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드루이드

조화 · 야성 · 회복· 선택 가능 종족나이트 엘프타우렌스카이본 (고등 마법원)신규스카이본 (바람구체자)신규

비교 1.60.1.70425 · Classic Era 1.15.9.70003

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World of Warcraft: Forever의 드루이드 변경 사항

조화

18
  • 발생력

    신규1번째 줄

    주문과 능력의 주기적인 피해와 치유량이 5%만큼 증가합니다.

  • 자연의 위엄

    신규2번째 줄

    주문 및 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

  • 자연의 광채

    신규3번째 줄

    달빛섬광과 회복의 지속시간이 3초만큼, 재생의 지속시간이 6초만큼, 곤충 떼의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

  • 일월식

    신규5번째 줄

    천벌 시전 시 다음 2회의 별빛섬광의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 최대 4회 충전됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

  • 자연의 손아귀

    삭제1번째 줄

    활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(1 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45 초 동안 지속됩니다. 1회 발동

  • 자연의 무기

    삭제2번째 줄

    모든 물리 공격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 가시 연마

    삭제3번째 줄

    가시 주문의 피해가 75%만큼 증가합니다.

  • 청명의 전조

    삭제3번째 줄

    드루이드에게 자연의 마력을 주입합니다. 드루이드가 근접 공격을 사용할 때마다 일정 확률로 정신 집중 상태를 취합니다. 정신 집중 상태에서는 다음 공격, 치유 주문 혹은 공격 기술의 마나, 분노, 기력 소비량이 100%만큼 감소합니다. 10 분 동안 지속됩니다.

  • 천벌 연마

    변경1번째 줄
    조화 r1c1 → 조화 r1c2

    천벌 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 감소됩니다.

    천벌 주문의 시전 시간이 0.5초만큼, 마나 소모량은 50%만큼 감소합니다.

  • 달빛

    변경2번째 줄
    조화 r5c3 → 조화 r2c1

    달빛 섬광과 별빛 화살, 천벌, 치유의 손길, 재생, 회복 주문에 소비되는 마나가 9%만큼 감소합니다.

    공격 주문에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다.

  • 달빛섬광 연마

    변경2번째 줄
    5 → 2단계

    달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.

    달빛섬광의 공격력과 치명타 적중률이 10%만큼 증가합니다.

  • 자연의 테두리

    변경2번째 줄
    조화 r3c4 → 조화 r2c4

    천벌, 휘감는 뿌리, 요정의 불꽃, 달빛 섬광, 별빛 화살 및 허리케인 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.

    공격 조화 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다. 또한 적중률이 4%만큼 증가합니다.

  • 휘감는 뿌리 연마

    변경3번째 줄
    조화 r2c1 → 조화 r3c1

    휘감는 뿌리 시전 시 100%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    휘감는 뿌리의 공격력이 75%만큼 증가합니다. 또한 대상에게 걸린 휘감는 뿌리가 해제되지 않고 받을 수 있는 피해가 최대 75%만큼 증가합니다.

  • 곤충 떼

    변경4번째 줄
    회복 r3c3 → 조화 r4c1

    적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12 초에 걸쳐 총 66의 자연 피해를 입습니다.

    적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12 초에 걸쳐 총 48의 자연 피해를 입습니다.

  • 별빛섬광 연마

    변경4번째 줄

    별빛 화살의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하며 주문 적중 시 15%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.

    별빛섬광의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하며, 별빛섬광 적중 시 15%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.

  • 과성장

    변경5번째 줄
    4 → 2단계조화 r1c3 → 조화 r5c1선행 조건 변경

    자연의 손아귀의 발동 확률이 65%만큼 증가합니다.

    자신의 휘감는 뿌리에 영향을 받을 수 있는 최대 대상의 수가 2만큼 증가합니다.

  • 달의 분노

    변경6번째 줄
    선행 조건 변경

    별빛 화살과 달빛 섬광, 천벌 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

    비전 및 자연 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 달빛야수 변신

    변경7번째 줄

    드루이드가 달빛야수로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가합니다. 추가로 30미터 내에 있는 모든 파티원의 주문 치명타 및 극대화 확률이 3%만큼 증가합니다. 달빛야수로 변신한 동안에는 조화 주문만 시전할 수 있습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

    달빛야수 모습으로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 청명의 전조의 발동 확률이 100%만큼, 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가하며, 45미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 주문 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다. 또한 변이 효과에 면역이 되고, 치유 주문을 사용할 수 없습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

야성

22
  • 힘의 전환

    신규4번째 줄

    의 마나를 40의 기력으로 즉시 전환합니다. 변신의 비용을 감소시키는 효과로 인해 힘의 전환의 비용이 감소합니다.

  • 원시 이빨

    신규4번째 줄

    대상을 물어 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해에 추가로 26의 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다.

  • 힘의 전환 연마

    신규5번째 줄

    힘의 전환 주문의 재사용 대기시간이 8초만큼 감소합니다.

  • 자연적 본능

    신규5번째 줄

    근접 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 20%만큼, 주문 치유량이 25%만큼 증가합니다.

  • 자연의 반응력

    신규6번째 줄

    회피율이 5%만큼 증가합니다. 또한 회피할 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.

  • 상처 찢기

    신규6번째 줄

    출혈 상태인 대상에게 근접 능력으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.

  • 광폭화

    신규7번째 줄

    표범 변신, 곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 원시 이빨이 재사용 대기시간이 없이 최대 3명의 대상을 공격하며, 연계 점수를 생성하는 능력의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다. 지속시간 동안 공포 효과에서 벗어나고 공포 효과에 면역이 됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

  • 야생의 공격성

    삭제1번째 줄

    위협의 포효로 감소되는 전투력이 40%만큼 증가하고 흉포한 이빨의 피해가 15%만큼 증가합니다.

  • 피의 광기

    삭제4번째 줄

    표범 변신 중 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 100%의 확률로 연계 포인트가 추가됩니다.

  • 요정의 불꽃 (야성)

    삭제5번째 줄

    40 초 동안 대상의 방어도를 175만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.

  • 야생의 정수

    변경1번째 줄
    야성 r6c2 → 야성 r1c3선행 조건 변경

    지능이 20%만큼 증가합니다. 추가로 곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼 증가하며 표범 변신 상태에서 힘이 20%만큼 증가합니다.

    지능이 10%만큼 증가합니다. 추가로 곰 변신이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼, 표범 변신 상태에서 힘이 10%만큼 증가합니다.

  • 야생의 기민함

    변경2번째 줄
    야성 r3c1 → 야성 r2c1표범 변신 → —

    야외에서 표범 변신의 이동 속도가 30%만큼 증가하고, 표범 변신 상태에서의 회피율이 4%만큼 증가합니다.

    표범 변신 상태일 때 이동 속도가 30%만큼, 회피율이 4%만큼 증가합니다.

  • 야생의 본능

    변경2번째 줄
    5 → 3단계야성 r2c1 → 야성 r2c2

    곰이나 광포한 곰 변신 상태의 위협 수준이 15%만큼 증가하며 숨은 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.

    휘둘러치기로 입히는 피해가 30%만큼 증가하며 숨은 상태에서 은신 효과가 3레벨만큼 증가합니다.

  • 야수의 습격

    변경2번째 줄
    야성 r2c2 → 야성 r2c3

    강타와 암습의 기절 지속시간이 1초만큼 증가합니다.

    강타와 암습의 기절 지속시간이 1초만큼 증가하고 강타의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

  • 두꺼운 가죽

    변경2번째 줄
    5 → 3단계야성 r2c3 → 야성 r2c4

    아이템에 의해 증가되는 방어도가 10%만큼 증가합니다.

    곰 변신, 표범 변신, 광포한 곰 변신 또는 달빛야수 변신 상태일 때 레벨당 기본 방어도가 3만큼 증가합니다. 또한 자신의 레벨의 5배를 초과하는 방어 숙련도 1점당 기본 방어도가 2만큼 추가로 증가합니다. 이 수치는 해당 변신의 배수에 비례합니다.

  • 죽음의 발톱

    변경3번째 줄
    2 → 3단계야성 r4c1 → 야성 r3c1

    칼날 발톱에 소비되는 기력이 12만큼 감소합니다.

    칼날 발톱에 소비되는 기력이 18만큼, 가르기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 맹렬한 격노

    변경3번째 줄
    야성 r5c1 → 야성 r3c2

    할퀴기, 갈퀴 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 피해가 20%만큼 증가합니다.

    할퀴기, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 야성의 돌진

    변경3번째 줄
    야성 r3c2 → 야성 r3c3곰 변신, 광포한 곰 변신 → 표범 변신, 곰 변신, 광포한 곰 변신

    적에게 돌진하여 이동 불가 상태로 만들고 4 초 동안 주문 시전을 방해합니다.

    곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 적에게 돌진해 4 초 동안 이동 불가 상태로 만들고 시전 중인 주문을 방해합니다. 적의 배후로 도약합니다.

  • 날카로운 발톱

    변경3번째 줄
    3 → 2단계야성 r3c3 → 야성 r3c4

    곰이나 광포한 곰 또는 표범 변신의 치명타 적중률이 6%만큼 증가합니다.

    곰 변신, 광포한 곰 변신, 표범 변신 시 치명타 및 극대화율이 6%만큼 증가합니다.

  • 야생의 포식자

    변경4번째 줄
    야성 r4c2 → 야성 r4c3— → 표범 변신, 곰 변신, 광포한 곰 변신

    표범과 곰, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 150%만큼 증가합니다.

    표범 변신과 곰 변신, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 150%만큼 증가합니다.

  • 피의 광란

    변경4번째 줄
    곰 변신, 광포한 곰 변신 → 표범 변신, 곰 변신, 광포한 곰 변신

    곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 경우 100%의 확률로 5의 추가 분노를 얻습니다.

    곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 때마다 100%의 확률로 5의 추가 분노를 생성합니다. 또한 연계 점수를 생성하는 표범 변신 능력이 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 추가 연계 점수를 생성합니다.

  • 무리의 우두머리

    변경5번째 줄
    야성 r7c2 → 야성 r5c2

    표범이나 곰, 광포한 곰 변신 상태에서 주위 45미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 원거리 및 근접 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.

    표범 변신, 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 무리의 우두머리가 주위 45미터 내에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 및 원거리 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다.

회복

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  • 대지모신의 선물

    신규3번째 줄

    회복, 신속한 치유, 급속 성장의 전역 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.

  • 생생한 정신

    신규5번째 줄

    정신력이 15%만큼 증가합니다.

  • 급속 성장

    신규7번째 줄

    대상과 대상의 파티를 7 초에 걸쳐 280만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 44미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.

  • 야생의 징표 연마

    삭제1번째 줄

    야생의 징표와 야생의 선물의 효과가 35%만큼 증가합니다.

  • 분노 연마

    삭제2번째 줄

    이제 분노 사용 시 즉시 10의 분노를 생성합니다.

  • 자연의 정신 집중

    변경1번째 줄
    회복 r2c2 → 회복 r1c2

    치유의 손길, 재생, 평온 주문 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    비전 및 자연 주문 시전 시 70%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

  • 광란

    변경1번째 줄

    곰이나 광포한 곰으로 변신할 때 100%의 확률로 10의 분노를, 표범 변신 시 40의 기력을 얻습니다.

    곰 또는 광포한 곰으로 변신할 때 100%의 확률로 10의 분노를 얻습니다. 표범으로 변신할 때 마지막으로 표범 변신 상태였을 때 보유했던 기력의 100%를 회복하고, 추가로 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 10씩, 최대 100까지 얻습니다.

  • 자연의 탐구자

    변경2번째 줄

    치유의 손길의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.

    치유의 손길의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 자신의 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.

  • 미묘함

    변경2번째 줄
    5 → 3단계회복 r3c4 → 회복 r2c2

    치유 주문의 위협 수준이 20%만큼 감소합니다.

    자연 및 비전 주문의 위협 수준 생성량이 30%만큼 감소합니다.

  • 묵상

    변경3번째 줄

    시전 중에도 평소의 15%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

    시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

  • 자연의 선물

    변경3번째 줄
    회복 r5c3 → 회복 r3c3선행 조건 변경

    모든 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.

    모든 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.

  • 회복 연마

    변경4번째 줄
    회복 r4c4 → 회복 r4c3

    회복 주문의 효과가 15%만큼 증가합니다.

    회복 주문의 효과가 15%만큼 증가합니다.

  • 신속한 치유

    변경4번째 줄
    회복 r7c2 → 회복 r4c4선행 조건 변경

    아군 대상에게 걸린 회복 또는 재생 효과를 흡수하여 회복의 12초, 재생의 18초에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.

    회복 또는 재생 효과가 활성화된 대상을 즉시 치유합니다. 이때 두 주문 중 하나의 주기적인 치유 효과가 전체 지속시간에 걸쳐 치유하는 양과 같은 생명력을 회복시킵니다.

  • 평온 연마

    변경5번째 줄

    평온에 의한 위협 수준이 100%만큼 감소됩니다.

    평온에 의한 위협 수준이 100%만큼, 재사용 대기시간이 60%만큼 감소합니다.

  • 변신의 대가

    이동2번째 줄
    조화 r2c4 → 회복 r2c3

    모든 변신에 소비되는 마나가 30%만큼 감소합니다.

    모든 변신에 소비되는 마나가 30%만큼 감소합니다.

  • 재생 연마

    이동6번째 줄
    선행 조건 변경

    재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 50%만큼 증가합니다.

    재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 50%만큼 증가합니다.

기술188

기술

Forever의 드루이드에 대한 질문

World of Warcraft: Forever에서 드루이드 특성은 몇 개가 바뀌었나요?

Classic Era 1.15.9.70003와 비교해 드루이드 특성 중 14개가 새로 생겼고, 33개가 바뀌거나 자리를 옮겼으며, 9개가 삭제되거나 기본 기술이 되었습니다(베타 빌드 1.60.1.70425).

Forever에서 새로 생긴 드루이드 특성은 무엇인가요?

발생력, 자연의 위엄, 자연의 광채, 일월식, 힘의 전환, 원시 이빨, 힘의 전환 연마, 자연적 본능, 자연의 반응력, 상처 찢기, 광폭화, 대지모신의 선물, 생생한 정신, 급속 성장.

삭제된 드루이드 특성은 무엇인가요?

자연의 손아귀, 자연의 무기, 가시 연마, 청명의 전조, 야생의 공격성, 피의 광기, 요정의 불꽃 (야성), 야생의 징표 연마, 분노 연마.

Forever의 드루이드 특성 계열은 무엇인가요?

조화(16개 특성), 야성(20개 특성), 회복(16개 특성). 60레벨 기준 51점입니다.