Champion de la lumièreModifiéAugmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 60 % de votre Intelligence.
RétributionVous confère 40 % de chances après un blocage et 100 % de chance lorsque vous êtes victime d’un coup critique non périodique de bénéficier d’une attaque supplémentaire. Vous pouvez engranger jusqu’à 4 attaques supplémentaires de cette manière. Le bonus donnant suite à un blocage ne peut pas être conféré plus d’une fois toutes les 1,5 s.
Sceau d'autoritéConfère au personnage paladin une chance d’infliger des dégâts du sacré supplémentaires d’un montant égal à 70 % des dégâts normaux de l’arme. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Dure 30 s. Libérez l’énergie de ce sceau pour juger un personnage adverse, lui infligeant instantanément 49 points de dégâts du sacré ou 97 points de dégâts du sacré si la cible est étourdie ou stupéfiée.
Oeil pour oeilTous les coups critiques contre vous infligent également 10 % des dégâts que vous subissez au personnage attaquant. Les points de dégâts causés par Œil pour oeil ne peuvent excéder 50 % du total des points de vie du personnage paladin.
Changements de la version 1.60.1.70658
Comparé à la version 1.60.1.70425 · 28 oct. 2026, 00:57 · 97 changements
Tueur rapideRéduit de 2 min le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 s.
Tranchant de prédateurAugmente de 30 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 50 % les dégâts de votre arme en main gauche.
Puissance de la LumièreVos sorts Châtiment et Pénitence infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par vos sorts Flammes sacrées et Mot de l’ombre : Douleur.
Résolution silencieuseRéduit le niveau de menace généré par vos sorts de 30 % et réduit la durée des effets d’étourdissement, de peur et de silence qui vous sont infligés de 15 %.
Concentration crépusculaireConfère à vos sorts 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Fouet mental amélioréChaque fois que Fouet mental inflige des dégâts, ceux-ci sont augmentés de 20 % par rapport à la fois précédente.
Appel des flammesAugmente de 15 % les dégâts infligés par vos totems de feu et vos sorts Horion de flammes, Nova de feu et Explosion de lave. Augmente également la durée de votre horion de flammes de 9 s.
Épreuve du feuAugmente de 20 % les dégâts infligés par votre nova de feu et réduit son temps de recharge de 4 s. Augmente également la durée de votre totem de magma de 20 s.
Oeil du cycloneConfère à vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Allonge élémentaireAugmente la portée de vos sorts Éclair, Chaîne d’éclairs, Nova de feu et Explosion de lave de 6 m et réduit le temps de recharge de votre projection totémique de 20 s.
Glace perçanteRetiréAugmente les points de dégâts infligés par vos sorts de Givre de 6%.
Protection contre le GivreModifiéAugmente de 30 % l’armure et les résistances conférées par vos sorts Armure de givre et Armure de glace, et augmente les dégâts absorbés par vos sorts Barrière de glace et Gardien de givre de 20 %. Votre Gardien de givre a également 20 % de chances d’annuler le sort dont il a absorbé les dégâts.
Précision élémentaireModifiéAméliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts de feu et de givre.
Froid hivernalModifiéConfère à vos sorts Éclair de givre, Trait de givre et Javelot de glace renforcé par Doigts de givre 100 % de chances d’appliquer l’effet Froid de l’hiver, qui augmente les dégâts infligés à la cible par votre prochain sort Cône de froid de 5 % ainsi que de 7 % de vos dégâts des sorts. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Malédiction amplifiéeModifiéAugmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
Concentration corrompueConfère à vos sorts Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme et Calvaire 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Allonge de destructionAugmente de 20 % la portée de vos sorts de Destruction.
IntensitéConfère à vos sorts Destruction 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Focalisation de la natureConfère à vos sorts des arcanes et de nature 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.

