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WoW Forever 특성 계산기

아홉 직업 중 무엇이든 빌드를 짜고, Classic Era 이후 무엇이 바뀌었는지 확인하고, 링크 하나로 공유하세요.

51남은 점수/ 51
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직업 변경 사항

이번 빌드에서 무엇이 바뀌었는지 보려면 직업을 선택하세요.

전사 직업 변경 사항

1레벨
  • 전투의 외침기본 기술변경1/12/22/32/42/52/60레벨

    전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원의 근접 전투력이 232만큼 증가됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.

    전사의 외침으로 주위 20미터 반경에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 전투력이 139만큼 증가됩니다. 3 분 동안 지속됩니다.

2레벨
  • 아제로스의 용맹기본 기술신규2레벨

    모든 파티원 또는 공격대원이 아제로스의 용맹을 품고 싸우도록 고취하여 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율을 5%만큼, 전투력을 90만큼 증가시킵니다. 2 시간 동안 지속됩니다.

6레벨
  • 천둥벼락기본 기술변경6/18/28/38/48/58레벨

    주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 103의 피해를 입히고 30 초 동안 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 최대 4개의 대상에게 영향을 미칩니다.

    주위 적을 천둥벼락으로 강타하여 103의 피해를 입히고 30 초 동안 적의 공격 간격을 20%만큼 증가시킵니다. 최대 4명의 대상에게 영향을 줍니다.

10레벨
  • 분쇄 연마무기변경10+레벨

    분쇄로 인한 출혈 피해가 15%/25%/35%12%/23%/35%만큼 증가합니다.

  • 우렁찬 음성분노변경10+레벨

    전투의 외침 및 사기의 외침의 효과 범위와 지속시간이 10%/20%/30%/40%/50%만큼 증가합니다.

    외침의 효과 범위가 10%/20%/30%/40%/50%만큼 증가하고, 분노 소모량은 5%/10%/15%/20%/25%만큼 감소합니다.

  • 피의 분노 연마방어변경10+레벨

    피의 분노로 생성되는 초기 분노가 2/5만큼 증가합니다.

    피의 분노로 생성되는 모든 분노가 25%/50%만큼 증가합니다.

  • 강건한 의지방어변경10+레벨

    기절이나 유혹 효과에 저항할 확률이 추가로 3%/6%/9%/12%/15%만큼 증가합니다.

    자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 3%/6%/9%/12%/15%만큼 감소합니다.

  • 도발기본 기술변경10레벨

    적을 도발하여 자신을 공격하도록 만듭니다. 이미 자신을 공격하고 있다면 아무런 효과를 발휘하지 못합니다.

  • 방어 태세기본 기술변경10레벨

    안정된 방어 태세입니다. 받는 피해가 10%만큼, 공격력이 10%만큼 감소합니다. 위협 수준이 증가합니다.

    안정된 방어 태세입니다. 받는 피해가 10%만큼, 공격력이 10%만큼 감소합니다. 모든 위협 수준 생성량이 30%만큼 증가합니다.

  • 방어구 가르기기본 기술변경10/22/34/46/58레벨

    적의 방어구를 손상시켜 매 가르기마다 방어도를 450만큼 감소시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 최대 5번까지 중복될 수 있습니다. 30 초 동안 지속됩니다.

12레벨
  • 제압기본 기술변경12/28/44/60레벨

    즉시 적의 방어를 제압하여 35의 추가 피해를 입힙니다. 적이 공격을 피한 직후에만 사용할 수 있습니다. 제압은 방어하거나 막거나 회피할 수 없습니다.

14레벨
  • 전술 숙련기본 기술신규14레벨

    태세를 변경할 때 최대 10의 분노가 유지됩니다.

  • 복수기본 기술변경14/24/34/44/54/60레벨

    즉시 적의 공격에 반격하여 90153의 피해를 입힙니다. 위협 수준이 크게 증가합니다. 적의 공격에 대해 방어 행동을 취한 직후에만 사용할 수 있습니다.

  • 사기의 외침기본 기술변경14/24/34/44/54레벨

    3045 초 동안 10미터 내의 모든 적의 근접 전투력을 140196만큼 감소시킵니다.

15레벨
  • 잔존하는 분노분노신규15+레벨

    전투 종료 후 분노가 감쇠하기 시작하기까지의 시간이 10초만큼 증가합니다.

  • 사기의 외침 연마분노삭제15+레벨

    사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 40%만큼 증가합니다.

  • 강인함방어삭제15+레벨

    장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.

  • 전술 숙련 연마무기변경15+레벨

    태세를 변경할 때 최대 5/10/15/20/25의 분노를 유지할 수 있습니다.

    전술 숙련의 효과로 태세를 변경할 때 최대 3/6/9/12/15의 분노가 추가로 유지됩니다.

  • 직감방어변경15+레벨

    방어 숙련도가 2/4/6/8/10만큼 증가합니다.

    방어 숙련도가 4/8/12/16/20만큼 증가합니다.

  • 복수 연마방어변경15+레벨

    복수 사용 시 15%/30%/45%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.

    복수의 공격력이 20%/40%/60%만큼 증가합니다.

  • 천둥벼락 연마방어변경15+레벨

    천둥벼락에 소비되는 분노가 1/2/4만큼 감소합니다.

    천둥벼락에 소모되는 분노가 2/4/6만큼 감소합니다.

  • 제압 연마무기이동15+레벨

    제압 사용 시 치명타 적중률이 25%/50%만큼 증가합니다.

16레벨
  • 방패 막기기본 기술변경16레벨

    57 초 동안 적의 공격을 방어할 확률이 75%만큼 증가합니다. 단, 12회만 방어할 수 있습니다.

20레벨
  • 격노한 정밀함분노신규20+레벨

    보조 무기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.

  • 방어의 대가방어신규20+레벨

    방패를 장착한 동안 회피하거나 무기 막기에 성공하면 100%의 확률로 5의 분노를 얻습니다.

  • 승리의 돌진기본 기술신규20레벨

    즉시 대상을 공격하여 (1 + Attack Power × 15/100)의 피해를 입히고 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 사소하지 않은 적을 처치한 후 20 초 동안에만 사용할 수 있습니다.

  • 회전베기 연마분노삭제20+레벨

    회전베기로 입히는 추가 피해가 120%만큼 증가합니다.

  • 전투의 외침 연마분노삭제20+레벨

    전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력이 25%만큼 증가합니다.

  • 방패 막기 연마방어삭제20+레벨

    방패 막기 사용 시 추가 공격을 한번 더 방어하게 하고 지속시간을 2초만큼 증가시킵니다.

  • 분노 제어무기변경20+레벨

    비전투 상태에서 분노가 저하하는 데 걸리는 속도가 30%만큼 지연됩니다.

    전투 중 3초마다 1의 분노를 생성합니다. 또한 전투 중이 아닐 때 분노 손실이 30%만큼 감소합니다.

  • 피의 광기분노변경20+레벨

    전투 시 치명타 공격을 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 1%/2%/3%가 회복됩니다.

    치명타 및 극대화 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 1%/2%/3%를 회복합니다.

  • 최후의 저항방어변경20+레벨

    활성화되면 일시적으로 최대 생명력의 30%가 회복됩니다. 20초 동안 지속되며 지속 시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.

    활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20 초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.

  • 무장 해제 연마방어변경20+레벨

    무장 해제의 지속시간이 1/2/3초만큼 증가합니다.

    무장 해제의 재사용 대기시간이 7/13/20초만큼 감소합니다.

  • 도전방어변경20+레벨

    방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 3%/6%/9%/12%/15%만큼 증가합니다.

    방패를 장착한 동안 방어 태세일 때 생성하는 모든 위협 수준이 5%/10%/15%만큼 추가로 증가합니다.

  • 격돌기본 기술변경20/30/38/46/54레벨

    적에게 강하게 부딪혀 무기 공격력에 추가로 87의 피해를 입힙니다.

  • 보복기본 기술변경20레벨

    15 초 동안 근접 공격을 하는 모든 적에게 반격합니다. 등 뒤에서의 공격은 반격할 수 없습니다. 최대 30회의 반격이 가능합니다.

25레벨
  • 찌르기 일격무기신규25+레벨

    잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 거인과 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 공격력의 80%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 탈것에 탄 대상은 강제로 탈것에서 내립니다.

  • 분노의 강타분노신규25+레벨

    회전베기 및 소용돌이 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 선봉대방어신규25+레벨

    방어 태세일 때도 돌진을 사용할 수 있게 됩니다.

  • 도발 연마방어삭제25+레벨

    도발의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.

  • 양손 무기류 전문화무기변경25+레벨

    양손 무기의 공격력이 1%/2%/3%/4%/5%만큼 증가합니다.

    양손 무기의 공격력이 1%/2%/3%만큼 증가합니다.

  • 쌍수 무기 전문화분노변경25+레벨

    보조 무기의 공격력이 5%/10%/15%/20%/25%만큼 증가합니다.

    보조 무기의 공격력이 5%/10%/15%/20%/25%만큼, 보조 무기 공격으로 생성되는 분노가 10%/20%/30%/40%/50%만큼 증가합니다.

  • 격노분노변경25+레벨

    치명타 공격을 받았을 때 12 초 동안 최대 다음 12회의 근접 공격에 5%/10%/15%/20%/25%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.

    공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12 초 동안 물리 공격력이 2%/4%/6%/8%/10%만큼 증가합니다.

  • 마무리 일격 연마분노변경25+레벨

    마무리 일격에 소비되는 분노가 2/53/5만큼 감소합니다.

  • 방패 가격 연마방어이동25+레벨

    방패 가격 시 50%/100%의 확률로 3 초 동안 적을 침묵시킵니다.

28레벨
  • 방패의 벽기본 기술변경28레벨

    10 초 동안 근접 공격과 원거리 공격, 주문에 대한 피해가 75%만큼 감소됩니다.

    12 초 동안 모든 공격으로 받는 피해가 60%만큼 감소합니다.

30레벨
  • 피의 전율무기신규30+레벨

    분쇄에 걸린 적에게 주무기로 근접 공격을 사용하면 20%의 확률로 제압을 활성화할 수 있게 됩니다.

  • 무기의 달인무기신규30+레벨

    무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다.

  • 분노 집중방어신규30+레벨

    공격 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 도끼류 전문화무기삭제30+레벨

    도끼로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 둔기류 전문화무기삭제30+레벨

    둔기로 공격 시 6%의 확률로 3 초 동안 적을 기절시킵니다.

  • 도검류 전문화무기삭제30+레벨

    검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

  • 광전사의 격노 연마분노변경30+레벨

    광전사의 격노를 사용하면 5/10의 분노가 생성됩니다.

    광전사의 격노를 활성화하는 즉시 5/10의 분노를 생성하고 50%/100%의 확률로 모든 이동 방해 효과를 제거합니다.

  • 죽음의 소원분노변경30+레벨

    활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 방어도와 모든 계열 저항력은 20%만큼 감소합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

    활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

  • 방패의 벽 연마방어변경30+레벨

    방패의 벽의 지속시간이 3/5초만큼 증가합니다.

    방패의 벽의 재사용 대기시간이 5.5/11분만큼 감소합니다.

  • 충격의 일격방어변경30+레벨

    적을 5 초 동안 기절시킵니다.

    5 초 동안 대상을 기절시킵니다.

  • 광전사의 격노기본 기술변경30레벨

    전사는 광전사의 격노 상태를 취하여 공포와 행동 불가에 면역이 되며 받는 피해에 대해 추가 분노를 생성합니다. 10 초 동안 지속됩니다.

35레벨
  • 선혈을 마시는 자분노신규35+레벨

    격노, 광전사의 격노, 피의 분노, 죽음의 소원, 피의 갈증 능력 사용 시 다음 3회의 근접 공격이 자신의 최대 생명력을 1%만큼 회복시킵니다.

  • 장창류 전문화무기삭제35+레벨

    장창류 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 격돌 연마무기변경35+레벨

    격돌의 시전 시간이 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5초만큼 단축됩니다.

    격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.25/0.5초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

  • 질풍분노변경35+레벨

    근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 10%/15%/20%/25%/30%만큼 증가합니다.

    근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 근접 공격 속도가 5%/10%/15%/20%/25%만큼 증가합니다.

40레벨
  • 피의 갈증분노변경40+레벨

    즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다.

    즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

  • 방패 밀쳐내기방어변경40+레벨

    적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 230의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

    대상을 방패로 가격해 430의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

48레벨
  • 방패 밀쳐내기기본 기술변경48/54/60레벨

    적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 350의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

    대상을 방패로 가격해 655의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

  • 피의 갈증기본 기술변경48/54/60레벨

    즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 20의 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다.

    즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 48의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

50레벨
  • 무모한 희생기본 기술변경50레벨

    전사의 거의 모든 공격이 치명타 및 극대화로 적중합니다. 또한 다음 15 초 동안 공포 효과에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.

    전사의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가하고 다음 15 초 동안 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 20%만큼 증가합니다.

모든 레벨
  • 분노의 강타기본 기술신규

    흉포한 강타를 날려 무기 공격력의 115%에 해당하는 피해를 입힙니다. 단, 격노, 광전사의 격노 또는 피의 분노가 활성화된 상태일 때만 사용할 수 있습니다. 격노, 광전사의 격노, 피의 분노가 활성화된 동안 다른 근접 능력을 사용할 때마다 분노의 강타의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

  • 분노의 재생력기본 기술신규

    10 초에 걸쳐 최대 생명력의 30%를 회복합니다. 격노, 광전사의 격노, 피의 분노가 활성화됐을 때만 사용할 수 있습니다. 기절한 상태에서 사용 가능합니다.

  • 살덩이갈고리기본 기술신규

    갈고리 사슬을 던져 대상을 속박하고 자신에게로 끌어당깁니다. 61 레벨을 넘거나 우두머리로 지정된 적에게는 사용할 수 없습니다.

  • 속전속결기본 기술신규

    즉시 양손 무기로 무모한 근접 공격을 날려 (Attack Power × 35/100)에서 (Attack Power × 40/100)의 물리 피해를 입힙니다. 이 능력은 영웅의 일격과 관련된 모든 이로운 효과를 적용 및 발동시킵니다.

  • 압도기본 기술신규

    방어구 가르기가 무기 공격력의 150%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 대상에게 이미 부여된 방어구 가르기 중첩 하나당 효과가 10%만큼 증가합니다.

  • 재집결의 함성기본 기술신규

    재집결의 함성을 내질러 10 초 동안 40미터 내의 모든 파티원과 공격대원의 최대 생명력을 15%만큼 증가시킵니다.

  • 지휘의 외침기본 기술신규

    전사의 외침으로 주위 30미터 반경에 있는 모든 파티원의 체력이 2만큼 증가됩니다. 5 분 동안 지속됩니다.

  • 충격파기본 기술신규

    충격의 파장을 내보내 전방 10미터 안에 있는 일정한 반경 내의 모든 적 대상에게 (50/100 × Attack Power)의 피해를 입히고 4 초 동안 기절시킵니다.

  • 철퇴 기절 효과기본 기술삭제

    3 초 동안 대상을 기절시킵니다.

  • 복수 기절기본 기술삭제

    3 초 동안 적을 기절시킵니다.

종족 특성 변경

플레이 가능한 종족 아홉. 종족 특성은 전면 개편되었고, 천공족은 아제로스에 새로 등장했습니다.

  • Read Leyline신규
    2초 주문 시전재사용 대기시간 2분

    Attempt to tap into the power of a nearby leyline, increasing your Health and Mana regeneration by 100%. Lasts 30 초 if no leyline is nearby, and 15 분 if one is found.

  • 공중 걷기신규
    즉시 시전재사용 대기시간 1.5분

    10 초 동안 활공하며 내려갑니다. 시전자가 방향을 조정할 수 있습니다.

  • 바람의 축복신규
    지속 효과

    주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 3%만큼 증가합니다.

  • 정령의 통찰신규
    지속 효과

    정령에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.

유산 특전

유산 점수로 구매하는 계정 공용 특전입니다. 모든 특전과 수치는 베타 클라이언트에서 읽어 온 것입니다.

16남은 점수/ 16
사용0/0/0

전문 기술

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소식과 업데이트

클라이언트 빌드

Client build 1.60.1.70374: no class or race changes since 1.60.1.70338

World of Warcraft: Forever client build 1.60.1.70374 (wow_classic_beta) appeared on 2026-10-13. Foreverdex re-read all nine classes and every race and found nothing changed since build 1.60.1.70338. In total there are 113 new talents, 277 changed or moved and 79 removed or made baseline compared with Classic Era 1.15.9.70003.

클라이언트 빌드

Client build 1.60.1.70338: 30 talent changes and 112 ability changes since 1.60.1.70245

World of Warcraft: Forever client build 1.60.1.70338 (wow_classic_beta) appeared on 2026-10-10. Foreverdex compared it with build 1.60.1.70245 and found 30 talent changes and 112 ability changes. In total there are now 113 new talents, 277 changed or moved and 79 removed or made baseline compared with Classic Era 1.15.9.70003.