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Changements de la version 1.60.1.70425

Comparé à la version 1.60.1.70374 · 16 oct. 2026, 00:50 · 341 changements

  • Frappe transperçante

    Une attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme. Inflige 80 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.

  • Exaltation sanguinaire

    Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.

  • Voix tonitruante

    Augmente de 50 % la zone d’effet de vos cris et réduit leur coût en rage de 25 %.

  • Rage rémanente

    Augmente de 10 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.

21 ce qui a changé →
Paladin
2 Modifié6
  • RétributionModifié

    Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1,5 sec.

  • Champion de la lumièreModifié

    Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre Intelligence.

  • Voix de la vérité

    Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.

  • Puissance sacrée

    Augmente de 15 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et celles de vos autres sorts de 5 %.

51 ce qui a changé →
Hunter
2 Modifié9
  • Guérison du familier amélioréeModifié

    Confère à votre sort Guérison du familier 50 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 20 %.

  • Aura de précisionModifié

    Augmente de 30 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.

  • Morsures et piqûres améliorées

    Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s.

  • Recouvrement rapide

    Quand vous infligez Morsure de serpent à une cible, vous bénéficiez de 50 % de votre régénération de mana normale lors des incantations pendant 15 s. Ce taux passe à 100 % quand Tueur rapide est consommé.

26 ce qui a changé →
  • Toxine

    Coup de grâce qui augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 10 %. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 9 s 2 points : 12 s 3 points : 15 s 4 points : 18 s 5 points : 21 s

  • Préparatifs

    Vous confère 100 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.

7 ce qui a changé →
Priest
1 Nouveau2 Retiré6 Modifié3 Déplacé4
  • Dark InspirationNouveau

    Your Mind Blast and fully channeled Mind Flay causes Dark Inspiration, increasing yours and your party's Spirit by 15% for 10 s.

  • Affinité avec l'OmbreRetiré

    Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 30%.

  • Oubli amélioréRetiré

    Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 6 sec.

  • Résolution silencieuseModifié

    Reduces the threat generated by your spells by 30% and reduces the duration of Stun, Fear, and Silence effects inflicted on you by 15%.

53 ce qui a changé →
Shaman
1 Nouveau1 Retiré7 Modifié8 Déplacé1
  • Elemental MasteryNouveau

    Gain mastery over Fire and Lightning, reducing the cast time of Lightning Bolt and Lava Burst by 0,5 sec, and removing the cooldown from Chain Lightning. Lasts 15 s.

  • Appel de la foudreRetiré

    Augmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.

  • Dévastation élémentaireModifié

    Les coups critiques infligés avec vos sorts de dégâts directs augmentent vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée de 9 % pendant 10 s.

  • Appel des flammesModifié

    Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 15%, as well as increases the duration of your Flame Shock spell by 9 sec.

59 ce qui a changé →
Mage
1 Nouveau8 Modifié5
  • Arcane WrathNouveau

    Launches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 120 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.

  • Barrage de projectilesModifié

    Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0,5 sec.

  • Déflagration des arcanesModifié

    Blasts the target with energy, dealing 32 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, you gain 15% of your Intellect as Spell Damage and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 15 s from time of initial application.

  • Improved Fire BlastModifié

    Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 2 sec and increases its range by 15 yards.

42 ce qui a changé →
Warlock
1 Nouveau1 Retiré4 Modifié3
  • Allonge sinistreNouveau

    Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

  • MalédictionRetiré

    Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 5 %.

  • Malédiction amplifiéeModifié

    Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 50 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

  • Maîtrise de l'ombreModifié

    Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

30 ce qui a changé →
  • Forme de sélénien

    Vous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique des sorts des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets affectant le déplacement.

  • Férocité

    Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.

  • Puissance fluctuante

    Vous convertissez instantanément  points de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.

  • Morsure primordiale

    Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 26 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.

35 ce qui a changé →

Technique raciale17

Technique raciale