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Druide

Equilibre · Combat farouche · Restauration· Jouable parElfe de la nuitTaurenÉolide (de l’Ordre suprême)nouveauÉolide (sculpte-vents)nouveau

Comparer 1.60.1.70425 avec Classic Era 1.15.9.70003

31 Modifié14 Nouveau3 2 Déplacé9 Retiré

Changements Druide dans World of Warcraft: Forever

Equilibre

18
  • Genèse

    Nouveaurangée 1

    Augmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.

  • Majesté de la nature

    Nouveaurangée 2

    Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.

  • Splendeur de la nature

    Nouveaurangée 3

    Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.

  • Éclipse

    Nouveaurangée 5

    Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0,5 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 s.

  • Emprise de la nature

    Retirérangée 1

    Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

  • Armes naturelles

    Retirérangée 2

    Augmente les dégâts infligés avec les attaques physiques sous toutes les formes de 10 %.

  • Epines améliorées

    Retirérangée 3

    Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 75%.

  • Augure de clarté

    Retirérangée 3

    Imprègne le druide ou la druidesse d’énergie naturelle. Chacune de ses attaques de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur ou la lanceuse de sorts dans un état d’Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100 %. Dure 10 min.

  • Colère améliorée

    Modifiérangée 1
    Equilibre r1c1 → Equilibre r1c2

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0,5 sec.

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0,5 s et son coût en mana de 50 %.

  • Lueur de la lune

    Modifiérangée 2
    Equilibre r5c3 → Equilibre r2c1

    Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

    Réduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.

  • Eclat lunaire amélioré

    Modifiérangée 2
    5 → 2 rangs

    Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.

    Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 10%.

  • Allonge de la Nature

    Modifiérangée 2
    Equilibre r3c4 → Equilibre r2c4

    Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 20%.

    Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.

  • Sarments améliorés

    Modifiérangée 3
    Equilibre r2c1 → Equilibre r3c1

    Vous confère 100% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.

    Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 75 %. Sa victime peut subir 75 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.

  • Essaim d'insectes

    Modifiérangée 4
    Restauration r3c3 → Equilibre r4c1

    La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 66 points de dégâts de Nature en 12 s.

    La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 s.

  • Feu stellaire amélioré

    Modifiérangée 4

    Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0,5 sec. et a 15% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

    Réduit le temps d’incantation de Feu stellaire de 0,5 s. Feu stellaire a 15 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

  • Lacis

    Modifiérangée 5
    4 → 2 rangsEquilibre r1c3 → Equilibre r5c1prérequis modifié

    Augmente de 65% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

    Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.

  • Fureur lunaire

    Modifiérangée 6
    prérequis modifié

    Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 10%.

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 10 %.

  • Forme de sélénien

    Modifiérangée 7

    Transforme le personnage druide en sélénien. Sous cette forme, l’Armure conférée par les objets est augmentée de 360 % et les membres du groupe à moins de 30 m voient leurs chances de coup critique des sorts augmentées de 3 %. La forme de sélénien permet uniquement de lancer des sorts d’Équilibre. La transformation libère le personnage-joueur des effets de métamorphose ou affectant le déplacement.

    Vous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique des sorts des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets affectant le déplacement.

Combat farouche

22
  • Puissance fluctuante

    Nouveaurangée 4

    Vous convertissez instantanément  points de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.

  • Morsure primordiale

    Nouveaurangée 4

    Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 26 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.

  • Réduit le temps de recharge de votre sort Puissance fluctuante de 8 s.

  • Instinct naturel

    Nouveaurangée 5

    Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.

  • Réaction naturelle

    Nouveaurangée 6

    Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.

  • Pourfendre et déchirer

    Nouveaurangée 6

    Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.

  • Berserk

    Nouveaurangée 7

    Nécessite la forme de félin, la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Permet à votre technique Morsure primordiale de toucher jusqu’à 3 cibles, supprime son temps de recharge et augmente de 100 % les chances de coup critique de vos techniques générant des points de combo. Dissipe les effets de peur et rend insensible à ces effets jusqu’à la fin. Dure 15 s.

  • Agressivité farouche

    Retirérangée 1

    Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 40% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 15%.

  • Frénésie sanglante

    Retirérangée 4

    Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 100% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

  • Lucioles (farouche)

    Retirérangée 5

    Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

  • Cœur de fauve

    Modifiérangée 1
    Combat farouche r6c2 → Combat farouche r1c3prérequis modifié

    Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme de félin.

    Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.

  • Célérité farouche

    Modifiérangée 2
    Combat farouche r3c1 → Combat farouche r2c1Forme de félin → —

    Augmente la vitesse de déplacement de 30 % en extérieur en forme de félin et augmente les chances d’esquiver en forme de félin de 4 %.

    Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.

  • Instinct farouche

    Modifiérangée 2
    5 → 3 rangsCombat farouche r2c1 → Combat farouche r2c2

    Augmente de 15% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

    Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.

  • Impact brutal

    Modifiérangée 2
    Combat farouche r2c2 → Combat farouche r2c3

    Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.

    Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.

  • Peau épaisse

    Modifiérangée 2
    5 → 3 rangsCombat farouche r2c3 → Combat farouche r2c4

    Augmente de 10% le score d'armure apporté par les objets.

    Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 3 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.

  • Attaques lacérantes

    Modifiérangée 3
    2 → 3 rangsCombat farouche r4c1 → Combat farouche r3c1

    Réduit de 12 le coût en énergie de votre technique Lambeau.

    Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.

  • Furie sauvage

    Modifiérangée 3
    Combat farouche r5c1 → Combat farouche r3c2

    Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 20%.

    Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.

  • Charge farouche

    Modifiérangée 3
    Combat farouche r3c2 → Combat farouche r3c3Forme d’ours, Forme d’ours redoutable → Forme de félin, Forme d’ours, Forme d’ours redoutable

    Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.

    Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s. Bondit derrière une cible adverse.

  • Griffes aiguisées

    Modifiérangée 3
    3 → 2 rangsCombat farouche r3c3 → Combat farouche r3c4

    Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

    Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.

  • Frappes de prédateur

    Modifiérangée 4
    Combat farouche r4c2 → Combat farouche r4c3— → Forme de félin, Forme d’ours, Forme d’ours redoutable

    Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 150% de votre niveau.

    Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.

  • Frénésie sanglante

    Modifiérangée 4
    Forme d’ours, Forme d’ours redoutable → Forme de félin, Forme d’ours, Forme d’ours redoutable

    Vous confère 100% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.

    Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.

  • Chef de la meute

    Modifiérangée 5
    Combat farouche r7c2 → Combat farouche r5c2

    Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

    Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le chef de la meute augmente de 3 % les chances de coup critique des attaques à distance ou en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.

Restauration

16
  • Don de la Terre-mère

    Nouveaurangée 3

    Réduit le temps de recharge global de 0,5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.

  • Esprit vif

    Nouveaurangée 5

    Augmente votre Esprit de 15 %.

  • Croissance sauvage

    Nouveaurangée 7

    Rend 280 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 44 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

  • Marque du fauve améliorée

    Retirérangée 1

    Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.

  • Enrager amélioré

    Retirérangée 2

    La technique Enrager génère à présent instantanément 10 points de rage.

  • Focalisation de la nature

    Modifiérangée 1
    Restauration r2c2 → Restauration r1c2

    Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

    Vous confère 70 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts lors de l’incantation de sorts des arcanes et de nature.

  • Fureur

    Modifiérangée 1

    Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

    Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.

  • Naturaliste

    Modifiérangée 2

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,5 sec.

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0,5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.

  • Discrétion

    Modifiérangée 2
    5 → 3 rangsRestauration r3c4 → Restauration r2c2

    Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 20%.

    Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.

  • Renvoi

    Modifiérangée 3

    Vous confère 15% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

    Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

  • Don de la Nature

    Modifiérangée 3
    Restauration r5c3 → Restauration r3c3prérequis modifié

    Augmente les effets de tous les sorts de soins de 10%.

    Augmente de 10 % l’effet de tous vos sorts de soins.

  • Restauration r4c4 → Restauration r4c3

    Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.

    Augmente les effets de votre sort Récupération de 15%.

  • Prompte guérison

    Modifiérangée 4
    Restauration r7c2 → Restauration r4c4prérequis modifié

    Consomme un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le montant de points de vie équivalent à 12 s de Récupération ou 18 s de Rétablissement.

    Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.

  • Tranquillité améliorée

    Modifiérangée 5

    Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100%.

    Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.

  • Changeforme naturel

    Déplacérangée 2
    Equilibre r2c4 → Restauration r2c3

    Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

    Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 30%.

  • Rétablissement amélioré

    Déplacérangée 6
    prérequis modifié

    Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.

    Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.

Technique188

Techniques

Questions sur Druide dans Forever

Combien de talents Druide ont changé dans World of Warcraft: Forever ?

Face à Classic Era 1.15.9.70003, 14 talents Druide sont nouveaux, 33 ont été modifiés ou déplacés et 9 ont été retirés ou transformés en techniques de base (version bêta 1.60.1.70425).

Quels talents Druide sont nouveaux dans Forever ?

Genèse, Majesté de la nature, Splendeur de la nature, Éclipse, Puissance fluctuante, Morsure primordiale, Puissance fluctuante améliorée, Instinct naturel, Réaction naturelle, Pourfendre et déchirer, Berserk, Don de la Terre-mère, Esprit vif, Croissance sauvage.

Quels talents Druide ont été retirés ?

Emprise de la nature, Armes naturelles, Epines améliorées, Augure de clarté, Agressivité farouche, Frénésie sanglante, Lucioles (farouche), Marque du fauve améliorée, Enrager amélioré.

Quels sont les arbres de talents Druide dans Forever ?

Equilibre (16 talents), Combat farouche (20 talents), Restauration (16 talents) ; 51 points au niveau 60.