5c2prérequis modifié225 Mana → 160 Mana30 sec cooldown → 10 sec cooldownL'énergie sacrée frappe la cible et inflige 212 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 212 points de vie.
L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 134 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 114 points de vie à un personnage allié.

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 5%.
Augmente de 15 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et celles de vos autres sorts de 5 %.
Sacré r5c2 → Sacré r4c3prérequis modifiéUne fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
Protection
19
Une fois que le bouclier de Sceau de fureur est entièrement absorbé, rend 0 point de mana, augmenté de 15 % par niveau vous séparant du personnage attaquant, jusqu’à 45 %.

Augmente votre total d’Endurance de 4 % et réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 60 s.

Réinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.

Lorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 s. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.

Augmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 25 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 10 % pendant 6 s.

Aura de dévotion améliorée
Retirérangée 1Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 25%.

Bénédiction des rois
Retirérangée 3Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 5 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

Aura de concentration améliorée
Retirérangée 4Augmente de 15% l'effet de votre Aura de concentration et donne à tous les membres du groupe bénéficiant de l'aura 15% de chances supplémentaires de résister aux effets de silence et d'interruption.

Bénédiction du sanctuaire
Retirérangée 5Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d’un maximum de 10 pendant 5 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
Protection r2c4 → Protection r1c2Augmente le score d'armure des objets de 10%.
Augmente le score d'armure des objets de 10%.

Augmente vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier de 30% après avoir subi un coup critique. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
Les attaques en mêlée qui vous infligent des dégâts ont 10 % de chances d’augmenter vos chances de blocage de 20 %. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 3%.
Améliore vos chances de toucher de 3 %.
Protection r3c4 → Protection r2c4Augmente votre Défense de 10.
Augmente votre défense de 20.

Augmente le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse de 50%.
Tant que Fureur vertueuse est active, tous les dégâts subis sont réduits de 6 %.

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30 %. De plus, vos blocages ont 100 % de chances de restaurer 4 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.
5 → 3 rangsProtection r6c3 → Protection r4c2Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 10%.
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 10%.

Confère 100% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire lorsque vous êtes victime d'un coup critique.
Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1,5 sec.
prérequis modifiéAugmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 65 points de dégâts du sacré par attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts de Bouclier sacré génèrent 20 % de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
Augmente les chances de bloquer de 30 % pendant 10 s et inflige 110 points de dégâts du sacré pour chaque attaque bloquée pendant que l’effet est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré augmentent le niveau de menace de 20 %. Chaque blocage consomme une charge. 4 charges.
Protection r4c2 → Protection r4c3Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec.
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec.
Vindicte
18
Réduit de 40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.

Confère à votre technique Jugement 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana du sceau jugé.

Augmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.

Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre Intelligence.

Réduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 1 s et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 % tant que Fureur vertueuse est inactive.

Réduit le coût en mana de vos Sceaux de 20 %. De plus, lorsque vous remplacez votre Sceau d’autorité, de piété, de fureur ou de justice par un autre, vous gagnez un écho du premier. Votre prochaine attaque de mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme cet écho.

Bénédiction de puissance améliorée
Retirérangée 1Augmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 20%.

Sceau du Croisé amélioré
Retirérangée 2Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Sceau du Croisé et les points de dégâts du Sacré infligés par le Jugement du Croisé de 15%.

Aura de vindicte améliorée
Retirérangée 4Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 50%.

Aura de sainteté
Retirérangée 5Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.
Réduit le coût en mana de tous les sorts et techniques instantanés de 10 %.
Vindicte r3c2 → Vindicte r2c3Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.

Donne à vos attaques qui infligent des dégâts une chance de réduire la Force et l’Agilité de la cible de 15 %10 s.
Confère à vos attaques en mêlée qui infligent des dégâts une chance de réduire la puissance d’attaque de la cible de -6 et d’augmenter la vôtre de 3 % pendant 30 s.

Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 8%. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
Augmente votre vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement de votre monture de 15 %. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

Tous les coups critiques contre vous obtenus avec des sorts infligent également 30% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
Tous les coups critiques contre vous infligent également 10% des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
5 → 3 rangsVindicte r6c2 → Vindicte r5c2prérequis modifiéAprès un coup critique obtenu en frappant avec une arme ou avec un sort ou une technique, vous infligez 15 % de dégâts physiques et du sacré supplémentaires pendant 8 s.
Augmente les dégâts physiques et du sacré que vous infligez de 3 % pendant 30 s lorsque vous infligez un coup critique non périodique. Cumulable jusqu’à 3 fois.
Vindicte r7c2 → Vindicte r5c3Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que contre les Humanoïdes.
Plonge la cible adverse dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
Vindicte r2c3 → Vindicte r1c2Augmente vos chances de Parer de 5%.
Augmente vos chances de Parer de 5%.
Technique201
Bénédictions amplifiéesNouveau
Détection des morts-vivantsModifié
ExorcisteNouveau
Aura de dévotion (Rang 1)Modifié
Bouclier de piétéNouveau
Bouclier saintNouveau
Cor de LordaeronNouveau
Courroux vengeurNouveau
Éclair lumineuxNouveau
Fureur vertueuseModifié
Lumière divineNouveau
Lumière sacrée (Rang 1)Modifié
RéprimandesNouveau
Sacrifice divinNouveau
Sceau de piété (Rang 1)
Sceau de piété (Rang 1)
Sceau du martyrNouveau
Source d’inspirationNouveau
Tempête divineNouveau
Tempête divineNouveau
Bénédiction de puissance (Rang 1)Modifié
Jugement
Frappe sacrée (Rank 1)Nouveau
Lumière sacrée (Rang 2)Modifié
Lumière sacréeModifié
Protection divine (Rang 1)
Sceau du Croisé (Rang 1)
Aura de dévotion (Rang 2)Modifié
Bénédiction de protection (Rang 1)
Imposition des mains (Rang 1)Modifié
Sceau de fureur (Rang 1)Nouveau
Sceau de piété (Rang 2)
Bénédiction de puissance (Rang 2)Modifié
Frappe sacrée (Rank 2)Nouveau
Jugement du Croisé (Rang 2)Nouveau
Sceau du Croisé (Rang 2)
Bénédiction de sagesse (Rang 1)Modifié
Lumière sacrée (Rang 3)Modifié
Lumière sacréeModifié
Aura de vindicte (Rang 1)Modifié
Fureur vertueuseModifié
Protection divine (Rang 2)
Sceau de fureur (Rang 2)Nouveau
Sceau de piété (Rang 3)
Aura de dévotion (Rang 3)Modifié
Bénédiction des roisNouveau
Consécration (Rang 1)Nouveau
Eclair lumineux (Rang 1)Modifié
Exorcisme (Rang 1)Modifié
Exorcisme (Rang 1)Nouveau
Frappe sacrée (Rank 3)Nouveau
Aura de concentrationModifié
Bénédiction de puissance (Rang 3)Modifié
Jugement de justice (Rang 1)Nouveau
Jugement du Croisé (Rang 3)Nouveau
Lumière sacrée (Rang 4)Modifié
Lumière sacréeModifié
Sceau du Croisé (Rang 3)
Bénédiction de protection (Rang 2)
Bénédiction de sagesse (Rang 2)Modifié
Jugement de fureur (Rang 3)Nouveau
Aura de vindicte (Rang 2)Modifié
Eclair lumineux (Rang 2)Modifié
Éclair lumineuxNouveau
RévocationNouveau
SalutModifié
Sceau de fureur (Rang 3)Nouveau
Sceau de piété (Rang 4)
Aura de résistance à l'Ombre (Rang 1)Modifié
Exorcisme (Rang 2)Modifié
Exorcisme (Rang 2)Modifié
Frappe sacrée (Rank 4)Nouveau
Aura de dévotion (Rang 4)Modifié
Consécration (Rang 2)Modifié
Imposition des mains (Rang 2)Modifié
Jugement de lumière (Rang 1)Nouveau
Lumière sacrée (Rang 5)Modifié
Lumière sacréeModifié
Sceau de lumière (Rang 1)
Aura de résistance au Givre (Rang 1)Modifié
Bénédiction de puissance (Rang 4)Modifié
Jugement du Croisé (Rang 4)Nouveau
Sceau du Croisé (Rang 4)
Bénédiction de sagesse (Rang 3)Modifié
Bouclier divin (Rang 1)Modifié
Eclair lumineux (Rang 3)Modifié
Éclair lumineuxNouveau
Jugement de fureur (Rang 4)Nouveau
Sceau de fureur (Rang 4)Nouveau
Sceau de piété (Rang 5)
Aura de résistance au Feu (Rang 1)Modifié
Aura de vindicte (Rang 3)Modifié
Exorcisme (Rang 3)Modifié
Exorcisme (Rang 3)Modifié
Frappe sacrée (Rank 5)Nouveau
Bénédiction de protection (Rang 3)
Jugement de sagesse (Rang 1)Nouveau
Lumière sacrée (Rang 6)Modifié
Lumière sacréeModifié
Sceau de sagesse (Rang 1)
Aura de dévotion (Rang 5)Modifié
Aura de résistance à l'Ombre (Rang 2)Modifié
Bénédiction de lumière (Rang 1)Modifié
Consécration (Rang 3)Modifié
Horion sacré (Rang 2)Nouveau
Horion sacré (Rang 2)Nouveau
Horion sacré (Rang 2)Nouveau
Jugement de lumière (Rang 2)Nouveau
Marteau du vertueuxNouveau
Sceau de lumière (Rang 2)
Bénédiction de puissance (Rang 5)Modifié
Eclair lumineux (Rang 4)Modifié
Éclair lumineuxNouveau
Jugement de fureur (Rang 5)Nouveau
Jugement du Croisé (Rang 5)Nouveau
Sceau de fureur (Rang 5)Nouveau
Sceau de piété (Rang 6)
Sceau du Croisé (Rang 5)
Aura de résistance au Givre (Rang 2)Modifié
Bénédiction de sagesse (Rang 4)Modifié
Exorcisme (Rang 4)Modifié
Exorcisme (Rang 4)Modifié
Frappe sacrée (Rank 6)Nouveau
Marteau de courroux (Rang 1)Modifié
Aura de vindicte (Rang 4)Modifié
Lumière sacrée (Rang 7)Modifié
Lumière sacréeModifié
Aura de résistance au Feu (Rang 2)Modifié
Horion sacré (Rang 3)Modifié
Horion sacré (Rang 3)Nouveau
Horion sacré (Rang 3)Nouveau
Jugement de sagesse (Rang 2)Nouveau
Sceau de sagesse (Rang 2)
Aura de dévotion (Rang 6)Modifié
Bénédiction de lumière (Rang 2)Modifié
Bouclier divin (Rang 2)Modifié
Bouclier sacré (Rang 2)Modifié
Colère divine (Rang 1)
Consécration (Rang 4)Modifié
Eclair lumineux (Rang 5)Modifié
Éclair lumineuxNouveau
Imposition des mains (Rang 3)Modifié
Jugement de fureur (Rang 6)Nouveau
Jugement de lumière (Rang 3)Nouveau
Lumière sacréeModifié
Sceau de fureur (Rang 6)Nouveau
Sceau de lumière (Rang 3)
Sceau de piété (Rang 7)
Vigile de Lumière (Rang 2)Nouveau
Aura de résistance à l'Ombre (Rang 3)Modifié
Bénédiction de puissance (Rang 6)Modifié
Bénédiction de puissance supérieure (Rang 1)Modifié
Exorcisme (Rang 5)Modifié
Exorcisme (Rang 5)Modifié
Frappe sacrée (Rank 7)Nouveau
Jugement du Croisé (Rang 6)Nouveau
Marteau de courroux (Rang 2)Modifié
Sceau du Croisé (Rang 6)
Bénédiction de sagesse (Rang 5)Modifié
Bénédiction de sagesse supérieure (Rang 1)Modifié
Lumière sacrée (Rang 8)Modifié
Lumière sacréeModifié
Aura de résistance au Givre (Rang 3)Modifié
Aura de vindicte (Rang 5)Modifié
Horion sacré (Rang 4)Modifié
Horion sacré (Rang 4)Nouveau
Horion sacré (Rang 4)Nouveau
Eclair lumineux (Rang 6)Modifié
Éclair lumineuxNouveau
Jugement de fureur (Rang 7)Nouveau
Jugement de sagesse (Rang 3)Nouveau
Sceau de fureur (Rang 7)Nouveau
Sceau de piété (Rang 8)
Sceau de sagesse (Rang 3)
Aura de dévotion (Rang 7)Modifié
Aura de résistance au Feu (Rang 3)Modifié
Bénédiction de lumière (Rang 3)Modifié
Bénédiction de lumière supérieureModifié
Bénédiction de puissance (Rang 7)Modifié
Bénédiction de puissance supérieure (Rang 2)Modifié
Bénédiction de sagesse (Rang 6)Modifié
Bénédiction de sagesse supérieure (Rang 2)Modifié
Bénédiction des rois supérieureModifié
Bouclier sacré (Rang 3)Modifié
Colère divine (Rang 2)
Consécration (Rang 5)Modifié
Exorcisme (Rang 6)Modifié
Exorcisme (Rang 6)Modifié
Frappe sacrée (Rank 8)Nouveau
Jugement de lumière (Rang 4)Nouveau
Lumière sacrée (Rang 9)Modifié
Marteau de courroux (Rang 3)Modifié
Salut collectifModifié
Sceau de lumière (Rang 4)
Vigile de Lumière (Rang 3)Nouveau
Bénédiction du sanctuaire (Rang 2)Retiré
Invocation d'un cheval de guerre (Invocation)Retiré
Bénédiction du sanctuaire (Rang 3)Retiré
Bénédiction du sanctuaire (Rang 4)Retiré
Bénédiction du sanctuaire supérieure (Rang 1)Retiré
Invocation de destrier (Invocation)Retiré
Questions sur Paladin dans Forever
Combien de talents Paladin ont changé dans World of Warcraft: Forever ?
Face à Classic Era 1.15.9.70003, 18 talents Paladin sont nouveaux, 27 ont été modifiés ou déplacés et 12 ont été retirés ou transformés en techniques de base (version bêta 1.60.1.70425).
Quels talents Paladin sont nouveaux dans Forever ?
Voix de la vérité, Révérence, Puissance purifiante, Imprégnation de lumière, Précision divine, Terre consacrée, Vigile de Lumière, Sceau de fureur amélioré, Devoir sacré, Jugement rapide, Rempart de templier, Credo de fer, Conduit sacré, Jugement sanctifié, Sentence sacrée, Champion de la lumière, Instrument de la loi, Effet de lumière.
Quels talents Paladin ont été retirés ?
Consécration, Imposition des mains améliorée, Bénédiction de sagesse améliorée, Jugement durable, Aura de dévotion améliorée, Bénédiction des rois, Aura de concentration améliorée, Bénédiction du sanctuaire, Bénédiction de puissance améliorée, Sceau du Croisé amélioré, Aura de vindicte améliorée, Aura de sainteté.
Quels sont les arbres de talents Paladin dans Forever ?
Sacré (17 talents), Protection (16 talents), Vindicte (17 talents) ; 51 points au niveau 60.

