Frappe transperçanteUne attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme. Inflige 80 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.
Exaltation sanguinaireVos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.
Voix tonitruanteAugmente de 50 % la zone d’effet de vos cris et réduit leur coût en rage de 25 %.
Rage rémanenteAugmente de 10 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
Changements de la version 1.60.1.70425
Comparé à la version 1.60.1.70374 · 16 oct. 2026, 00:50 · 341 changements
RétributionModifiéGives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1,5 sec.
Champion de la lumièreModifiéAugmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre Intelligence.
Voix de la véritéVous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.
Puissance sacréeAugmente de 15 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et celles de vos autres sorts de 5 %.
Guérison du familier amélioréeModifiéConfère à votre sort Guérison du familier 50 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 20 %.
Aura de précisionModifiéAugmente de 30 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.
Morsures et piqûres amélioréesAugmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s.
Recouvrement rapideQuand vous infligez Morsure de serpent à une cible, vous bénéficiez de 50 % de votre régénération de mana normale lors des incantations pendant 15 s. Ce taux passe à 100 % quand Tueur rapide est consommé.
ToxineCoup de grâce qui augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 10 %. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 9 s 2 points : 12 s 3 points : 15 s 4 points : 18 s 5 points : 21 s
PréparatifsVous confère 100 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.
Dark InspirationNouveauYour Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 15% for 10 s.
Affinité avec l'OmbreRetiréDiminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 30%.
Oubli amélioréRetiréDiminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 6 sec.
Résolution silencieuseModifiéReduces the threat generated by your spells by 30% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 15%.
Elemental MasteryNouveauGain mastery over Fire and Lightning, reducing the cast time of Lightning Bolt and Lava Burst by 0,5 sec, and removing the cooldown from Chain Lightning. Lasts 15 s.
Appel de la foudreRetiréAugmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
Dévastation élémentaireModifiéLes coups critiques infligés avec vos sorts de dégâts directs augmentent vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée de 9 % pendant 10 s.
Appel des flammesModifiéIncreases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 15%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 9 sec.
Arcane WrathNouveauLaunches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 120 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.
Barrage de projectilesModifiéGives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0,5 sec.
Déflagration des arcanesModifiéBlasts the target with energy, dealing 32 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 s from time of initial application.
Improved Fire BlastModifiéReduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec and increases its range by 15 yards.
Allonge sinistreNouveauAugmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.
MalédictionRetiréAugmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 5 %.
Malédiction amplifiéeModifiéAugmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 50 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
Maîtrise de l'ombreModifiéAugmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
Forme de sélénienVous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique des sorts des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets affectant le déplacement.
FérocitéRéduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.
Puissance fluctuanteVous convertissez instantanément points de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.
Morsure primordialeVous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 26 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.
Technique raciale17
ImpitoyabilitéModifié
Bris de malédictionsModifié
Fureur sanguinaireModifié
SauvagerieModifié
Fureur terrestreModifié
RapiditéModifié
Toucher du tombeauModifié
Choc martialModifié
Course dans les plainesModifié
EnduranceModifié
Eurêka !Modifié
RégénérationModifié
Marche sur l’airModifié
Read LeylineModifié
Bénédiction du ventModifié
Marche sur l’airModifié
Bénédiction du ventModifié

