독사의 상
신규사냥꾼이 독사의 상을 취합니다. 이 동안에는 원거리 및 근접 자동 공격 시 마나를 회복하지만 전체 공격력이 10%만큼 감소합니다. 추가로 사냥꾼은 매 3초마다 전체 마나의 10%에 해당하는 마나를 얻습니다. 무기의 공격 속도가 빠를 수록 회복되는 마나가 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
야수 · 사격 · 생존· 선택 가능 종족인간신규오크드워프나이트 엘프타우렌트롤스카이본 (고등 마법원)신규스카이본 (바람구체자)신규
모든 교관 기술과 레벨 기술을 Forever 툴팁과 함께 레벨순으로 정리했습니다. · 기술 65개, 단계 179개
사냥꾼이 독사의 상을 취합니다. 이 동안에는 원거리 및 근접 자동 공격 시 마나를 회복하지만 전체 공격력이 10%만큼 감소합니다. 추가로 사냥꾼은 매 3초마다 전체 마나의 10%에 해당하는 마나를 얻습니다. 무기의 공격 속도가 빠를 수록 회복되는 마나가 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
적을 강하게 내리쳐 140의 추가 피해를 입힙니다.
24단계: 1 레벨 L1 · 1 레벨 L1 · 1 레벨 L1 · 2 레벨 L8 · 2 레벨 L8 · 2 레벨 L8 · 3 레벨 L16 · 3 레벨 L16 · 3 레벨 L16 · 4 레벨 L24 · 4 레벨 L24 · 4 레벨 L24 · 5 레벨 L32 · 5 레벨 L32 · 5 레벨 L32 · 6 레벨 L40 · 6 레벨 L40 · 6 레벨 L40 · 7 레벨 L48 · 7 레벨 L48 · 7 레벨 L48 · 8 레벨 L56 · 8 레벨 L56 · 8 레벨 L56
사냥꾼이 사자의 심장을 일깨웁니다. 주위 모든 아군의 총 능력치가 10%만큼, 전투력은 40만큼, 사냥꾼의 총 능력치는 추가로 10%만큼 증가합니다.
야수에게 살상 명령을 내려 30 초 동안 할퀴기 및 물기로 입히는 피해를 60%만큼 증가시킵니다. 할퀴기 및 물기를 사용할 때마다 공격력 증가 효과가 20%만큼 감소합니다.
주변에 있는 모든 야수의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
취소할 때까지 자동으로 적을 공격합니다.
근접 무기를 이용한 휩쓸기 공격으로 전방의 모든 적을 공격해 무기 공격력의 65%에 해당하는 피해를 입힙니다. 주 대상에게는 50%의 추가 피해를 입힙니다.
시전자와 야수가 즉시 근접 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 이후 10 초 동안 공격력이 8%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 야수가 일반 공격을 사용할 때 50%의 확률로 측방 강타의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
무기 공격력의 135%에 해당하는 피해를 입힌 후 대상에 걸려 있는 쐐기를 초기화하고 다음 효과를 발동시킵니다: 독사 쐐기 - 즉시 독사 쐐기 피해량의 48%에 해당하는 피해를 입힙니다. 살무사 쐐기 - 살무사 쐐기로 소진시킨 마나량의 60%에 해당하는 마나를 즉시 돌려받습니다. 전갈 쐐기 - 대상에게 10 초 동안 무장 해제를 시도합니다. 이 효과는 1분마다 1번씩만 발동됩니다.
무기 공격력의 135%에 해당하는 피해를 입힌 후 대상에 걸려 있는 쐐기를 초기화하고 다음 효과를 발동시킵니다: 독사 쐐기 - 즉시 독사 쐐기 피해량의 48%에 해당하는 피해를 입힙니다. 살무사 쐐기 - 살무사 쐐기로 소진시킨 마나량의 60%에 해당하는 마나를 즉시 돌려받습니다. 전갈 쐐기 - 대상에게 10 초 동안 무장 해제를 시도합니다. 이 효과는 1분마다 1번씩만 발동됩니다.
무기 공격력의 135%에 해당하는 피해를 입힌 후 대상에 걸려 있는 쐐기를 초기화하고 다음 효과를 발동시킵니다: 독사 쐐기 - 즉시 독사 쐐기 피해량의 48%에 해당하는 피해를 입힙니다. 살무사 쐐기 - 살무사 쐐기로 소진시킨 마나량의 60%에 해당하는 마나를 즉시 돌려받습니다. 전갈 쐐기 - 대상에게 10 초 동안 무장 해제를 시도합니다. 이 효과는 1분마다 1번씩만 발동됩니다.
무기 공격력의 135%에 해당하는 피해를 입힌 후 대상에 걸려 있는 쐐기를 초기화하고 다음 효과를 발동시킵니다: 독사 쐐기 - 즉시 독사 쐐기 피해량의 48%에 해당하는 피해를 입힙니다. 살무사 쐐기 - 살무사 쐐기로 소진시킨 마나량의 60%에 해당하는 마나를 즉시 돌려받습니다. 전갈 쐐기 - 대상에게 10 초 동안 무장 해제를 시도합니다. 이 효과는 1분마다 1번씩만 발동됩니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 12 초에 걸쳐 총 444의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
18단계: 1 레벨 L4 · 1 레벨 L4 · 2 레벨 L10 · 2 레벨 L10 · 3 레벨 L18 · 3 레벨 L18 · 4 레벨 L26 · 4 레벨 L26 · 5 레벨 L34 · 5 레벨 L34 · 6 레벨 L42 · 6 레벨 L42 · 7 레벨 L50 · 7 레벨 L50 · 8 레벨 L58 · 8 레벨 L58 · 9 레벨 L60 · 9 레벨 L60
사냥꾼이 원숭이의 상을 취해 회피율이 8%만큼 향상됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 71만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.
4단계: 1 레벨 L6 · 2 레벨 L22 · 3 레벨 L40 · 4 레벨 L58
즉시 사격하여 217의 비전 피해를 입힙니다.
8단계: 1 레벨 L6 · 2 레벨 L12 · 3 레벨 L20 · 4 레벨 L28 · 5 레벨 L36 · 6 레벨 L44 · 7 레벨 L52 · 8 레벨 L60
적을 멍하게 해 4 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 120만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
7단계: 1 레벨 L10 · 2 레벨 L18 · 3 레벨 L28 · 4 레벨 L38 · 5 레벨 L48 · 6 레벨 L58 · 7 레벨 L60
자신의 야수에게 선택한 먹이를 줍니다. 먹이를 주면 야수의 포만감을 높일 수 있습니다. 야수의 레벨에 맞는 먹이를 주면 더 효과가 좋습니다.
야수를 길들여 친구로 만듭니다. 야수를 길들이는 데 집중하는 20 초 동안은 방어도가 100%만큼 감소합니다. 만약 이 동안 어떤 이유로든 야수의 주의가 딴데로 돌아가게 된다면 길들이는 것은 실패하게 됩니다. 길들이는 데 성공하면 만족도와 충성도가 매우 낮습니다. 즉시 먹을 것을 줘서 만족도를 높이도록 하십시오.
야수를 15%의 생명력을 지닌 채로 되살아나게 합니다.
길들인 야수를 소환합니다.
야수의 소환을 해제합니다. 소환 해제된 야수는 충성도가 50만큼 감소합니다.
주변에 있는 모든 인간형의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 5레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
6단계: 1 레벨 L12 · 2 레벨 L20 · 3 레벨 L30 · 4 레벨 L40 · 5 레벨 L50 · 6 레벨 L60
50의 피해를 입히고 10 초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.
3단계: 1 레벨 L12 · 2 레벨 L38 · 3 레벨 L60
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 245의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다.
7단계: 1 레벨 L12 · 2 레벨 L20 · 3 레벨 L28 · 4 레벨 L36 · 5 레벨 L44 · 6 레벨 L52 · 7 레벨 L60
사냥꾼의 시야를 확장하여 더 먼 곳까지 볼 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 1 분 동안 지속됩니다.
야수를 겁줘서 최대 20 초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
3단계: 1 레벨 L14 · 2 레벨 L30 · 3 레벨 L46
2 분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.
적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
4단계: 1 레벨 L16 · 2 레벨 L30 · 3 레벨 L44 · 4 레벨 L58
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
10단계: 1 레벨 L16 · 1 레벨 L16 · 2 레벨 L26 · 2 레벨 L26 · 3 레벨 L36 · 3 레벨 L36 · 4 레벨 L46 · 4 레벨 L46 · 5 레벨 L56 · 5 레벨 L56
주변에 있는 모든 언데드의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 일제 사격은 조준 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20 초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
3단계: 1 레벨 L20 · 2 레벨 L40 · 3 레벨 L60
적을 정확하게 조준하여 166의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
6단계: 1 레벨 L20 · 2 레벨 L28 · 3 레벨 L36 · 4 레벨 L44 · 5 레벨 L52 · 6 레벨 L60
대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.
3단계: 1 레벨 L20 · 2 레벨 L34 · 3 레벨 L48
사냥꾼이 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 피해를 입게 되면 4 초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
쐐기를 대상에게 발사하여 20 초 동안 대상이 사용하는 공격의 적중률을 2%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
대상 야수의 정보를 수집합니다. 대상에 마우스 커서를 올려 놓으면 공격력과 생명력, 방어도, 저항력, 먹이의 종류가 표시됩니다.
은신 감지가 증가하고 감지 범위 내에 있는 은신 물체를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
15 초 동안 원거리 및 근접 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.
주변에 있는 모든 정령의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30 초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21 초에 걸쳐 총 406의 피해를 입힙니다.
4단계: R1 L30 · R2 L40 · R3 L50 · 4 레벨 L60
야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 110만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
4단계: 1 레벨 L30 · 2 레벨 L40 · 3 레벨 L50 · 4 레벨 L60
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
3단계: 2 레벨 L30 · 3 레벨 L42 · 4 레벨 L54
적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 6 분 동안 지속됩니다. 취소하지 않으면 6 분 후에 실제로 사망합니다.
30 초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태의 적을 모두 감지하고, 마법의 어둠을 몰아냅니다.
30 초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.
주변에 있는 모든 악마의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.
4단계: 2 레벨 L32 · 3 레벨 L40 · 4 레벨 L50 · 5 레벨 L60
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 229의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20 초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
3단계: 1 레벨 L34 · 2 레벨 L44 · 3 레벨 L54
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 (108 + (ranged Attack Power × 0.05))의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
3단계: 2 레벨 L36 · 3 레벨 L48 · 4 레벨 L60
쐐기를 대상에게 발사하여 8 초에 걸쳐 총 1,108의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
3단계: 1 레벨 L36 · 2 레벨 L46 · 3 레벨 L56
주변에 있는 모든 거인의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 1초마다 112의 비전 피해를 입힙니다.
3단계: 1 레벨 L40 · 2 레벨 L50 · 3 레벨 L58
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 파티원이 피해를 입게 되면 4 초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
2단계: 1 레벨 L46 · 2 레벨 L56
장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 295만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10 초 동안 10미터 증가시킵니다.
2단계: 2 레벨 L48 · 3 레벨 L58
적에게 검은 화살을 쏴 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 150의 암흑 피해를 입힙니다. 30 초에 걸쳐 150의 마나를 소진시킵니다.
2단계: 1 레벨 L50 · 2 레벨 L60
주변에 있는 모든 용족의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.
사냥꾼이 송골매의 상을 취해 근접 및 원거리 전투력이 가장 높은 등급의 매의 상만큼 증가합니다. 송골매의 상이 활성화된 동안에는 매의 상 연마 특성이 발동할 수 있게 되며 근접 공격이 이로운 효과를 받습니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
적에게서 광기 효과 1개의 제거를 시도합니다.
활성화되면 다른 모든 사냥꾼 능력의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.