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Races et techniques raciales

Toutes les techniques raciales de World of Warcraft: Forever, avec ce qui a changé depuis Classic Era. Les résistances raciales ont disparu ; les bonus de compétence d’arme donnent désormais des chances de coup critique.

  • Marche sur l’airNouveau
    Instantané1,5 min de recharge
    • Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.

  • Read LeylineNouveau
    Incantation de 2 s2 min de recharge
    • Attempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 s if no leyline is nearby, and 15 min if one is found.

  • Bénédiction du ventPassifNouveau
    • Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %.

  • Connaissance élémentairePassifNouveau
    • Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.

Nouvelle raceHorde
  • Marche sur l’airNouveau
    Instantané1,5 min de recharge
    • Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire.

  • Vue célesteNouveau
    Incantation de 0,5 s2 min de recharge
    • Vous tentez de puiser dans le pouvoir d’une convergence élémentaire et recevez sa bénédiction, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et celle de votre monture de 10 %. Dure 30 s s’il n’y a pas de convergence élémentaire à proximité et 15 min dans le cas contraire.

  • Bénédiction du ventPassifNouveau
    • Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %.

  • Connaissance élémentairePassifNouveau
    • Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.

Alliance
  • Perception
    Instantané3 min de recharge
    • Augmente considérablement votre Détection du camouflage pendant 20 s.

  • Volonté de survieNouveau
    Instantané3 min de recharge
    • Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement.

  • ImpitoyabilitéPassifModifié
    • Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 2 %.

  • L'esprit humainPassif
    • Esprit amélioré de 5%.

Horde
  • Bris de malédictionsNouveau
    Instantané3 min de recharge
    • Dissipe instantanément toutes les malédictions et plaies, et réduit les dégâts magiques subis de 5 % pendant 8 s.

  • Fureur sanguinaireModifié
    Instantané3 min de recharge
    • Augmente la puissance d’attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 s.

  • SauvageriePassifModifié
    • Augmente vos chances de coup critique des sorts et techniques de 1 %.

  • SoliditéPassifModifié
    • Réduit la durée des effets d’étourdissement dont vous êtes victime de 20 %.

Alliance
  • Découverte de trésors
    Instantané
    • Permet aux nains de sentir la présence de trésors à proximité et indique leurs emplacements sur la minicarte. Dure jusqu'à annulation.

  • Forme de pierreModifié
    Instantané3 min de recharge
    • Dissipe instantanément tous les effets de saignement, de poison et de maladie, vous rend insensible à ces types d’effet et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 s.

  • Chasseur de gros gibierPassifNouveau
    • Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.

  • Fureur terrestrePassifNouveau
    • Augmente votre bonus aux dégâts des soins et des coups critiques de 2 %.

  • Camouflage dans l'ombreModifié
    Instantané10 s de recharge
    • Activez pour vous fondre dans les ombres et réduire les chances des ennemis de détecter votre présence. Dure jusqu’à ce que vous l’annuliez ou vous déplaciez. Lorsque vous utilisez cette technique en combat, vous dissuadez les adversaires de vous attaquer, mais le temps de recharge de la technique est porté à 2 min.

  • Lumière d’ÉluneNouveau
    Instantané3 min de recharge
    • Augmente vos chances de coup critique des sorts et attaques de 10 % pendant 15 s.

  • Esprit feu folletPassifModifié
    • Transformation en feu follet lors de la mort, augmente la vitesse de déplacement de 75 %.

  • RapiditéPassifModifié
    • Augmente les chances d’esquive de 1 % et la vitesse de déplacement de 2 %. Les personnages elfes de la nuit voleurs et druides camouflés sont plus difficiles à détecter et sont considérés comme étant d’un niveau supplémentaire.

  • CannibalismeModifié
    5 ydInstantané2 min de recharge
    • Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 s. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l’effet Cannibalisme.

  • Volonté des RéprouvésModifié
    Instantané2 min de recharge
    • Dissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil.

  • Respiration aquatiquePassif
    • Respiration aquatique dure 300% plus longtemps que la normale.

  • Toucher du tombeauPassifNouveau
    • Guerrier,Paladin,Voleur

      Vos attaques et sorts ont 20 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.

    • Prêtre,Mage,Démoniste

      Vos attaques et sorts ont 30 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.

Horde
  • Choc martialModifié
    Incantation de 0,5 s1,5 min de recharge
    • Etourdit jusqu'à 5 ennemis dans une zone de 8 mètres pendant 2 s.

  • CultureModifié
    Instantané
    • Vous cultivez une herbe à proximité et créez un doublon que vous pouvez cueillir sans la compétence Herboristerie. Chaque herbe ne peut être cultivée qu’une seule fois.

  • Course dans les plainesPassifNouveau
    • Vous gagnez un bonus de 1 % à la vitesse de déplacement toutes les 5 s où vous êtes en mouvement, jusqu’à un bonus maximum de 30 %. Cet effet se réduira si vous subissez des dégâts ou restez immobile. De plus, vous vous déplacez 3 % plus vite lorsque vous êtes sur une monture.

  • EndurancePassifModifié
    • Total de points de vie augmenté de 5 % et bonus aux dégâts des soins et des coups critiques augmenté de 2 %.

Alliance
  • Eurêka !Nouveau
    Instantané2 min de recharge
    Durée : 8 s
    • Guerrier

      Vos techniques infligeant des dégâts non périodiques voient leur coût en rage réduit de 10 % et infligent 10 % de dégâts supplémentaires.

    • Voleur

      Vos techniques infligeant des dégâts non périodiques voient leur coût en énergie réduit de 10 % et infligent 10 % de dégâts supplémentaires.

    • Prêtre

      Vos techniques infligeant des dégâts ou restaurant des points de vie de manière non périodique voient leur coût en mana réduit de 10 % et leurs dégâts ou soins augmentés de 10 %.

    • Mage

      Vos techniques infligeant des dégâts voient leur coût en mana réduit de 10 % et infligent 10 % de dégâts supplémentaires.

    • Démoniste

      Vos techniques infligeant des dégâts non périodiques voient leur coût en mana réduit de 10 % et infligent 10 % de dégâts supplémentaires.

  • Maître de l'évasionModifié
    Instantané2 min de recharge
    • Vous échappez immédiatement aux effets affectant le déplacement et devenez insensible à ces effets pendant 3 s.

  • Pensée expansivePassifModifié
    • Guerrier

      Augmente le maximum de points de rage de 5 %.

    • Voleur

      Augmente le maximum de points d’énergie de 5 %.

    • Prêtre,Mage,Démoniste

      Augmente le maximum de points de mana de 5 %.

  • Spécialisation (Ingénierie)PassifModifié
    • Votre ingéniosité, propre aux Gnomes, réduit de 20 % les taux de défaillances et d’effets contre-productifs des dispositifs d’ingénierie que vous utilisez.

Horde
  • BerserkerModifié
    Instantané3 min de recharge
    • Augmente vos vitesses d’incantation des sorts et d’attaque de 10 % pendant 10 s.

  • Régénération rapideNouveau
    Instantané3 min de recharge
    • Vous récupérez 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s. Cet effet sera annulé en cas de déplacement, d’action ou de dégâts subis.

  • RégénérationPassifModifié
    • Vitesse de récupération des points de vie augmentée de 20 %. De plus, 20 % de la vitesse de récupération des points de vie sont actifs pendant les combats.

  • Tueur de bêtesPassif
    • Augmente de 5% les points de dégâts infligés aux bêtes.

Qui peut jouer quoi

Combinaisons de race et de classe, les nouveautés étant mises en évidence.

Alliance

nouveau dans Forever
ClasseHumainNainElfe de la nuitGnomeÉolide (de)
Warrior
Paladin···
Hunter·
Rogue
Priest·
Shaman····
Mage··
Warlock···
Druid···

Horde

nouveau dans Forever
ClasseOrcMort-vivantTaurenTrollÉolide (sculpte-vents)
Warrior
Paladin····
Hunter·
Rogue·
Priest···
Shaman·
Mage··
Warlock··
Druid···

Quelles races trouve-t-on dans World of Warcraft: Forever ?

Humain, Orc, Nain, Elfe de la nuit, Mort-vivant, Tauren, Gnome, Troll et les nouveaux Nés-du-ciel, qui choisissent l’Alliance (Ordre supérieur) ou la Horde (Façonneurs du vent) à la création.

Quelles sont les techniques raciales des Nés-du-ciel ?

Marche sur l’air: Vous planez dans les airs en perdant régulièrement de l’altitude pendant 10 s tout en contrôlant votre trajectoire. Read Leyline: Attempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 s if no leyline is nearby, and 15 min if one is found. Bénédiction du vent: Augmente la Hâte en mêlée, à distance et des sorts de 3 %. Connaissance élémentaire: Dégâts infligés aux élémentaires augmentés de 5 %.

Quelles nouvelles combinaisons race/classe Forever ajoute-t-il ?

Humain hunter, Orc mage, Nain shaman, Mort-vivant paladin, Gnome priest, Troll warlock, ainsi que toutes les classes des Nés-du-ciel.