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Chasseur

Maîtrise des bêtes · Précision · Survie· Jouable parHumainnouveauOrcNainElfe de la nuitTaurenTrollÉolide (de l’Ordre suprême)nouveauÉolide (sculpte-vents)nouveau

Comparer 1.60.1.70425 avec Classic Era 1.15.9.70003

23 Modifié3 14 Nouveau3 Déplacé10 Retiré

Changements Chasseur dans World of Warcraft: Forever

Maîtrise des bêtes

14
  • Feu focalisé

    Nouveaurangée 2

    Augmente de 2 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.

  • Invocation de faucon

    Nouveaurangée 4

    Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige (32 + (ranged Attack Power × 0.05)) point de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 s. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes.

  • Oeil de la bête amélioré

    Retirérangée 2

    Augmente la durée d'Oeil de la bête de 60 sec.

  • Peau épaisse

    Retirérangée 2

    Augmente le niveau d'armure de vos familiers de 30%.

  • Aspects mortels

    Modifiérangée 1

    Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 5% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 12 s.

    Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 s. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 s.

  • 5 → 3 rangs— → 100 yd

    Augmente le bonus d'Esquive de votre Aspect du singe de 5%.

    Augmente de 6 % le bonus d’Esquive conféré par votre Aspect du singe. De plus, votre familier obtient 50 % de l’effet de votre technique Aspect du singe.

  • Fureur libérée

    Modifiérangée 3

    Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

    Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos faucons et familiers.

  • Maîtrise des bêtes r4c2 → Maîtrise des bêtes r4c1

    Donne à la Guérison du familier 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

    Confère à votre sort Guérison du familier 50 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 20 %.

  • Ferocité

    Modifiérangée 4

    Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 15%.

    Augmente de 10 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers.

  • Engagement spirituel

    Modifiérangée 5

    Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 2% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

    Tant que votre familier est actif, vous et votre familier récupérez 1 % du total de vos points de vie toutes les 5 s.

  • Intimidation

    Modifiérangée 5
    prérequis modifié

    Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

    Vous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 s lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace.

  • Discipline bestiale

    Modifiérangée 5

    Augmente de 20% la régénération de focalisation de vos Familiers.

    Augmente de 20 % la régénération de focalisation de vos familiers et permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant les incantations.

  • Courroux bestial

    Modifiérangée 7

    Votre familier, fou de rage, inflige 50% points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu’il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

    Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.

  • Science des chemins

    Déplacérangée 2
    Maîtrise des bêtes r3c1 → Maîtrise des bêtes r2c3

    Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.

    Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.

Précision

18
  • Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s.

  • Visée minutieuse

    Nouveaurangée 2

    Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.

  • Tueur rapide

    Nouveaurangée 3

    Réduit de 2 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 s.

  • Loup solitaire

    Nouveaurangée 3

    Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.

  • Recouvrement rapide

    Nouveaurangée 5

    Quand vous infligez Morsure de serpent à une cible, vous bénéficiez de 50 % de votre régénération de mana normale lors des incantations pendant 15 s. Ce taux passe à 100 % quand Tueur rapide est consommé.

  • Tir de précision

    Nouveaurangée 7

    Un tir à longue portée qui inflige les dégâts de l’arme à distance plus 160 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 s.

  • Marque du chasseur améliorée

    Retirérangée 2

    Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 15%.

  • Visée

    Retirérangée 3

    Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70.

  • Morsure de serpent améliorée

    Retirérangée 4

    Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 10%.

  • Piqûre de scorpide améliorée

    Retirérangée 5

    Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 30% de la réduction de Force.

  • Attaques mortelles

    Modifiérangée 1
    Précision r2c3 → Précision r1c3

    Augmente vos chances de coup critique avec les armes à distance de5 %.

    Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.

  • Efficacité

    Modifiérangée 2
    Précision r1c3 → Précision r2c2

    Réduit le coût en mana de vos Tirs et Piqûres de 10 %.

    Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 15 %.

  • Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1 sec.

    Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1,5 s. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes.

  • Aura de précision

    Modifiérangée 4
    Précision r7c2 → Précision r4c2prérequis modifié325 Mana → 180 Mana

    Augmente la puissance d’attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 m de 50. Dure 30 min.

    Augmente de 30 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.

  • Coups mortels

    Modifiérangée 4
    prérequis modifié

    Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30 %.

    Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.

  • Barrage

    Modifiérangée 5
    Précision r5c2 → Précision r5c3

    Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 15%.

    Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.

  • Oeil de faucon

    Déplacérangée 1
    Précision r3c4 → Précision r1c1

    Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.

    Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.

  • Flèche de dispersion

    Déplacérangée 5
    Précision r5c1 → Précision r5c4

    Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

    Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

Survie

18
  • Tranchant de prédateur

    Nouveaurangée 4

    Increases your melee ability critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • Ingéniosité

    Nouveaurangée 5

    Réduit de 60 % le coût en mana de vos pièges et techniques en mêlée. De plus, vos coups critiques avec vos techniques à distance et en mêlée ont 100 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre lors des incantations pendant 30 s.

  • Exposition de proie

    Nouveaurangée 5

    Vos attaques en mêlée et à distance contre des adversaires affectés par Marque du chasseur ont 10 % de chances de permettre l’activation de Morsure de mangouste. Dure 10 s.

  • Réduit de 40 % le temps de recharge de vos techniques Piège et Dissuasion.

  • Coup de trotteur

    Nouveaurangée 5

    Un coup puissant qui inflige 100 % des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 s.

  • Frappes lacérantes

    Nouveaurangée 7

    Votre Morsure de mangouste fait également saigner la cible, ce qui lui inflige 40 % des dégâts de la morsure en 21 s.

  • Tueur d'humanoïdes

    Retirérangée 1

    Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 3% supplémentaires.

  • Feindre la mort amélioré

    Retirérangée 4

    Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 4%.

  • Instinct du tueur

    Retirérangée 5

    Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3%.

  • Piqûre de wyverne

    Retirérangée 7

    Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l’effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de nature en 6 s. Utilisable uniquement hors de combat. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur ou chasseresse peut être active sur la cible en même temps.

  • Pistage amélioré

    Modifiérangée 1
    3 → 5 rangsSurvie r1c1 → Survie r1c2

    Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 3% supplémentaires.

    Lorsque vous remontez la piste de bêtes, de démons, de draconiens, d’élémentaires, de géants, d’humanoïdes ou de morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature pisté augmentent de 5 %.

  • Piège

    Modifiérangée 2

    Confère à vos sorts de Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 25% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 s.

    Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées subissent Pris au piège et ne peuvent plus se déplacer pendant 5 s.

  • Frappes sauvages

    Modifiérangée 2

    Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

    Augmente de 4 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée.

  • Survivant

    Modifiérangée 2
    Survie r3c2 → Survie r2c3

    Augmente les points de vie totaux de 10%.

    Augmente votre total de points de vie de 10 %.

  • 5 → 3 rangsSurvie r2c3 → Survie r2c4

    Confère à votre technique Coupure d'ailes 20% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

    Confère à votre technique Coupure d’ailes 20 % de chances d’immobiliser la cible pendant 5 s.

  • Pied sûr

    Modifiérangée 3
    Survie r4c2 → Survie r3c2

    Augmente vos chances de toucher votre cible de 3% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15%.

    Augmente vos chances de toucher de 3 % et réduit la durée des effets ralentissant vos déplacements de 30 %.

  • Contre-attaque

    Modifiérangée 4
    Survie r5c3 → Survie r4c345 Mana → 30 Mana

    Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

    Disponible après avoir paré une attaque de l’adversaire, cette technique inflige 50 % des dégâts de l’arme plus 26, et immobilise la cible pendant 5 s. La contre-attaque ne peut être bloquée, esquivée ou parée.

  • Réflexes éclairs

    Modifiérangée 6

    Augmente votre Agilité de 15%.

    Augmente votre Agilité de 10%.

Technique150

Techniques

Questions sur Chasseur dans Forever

Combien de talents Chasseur ont changé dans World of Warcraft: Forever ?

Face à Classic Era 1.15.9.70003, 14 talents Chasseur sont nouveaux, 26 ont été modifiés ou déplacés et 10 ont été retirés ou transformés en techniques de base (version bêta 1.60.1.70425).

Quels talents Chasseur sont nouveaux dans Forever ?

Feu focalisé, Invocation de faucon, Morsures et piqûres améliorées, Visée minutieuse, Tueur rapide, Loup solitaire, Recouvrement rapide, Tir de précision, Tranchant de prédateur, Ingéniosité, Exposition de proie, Discipline de survivaliste, Coup de trotteur, Frappes lacérantes.

Quels talents Chasseur ont été retirés ?

Oeil de la bête amélioré, Peau épaisse, Marque du chasseur améliorée, Visée, Morsure de serpent améliorée, Piqûre de scorpide améliorée, Tueur d'humanoïdes, Feindre la mort amélioré, Instinct du tueur, Piqûre de wyverne.

Quels sont les arbres de talents Chasseur dans Forever ?

Maîtrise des bêtes (16 talents), Précision (16 talents), Survie (18 talents) ; 51 points au niveau 60.