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Allianz
  • ÜberlebenswilleNeu
    Sofort3 Min. Abklingzeit
    • Entfernt sofort alle Betäubungseffekte.

  • Wachsamkeit
    Sofort3 Min. Abklingzeit
    • Erhöht 20 Sek. lang drastisch Eure Verstohlenheitsentdeckung.

  • GnadenlosPassivGeändert
    • Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber und Angriffe um 2%.

  • UnbeugsamkeitPassiv
    • Willenskraft um 5% erhöht.

Horde
  • Fluch brechenNeu
    Sofort3 Min. Abklingzeit
    • Entfernt sofort alle Omen und Flüche und verringert den erlittenen Magieschaden 8 Sek. Sek. lang um 5%.

  • Kochendes BlutGeändert
    Sofort3 Min. Abklingzeit
    • Erhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10.

  • WildPassivGeändert
    • Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.

  • ZähigkeitPassivGeändert
    • Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.

Allianz
  • Schatzsucher
    Sofort
    • Ermöglicht dem Zwerg, in der Nähe befindliche Schätze zu erspüren, und zeigt sie auf der Minikarte an. Dauer: bis abgebrochen.

  • SteingestaltGeändert
    Sofort3 Min. Abklingzeit
    • Entfernt sofort alle Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, gewährt Immunität gegen diese und verringert sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Hält 8 Sek. lang an.

  • GroßwildjägerPassivNeu
    • Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.

  • Zorn der ErdePassivNeu
    • Erhöht Euren kritischen Trefferschaden und Eure kritische Heilung um 2%.

Allianz
  • Elunes LichtNeu
    Sofort3 Min. Abklingzeit
    • Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.

  • SchattenmimikGeändert
    Sofort10 Sek. Abklingzeit
    • Schlüpft bei Aktivierung in die Schatten und verringert die Chance, dass Gegner Eure Gegenwart bemerken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Wenn Ihr diese Fähigkeit im Kampf verwendet, werden Gegner entmutigt, Euch anzugreifen, aber die Abklingzeit wird auf 2 Min. erhöht.

  • IrrwischgeistPassivGeändert
    • Verwandelt Euch beim Tod in einen Irrwisch, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit um 75% erhöht wird.

  • SchnelligkeitPassivGeändert
    • Ausweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.

Horde
  • KannibalismusGeändert
    5 ydSofort2 Min. Abklingzeit
    • Bei Aktivierung werden 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der gesamten Gesundheit und 7% des gesamten Manas regeneriert. Wirkt nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kannibalismus' hebt den Effekt auf.

  • Wille der VerlassenenGeändert
    Sofort2 Min. Abklingzeit
    • Entfernt sofort alle Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte.

  • Berührung des GrabesPassivNeu
    • Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 20%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.

  • UnterwasseratmungPassiv
    • Unterwasseratmung hält 300% länger an als normal.

Horde
  • Grüner DaumenGeändert
    Sofort
    • Kultiviert ein Kraut in der Nähe, um ein Duplikat zu ziehen, das Ihr ohne Fertigkeit in der Kräuterkunde ernten könnt. Jedes Kraut kann nur einmal kultiviert werden.

  • KriegsdonnerGeändert
    0,5 Sek. Zauberzeit1,5 Min. Abklingzeit
    • Betäubt 2 Sek. lang bis zu 5 Feinde im Umkreis von 8 Metern.

  • DurchhaltevermögenPassivGeändert
    • Gesamte Gesundheit um 5% und kritischer Trefferschaden und kritische Heilung um 2% erhöht.

  • EbenenlaufenPassivNeu
    • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit alle 5 Sek., die Ihr Euch bewegt, um 1%, bis zu einem Maximum von 30%. Der Effekt nimmt durch das Erleiden von Schaden oder Stillstehen wieder ab. Außerdem ist Eure Reitgeschwindigkeit um 3% erhöht.

Allianz
  • EntfesselungskünstlerGeändert
    Sofort2 Min. Abklingzeit
    • Entkommt sofort den Effekten jeglicher bewegungseinschränkender Effekte und erhaltet 3 Sek. lang Immunität gegen diese Effekte.

  • Heureka!Neu
    Sofort2 Min. Abklingzeit
    8 Sek. Dauer
    • Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Wut und verursachen 10% mehr Schaden.

  • TechnologistPassivGeändert
    • Euer gnomischer Erfindergeist verringert die Rate, mit der Gerätschaften der Ingenieruskunst versagen oder fehlschlagen, wenn Ihr sie verwendet, um 20%.

  • Wacher GeistPassivGeändert
    • Maximale Wut um 5% erhöht.

Horde
  • BerserkerGeändert
    Sofort3 Min. Abklingzeit
    • Erhöht Euer Zauber- und Angriffstempo 10 Sek. lang um 10%.

  • Rasche RegenerationNeu
    Sofort3 Min. Abklingzeit
    • Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 50% Eurer maximalen Gesundheit. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während des Kannibalismus hebt den Effekt auf.

  • RegenerationPassivGeändert
    • Gesundheitsregenerationsrate um 20% erhöht. Zusätzlich laufen 20% der gesamten Gesundheitsregeneration während des Kampfs weiter.

  • WildtierschlächterPassiv
    • Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.

  • LuftwandelnNeu
    Sofort1,5 Min. Abklingzeit
    • Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.

  • Read LeylineNeu
    2 Sek. Zauberzeit2 Min. Abklingzeit
    • Attempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 Sek. if no leyline is nearby, and 15 Min. if one is found.

  • ElementareinblickPassivNeu
    • Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.

  • WindgesegnetPassivNeu
    • Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 3%.

  • HimmelssichtNeu
    0,5 Sek. Zauberzeit2 Min. Abklingzeit
    • Versucht, Kraft aus einer Elementarkonvergenz zu ziehen und erhaltet ihren Segen. Dadurch wird Eure Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit um 10% erhöht. Hält 30 Sek. lang an, wenn keine Elementarkonvergenz in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wurde.

  • LuftwandelnNeu
    Sofort1,5 Min. Abklingzeit
    • Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.

  • ElementareinblickPassivNeu
    • Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.

  • WindgesegnetPassivNeu
    • Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 3%.