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Changements de la version 1.60.1.70658

Comparé à la version 1.60.1.70425 · 28 oct. 2026, 00:57 · 97 changements

Paladin
1 Modifié3
  • Champion de la lumièreModifié

    Augmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence.

  • Rétribution

    Vous confère 40 % de chances après un blocage et 100 % de chance lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique de bénéficier d’une attaque supplémentaire. Vous pouvez engranger jusqu’à 4 attaques supplémentaires de cette manière. Le bonus donnant suite à un blocage ne peut pas être conféré plus d’une fois toutes les 1,5 s.

  • Sceau d'autorité

    Confère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 s. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 49 points de dégâts du sacré ou 97 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.

  • Oeil pour oeil

    Tous les coups critiques contre vous infligent également 10 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.

13 ce qui a changé →
  • Tueur rapide

    Réduit de 2 min le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 s.

  • Tranchant de prédateur

    Augmente de 30 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 50 % les dégâts de votre arme en main gauche.

3 ce qui a changé →
  • Puissance de la Lumière

    Vos sorts Châtiment et Pénitence infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par vos sorts Flammes sacrées et Mot de l’ombre : Douleur.

  • Résolution silencieuse

    Réduit le niveau de menace généré par vos sorts de 30 % et réduit la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous sont infligés de 15 %.

  • Concentration crépusculaire

    Confère à vos sorts 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.

  • Fouet mental amélioré

    Chaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.

8 ce qui a changé →
  • Appel des flammes

    Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flammes, Nova de feu et Explosion de lave. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.

  • Épreuve du feu

    Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre nova de feu et réduit son temps de recharge de 4 s. Augmente également la durée de votre totem de magma de 20 s.

  • Oeil du cyclone

    Confère à vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.

  • Allonge élémentaire

    Augmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 6 m et réduit le temps de recharge de votre projection totémique de 20 s.

10 ce qui a changé →
Mage
1 Retiré4 Modifié4 Déplacé9
  • Glace perçanteRetiré

    Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Givre de 6%.

  • Protection contre le GivreModifié

    Augmente de 30 % l’armure et les résistances conférées par vos sorts Armure de givre et Armure de glace, et augmente les dégâts absorbés par vos sorts Barrière de glace et Gardien de givre de 20 %. Votre Gardien de givre a également 20 % de chances d’annuler le sort dont il a absorbé les dégâts.

  • Précision élémentaireModifié

    Améliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.

  • Froid hivernalModifié

    Confère à vos sorts Éclair de givre, Trait de givre et Javelot de glace renforcé par Doigts de givre 100 % de chances d’appliquer l’effet Froid de l’hiver, qui augmente les dégâts infligés à la cible par votre prochain sort Cône de froid de 5 % ainsi que de 7 % de vos dégâts des sorts. Cumulable jusqu’à 5 fois.

43 ce qui a changé →
Warlock
1 Modifié3
  • Malédiction amplifiéeModifié

    Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

  • Concentration corrompue

    Confère à vos sorts Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme et Calvaire 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.

  • Allonge de destruction

    Augmente de 20 % la portée de vos sorts de Destruction.

  • Intensité

    Confère à vos sorts Destruction 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.

10 ce qui a changé →
  • Focalisation de la nature

    Confère à vos sorts des arcanes et de nature 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.

8 ce qui a changé →

Technique raciale2

Technique raciale