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Änderungen in Build 1.60.1.70338

Verglichen mit Build 1.60.1.70245 · 186 Änderungen

Warrior
3 Neu4 Entfernt6 Geändert12 Verschoben4
  • Lingering RageNeu

    Increases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.

  • Furious PrecisionNeu

    Increases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.

  • Gore DrinkerNeu

    Your Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1% of your maximum Health.

  • Verbessertes SpaltenEntfernt

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 3.

46 was sich geändert hat →
  • Unumstößlicher Glaube

    Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 30%.

  • Bollwerk des Templers

    Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.

  • Abrechnung

    Gives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

28 was sich geändert hat →
Hunter
1 Geändert2
  • Entfesselter ZornGeändert

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 15%.

  • Beute aufspüren

    Your attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 Sek.

  • Streichertritt

    Ein starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht.

11 was sich geändert hat →
Priest
1 Geändert2
  • SühneGeändert

    Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 42 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 126 Gesundheit heilt.

  • Willensentzug

    Gewährt Euch eine Chance von 100%, Eure Willenskraft 15 Sek. lang um 100% zu erhöhen, nachdem Ihr ein nicht triviales Ziel getötet habt oder ein Gegner, der von Eurer 'Vampirumarmung' betroffen ist, stirbt. In dieser Zeit läuft 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiter.

  • Vampirumarmung

    Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 30 Sek. lang um 20% jeglichen Schattenschadens heilt, den Ihr zufügt.

30 was sich geändert hat →
Shaman
1 Geändert
  • WasserschildGeändert

    Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.

6 was sich geändert hat →
  • Aufwärmen

    Unregelmäßige kritische Treffer mit 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Feuerschlag' und 'Versengen' verringern die Zauberzeit von 'Pyroschlag' innerhalb von 20 Sek. um 25%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

10 was sich geändert hat →
Warlock
1 Geändert2
  • Zerstörerische ReichweiteGeändert

    Erhöht die Reichweite Eurer Schaden verursachenden Zauber um 20%.

  • Soul Harvest

    Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek. lang um 100%. Ermöglicht, dass 100% der normalen Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  • Dämonisches Brandmal

    Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 Sek. Your pet's next 6 attacks against the target deal (65 + (0.078 × höherer Wert von Fire Spell Power oder Shadow Spell Power)) to (68 + (0.078 × höherer Wert von Fire Spell Power oder Shadow Spell Power)) Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

16 was sich geändert hat →
Druid
1 Geändert3
  • Natural InstinctGeändert

    Increases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.

  • Urtümlicher Biss

    Beißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Blutraserei

    Verleiht Euch eine Chance von 100%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 100%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.

  • Ingrimm

    Gives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

34 was sich geändert hat →