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도적 기술

모든 교관 기술과 레벨 기술을 Forever 툴팁과 함께 레벨순으로 정리했습니다. · 기술 33개, 단계 97개

그림자 일격

변경

대상의 배후로 순간이동한 후 대상에게 일격을 날려 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입힙니다. 은신 상태로 사용해야 합니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

25 yd20 EnergyInstant1레벨은신 필요

독 칼

신규

즉시 보조 무기를 던져 대상에게 일반 보조 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 100%의 확률로 보조 무기에 바른 독에 중독시킵니다. 연계 점수 1점을 생성합니다. 독 칼은 사악한 일격으로 발동하거나 사악한 일격의 효과를 변경하는 모든 특성 및 효과가 적용됩니다.

2단계: L1 · L1

100 ydInstant1레벨

독칼

신규

즉시 보조 무기로 대상을 공격해 일반 보조 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 100%의 확률로 보조 무기에 바른 독에 중독시킵니다. 공격 속도가 느린 무기일수록 기력 소모량이 증가합니다. 연계 점수 1점을 생성합니다. 독칼은 사악한 일격으로 발동하거나 사악한 일격의 효과를 변경하는 모든 특성 및 효과가 적용됩니다.

Melee20 EnergyInstant1레벨

되돌리기

신규

대상에게 축적된 연계 점수를 모두 제거하고 최대 15 초 동안 저장합니다. 저장한 연계 점수는 다음 근접 또는 원거리 능력을 적중시키는 NPC 적에게로 옮겨집니다.

MeleeInstant10 sec cooldown1레벨

미간 적중

신규

적에게 원거리 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수에 따라 피해를 입히며 전투력을 기반으로 증가합니다. 또한 대상을 기절시킵니다. 연계 점수 1점: 187에서 226의 피해, 1초 동안 기절 연계 점수 2점: 302에서 365의 피해, 2초 동안 기절 연계 점수 3점: 416에서 503의 피해, 3초 동안 기절 연계 점수 4점: 531에서 642의 피해, 4초 동안 기절 연계 점수 5점: 645에서 780의 피해, 5초 동안 기절 급소 가격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

20 yd35 Energy / 1 Combo Point4 sec cast20 sec cooldown1레벨

빠른 사격

변경

빠르게 원거리 무기를 뽑아 적에게 발포합니다. 일반 원거리 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 6 초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 연계 점수 1점을 생성합니다. 빠른 사격은 사악한 일격으로 발동하거나 사악한 일격의 효과를 변경하는 모든 특성 및 효과가 적용됩니다.

20 yd25 EnergyInstant10 sec cooldown1레벨

사브르 베기

신규

흉포하게 적을 베어 대상에게 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고, 출혈을 일으켜 12 초 동안 매 2초마다 (Attack Power × 5/100)의 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 중첩 하나당 사브르 베기와 사악한 일격의 공격력이 33%만큼 증가합니다. 연계 점수 1점을 생성합니다. 사브르 베기는 사악한 일격으로 발동하거나 사악한 일격의 효과를 변경하는 모든 특성 및 효과가 적용됩니다.

Melee45 EnergyInstant1레벨

사악한 일격

변경

대상을 순간적으로 공격하여 68의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

8단계: 1 레벨 L1 · 2 레벨 L6 · 3 레벨 L14 · 4 레벨 L22 · 5 레벨 L30 · 6 레벨 L38 · 7 레벨 L46 · 8 레벨 L54

Melee45 EnergyInstant1 → 54레벨

은신

은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

4단계: 1 레벨 L1 · 2 레벨 L20 · 3 레벨 L40 · 4 레벨 L60

Instant10 sec cooldown1 → 60레벨

절개

변경

적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 점수와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 연계 점수 1점: 278~332의 피해 연계 점수 2점: 448~502의 피해 연계 점수 3점: 618~672의 피해 연계 점수 4점: 788~842의 피해 연계 점수 5점: 958~1,012의 피해

9단계: 1 레벨 L1 · 2 레벨 L8 · 3 레벨 L16 · 4 레벨 L24 · 5 레벨 L32 · 6 레벨 L40 · 7 레벨 L48 · 8 레벨 L56 · 9 레벨 L60

Melee35 Energy / 1 Combo PointInstant1 → 60레벨

칼춤

신규

마무리 일격을 날려 무기 막기 확률을 10%만큼, 300을 넘는 방어 숙련 1점당 전투력을 4만큼 증가시킵니다. 연계 점수당 다음 시간 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점: 14초 연계 점수 2점: 18초 연계 점수 3점: 22초 연계 점수 4점: 26초 연계 점수 5점: 30초

100 yd25 Energy / 1 Combo PointInstant1레벨

표창 투척

변경

적에게 표창을 던져 전투력의 50%에 해당하는 피해를 입히고, 주위 적 최대 4명을 추가로 가격합니다. 적중당한 대상 하나당 연계 점수 1점을 생성합니다.

25 yd30 EnergyInstant20 sec cooldown1레벨

기습

변경

적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 150의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

9단계: 1 레벨 L4 · 2 레벨 L12 · 3 레벨 L20 · 4 레벨 L28 · 5 레벨 L36 · 6 레벨 L44 · 7 레벨 L52 · 8 레벨 L60 · 9 레벨 L60

Melee60 EnergyInstant4 → 60레벨

훔치기

대상의 물건을 훔칩니다.

MeleeInstant4레벨은신 필요

후려치기

변경

75의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

5단계: 1 레벨 L6 · 2 레벨 L18 · 3 레벨 L32 · 4 레벨 L46 · 5 레벨 L60

Melee45 EnergyInstant10 sec cooldown6 → 60레벨

회피

15 초 동안 회피할 확률이 50%만큼 향상됩니다.

Instant5 min cooldown8레벨

난도질

변경

마무리 일격을 시도하여 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

2단계: 1 레벨 L10 · 2 레벨 L42

100 yd25 Energy / 1 Combo PointInstant10 → 42레벨

전력 질주

15 초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.

3단계: 1 레벨 L10 · 2 레벨 L34 · 3 레벨 L58

Instant5 min cooldown10 → 58레벨

발차기

적을 발로 가격하여 80의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5 초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.

4단계: 1 레벨 L12 · 2 레벨 L26 · 3 레벨 L42 · 4 레벨 L58

Melee25 EnergyInstant10 sec cooldown12 → 58레벨

목조르기

변경

적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 552의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

6단계: 1 레벨 L14 · 2 레벨 L22 · 3 레벨 L30 · 4 레벨 L38 · 5 레벨 L46 · 6 레벨 L54

Melee50 EnergyInstant14 → 54레벨은신 필요

약점 노출

변경

마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 450의 방어도 연계 점수 2점: 900의 방어도 연계 점수 3점: 1,350의 방어도 연계 점수 4점: 1,800의 방어도 연계 점수 5점: 2,250의 방어도

5단계: 1 레벨 L14 · 2 레벨 L26 · 3 레벨 L36 · 4 레벨 L46 · 5 레벨 L56

Melee25 Energy / 1 Combo PointInstant14 → 56레벨

교란

변경

교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.

5단계: 1 레벨 L16 · 2 레벨 L28 · 3 레벨 L40 · 4 레벨 L52 · 5 레벨 L60

Melee20 EnergyInstant10 sec cooldown16 → 60레벨

매복

변경

매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 290의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

6단계: 1 레벨 L18 · 2 레벨 L26 · 3 레벨 L34 · 4 레벨 L42 · 5 레벨 L50 · 6 레벨 L58

Melee60 EnergyInstant18 → 58레벨은신 필요

파열

변경

마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 159의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 222의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 295의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 377의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 469의 피해

6단계: 1 레벨 L20 · 2 레벨 L28 · 3 레벨 L36 · 4 레벨 L44 · 5 레벨 L52 · 6 레벨 L60

Melee25 Energy / 1 Combo PointInstant20 → 60레벨

소멸

변경

10 초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다. 1 레벨 소멸보다 효과가 좋습니다.

2단계: 1 레벨 L22 · 2 레벨 L42

Instant5 min cooldown22 → 42레벨

함정 감지

지속 효과

함정을 찾을 확률이 대폭 증가합니다.

24레벨

비열한 습격

변경

적을 공격하여 4 초 동안 적을 기절시킵니다. 은신 상태로 공격해야 합니다. 2의 연계 포인트가 주어집니다.

Melee60 EnergyInstant26레벨은신 필요

급소 가격

변경

적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 포인트 당 다음 시간만큼 지속됩니다. 1 포인트: 2초 2 포인트: 3초 3 포인트: 4초 4 포인트: 5초 5 포인트: 6초

2단계: 1 레벨 L30 · 2 레벨 L50

Melee25 Energy / 1 Combo PointInstant20 sec cooldown30 → 50레벨

함정 해제

함정을 해제하려면 조심스럽게 다가가야 합니다. 너무 가까이 다가가면 함정이 동작하게 됩니다.

5 yd2 sec cast30레벨

실명

대상의 눈을 멀게 해 최대 10 초 동안 방황하게 만듭니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.

10 yd30 EnergyInstant5 min cooldown34레벨

낙법

지속 효과

낙하 피해가 감소됩니다.

40레벨

절단

변경

양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 50의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

3단계: 2 레벨 L40 · 3 레벨 L50 · 4 레벨 L60

Melee60 EnergyInstant40 → 60레벨

맹고쉬

신규

즉시 보조 무기로 대상을 공격해 일반 보조 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고 5 초 동안 혹은 무기 막기에 성공할 때까지 무기 막기 확률이 100%만큼 증가합니다. 맹고쉬 사용 후 20 초 동안 사악한 일격의 기력 소모량이 20만큼 감소하고 위협 수준을 50%만큼 추가로 생성하며, 충격 완화 중첩을 부여합니다. 사악한 일격과 절개가 50%의 추가 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점을 생성합니다. 맹고쉬는 사악한 일격으로 발동하거나 사악한 일격의 효과를 변경하는 모든 특성 및 효과가 적용됩니다. 맹고쉬의 효과는 맹고쉬의 자원 소모량을 완화하거나 강화하지 않습니다.

Melee15 EnergyInstant15 sec cooldown