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사냥꾼 기술

모든 교관 기술과 레벨 기술을 Forever 툴팁과 함께 레벨순으로 정리했습니다. · 기술 65개, 단계 179개

독사의 상

신규

사냥꾼이 독사의 상을 취합니다. 이 동안에는 원거리 및 근접 자동 공격 시 마나를 회복하지만 전체 공격력이 10%만큼 감소합니다. 추가로 사냥꾼은 매 3초마다 전체 마나의 10%에 해당하는 마나를 얻습니다. 무기의 공격 속도가 빠를 수록 회복되는 마나가 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

Instant1레벨

랩터의 일격

변경

적을 강하게 내리쳐 140의 추가 피해를 입힙니다.

24단계: 1 레벨 L1 · 1 레벨 L1 · 1 레벨 L1 · 2 레벨 L8 · 2 레벨 L8 · 2 레벨 L8 · 3 레벨 L16 · 3 레벨 L16 · 3 레벨 L16 · 4 레벨 L24 · 4 레벨 L24 · 4 레벨 L24 · 5 레벨 L32 · 5 레벨 L32 · 5 레벨 L32 · 6 레벨 L40 · 6 레벨 L40 · 6 레벨 L40 · 7 레벨 L48 · 7 레벨 L48 · 7 레벨 L48 · 8 레벨 L56 · 8 레벨 L56 · 8 레벨 L56

Melee100 ManaInstant6 sec cooldown1 → 56레벨

사자의 심장

신규

사냥꾼이 사자의 심장을 일깨웁니다. 주위 모든 아군의 총 능력치가 10%만큼, 전투력은 40만큼, 사냥꾼의 총 능력치는 추가로 10%만큼 증가합니다.

8% of base ManaInstant1레벨

살상 명령

신규

야수에게 살상 명령을 내려 30 초 동안 할퀴기 및 물기로 입히는 피해를 60%만큼 증가시킵니다. 할퀴기 및 물기를 사용할 때마다 공격력 증가 효과가 20%만큼 감소합니다.

45 yd1.5% of base ManaInstant1 min cooldown1레벨

야수 추적

변경

주변에 있는 모든 야수의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

Instant1레벨

자동 사격

취소할 때까지 자동으로 적을 공격합니다.

8-35 ydInstant1레벨

저미기

신규

근접 무기를 이용한 휩쓸기 공격으로 전방의 모든 적을 공격해 무기 공격력의 65%에 해당하는 피해를 입힙니다. 주 대상에게는 50%의 추가 피해를 입힙니다.

Melee4% of base ManaInstant6 sec cooldown1레벨

측방 강타

신규

시전자와 야수가 즉시 근접 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 이후 10 초 동안 공격력이 8%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 야수가 일반 공격을 사용할 때 50%의 확률로 측방 강타의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

Melee1.5% of base ManaInstant30 sec cooldown1레벨

키메라 사격

신규

무기 공격력의 135%에 해당하는 피해를 입힌 후 대상에 걸려 있는 쐐기를 초기화하고 다음 효과를 발동시킵니다: 독사 쐐기 - 즉시 독사 쐐기 피해량의 48%에 해당하는 피해를 입힙니다. 살무사 쐐기 - 살무사 쐐기로 소진시킨 마나량의 60%에 해당하는 마나를 즉시 돌려받습니다. 전갈 쐐기 - 대상에게 10 초 동안 무장 해제를 시도합니다. 이 효과는 1분마다 1번씩만 발동됩니다.

8-35 yd6% of base Mana4 sec cast6 sec cooldown1레벨

키메라 사격 - 독사

신규

무기 공격력의 135%에 해당하는 피해를 입힌 후 대상에 걸려 있는 쐐기를 초기화하고 다음 효과를 발동시킵니다: 독사 쐐기 - 즉시 독사 쐐기 피해량의 48%에 해당하는 피해를 입힙니다. 살무사 쐐기 - 살무사 쐐기로 소진시킨 마나량의 60%에 해당하는 마나를 즉시 돌려받습니다. 전갈 쐐기 - 대상에게 10 초 동안 무장 해제를 시도합니다. 이 효과는 1분마다 1번씩만 발동됩니다.

100 yd4 sec cast1레벨

키메라 사격 - 살무사

신규

무기 공격력의 135%에 해당하는 피해를 입힌 후 대상에 걸려 있는 쐐기를 초기화하고 다음 효과를 발동시킵니다: 독사 쐐기 - 즉시 독사 쐐기 피해량의 48%에 해당하는 피해를 입힙니다. 살무사 쐐기 - 살무사 쐐기로 소진시킨 마나량의 60%에 해당하는 마나를 즉시 돌려받습니다. 전갈 쐐기 - 대상에게 10 초 동안 무장 해제를 시도합니다. 이 효과는 1분마다 1번씩만 발동됩니다.

100 yd4 sec cast1레벨

키메라 사격 - 전갈

신규

무기 공격력의 135%에 해당하는 피해를 입힌 후 대상에 걸려 있는 쐐기를 초기화하고 다음 효과를 발동시킵니다: 독사 쐐기 - 즉시 독사 쐐기 피해량의 48%에 해당하는 피해를 입힙니다. 살무사 쐐기 - 살무사 쐐기로 소진시킨 마나량의 60%에 해당하는 마나를 즉시 돌려받습니다. 전갈 쐐기 - 대상에게 10 초 동안 무장 해제를 시도합니다. 이 효과는 1분마다 1번씩만 발동됩니다.

100 yd4 sec cast1레벨

독사 쐐기

변경

쐐기를 대상에게 발사하여 12 초에 걸쳐 총 444의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

18단계: 1 레벨 L4 · 1 레벨 L4 · 2 레벨 L10 · 2 레벨 L10 · 3 레벨 L18 · 3 레벨 L18 · 4 레벨 L26 · 4 레벨 L26 · 5 레벨 L34 · 5 레벨 L34 · 6 레벨 L42 · 6 레벨 L42 · 7 레벨 L50 · 7 레벨 L50 · 8 레벨 L58 · 8 레벨 L58 · 9 레벨 L60 · 9 레벨 L60

100 yd4 sec cast4 → 60레벨

원숭이의 상

변경

사냥꾼이 원숭이의 상을 취해 회피율이 8%만큼 향상됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

100 yd20 ManaInstant4레벨

사냥꾼의 징표

변경

사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 71만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.

4단계: 1 레벨 L6 · 2 레벨 L22 · 3 레벨 L40 · 4 레벨 L58

100 yd60 ManaInstant6 → 58레벨

신비한 사격

변경

즉시 사격하여 217의 비전 피해를 입힙니다.

8단계: 1 레벨 L6 · 2 레벨 L12 · 3 레벨 L20 · 4 레벨 L28 · 5 레벨 L36 · 6 레벨 L44 · 7 레벨 L52 · 8 레벨 L60

8-35 yd190 Mana4 sec cast6 sec cooldown6 → 60레벨

충격포

적을 멍하게 해 4 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

8-35 yd8% of base Mana4 sec cast12 sec cooldown8레벨

매의 상

변경

사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 120만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

7단계: 1 레벨 L10 · 2 레벨 L18 · 3 레벨 L28 · 4 레벨 L38 · 5 레벨 L48 · 6 레벨 L58 · 7 레벨 L60

120 ManaInstant10 → 60레벨

먹이주기

자신의 야수에게 선택한 먹이를 줍니다. 먹이를 주면 야수의 포만감을 높일 수 있습니다. 야수의 레벨에 맞는 먹이를 주면 더 효과가 좋습니다.

10 ydInstant10레벨

야수 길들이기

야수를 길들여 친구로 만듭니다. 야수를 길들이는 데 집중하는 20 초 동안은 방어도가 100%만큼 감소합니다. 만약 이 동안 어떤 이유로든 야수의 주의가 딴데로 돌아가게 된다면 길들이는 것은 실패하게 됩니다. 길들이는 데 성공하면 만족도와 충성도가 매우 낮습니다. 즉시 먹을 것을 줘서 만족도를 높이도록 하십시오.

30 yd60% of base ManaInstant10레벨

야수 되살리기

야수를 15%의 생명력을 지닌 채로 되살아나게 합니다.

100% of base Mana10 sec cast10레벨

야수 부르기

변경

길들인 야수를 소환합니다.

Instant10레벨

야수 소환해제

야수의 소환을 해제합니다. 소환 해제된 야수는 충성도가 50만큼 감소합니다.

10 yd5 sec cast10레벨

인간형 추적

변경

주변에 있는 모든 인간형의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

Instant10레벨

견제 사격

적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 5레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.

6단계: 1 레벨 L12 · 2 레벨 L20 · 3 레벨 L30 · 4 레벨 L40 · 5 레벨 L50 · 6 레벨 L60

8-35 yd110 Mana4 sec cast8 sec cooldown12 → 60레벨

날개 절단

50의 피해를 입히고 10 초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.

3단계: 1 레벨 L12 · 2 레벨 L38 · 3 레벨 L60

Melee80 ManaInstant12 → 60레벨

동물 치료

야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 245의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다.

7단계: 1 레벨 L12 · 2 레벨 L20 · 3 레벨 L28 · 4 레벨 L36 · 5 레벨 L44 · 6 레벨 L52 · 7 레벨 L60

20 yd480 ManaInstant12 → 60레벨

독수리의 눈

사냥꾼의 시야를 확장하여 더 먼 곳까지 볼 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 1 분 동안 지속됩니다.

25 ManaInstant14레벨

야수 겁주기

야수를 겁줘서 최대 20 초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.

3단계: 1 레벨 L14 · 2 레벨 L30 · 3 레벨 L46

10 yd75 Mana2.5 sec cast30 sec cooldown14 → 46레벨

야수의 눈

변경

2 분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.

20 Mana2 sec cast14레벨

살쾡이의 이빨

변경

적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

4단계: 1 레벨 L16 · 2 레벨 L30 · 3 레벨 L44 · 4 레벨 L58

Melee65 ManaInstant5 sec cooldown16 → 58레벨

제물의 덫

변경

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

10단계: 1 레벨 L16 · 1 레벨 L16 · 2 레벨 L26 · 2 레벨 L26 · 3 레벨 L36 · 3 레벨 L36 · 4 레벨 L46 · 4 레벨 L46 · 5 레벨 L56 · 5 레벨 L56

245 ManaInstant30 sec cooldown16 → 56레벨

언데드 추적

변경

주변에 있는 모든 언데드의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

Instant18레벨

일제 사격

변경

여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 일제 사격은 조준 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

8-35 yd13.9% of base ManaInstant6 sec cooldown18레벨

빙결 덫

변경

냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20 초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

3단계: 1 레벨 L20 · 2 레벨 L40 · 3 레벨 L60

100 ManaInstant30 sec cooldown20 → 60레벨

조준 사격

신규

적을 정확하게 조준하여 166의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

6단계: 1 레벨 L20 · 2 레벨 L28 · 3 레벨 L36 · 4 레벨 L44 · 5 레벨 L52 · 6 레벨 L60

8-35 yd310 Mana2 sec cast6 sec cooldown20 → 60레벨

철수

변경

대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.

3단계: 1 레벨 L20 · 2 레벨 L34 · 3 레벨 L48

Melee150 ManaInstant5 sec cooldown20 → 48레벨

치타의 상

사냥꾼이 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 피해를 입게 되면 4 초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

40 ManaInstant20레벨

전갈 쐐기

변경

쐐기를 대상에게 발사하여 20 초 동안 대상이 사용하는 공격의 적중률을 2%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

8-35 yd9% of base Mana4 sec cast22레벨

야수 연구

대상 야수의 정보를 수집합니다. 대상에 마우스 커서를 올려 놓으면 공격력과 생명력, 방어도, 저항력, 먹이의 종류가 표시됩니다.

40 yd40 ManaInstant24레벨

은신 추적

변경

은신 감지가 증가하고 감지 범위 내에 있는 은신 물체를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

Instant24레벨

속사

변경

15 초 동안 원거리 및 근접 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.

100 ManaInstant5 min cooldown26레벨

정령 추적

변경

주변에 있는 모든 정령의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

Instant26레벨

냉기의 덫

변경

냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30 초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

60 ManaInstant30 sec cooldown28레벨

가르기

신규

적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21 초에 걸쳐 총 406의 피해를 입힙니다.

4단계: R1 L30 · R2 L40 · R3 L50 · 4 레벨 L60

Melee95 ManaInstant30 → 60레벨

야수의 상

변경

야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 110만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

4단계: 1 레벨 L30 · 2 레벨 L40 · 3 레벨 L50 · 4 레벨 L60

110 ManaInstant30 → 60레벨

역습

변경

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

3단계: 2 레벨 L30 · 3 레벨 L42 · 4 레벨 L54

Melee85 ManaInstant5 sec cooldown30 → 54레벨

죽은척하기

변경

적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 6 분 동안 지속됩니다. 취소하지 않으면 6 분 후에 실제로 사망합니다.

80 ManaInstant30 sec cooldown30레벨

마력 깃든 섬광

신규

30 초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태의 적을 모두 감지하고, 마법의 어둠을 몰아냅니다.

30 yd50 ManaInstant30 sec cooldown32레벨

섬광

변경

30 초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.

30 yd50 ManaInstant15 sec cooldown32레벨

악마 추적

변경

주변에 있는 모든 악마의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

Instant32레벨

정조준 오라

변경

45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.

4단계: 2 레벨 L32 · 3 레벨 L40 · 4 레벨 L50 · 5 레벨 L60

525 ManaInstant32 → 60레벨

폭발의 덫

변경

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 229의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20 초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

3단계: 1 레벨 L34 · 2 레벨 L44 · 3 레벨 L54

520 ManaInstant30 sec cooldown34 → 54레벨

매 소환

신규

매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 (108 + (ranged Attack Power × 0.05))의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

3단계: 2 레벨 L36 · 3 레벨 L48 · 4 레벨 L60

35 yd190 Mana4 sec cast6 sec cooldown36 → 60레벨

살무사 쐐기

변경

쐐기를 대상에게 발사하여 8 초에 걸쳐 총 1,108의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

3단계: 1 레벨 L36 · 2 레벨 L46 · 3 레벨 L56

8-35 yd215 Mana4 sec cast15 sec cooldown36 → 56레벨

거인 추적

변경

주변에 있는 모든 거인의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

Instant40레벨

연발 사격

변경

8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 1초마다 112의 비전 피해를 입힙니다.

3단계: 1 레벨 L40 · 2 레벨 L50 · 3 레벨 L58

35 yd490 ManaInstant40 → 58레벨

치타 무리의 상

사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 파티원이 피해를 입게 되면 4 초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

100 ManaInstant40레벨

야생의 상

변경

사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

2단계: 1 레벨 L46 · 2 레벨 L56

115 ManaInstant46 → 56레벨

저격

신규

장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 295만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10 초 동안 10미터 증가시킵니다.

2단계: 2 레벨 L48 · 3 레벨 L58

8-45 yd365 Mana1.5 sec cast15 sec cooldown48 → 58레벨

검은 화살

적에게 검은 화살을 쏴 이동 속도를 70%만큼 감소시키고 150의 암흑 피해를 입힙니다. 30 초에 걸쳐 150의 마나를 소진시킵니다.

2단계: 1 레벨 L50 · 2 레벨 L60

8-35 ydInstant50 → 60레벨

용족 추적

변경

주변에 있는 모든 용족의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

Instant50레벨

송골매의 상

신규

사냥꾼이 송골매의 상을 취해 근접 및 원거리 전투력이 가장 높은 등급의 매의 상만큼 증가합니다. 송골매의 상이 활성화된 동안에는 매의 상 연마 특성이 발동할 수 있게 되며 근접 공격이 이로운 효과를 받습니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

120 ManaInstant60레벨

평정의 사격

적에게서 광기 효과 1개의 제거를 시도합니다.

8-35 yd270 Mana4 sec cast20 sec cooldown60레벨

만반의 준비

변경

활성화되면 다른 모든 사냥꾼 능력의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

Instant5 min cooldown