Exaltation sanguinaireModifiéYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 s.
Heurtoir amélioréModifiéReduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0,5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.
Changements de la version 1.60.1.70009
Comparé à la version 1.60.1.69913 · 89 changements
Frappe sacrée amélioréeRetiréRéduit de 2 s le temps de recharge de votre technique Frappe sacrée.
CroisadeRetiréAugmente tous les dégâts infligés de 2 %, et de 2 % supplémentaires contre les cibles démoniaques et mortes-vivantes.
Puissance sacréeModifiéIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
Vigile de LumièreModifiéApplies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.
Coup de trotteurModifiéA powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 s.
Exposer l'armure amélioréModifiéRéduit le coût en énergie de votre technique Exposer l’armure de 10. Si ce sort est lancé avec 5 points de combo, vous récupérez 2 points de combo.
Contagion dévoranteReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.
Explosion de laveModifiéVous lancez de la lave en fusion sur la cible, lui infligeant 164 points de dégâts de feu. Si Horion de flammes est actif sur la cible, Explosion de lave inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
Rage long-voyanteModifiéIncreases your attack speed by 30% for 25 s.
Empressement élémentaireDéplacéRéduit de 0,5 s le temps d’incantation de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave.
Appel de la foudreDéplacéAugmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs.
Instabilité des arcanesAugmente les dégâts infligés par vos sorts de 3 % et vos chances de coup critique de 3 %.
Sillage de feuRéduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 2 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 50 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 s.
Bonne sérieVos coups critiques non périodiques obtenus avec Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure vous confèrent Bonne série pendant 20 s. Bonne série réduit de 25 % le temps d’incantation d'Explosion pyrotechnique et est cumulable jusqu’à 3 fois.
Drains améliorésAugmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 20 %.
Siphon d’âmeAugmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.
Lueur de la luneRéduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.
Forme de sélénienTransforme le personnage druide en sélénien. Sous cette forme, l’Armure conférée par les objets est augmentée de 360 %, Augure de clarté a 100 % de chances supplémentaires de se déclencher et les membres du groupe à moins de 45 m voient leurs chances de coup critique augmentées de 3 %. Incompatible avec Chef de la meute. La forme de sélénien ne permet pas de lancer de sorts de soins. La transformation libère le personnage-joueur des effets de métamorphose ou affectant le déplacement.
FérocitéReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
Charge faroucheNécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s. Bondit derrière une cible adverse.

