Champion des LichtsGeändertErhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 60% Eurer Intelligenz entspricht.
AbrechnungGewährt Euch nach dem Blocken eine Chance von 40% und nach Erleiden eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten. Sammelt bis zu 4 zusätzliche Angriffe an. Kann durch Blockieren nicht häufiger als einmal alle 1,5 Sek. auftreten.
Änderungen in Build 1.60.1.70658
Verglichen mit Build 1.60.1.70425 · 28.10.2026, 00:57 · 53 Änderungen
Vorteil des RaubtiersErhöht den kritischen Trefferschaden Eurer Nahkampffähigkeiten um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.
Macht im LichtEure Zauber 'Heilige Pein' und 'Sühne' fügen Zielen, die von Euren Zaubern 'Heiliges Feuer' oder 'Schattenwort: Schmerz' betroffen sind, 10% erhöhten Schaden zu.
ZwielichtfokusGewährt Euren Zaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
Auge des SturmsGewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
HeilfokusGewährt Euren Heilzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
Stechendes EisEntferntErhöht den Schaden Eurer Frostzauber um 6%.
Schutz des FrostesGeändertErhöht die Rüstung und Widerstände, die Euch Eure Zauber 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' gewähren, um 30%, gewährt Eurem 'Frostzauberschutz' eine Chance von 20%, den abgewehrten Schadenszauber zu negieren, und erhöht die von Eurer 'Eisbarriere' und Eurem 'Frostzauberschutz' absorbierte Schadensmenge um 20%.
Elementare PräzisionGeändertVerbessert Eure Chance auf Treffer mit Frost- und Feuerzaubern um 6%.
WinterkälteGeändertVerleiht Euren Zaubern 'Frostblitz', 'Frostschlag', 'Eisige Finger' sowie Eurer verstärkten 'Eislanze' eine Chance von 100%, 'Winterkälte' auszulösen, wodurch der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Kältekegel' gegen das Ziel um 5% erhöht wird. 'Kältekegel' profitiert außerdem von zusätzlichen 7% Eures Zauberschadens. Bis zu 5-mal stapelbar.
Fluch verstärkenGeändertErhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
TeufelskonzentrationGewährt Euren Zaubern 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
Zerstörerische ReichweiteErhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.
IntensitätGewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
NaturfokusGewährt Euren Arkanzaubern und Naturzaubern eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.

