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Mudanças na versão 1.60.1.70425

Comparado à versão 1.60.1.70374 · 16 de out. de 2026, 00:50 · 343 mudanças

  • Golpe Lanceador

    Um ataque brutal que causa 40% do dano da arma. Causa mais 80% de dano da arma contra gigantes, draconianos e alvos montados. Alvos montados são derrubados da montaria.

  • Euforia Sanguínea

    Concede a seus ataques corpo a corpo com a mão principal contra inimigos afetados pelo seu Dilacerar 20% de chance de permitir uma ativação de Subjugar.

  • Voz Estrondosa

    Aumenta em 50% a área de efeito dos seus Brados e reduz em 25% o custo de Raiva deles.

  • Raiva Duradoura

    Aumenta em 10 s o tempo para que a sua Raiva comece a diminuir após sair do combate.

22 o que mudou →
Paladin
2 Mudou6
  • Ajuste de ContasMudou

    Gives you a 40% chance after Blocking and a 100% chance after receiving a non-periodic critical strike to gain an extra attack. Stores up to 4 extra attacks. Cannot occur from Blocks more than once every 1,5 sec.

  • Campeão da LuzMudou

    Aumenta seu dano mágico em até 30% do seu Intelecto.

  • Voz da Verdade

    Concede imunidade a efeitos de Silêncio e Interrupção por 6 s.

  • Poder Sagrado

    Aumenta em 15% a chance de acerto crítico do seu Choque Sagrado e do seu Golpe Sagrado e em 5% a de todos os outros feitiços.

45 o que mudou →
Hunter
2 Mudou9
  • Curar Ajudante AprimoradoMudou

    Concede ao seu feitiço Curar Ajudante 50% de chance de retirar 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada vez que ele cura e reduz em 20% o custo de mana.

  • Aura de Tiro CerteiroMudou

    Aumenta em 30 o poder de ataque de longo alcance de integrantes do grupo ou do raide em um raio de 45 m.

  • Picadas Aprimoradas

    Aumenta em 20% o dano da sua habilidade Picada de Serpente, reduz em 6 s a recarga da sua habilidade Picada de Víbora e aumenta em 45 s a duração da sua habilidade Picada de Escorpídeo.

  • Recuperação Veloz

    Assolar um alvo com Picada de Serpente permite que 50% da sua regeneração de mana continue durante lançamentos por 15 s, aumentado para 100% quando Matança Veloz é consumida.

26 o que mudou →
  • Peçonha

    Golpe final que aumenta em 30% o dano dos seus Venenos e em 10% a chance de aplicar Venenos. Dura mais por ponto de combo: 1 ponto: 9 s 2 pontos: 12 s 3 pontos: 15 s 4 pontos: 18 s 5 pontos: 21 s

  • Carnificina

    Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Espada: Seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 5% de chance de desferir um ataque extra no alvo. Adaga/Punho: Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%. Maça: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo.

  • Armação

    Você tem 100% de chance de adicionar um Ponto de Combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

8 o que mudou →
Priest
1 Novo2 Removido6 Mudou3 Movido6
  • Inspiração SombriaNovo

    Seu Impacto Mental e Açoite Mental canalizado até o fim concedem Inspiração Sombria, aumentando em 15% o seu Espírito e o do seu grupo por 10 s.

  • Afinidade com a SombraRemovido

    Reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Desvanecer AprimoradoRemovido

    Reduz em 6 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

  • Determinação SilenciosaMudou

    Reduz em 30% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 15% a duração de efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio aplicados a você.

55 o que mudou →
Shaman
1 Novo1 Removido7 Mudou8 Movido1
  • Mestre dos ElementosNovo

    Ganha domínio sobre o Fogo e o Relâmpago, reduzindo em 0,5 s o tempo de lançamento de Raio e Estouro de Lava e removendo a recarga de Cadeia de Raios. Dura 15 s.

  • Chamado do TrovãoRemovido

    Aumenta em 3% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Raio e Cadeia de Raios.

  • Devastação ElementalMudou

    Seus acertos críticos com feitiços de dano direto aumentam em 9% sua chance de realizar um acerto crítico com ataques corpo a corpo por 10 s.

  • Clamor da ChamaMudou

    Aumenta em 15% o dano causado pelos seus Totens do Fogo e pelos seus feitiços Choque Flamejante, Nova de Fogo e Estouro de Lava, além de aumentar em 9 s a duração do seu feitiço Choque Flamejante.

59 o que mudou →
Mage
1 Novo8 Mudou5
  • Ira ArcanaNovo

    Dispara um projétil de pura energia Arcana contra o alvo inimigo, causando 120 de dano Arcano. Este feitiço recebe um dano mágico adicional equivalente a 5% de máximo de pontos de mana.

  • Salva de MísseisMudou

    Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, your Arcane Missile hits a 10% chance, and your Arcane Wrath, Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0,5 sec.

  • Impacto ArcanoMudou

    Ataca o alvo com energia, causando 32 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, ganha 15% do seu Intelecto como dano mágico, e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 15 s a partir da aplicação inicial.

  • Impacto de Fogo AprimoradoMudou

    Reduz em 2 s a recarga do seu feitiço Impacto de Fogo e aumenta em 15 m o alcance dele.

43 o que mudou →
Warlock
1 Novo1 Removido4 Mudou4
  • Borda SinistraNovo

    Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Suplício.

  • ImprecaçãoRemovido

    Aumenta em 5% todo o dano periódico causado pelos seus feitiços de Bruxo.

  • Amplificar MaldiçãoMudou

    Aumenta em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Fraqueza ou Ruína da Agonia, ou em 50% o efeito da sua próxima Maldição da Exaustão. Dura 30 s.

  • Maestria em SombrasMudou

    Aumenta em 10% o dano causado ou a vida drenada pelos seus feitiços de Sombra.

31 o que mudou →
  • Forma de Luniscante

    Assume a Forma de Luniscante, aumentando em 100% a chance de ativação de Presságio de Clareza, em 360% a contribuição de armadura oriunda de itens, e em 3% a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 45 m. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia e impede o uso de feitiços de cura. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de Polimorfia e de efeitos que dificultem o movimento.

  • Ferocidade

    Reduz em 5 o custo de Raiva ou Energia das suas habilidades Espancar, Mordida Primeva, Patada, Garra e Estraçalhar.

  • Poder Cambiante

    Converte instantaneamente pontos de mana em 40 de Energia. O custo de Poder Cambiante é reduzido por efeitos que reduzem o custo de metamorfose.

  • Mordida Primeva

    Morde o alvo, causando 100% do dano normal mais 26 e gerando uma grande quantidade de ameaça.

37 o que mudou →

Racial17

Racial